GClub V2 เกมส์คาสิโน GClub V2 เล่น GClub V2

GClub V2 เกมส์คาสิโน GClub V2 เล่น GClub V2 รอยัลคาสิโนออนไลน์ เล่น Royal Online เล่น Royal Online V2 เกมส์รอยัลคาสิโน ทางเข้า Royal Online V2 ทางเข้า Royal Online

ข้อความบางอย่างในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ในอนาคตหรือผลการดำเนินงานทางเศรษฐกิจในอนาคตของ CO 2 Solution และสะท้อนสมมติฐานและความคาดหวังในปัจจุบันของผู้บริหาร ปัจจัยที่ไม่ทราบแน่ชัดอาจส่งผลต่อเหตุการณ์ ปร

ะสิทธิภาพทางเศรษฐกิจ และผลการดำเนินงานที่อธิบายไว้ในที่นี้ โซลูชั่น CO 2ไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ไม่ว่าจะเป็นผลจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่นๆ เว้นแต่อาจกำหนดไว้ภายใต้กฎหมายที่บังคับใช้เกรปไวน์, เท็กซัส และ ซานฟรานซิสโก–( BUSINESS

WIRE )—วันนี้ GameStop Corp. (NYSE: GME) ผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมหลายช่องทางรายใหญ่ที่สุดของโลก ได้เลือก Adgregate Markets ซึ่งเป็นผู้นำด้านโซลูชั่นโซเชียลคอมเมิร์ซที่ปลอดภัย เพื่อให้บริการช้อปปิ้งบนโซเชียล บนหน้า Facebook ผ่านโซลูชัน ShopFans™ ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Adgregat

e GameStop ซึ่งอยู่ในอันดับที่ 115 ในรายการ 500 อันดับแรกของผู้ค้าปลีกทางอินเทอร์เน็ต และอันดับที่ 3 ใน หมวดหมู่ย่อยของของเล่น/งานอดิเรก เป็นบริษัทเกมหลายช่องทางรายแรกที่เปิดตัวหน้าร้านบน Facebook และให้บริการโซเชียลคอมเมิร์ซอย่างแท้จริงแก่แฟนๆ บน Facebook มากกว่า 1.8 ล้านคน . หน้า ร้าน GameStop ShopFans™ สามารถเข้าถึงได้ที่http://apps.facebook.com/gamestopshop/

“ShopFans เหมาะอย่างยิ่งสำหรับ GameStop ที่จะเปลี่ยนการสนทนาทางโซเชียลของลูกค้าให้เป็นคอนเวอร์ชั่นการซื้อในขณะที่พวกเขาอยู่ในปลายทางออนไลน์ที่พวกเขาต้องการ”

ทวีตนี้Kelly Mulroney รองประธานฝ่ายอีคอมเมิร์ซของ GameStop กล่าวว่า “โซเชียลคอมเมิร์ซบน Facebook เป็นส่วนเสริมตามธรรมชาติของร้านค้าที่เชื่อถือได้และเครือข่ายออนไลน์ของเรา “เรามีลูกค้านับล้านที่มีส่วนร่วมกับเราบน Facebook แล้ว และ ShopFans ก็ทำให้แฟน ๆ ที่ภักดีเหล่านั้นมีเหตุผลมากกว่าที่เคยในการซื้อ GameStop ในหลาย ๆ ช่องทาง”

การเปิดตัวร้านค้าสะท้อนให้เห็นถึงนวัตกรรมที่รวดเร็วของการค้าบน Facebook ตั้งแต่ยุคแรก ๆ ของเทมเพลตและวิดเจ็ตร้านค้าที่เข้มงวด ไปจนถึงประสบการณ์การช็อปปิ้งที่ล้ำสมัยเต็มรูปแบบ ร้านค้าบน Facebook ของ GameStop ใช้สื่อสมบูรณ์มากขึ้น เช่น วิดีโอผลิตภัณฑ์ บทวิจารณ์และการใ

ห้คะแนน ตัวค้นหาร้านค้า ภาพหมุนผลิตภัณฑ์ การถูกใจและการแชร์ มากกว่าร้านค้าใดๆ ที่เคยเปิดตัวใน Facebook ร้าน GameStop แสดงให้เห็

