SBOBET แทงบอล SBOBET แทงพนันบอล SBOBET

SBOBET แทงบอล SBOBET แทงพนันบอล SBOBET เว็บเล่นบอลออนไลน์ เว็บเล่นบอล SBOBET เล่นพนันบอล SBOBET แทงบอลผ่านไลน์ เว็บเดิมพันกีฬา เดิมพันกีฬาออนไลน์

WideOrbit ฉลอง 2,000 สถานีและเครือข่ายถ่ายทอดสดบนแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ทราฟฟิกโฆษณก้าวสำคัญสำหรับWideOrbit ตอกย้ำถึงโมเมนตัมเร่งรัดและตำแหน่งผู้นำของบริษัท05 เมษายน 2554 06:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออซาน ฟรานซิสโก—( BUSINESS WIRE ) — WideOrbit Inc.ผู้ให้

บริการซอฟต์แวร์การจัดการโฆษณาชั้นนำสำหรับบริษัทสื่อ ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ติดตั้งสถานีหรือเครือข่ายที่ 2,000 บนซอฟต์แวร์WideOrbit Traffic นอกเหนือจากการตอกย้ำโมเมนตัมอุตสาหกรรมของWideOrbit แล้ว WideOrbit ยังรายงานการขยายตัวทางภูมิศาสตร์ที่สำคัญด้วยWideOrbit

สถานีลูกค้าและเครือข่ายเข้าถึง 50 จาก 50 อันดับแรกของ DMA (พื้นที่ตลาดที่กำหนด) ในสหรัฐอเมริกา 97 แห่งจาก 100 อันดับแรกของ DMA และเจาะตลาดเพิ่มขึ้นในออสเตรเลีย แคนาดา เม็กซิโก อินเดีย เปรู สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ สหราชอาณาจักร และยุโรปตะวันตก “เมื่อเดือนที่แล้ว เรานำสถานี

และเครือข่าย 36 แห่งมาถ่ายทอดสดด้วยซอฟต์แวร์ WideOrbitทวีตนซอฟต์แวร์WideOrbit Traffic จัดการแกนหลักการโฆษณาของสถานีโทรทัศน์ สถานีวิทยุ เครือข่ายเคเบิล เว็บไซต์ หรือรูปแบบสื่ออื่นๆ ซึ่งครอบคลุมถึง CRM/Contact Management, Sales Force Automation, Order Entry,

Pricing Optimization, Scheduling of Programming and Commercials, Promotion Optimization, Accounts Receivable and Billing.

“เมื่อเดือนที่แล้ว เรานำสถานีและเครือข่าย 36 แห่งมาถ่ายทอดสดด้วย ซอฟต์แวร์ WideOrbit ” Eric R. Mathewsonผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ WideOrbit กล่าว “เราใช้เวลาเกือบสี่ปีนับจากที่เราก่อตั้งในเดือนกรกฎาคม 1999 เพื่อให้สถานีและเครือข่าย 36 แห่งใช้งานได้บนซอฟต์แวร์ของเรา ดังนั้น

เราจึงภูมิใจอย่างยิ่งกับโมเมนตัมที่เราได้รับในช่วงหลายปีที่ผ่านมา รอยเท้าที่เราสร้างขึ้นในตลาด จังหวะที่เราดำเนินการในปัจจุบัน และคุณภาพที่ยอดเยี่ยมของผลิตภัณฑ์และบริการที่เรามอบให้กับลูกค้าของเรา”

WENY-TVสถานีโทรทัศน์ Lilly Broadcasting ในเมืองเอลมิรา รัฐนิวยอร์ก เป็นสถานีแรกที่ถ่ายทอดสดบนแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์หลักของWideOrbit WO Trafficย้อนกลับไปในเดือนกุมภาพันธ์ 2544 WJRTสถานีโทรทัศน์ ABCในเมืองฟลินต์ รัฐมิชิแกนเป็นเจ้าของ โดย Lilly Broadcasting และเพิ่งซื้อจากDisney คือการติดตั้งซอฟต์แวร์ Traffic ครั้งที่ 2,000ของWideOrbit

Brian Lilly เจ้าของ/ประธานของ Lilly Broadcasting กล่าวว่า “เราตื่นเต้นมากที่ได้ ใช้งาน Traffic เป็นครั้งที่ 2,000ของWideOrbiเหมือนกับที่เราเป็นคนแรก “การนำระบบการขาย การเข้าชม และการเรียกเก็บเงินมาใช้นั้นเป็นงานที่สำคัญสำหรับบริษัทสื่อ แต่WideOrbit ทำให้เราเป็นเรื่องง่ายค

รั้งแล้วครั้งเล่า พวกเขาเป็นพันธมิตรที่มุ่งมั่นอย่างแท้จริง พวกเขานำหน้าเทรนด์ของอุตสาหกรรมและพวกเขากำลังพัฒนาผลิตภัณฑ์ของตนอย่างต่อเนื่องเพื่อให้เราล้ำหน้ากว่าใคร เราภูมิใจที่ได้ร่วมงานกับWideOrbit และเชื่อว่าการใช้ ซอฟต์แวร์ WideOrbit เป็นหนึ่งในปัจจัยสำคัญสู่ความสำเร็จของเรา”

ซอฟต์แวร์ WideOrbit ได้รับการติดตั้งที่สถานีและเครือข่ายใน DMA ทั้งหมด 50 แห่งจาก 50 อันดับแรกในสหรัฐอเมริกา และ 97 แห่งจาก DMA 100 อันดับแรก ความโดดเด่นทางภูมิศาสตร์นี้ไม่มีใครเทียบได้กับผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์สื่อรายอื่นในอุตสาหกรรม

ในช่วงสองปีที่ผ่านมาWideOrbit ได้ติดตั้ง WO Trafficซึ่งเป็นโซลูชันหลักสำหรับการขาย การรับส่งข้อมูลและการเรียกเก็บเงิน โดยเฉลี่ย 24 สถานีและเครือข่ายต่อเดือน ในช่วงเวลาเดียวกันนั้นWideOrbit ได้ใช้ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ลิขสิทธิ์เพิ่มเติม 521 รายการ รวมถึงWO CRM , WO Proposal , WO

Program Management , WO Promo และ WO Automation for Radio ขณะนี้มีสถานีโทรทัศน์ สถานีวิทยุ และเครือข่ายเคเบิลกว่า 2,000 แห่งทั่วโลกที่ถ่ายทอดสดบน ซอฟต์แวร์ WideOrbit Traffic และอีก 3,000 บวกบน แพลตฟอร์ม Radio Automation (รวมถึงแพลตฟอร์มดั้งเดิมอย่าง Maestro และ SS32) WideOrbit อยู่ในสถานะที่จะดำเนินการขยายขอบเขตในตลาดและเสริมสร้างตำแหน่งผู้นำในอุตสาหกรรม

เกี่ยวกับไวด์ออร์บิทEA Sports ร่วมมือกับ Orad เพื่อนำกีฬาเสมือนจริงมาสู่ชีวิตสำหรับผู้ถ่ายทอดสดฟุตบอลการแสดง NAB 20105 เมษายน 2554 05:54 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออเรดวูดซิตี้ แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—EA SPORTS™ แบรนด์ของ Electronic Arts (NASDAQ: ERTS)

และ Orad Hi-Tech Systems, Inc. มีความยินดีที่จะประกาศว่า EA SPORTS เราทำงานร่วมกันเพื่อนำ Playbook เสมือนจริงและความสามารถด้านดิจิทัลอันทรงพลังแก่ผู้ถ่ายทอดฟุตบอลทั่วโลก โซลูชันร่วมกันจะจัดแสดงที่บูธ Orad (SL6514) ที่งาน NAB Show ในลาสเวกัส ระหว่างวันที่ 11-14 เมษายน