นถึงแนวโน้มจุดเริ่มต้นของประสบการณ์ที่ปรับแต่งได้อย่างแท้จริงและเทคโนโลยีที่ดีที่สุดที่ฝังอยู่ใน Facebook โดยตรง ร้านค้าโชว์เคสนี้จะนำเข้าสู่ยุคใหม่ของการพัฒนาร้านค้าบน Facebook โดยผู้ค้าปลีกชั้นนำซึ่งใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัยที่สุดที่มีอยู่ เปิดใช้งานประสบการณ์การช็อปปิ้งทางโซเชียลเพื่อรองรับการเติบโตอย่างรวดเร็วของการค้าบน Facebook

Lou Kerner นักวิเคราะห์สื่อสังคมออนไลน์ของ Wedbush Securities กล่าวว่า “เราอยู่บนจุดสูงสุดของอินเทอร์เน็ตที่สอง (อินเทอร์เน็ตโซเชียล) ซึ่งผู้ค้าปลีกที่ใช้ประโยชน์จากการเชื่อมต่อระหว่างกันและมีส่วนร่วมกับลูกค้าในการเจรจาด้วยวิธีที่สร้างสรรค์และแท้จริงจะเป็นผู้ชนะที่ชัดเจน” Lou Kerner นักวิเคราะห์โซเชียลมีเดียของ Wedbush Securities กล่าว . “ร้าน Facebook ใหม่ของ GameStop นำเสนอพิมพ์เขียวสำหรับ ร้าน โซเชียล ใหม่ ซึ่งตอนนี้การออกแบบ การใช้งาน และปัจจัยเจ๋งๆ ร้านนี้เป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับอุตสาหกรรมอีคอมเมิร์ซที่กำลังเติบโต”

ด้วยเทคโนโลยีของ ShopFans GameStop จะแนะนำสองอุตสาหกรรม “อันดับแรก” ให้กับชุมชน Facebook ของตน GameStop จะเป็นร้านค้าปลีกออนไลน์รายแรกที่เปิดให้แฟน ๆ สามารถซื้อ “การสั่งซื้อล่วงหน้า” ในเกมยอดนิยมเพื่อรับประกันการมารับสินค้าที่ร้าน ดังนั้นจึงเป็นการรวมการดำเนินการออนไลน์และออฟไลน์ใน Facebook ประการที่สอง ร้านค้าบน Facebook ของ GameStop ช่วยให้แฟนๆ สามารถรับและแลกคะแนนเมื่อซื้อสินค้าใน

Facebook ในโปรแกรมสมาชิก PowerUp Rewards™ ซึ่งมีสมาชิกที่แข็งแกร่งกว่าแปดล้านคนแล้ว ฟังก์ชันการทำงานเหล่านี้และหน้าร้านจะรวมเข้ากับกราฟโซเชียลของ Facebook ได้อย่างลงตัว ทำให้แฟนๆ สามารถโปรโมตและพูดคุยเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะออกและออกใหม่ด้วยตัวเลือกในการซื้อโดยตรงจากหน้าร้านที่มีการรักษาความปลอดภัยของ McAfee

“เกมเมอร์และกลุ่มผู้สนใจมักสร้างความฮือฮาทางออนไลน์และผ่านการบอกเล่าปากต่อปากสำหรับแบรนด์เกมและความบันเทิง” จอห์น อันเดอร์วูด ซีโอโอของ Adgregate Markets กล่าว “ShopFans เหมาะอย่างยิ่งสำหรับ GameStop ที่จะเปลี่ยนการสนทนาทางโซเชียลของลูกค้าให้เป็นคอนเวอร์ชั่นการซื้อในขณะที่พวกเขาอยู่ในปลายทางออนไลน์ที่พวกเขาต้องการ”

ShopFans ของ Adgregate เป็นโซลูชันโซเชียลคอมเมิร์ซที่ปลอดภัยเพียงหนึ่งเดียวบน Facebook ซึ่งได้รับการรับรองจากสาธารณชนโดยผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัว: VeriSign, McAfee และ TRUSTe จาก Symantecเกี่ยวกับ GameStop Corp.

GameStop Corp. (NYSE:GME) ซึ่งเป็นบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 และ S&P 500 ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เกรปไวน์ รัฐเท็กซัส เป็นผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมหลายช่องทางรายใหญ่ที่สุดในโลก เครือข่ายค้าปลีกและตระกูลแบรนด์ของ GameStop ประกอบด้วยร้านค้าที่ดำเนินการโดยบริษัทมากกว่า 6,670 แห่งใน 17 ประเทศทั่วโลกwww.Kongregate.comเว็บไซต์เกมบนเบราว์เซอร์ชั้นนำที่มีผู้เยี่ยมชมมากกว่า 13 ล้านรายต่อเดือน และนิตยสาร Game

Informer(R) สิ่งพิมพ์วิดีโอเกมหลายแพลตฟอร์มชั้นนำ บริษัทยังขายวิดีโอเกมและสินค้าที่เกี่ยวข้องที่www.GameStop.com สามารถรับข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับ GameStop Corp. ได้ที่เว็บไซต์ของบริษัทเกี่ยวกับ Adgregate Markets

Adgregate Markets เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันโฆษณาที่ปลอดภัยและโซเชียลคอมเมิร์ซ ShopFans™ เปลี่ยนการช็อปปิ้งทางโซเชียลบน Facebook จากการสนทนาเป็นการแปลงและเป็นโซลูชันโซเชียลคอมเมิร์ซที่ปลอดภัยเพียงหนึ่งเดียวในตลาด ShopAds™ แนะนำลูกค้าที่คาดหวังตั้งแต่จุดที่ค้นพบจนถึงจุดที่ซื้อทั้งหมดภายในโฆษณาออนไลน์และมือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ SecureAds™ คือโฆษณาที่ปลอดภัยที่สุดในโลกสำหรับการมีส่ว

นร่วมของลูกค้า Adgregate เป็นบริษัทเอกชนที่ตั้งอยู่ใน San Francisco Bay Area และได้รับการสนับสนุนจากนักลงทุนชั้นนำ Adgregate ได้รับรางวัลอุตสาหกรรมมากมายสำหรับเทคโนโลยีการโฆษณาที่เป็นนวัตกรรม รวมถึง ad:tech’s White Hot Company ผู้เข้ารอบสุดท้าย TechCrunch50

และผู้ชนะ AlwaysOn OnMedia 100 ยกย่องบริษัทเอกชนชั้นนำด้านสื่อดิจิทัลและการโฆษณา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.adgregate.comttp://www.facebook.com/Adgregatehttp://www.twitter.com/Adgregateแกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6675027&lang=enส่งคำทำนายของคุณเกี่ยวกับอนาคตของสุขภาพและการแพทย์เพื่อชิงทุนการศึกษาเต็มจำนวนสำหรับ FutureMed ซึ่งเป็นโครงการ Future of Medicine ของ Singularity University07 เมษายน 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกMOFFETT FIELD, Calif.–( BUSINESS WIRE )– วัน

นี้FutureMed ได้เปิดตัวการแข่งขันเพื่อเข้าร่วมโปรแกรมผู้บริหารที่เพิ่งเปิดตัวซึ่งอุทิศให้กับเทคโนโลยีแบบก้าวกระโดด การแพทย์ การดูแลสุขภาพ และการแพทย์ทางชีวการแพทย์ FutureMed จัดขึ้นที่ Singularity University ใน NASA-Ames Research Park ใน Mountain View, CA 10-15 พฤษภาคม 2554

ทำความเข้าใจและใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีเอกซ์โปเนนเชียลเพื่อสุขภาพและการแพทย์ลองนึกภาพประสบการณ์ในสัปดาห์ที่เหมือนเรอเนสซองส์ที่มีการโต้ตอบและเป็นส่วนตัว เต็มไปด้วยสมองทางปัญญาและนวัตกรรมที่ดีที่สุดในการแพทย์และเทคโนโลยีภายใต้หลังคาเดียวกันในบรรยากาศที่เป็นกันเอง

ผ่านชุดวิทยากร การอภิปราย ประสบการณ์จริง การเยี่ยมชมสถานที่ เวิร์กช็อปเชิงลึก และการอภิปรายในช่วงดึก ผู้เข้าร่วมจะเสร็จสิ้นโปรแกรม 5 วันที่เข้มข้นนี้ด้วยความสัมพันธ์ใหม่ ๆ และข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความต้องการและโอกาสที่ยังไม่ได้รับการตอบสนองซึ่งจะเปลี่ยนแปลงโลก ของการดูแลสุขภาพตั้งแต่สุขภาพและการป้องกันไปจนถึงการวินิจฉัยและการบำบัด