“EA Sports Virtual Playbook ได้ขยายผลกระทบของเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมของเรานอกเหนือจากวิดีโอเกมแล้ว ซึ่งช่วยแสดงให้เห็นถึงความเป็นผู้นำของเราในด้านความบันเทิงด้านกีฬา เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้นำความตื่นเต้นและความสมจริงในระดับใหม่มาสู่รายการ”

ทวีตนีเทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลนี้เปิดตัวครั้งแรกในอเมริกาเหนือโดย EA SPORTS ในปี 2551 และผู้ออกอากาศใช้เทคโนโลยีหลักของเกมของ EA SPORTS เพื่อสร้างสถานการณ์ในเกมที่เฉพาะเจาะจงขึ้นมาใหม่และมุ่งเน้นไปที่การเล่นที่สำคัญ คุณสามารถสร้าง ‘ความจริงเสริม’ ที่สามารถให้ ข้อมูลเชิงลึกการศึกษาและการวิเคราะห์เกี่ยวกับเทคนิคและเทคนิคเฉพาะ

ด้วยข้อตกลงพิเศษใหม่นี้สำหรับตลาดทั่วโลกนอกอเมริกาเหนือและสหราชอาณาจักร EA SPORTS Virtual Playbook จะนำความลึกและความสมจริงของวิดีโอเกม FIFA ของ EA SPORTS มาสู่ชีวิตด้วยภาพและความถูกต้องระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรม รวมอยู่ในสตูดิโอเสมือนจริงขั้นสูงของ Orad ระบบ

ติดตามกล้อง นอกเหนือจากความสามารถในการทำให้รายการกีฬาน่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับผู้ออกอากาศแล้ว โฮสต์ในสตูดิโอยังสามารถทำงานร่วมกับผู้เล่นเสมือนเพื่อวิเคราะห์สภาพการเล่นและการแข่งขัน โดยเน้นที่รูปแบบและสถานการณ์ก่อนการแข่งขัน เพื่อช่วยให้ผู้ชมสามารถมีส่วนร่วมได้อย่างยอดเยี่ยม การแข่งขันและการมีส่วนร่วมในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน

กล้องสตูดิโอหรือกล้องภาคสนามจะเชื่อมโยงกับกล้องเกมเสมือนจริง ดังนั้นทุกการเคลื่อนไหวของกล้องจริงจะส่งผลต่อกล้องเสมือนแบบเรียลไทม์โดยอัตโนมัติ เมื่อรวมองค์ประกอบดิจิทัลและองค์ประกอบทางกายภาพเข้าด้วยกัน พิธีกรรายการโทรทัศน์จริงจะสามารถโต้ตอบกับผู้เล่นฟุตบอลเสมือนระหว่างการแสดง ในสตูดิโอหรือนอกสถานที่ได้

อาวี ชารีร์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและประธานบริษัท Orad กล่าวว่า: “การผนึกกำลังระหว่างสองบริษัทที่ทันสมัยของเราจะช่วยให้ผู้ออกอากาศมีวิธีใหม่ๆ ที่น่าสนใจในการสร้างรายการที่สมบูรณ์และดื่มด่ำซึ่งดึงดูดผู้ชมในวงกว้าง”

Todd Sitrin รองประธานกลุ่มการตลาดของ EA Sports กล่าวว่า: “EA Sports Virtual Playbook ได้ขยายผลกระทบของเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมของเรานอกเหนือจากวิดีโอเกมแล้ว ซึ่งช่วยแสดงให้เห็นถึงความเป็นผู้นำของเราในด้านความบันเทิงด้านกีฬา เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้นำความตื่นเต้นและความสมจริงในระดับใหม่มาสู่รายการ”Playbook เสมือนจริงของ EA Sports ทำงานอย่างไร

EA SPORTS Virtual Playbooks ใช้ฟีดจากกล้องในเกมเช่นเดียวกับกล้องในชีวิตจริงในสตูดิโอ กล้องในเกมนี้จับภาพ EA Sports ที่แสดงถึงสถานการณ์ในเกมในชีวิตจริง SBOBET เป็นการรวมภาพของสตูดิโอในชีวิตจริงเข้ากับภาพของผู้เล่นเสมือนในเกมเพื่อสร้าง “ความจริงเสริม” ที่ซึ่งผู้เล่นเสมื