ออกแบบมาสำหรับผู้ประกอบการ นักประดิษฐ์ ผู้บริหาร และแพทย์ (ให้เครดิต CME) โปรแกรม FutureMed รวบรวมผู้นำและผู้มีวิสัยทัศน์ที่ชาญฉลาดและมีพรสวรรค์ที่สุดบางส่วนในด้านเทคโนโลยี royalonline69.com วิทยาศาสตร์ และการดูแลสุขภาพ เพื่อตรวจสอบจุดตัดของเทคโนโลยีเลขชี้กำลังที่มาบรรจบกันและเกมของพวกเขา – เปลี่ยนศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงด้านสุขภาพและการแพทย์ในทุกด้านในอีก 20 ปีข้างหน้า

FutureMed ครอบคลุมด้านต่างๆ เช่น จีโนมิกส์ การแปลงข้อมูลสุขภาพให้เป็นดิจิทัล เวชศาสตร์ฟื้นฟู การแพทย์ทางระบบประสาท อินเทอร์เฟซคอมพิวเตอร์สมอง การบำบัดด้วยยีน การแทรกแซงของหุ่นยนต์ ปัญญาประดิษฐ์ นาโนเทคโนโลยี ชีวสารสนเทศ ชีววิทยาสังเคราะห์ และอื่นๆ

คณะ ประกอบด้วยผู้นำที่มีชื่อเสียงมากที่สุด ในโลกในสาขาของตน เช่น ผู้เชี่ยวชาญด้านเนื้องอกวิทยาที่ผ่านการฝึกอบรม จาก Stanford, Berkeley และ Harvard, นักวิจัยสเต็มเซลล์, ผู้บุกเบิกด้านเวชภัณฑ์ป้องกัน, ศัลยแพทย์, ผู้ประกอบการ และนักวิทยาศาสตร์ วิทยากร ได้แก่ Peter Diamandis, Ray Kurzweil, Dean Ornish, Esther Dyson, Daniel Kraft, Thomas Goetz, David Ewing Duncan, Tim O’Reilly และโฮสต์ของคนอื่นๆ ติดตาม FutureMed บน Twitter และFacebook

เกี่ยวกับ Singularity UniversitySingularity University (SU)เป็นผู้ร่วมก่อตั้งโดยRay Kurzweilนักอนาคต นักประดิษฐ์ และผู้ประพันธ์ “The Singularity Is Near” และDr. Peter Diamandisประธานและผู้ก่อตั้งX-PRIZE ภารกิจของ SU คือการรวบรวม ให้ความรู้ และสร้างแรงบันดาลใจให้กับกลุ่มผู้นำเพื่ออำนวยความสะดวกในการพัฒนาเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าอย่างทวีคูณ โดยมีเป้าหมายเพื่อจัดการกับความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ของมนุษยชาติ หลักสูตรบัณฑิตศึกษาจัดขึ้นทุกฤดูร้อนและหลักสูตรผู้บริหารระยะยาวหนึ่งสัปดาห์จะจัดขึ้นทุกไตรมาส

Trumer Pilsner และ SB40 รวมทีมกันในวันเปิดตัว Giants ‘ไชโย! สู่ One Perfect Season! จาก One Perfect Pilsner!’ การเฉลิมฉลอง
08 เมษายน 2554 06:45 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออก( BUSINESS WIRE ) — ทรูเมอร์ เบราเอรี:

WHOTrumer Brauereiผู้ผลิตพิลส์เนอร์ที่ดีที่สุดในโลก ร่วมมือกับ SB40 ซึ่งเป็นร้านอาหารและบาร์แห่งใหม่ใน South Beach เพื่อจัดงานฉลองวันเปิดทำการสำหรับแฟน ๆ Giantsในวันศุกร์ที่ 8 เมษายน 2554

อะไรกิจกรรมเปิดสู่สาธารณะฉลองวันเปิดทำการของไจแอนต์ Trumer Pilsner และ ‘ไชโย! สู่ฤดูกาลที่สมบูรณ์แบบ! จาก Pilsner ที่สมบูรณ์แบบ!’ เทศกาลรวมถึง:

เฉลิมฉลอง Trumers 5 ดอลลารโอกาสที่จะคว้าผ้าเช็ดตัว Trumer ลิปบาล์มและพวงกุญแฉลองฤดูกาลด้วย Trumer Brewer ที่จะคอยให้กำลังใจทีมไจแอนต์และตอบคำถามเกี่ยวกับพิลส์เนอร์ที่ดีที่สุดในโลเมื่อไวันศุกร์ที่ 8 เมษายน 2511.00 น. – จบเกมที่ไหนเอสบี4เพียร์ 40 เอ็มบาร์คาเดโร ซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย 94107, 415-222-6169เกี่ยวกับ SB40:

SB40 Oysters & Q เป็นร้านดังแห่งใหม่ในย่าน South Beach ที่กำลังเติบโตใกล้กับ AT&T Park มีลานกลางแจ้งที่กว้างขวางสำหรับการเฝ้าดูผู้คนที่น่าทึ่งและทิวทัศน์ที่น่าตื่นตาตื่นใจของอ่าว หอยนางรมสด ($ 1 ในช่วง Happy Hour) อาหารทะเลและบาร์บีคิวเป็นอาหารยอดนิยมของที่นี่ และอย่างที่พวกเขาพูดว่า “Suck it & Suck it!เกี่ยวกับ TRUMER:

Trumer Pilsได้รับการแนะนำให้รู้จักกับสหรัฐอเมริกาในปี 2004 เมื่อ Trumer Brauerei Berkeley ซึ่งเป็นโรงเบียร์น้องสาวของ Trumer Brauerei Salzburg อายุ 400 ปีถูกสร้างขึ้น เนื่องจากพิลส์เนอร์เป็นหนึ่งในรูปแบบเบียร์ที่ละเอียดอ่อนที่สุด จึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องผลิต Trumer Pils ใน

สหรัฐอเมริกา แทนที่จะนำเข้าจากยุโรป Trumer Pils เป็นหุ้นส่วนที่ไม่เหมือนใครของบริษัทครอบครัวสองแห่ง: Privatbrauerei Josef Sigl ในซาลซ์บูร์ก และ The Gambrinus Company ในสหรัฐอเมริกา Trumer Pils ได้รับเหรียญทองในเทศกาลเบียร์ Great American, World Beer Cup,หนึ่งในสามของผู้ใช้ Facebook แบบสำรวจเล่นเกม แต่มีเพียง 33% เท่านั้นที่เคยเล่นเกมเกี่ยวกับดนตรีบน Facebo 96% ของเกมเมอร์ต้องการมีโอกาสมากขึ้นในการท้าทายและแข่งขันกับเพื่อนของพวกเข12% ยอมจ่ายเพิ่มเพื่อเข้าถึงเพลงล่าสุดของศิลปินคนโปรดในเกมดนตรีแบบโต้ตอบ

07 เมษายน 2554 09:47 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )– งานวิจัยใหม่ที่เผยแพร่ในวันนี้ที่ MIPTV/Connected Creativity จาก MXP4 บริษัทเกมดนตรีบนโซเชียลแห่งแรก แสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้ของเกมดนตรีบนโซเชียลบน Facebook จากการสำรวจผู้ใช้ Facebook หนึ่งในสามของสมาชิก Facebook เล่นเกมบนเว็บไซต์โซเชียลเน็ตเวิร์ก และแม้ว่าหน้าเพลงจะอยู่ในอันดับต้น ๆ ของเว็บไซต์อย่างต่อเนื่อง แต่มีเพียง 33% ของเกมเมอร์บน Facebook ที่รายงานด้วยตนเองทุกคนเล่นเกมที่เกี่ยวข้องกับดนตรี เกมบนเว็บไซต์

“แบบสำรวจของเราแสดงให้เห็นว่าผู้ที่ใช้เงินกับเกมบน Facebook ใช้จ่ายเฉลี่ย 4.50 ดอลลาร์ต่อเดือน ปัจจุบันมีผู้ใช้ Facebook 650 ล้านคน และ 1 ใน 3 เล่นเกม ถ้า 12% ยอมจ่ายเพิ่มสำหรับเกมเกี่ยวกับดนตรีที่ได้รับการปรับปรุง… คุณลองคำนวณดูสิ!”