อนอยู่ในสตูดิโอพร้อมกับพิธีกรรายการและผู้บรรยายในชีวิตจริง ทั้งคนจริงและผู้เล่นเสมือนสามารถเคลื่อนไหวไปมาในสตูดิโอได้อย่างสมจริงเพื่อสาธิตบทละครและสถานการณ์ต่างๆ ระบบนี้ใช้และควบคุมโดยกล้องจริงหลายตัวที่ใช้กันทั่วไปในการวิจารณ์กีฬาในปัจจุบันเกี่ยวกับ อีเอ สปอร์ต

EA SPORTS เป็นหนึ่งในแบรนด์ความบันเทิงด้านกีฬาชั้นนำของโลก ซึ่งนำเสนอแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุด เทคโนโลยีอินเทอร์แอคทีฟที่ได้รับรางวัล การแข่งขันวิดีโอเกมทั่วโลก และประสบการณ์ดิจิทัลที่ก้าวล้ำ EA SPORTS นำความตื่นเต้นของกีฬามาสู่บุคคลผ่านวิดีโอเกมจำลองกีฬาชั้นนำ

ของอุตสาหกรรม เกมเหล่านี้รวมถึง Madden NFL (ฟุตบอล), FIFA Soccer, NHL® Hockey, NBA Elite (บาสเก็ตบอล), NCAA® Football, Fight Night (ชกมวย), EA Sports MMA, Tiger Woods PGA TOUR® (กอล์ฟ), EA Sports・Active is รวมอยู่ด้วย.เกี่ยวกับอิเล็คทรอนิกส์อาร์ต

Electronic Arts (EA) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดวูดซิตี รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำของโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2525 พัฒนา เผยแพร่ และทำการตลาดซอฟต์แวร์เชิงโต้ตอบทั่วโลกสำหรับระบบวิดีโอเกม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล อุปกรณ์ไร้สาย และอิ

นเทอร์เน็ต Electronic Arts มีสี่แบรนด์: EA SPORTS™, EA™, EA Mobile™ และ POGO™ ในปีงบประมาณ 2010 มี 27 รายการที่ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านหน่วย สร้างยอดขาย GAAP ได้ 3.7 พันล้านดอลลาร์ เว็บไซต์และเว็บไซต์เกมของ EA คือwww.ea.com ดู ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ EA และข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับเต็มได้ที่ http://info.ea.com

EA, EA SPORTS, EA SPORTS Active, EA Mobile และ POGO เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts ผลิตภัณฑ์ลิขสิทธิ์ FIFA อย่างเป็นทางการ © แบรนด์ FIFA และโลโก้ OLP เป็นลิขสิทธิ์และเครื่องหมายการค้าของ FIFA สงวนลิขสิทธิ์ ผลิตภายใต้ลิขสิทธิ์จาก Electronic Arts

ชื่อและรูปภาพของผู้เล่นใช้ภายใต้ลิขสิทธิ์จาก FIFA, สมาพันธ์นักฟุตบอลอาชีพนานาชาติ (FIFPro) และทีมชาติ John Madden, NFL, FIFA, NHL, NBA, NCAA, Tiger Woods, PGA TOUR เป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้องและใช้โดยได้รับอนุญาต เครื่องหมายการค้าอื่นเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องเกี่ยวกับ ออราด ไฮเทค ซิสเต็มส์

Orad High Tech Systems เป็นผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกด้านโซลูชันกราฟิกการออกอากาศ 3 มิติแบบเรียลไทม์ในด้านต่างๆ รวมถึงข่าว การสร้างแบรนด์ผู้ออกอากาศ รายการกีฬาและการเพิ่มประสิทธิภาพ การเลือกตั้งและกิจกรรมพิเศษ สตูดิโอเสมือนจริงและการโฆษณาเสมือนจริง ฉันอยู่ที่นี่ โซลูชันที่