ทวีตนี้การสำรวจ Facebook ของ MXP4 ยังแสดงให้เห็นว่าผู้คนยินดีจ่ายเพื่อประสบการณ์ที่ดีขึ้น ในขณะที่มีเพียง 6% เท่านั้นที่ซื้อไอเท็มพิเศษในเกมบน Facebook ในปัจจุบัน การวิจัยพบว่าเกือบ 12% ยอมจ่ายเพิ่มเพื่อเข้าถึงเพลงล่าสุดของศิลปินที่พวกเขาชื่นชอบในเกมดนตรีแบบโต้ตอบ

การสำรวจยังแสดงให้เห็นว่าแม้เกมอย่าง Farmville ของ Zynga จะได้รับความนิยม แต่แอพเกมโซเชียลบน Facebook กลับไม่เป็นโซเชียลอย่างที่ผู้ใช้ต้องการ ในขณะที่ปัจจุบันมีเพียง 23% ของผู้ตอบแบบสำรวจที่รายงานการแข่งขันกับเพื่อนบน Facebook แต่ 96% กล่าวว่าพวกเขาต้องการท้าทายเพื่อนและแข่งขันกันเองเป็นประจำหากได้รับโอกาส

Albin Serviant ซีอีโอของ MXP4 แสดงความคิดเห็นว่า “เราเห็นว่าผู้ใช้ Facebook ต้องการอะไรมากขึ้นจากเกมบนโซเชียลเน็ตเวิร์ก พวกเขาต้องการชนะรางวัล แต่ยังมีโอกาสที่จะแข่งขันกับเพื่อน ๆ และปรับแต่งเกมด้วยเพลง เป็นที่ชัดเจนว่าความต้องการประสบการณ์การเล่นเกมส่วนบุคคลนั้นเพิ่มขึ้น”

“แบบสำรวจนี้ให้ภาพรวมเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับแนวโน้มและมุมมองของผู้เล่นเกมบน Facebook แต่มันแสดงให้เห็นว่ามีศักยภาพในการสร้างรายได้มหาศาล” Serviant กล่าวต่อ “แบบสำรวจของเราแสดงให้เห็นว่าผู้ที่ใช้เงินกับเกมบน Facebook ใช้จ่ายเฉลี่ย 4.50 ดอลลาร์ต่อเดือน ปัจจุบันมีผู้ใช้ Facebook 650 ล้านคน และ 1 ใน 3เล่นเกม ถ้า 12% ยอมจ่ายเพิ่มสำหรับเกมเกี่ยวกับดนตรีที่ได้รับการปรับปรุง… คุณลองคำนวณดูสิ!”

เกี่ยวกับ MXP4ภารกิจของ MXP4 คือการช่วยให้แฟนเพลงไม่เพียงเล่นเพลงได้ แต่ยังเล่นด้วย เทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทวิเคราะห์ไฟล์เพลงและแยกข้อมูลที่ช่วยให้เกมทั่วไปสามารถผสานรวมเพลงและการเล่นเกมได้อย่างลึกซึ้ง เกมของ MXP4 ใช้ประโยชน์จากพลังของโซเชียลเน็ตเวิร์กเพื่อสร้างวิธีใหม่สำหรับผู้คนในการโต้ตอบกับเพลงออนไลน์ บริษัทได้รับการสนับสนุนโดย Orkos Capital, Sofinnova Partners และ Ventech

คุณสามารถค้นหา บทความ ล่าสุดบางส่วนได้ที่ Social Music Gaming @ socialmusicgaming.com

Albin Serviant จะพูดที่ MIPTV ใน เซสชั่น “เทคโนโลยีและเนื้อหาร่วมกัน: การสำรวจระบบนิเวศใหม่” ในวันพฤหัสบดีที่ 7 เมษายนเวลา 11.45 น. ถึง 12.45 น. ที่ Salon Diane (ชั้นล่าง) ของโรงแรมมาเจสติกSafeguard Scientifics นำเงินทุน 45 ล้านดอลลาร์สำหรับ PixelOptics
เทคโนโลยีก่อกวนปฏิวัติมาตรฐานการดูแลผู้สวมใส่แว่นตา

07 เมษายน 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเวย์น, เพนซิลเวเนีย–( BUSINESS WIRE )— Safeguard Scientifics, Inc. (NYSE: SFE) ซึ่งเป็นบริษัทโฮลดิ้งที่สร้างมูลค่าใน บริษัทด้านชีววิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ที่กำลังเติบโต ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้นำเงินทุน 45 ล้านดอลลาร์สำหรับโรอาโนค , PixelOptics ที่ใช้ VAซึ่งเป็นบริษัทเทคนิคการแพทย์ การจัดหาเงินทุนประกอบด้วยเงินทุน 35 ล้านดอลลาร์ ซึ่ง Saf

eguard จัดหาให้ 25 ล้านดอลลาร์ และ 10 ล้านดอลลาร์ในหนี้ร่วมทุน พันธมิตรของซินดิเคทสำหรับการจัดหาเงินทุน ได้แก่ Delphi Ventures, The Carlyle Group, Longitude Capital และ Stark Investments ซึ่งทั้งหมดมีส่วนร่วมในรอบการจัดหาเงินทุนก่อนหน้านี้ Horizon Technology Finance จัดหาหนี้ร่วมทุน รายได้จะถูกนำไปใช้เป็นเงินทุนหมุนเวียนในการเปิดตัวและจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของบริษัทemPower! แว่นสายตาแบบสั่งสายตาโดยเน้นระบบอิเล็กทรอนิกส์รายแรกและรายเดียวของโลก

“PixelOptics กำลังเปลี่ยนมาตรฐานการดูแลผู้สวมใส่แว่นตา”ทวีตนีเพิ่มพลัง! แสดงถึงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่สำคัญที่สุดในด้านแว่นตาตามใบสั่งแพทย์ในช่วง 50 ปีที่ผ่านมา แว่นแก้ไขสายตาแบบอิเล็กทรอนิกส์ตัวแรกของโลก emPower! นำเสนอนวัตกรรมอิเล็กทรอนิกส์ที่ล้ำหน้าที่สุด และลดหรือกำจัดความผิดเพี้ยนที่รับรู้ได้และข้อจำกัดอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับเลนส์มัลติโฟกัสอย่างมาก เป้าหมายเริ่มแรกสำหรับบุคคลที่มีสายตายาวตามอายุ ซึ่งเป็นภา

วะที่ดวงตาแสดงความสามารถในการโฟกัสวัตถุที่อยู่ใกล้ลดลงเรื่อยๆ ตามอายุ แว่นตาเหล่านี้จะเปลี่ยนโดยอัตโนมัติเพื่อให้ผู้ป่วยมองเห็นใกล้หรือไกล เพิ่มพลัง! จะถูกกำหนดโดยผู้เชี่ยวชาญด้านการดูแลดวงตา (ECPs) และจะเริ่มจำหน่ายในสำนักงานแพทย์

เกือบ 1.8 พันล้านคนทั่วโลกต้องทนทุกข์ทรมานจากภาวะสายตายาวตามอายุ ซึ่งเป็นภาวะสายตาเสื่อมที่จะส่งผลกระทบต่อผู้ใหญ่เกือบทุกคนที่มีอายุเกิน 51 ปี ตัวเลือกการรักษา ได้แก่ เลนส์แก้ไข การสัมผัสหลายโฟกัส และการผ่าตัด เลนส์เสริมแบบโปรเกรสซีฟซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีการรักษาสายตายาวตามอายุที่พบได้บ่อยที่สุด สร้างรายได้ประมาณ 13 พันล้านเหรียญสหรัฐต่อปีจากยอดขายมากกว่า 50 ล้านคู่ ตลาดสายตายาวคิดเป็น 50% ของตลาดเลนส์สายตาทั่วโลก และคาดว่าจะเพิ่มขึ้นตามอายุของประชากร

Peter J. Boniประธานและ CEO กล่าวว่า “Safeguard ยังคงแน่วแน่ในการดำเนินการตามแผนเกมเชิงกลยุทธ์ของเรา เพื่อใช้เงินทุนในธุรกิจใหม่ที่มีศักยภาพสูง สร้างมูลค่าในบริษัทพันธมิตรของเราของ Safeguard Scientifics “การเป็นหุ้นส่วนของเรากับ PixelOptics สะท้อนให้เห็นถึง

รูปแบบธุรกิจของเราในการกำหนดเป้าหมายบริษัทที่มีผลิตภัณฑ์หรือบริการที่เป็นนวัตกรรม เส้นทางสู่การค้าที่รวดเร็ว และทีมผู้บริหารที่แข็งแกร่ง นอกจากนี้ PixelOptics ยังเป็นตัวอย่างหนึ่งในธีมหลักในรูปแบบธุรกิจของ Safeguard นั่นคือการบรรจบกัน ซึ่งการดูแลสุขภาพและเทคโนโลยีกำลังมาบรรจบกันในสาขาต่างๆ เช่น อุปกรณ์ทางการแพทย์”