น่าสนใจของ Orad ช่วยปรับปรุงขั้นตอนการผลิต ปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ชม และเพิ่มมูลค่าการผลิต Orad ก่อตั้งขึ้นในปี 2536 เป็นบริษัทมหาชน (OHT) ที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์แฟรงก์เฟิร์ต ติดตาม รายละเอียดเพิ่มเติม ได้ ที่ www.orad.tv

เวอร์ชันอย่างเป็นทางการของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เป็นเวอร์ชันภาษาต้นฉบับ ฉบับแปลมีไว้เพื่อความสะดวกของผู้อ่านเท่านั้นและไม่มีผลทางกฎหมาย เมื่อใช้ฉบับภาษาที่แปลเป็นเอกสาร โปรดตรวจสอบกับฉบับภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่ถูกต้องตามกฎหมาย

WideOrbit ( www.wideorbit.com ) เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านซอฟต์แวร์การจัดการธุรกิจสำหรับบริษัทสื่อ WideOrbit นำเสนอโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมและได้รับการพิสูจน์แล้วสำหรับการจัดการธุรกิจการแพร่ภาพและเคเบิล ตั้งแต่ข้อเสนอไปจนถึงการสั่งซื้อ การตั้งเวลา ไปจนถึงระบบอัตโนมัติ การเรียกเก็บ

เงิน และอายุ WideOrbi t ได้ช่วยเหลือลูกค้ามาตั้งแต่ปี 2542 โดยให้ ROI สูง ประสิทธิภาพที่มากขึ้น และการเพิ่มรายได้ให้เหมาะสม สถานีโทรทัศน์ สถานีวิทยุ และเครือข่ายเคเบิล 2,000 แห่งทั่วโลกใช้ ซอฟต์แวร์ WideOrbit Trafficและอีก 3,000+ บนแพลตฟอร์มRadio Automation ไวด์ออร์บิท จัดการรายได้จากการโฆษณามากกว่า 14 พันล้านเหรียญต่อปี ลูกค้ารวมถึง: Astral Media , Corus Entertainment , DirecTV , E

! , Entercom Communications , Fox Sports , Galavision , Gannett Co. , Hearst Television , Meredith Corporation , Midwest Communications , NBCUniversal , NHL Networks , Rogers Communications , Scripps Television Group ,Tri

bune , Yankee Entertainment Sports และUnivision WideOrbit มีสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโก และมีสำนักงานในดัลลัส เดนเวอร์; ซีแอตเติล; อกาวัม, แมสซาชูเซตส์; และเมืองเมลเบิร์น ประเทศออสเตรเลีย

EA SPORTS ร่วมมือกับ Orad เพื่อนำกีฬาเสมือนจริงมาสู่ชีวิตสำหรับผู้แพร่ภาพฟุตบอลการแสดง NAB 20105 เมษายน 2554 05:23 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออเรดวูดซิตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—EA SPORTS™ ซึ่งเป็นแบรนด์ของ Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS)

และ Orad Hi-Tec Systems Ltd. ได้ทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดเพื่อนำEA SPORTS Virtual Playbookและความสามารถทางดิจิทัลอันทรงพลังมาสู่ผู้ถ่ายทอดฟุตบอลทั่วโลก โซลูชันที่สร้างขึ้นร่วมกันจะจัดแสดงที่บูธ Orad (SL6514) ที่งาน NAB ในลาสเวกัส ระหว่างวันที่ 11-14 เมษายน

“การผนึกกำลังกันระหว่างสองธุรกิจที่ทันสมัยของเรานี้จะช่วยให้ผู้ออกอากาศมีวิธีใหม่และน่าตื่นเต้นในการพัฒนารายการที่เข้มข้นและดื่มด่ำซึ่งดึงดูดผู้ชมได้หลากหลายกลุ่ม »

ทวีตนีเทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลซึ่งเปิดตัวครั้งแรกโดย EA SPORTS ในอเมริกาเหนือในปี 2551 ช่วยให้ผู้ออกอากาศสามารถสร้างสถานการณ์กีฬาที่เฉพาะเจาะจงขึ้นมาใหม่ได้โดยใช้เทคโนโลยีเกมหลักของ EA SPORTS เพื่อสร้าง “ความจริงเสริม” ที่ให้ข้อมูลเชิงลึกที่ไม่เหมือนใคร ข้อมูลเชิงลึกและการวิเคราะห์เกี่ยวกับกลยุทธ์หลักและ เทคนิค

ตามข้อตกลงใหม่พิเศษนี้ซึ่งครอบคลุมตลาดทั่วโลกนอกอเมริกาเหนือและสหราชอาณาจักรEA SPORTS Virtual Playbook จะรวมความลึกและความสมจริงของ วิดีโอเกมFIFA ตั้งแต่ EA SPORTS ซึ่งได้รับการยอมรับว่าสมบูรณ์แบบที่สุดด้วยกราฟิกชั้นยอดและความถูกต้อง ไปจนถึงสตูดิโอเสมือนขั้นสูงและระบ

บกล้องระบุตำแหน่งจาก Orad สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้ออกอากาศสามารถปรับปรุงการถ่ายทอดกีฬาและผู้นำเสนอในสตูดิโอเพื่อวิเคราะห์ระบบและเงื่อนไขของเกมโดยใช้ผู้เล่นเสมือนจริงก่อนเกม เน้นรูปแบบและสถานการณ์ ทำให้ผู้ชมเชื่อมต่อรูปแบบใหม่กับลูกบอลกลม

กล้องจริงในสตูดิโอหรือในสนามและกล้องเกมเสมือนจริงเชื่อมโยงเข้าด้วยกัน เพื่อให้มั่นใจว่าการเคลื่อนไหวของกล้องจริงแต่ละครั้งจะส่งผลต่อกล้องเสมือนตามเวลาจริงโดยอัตโนมัติ การผสมผสานระหว่างองค์ประกอบทางกายภาพและดิจิทัลทำให้ผู้นำเสนอทีวีสามารถโต้ตอบกับผู้เล่นฟุตบอลเสมือนระหว่างการออกอากาศ ไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ในสตูดิโอหรือในสนาม

Avi Sharir ซีอีโอและประธานของ Orad กล่าวว่า “การผนึกกำลังระหว่างสองบริษัทที่ล้ำสมัยของเรานี้จะช่วยให้ผู้ออกอากาศมีวิธีการใหม่และน่าตื่นเต้นในการพัฒนารายการที่เข้มข้นและดื่มด่ำซึ่งดึงดูดผู้ชมได้หลากหลาย »

Todd Sitrin รองประธานฝ่ายการตลาดของ EA SPORTS กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Orad เพื่อเปิดตัวความหลงใหลและความสมจริงในระดับใหม่สำหรับการถ่ายทอดฟุตบอลทั่วโลก »Playbook เสมือนจริงของ EA SPORTS ทำงาน อย่างไร

Playbook เสมือนจริงของ EA SPORTSสร้างขึ้นโดยใช้แหล่งที่มาของกล้องในโลกแห่งความเป็นจริงในสตูดิโอ เช่นเดียวกับกล้องเกมที่จับภาพกราฟิกเกมของ EA SPORTS ที่แสดงถึงสถานการณ์ในเกมจริง ภาพในสตูดิโอและภาพตัวละครในเกมรวมกันเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ของ “ความจริงเสริม” ผู้เล่นเสมือนสามารถ

ปรากฏตัวในสตูดิโอพร้อมกับผู้นำเสนอและที่ปรึกษาในโลกแห่งความเป็นจริง ผู้นำเสนอและผู้เล่นจริงและเสมือนจริงสามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ สตูดิโอได้อย่างสมจริงเพื่อแสดงกลยุทธ์และการกระทำ ระบบจะคืนดีกันและในความเป็นจริงแล้วควบคุมโดยกล้องหลายตัวในโลกแห่งความเป็นจริง ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะพบในรายการโทรทัศน์วิเคราะห์กีฬาในปัจจุบันเกี่ยวกับ EA SPORTS

EA SPORTS เป็นหนึ่งในแบรนด์ความบันเทิงด้านกีฬาชั้นนำของโลก โดยมีแบรนด์วิดีโอเกมระดับเรือธง เทคโนโลยีอินเทอร์แอคทีฟที่ได้รับรางวัล การแข่งขันวิดีโอเกมระดับโลก และประสบการณ์ดิจิทัลที่ก้าวล้ำ EA SPORTS ให้การเข้าถึงความตื่นเต้นของกีฬาหลากหลายประเภทผ่านวิดีโอเกมจำลองกีฬาชั้นนำ

เช่นMadden NFL football, FIFA Soccer , NHL® hockey, NBA Elite basketball , NCAA® Football , Fight Night Boxing, EA SPORTS MMA , Tigerสนามกอล์ฟWoods PGA TOUR® และEA SPORTS ใช้งานอยู่กี่ยวกับอิเล็คทรอนิกส์อาร์ต

Electronic Arts Inc. (EA) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดวูดซิตี รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2525 สร้าง เผยแพร่ และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์เชิงโต้ตอบทั่วโลกสำหรับเกมคอนโซล คอมพิวเตอร์ อุปกรณ์ไร้สาย และอินเทอร์เน็ต

Electronic Arts ทำการตลาดผลิตภัณฑ์ภายใต้แบรนด์สี่แบรนด์: EA SPORTS™, EA™, EA Mobile™ และ POGO™ สำหรับปีงบประมาณ 2010 EA มีรายรับสุทธิตาม GAAP ที่ 3.7 พันล้านดอลลาร์ และขาย 27 รายการได้มากกว่าหนึ่งล้านหน่วย หน้าเว็บและเว็บไซต์เกมออนไลน์ของ EA คือwww.ea.com. สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ EA และข่าวประชาสัมพันธ์แบบเต็มได้ทางอินเทอร์เน็ตที่: http://info.ea.com

EA, EA SPORTS, EA SPORTS Active, EA Mobile และ POGO เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Electronic Arts Inc. ผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการโดย FIFA © เครื่องหมายการค้า FIFA โลโก้ OLP เป็นลิขสิทธิ์และเป็นเครื่องหมายการค้าของ FIFA สงวนลิขสิทธิ์. ผลิตภา

ยใต้ใบอนุญาตโดย Electronic Arts Inc. ชื่อผู้เล่นและสิ่งที่คล้ายคลึงกันซึ่งใช้ภายใต้ใบอนุญาตจาก FIFA, International Federation of Professional Footballers (FIFPro) และทีมชาติ John Madden, NFL, FIFA, NHL, NBA, NCAA, Tiger Woods และ PGA TOUR เป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้องและใช้โดยได้รับอนุญาต เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

เกี่ยวกับ ออราด ไฮเทค ซิสเต็มส์KSL Capital Partners และ East West Partners ประกาศความร่วมมือด้านอสังหาริมทรัพย์สำหรับรีสอร์ท
04 เมษายน 2554 21:00 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกเดนเวอร์ & เอวอน, โคโล.–( BUSINESS WIRE )—East West Partners (“East West”) และ KSL Capital Partners (“KSL”) ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาได้ร่วมมือกันเพื่อแสวงหาโอกาสการซื้ออสังหาริมทรัพย์และการพัฒนาอสังหาริมทรัพย์ทั่วสหรัฐอเมริกา รัฐ East West และ KSL มี

ประวัติการทำงานร่วมกันและพัฒนาอสังหาริมทรัพย์ประเภทรีสอร์ตเป็นเวลา 25 ปี ย้อนไปถึงช่วงเวลาร่วมกันของผู้ก่อตั้งใน Vail and Beaver Creek Resorts