รวมทั้งรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับงวดบัญชี

ทวีตนี้Saints Row: The Third พัฒนาโดย Volition, Inc. มีกำหนดวางจำหน่ายบนวิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, PlayStation®3 ระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ และ Windows PC ในช่วงเทศกาลวันหยุดนี้

“ Saints Row: The Thirdทำให้คุณอยู่เหนือโลกตั้งแต่เริ่มเกม พร้อมสิทธิพิเศษทั้งหมดที่มาพร้อมกับการเป็นหัวหน้าองค์กรอาชญากรชั้นนำ” Danny Bilson รองประธานบริหาร THQ, Core กล่าว เกม. “ไม่มีการส่งพิซซ่า ไม่มีการรับส่งสมาชิกในครอบครัวด้วยภารกิจบนแท็กซี่ที่ยาวนาน แต่คุณใช้พลังทั้งหมดของ Third Street Saints และคุณก็ทำลายโลกโดยพายุ”

รายละเอียดแรกของSaints Row: The Thirdจะถูกเปิดเผยในเรื่องราวปกพิเศษใน Game Informer®’s ฉบับเดือนเมษายน ซึ่งจะจัดส่งให้สมาชิกในต้นเดือนมีนาคม 2554เกี่ยวกับSaints Row: The Third

หลายปีหลังจากรับ Stilwater เป็นของตัวเอง Third Street Saints ได้พัฒนาจากแก๊งข้างถนนเป็นแบรนด์ในครัวเรือน โดยมีรองเท้าผ้าใบ Saints เครื่องดื่มชูกำลัง Saints และตุ๊กตาหัวกลม Johnny Gat วางจำหน่ายที่ร้านค้าใกล้บ้านคุณ เหล่าวิสุทธิชนเป็นราชาแห่งสติลวอเตอร์ แต่สถานะความมี

ชื่อเสียงของพวกเขาก็ไม่มีใครสังเกตเห็น The Syndicate ภราดรภาพอาชญากรในตำนานที่มีโรงรับจำนำอยู่ทั่วโลก หันมาสนใจ Saints และเรียกร้องส่วย ปฏิเสธที่จะคุกเข่าให้กับซินดิเคท คุณต่อสู้เพื่อไปยังเมืองใหม่ เล่นเกมเพลย์ที่แปลกใหม่ที่สุดเท่าที่เคยเห็นมา รัดมันไว้เกี่ยวกับทีคิว

THQ Inc. (NASDAQ: THQI) เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับระบบเกมยอดนิยม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และอุปกรณ์ไร้สายทั้งหมด THQ มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ลอสแอนเจลีสเคาน์ตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย จำหน่ายผลิตภัณฑ์ผ่านเครื

อข่ายสำนักงานทั่วโลกที่ตั้งอยู่ทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชียแปซิฟิก ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ THQ และ ผลิตภัณฑ์ของบริษัทได้ที่www.thq.com THQ, Saints Row, Saints Row: The Third, Volition, Inc. และโลโก้ที่เกี่ยวข้องเป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ THQ Inc.เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ข้อความที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตอาจเป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ขึ้นอยู่กับการคาดการณ์ การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับธุรกิจ ของ TH

Q Inc. และบริษัทสาขา (รวมเรียกว่า “THQ”) รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความคาดหวังและการคาดการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการเปิดตัว Saints Row : The Thirdวิดีโอเกมและขึ้นอยู่กับความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารและข้อสันนิษฐานบางประการที่ฝ่ายบริหารกำหนด ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีคว

ามเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงปัจจัยทางธุรกิจ การแข่งขัน เศรษฐกิจ กฎหมาย การเมือง และเทคโนโลยี ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรม การดำเนินงาน ตลาด ผลิตภัณฑ์ หรือกา

รกำหนดราคาของเรา ผู้อ่านควรตรวจสอบปัจจัยเสี่ยงและข้อมูลที่อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลประกอบการทางการเงินของ THQ อย่างรอบคอบ ซึ่งอธิบายไว้ในเอกสารอื่นๆ ที่ THQ ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมทั้งรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับงวดบัญชีสิ้นสุด วันที่ 31 มีนาคม 2010 และรายงานประจำไตรมาสที่ตามมาในแบบฟอร์ม 10-Q และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการอภิปรายเกี่ยวกับแนวโน้มและปัจจัยเสี่ยงที่กำหนดไว้ในรายงานนั้น เว้นแต่กฎหมายจะกำหนดไว้เป็นอย่างอื่น THQ ปฏิเสธภาระหน้าที่ในการปรับปรุงมุมมองของตนเกี่ยวกับความ

เสี่ยงหรือความไม่แน่นอนดังกล่าว หรือแก้ไขหรือเปิดเผยผลการแก้ไขใดๆ ต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น THQ ปฏิเสธข้อผูกมัดใดๆ ในการปรับปรุงมุมมองของตนเกี่ยวกับความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนดังกล่าว หรือแก้ไขหรือเผยแพร่ผลการแก้ไขใดๆ ต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ ผู้อ่านไ

ม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น THQ ปฏิเสธข้อผูกมัดใดๆ ในการปรับปรุงมุมมองของตนเกี่ยวกับความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนดังกล่าว หรือแก้ไขหรือเผยแพร่ผลการแก้ไขใดๆ ต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น

ซานดิเอโก–( BUSINESS WIRE )– Flux Power Incorporatedแนะนำระบบแบตเตอรี่ลิเธียมใหม่สำหรับ Polaris Ranger EV

“ตอนนี้เราสามารถนำเสนอชุดแบตเตอรี่ที่มีอายุการใช้งานยาวนานและใช้งานได้ยาวนานแก่ลูกค้าได้ทันทีจากล็อตนั้น”ทวีตนี้Flux power แนะนำตัวเปลี่ยนเกมสำหรับตลาด EV ATV ด้วยชุดอัพเกรดแบตเตอรี่ลิเธียมที่มีอายุการใช้งานนานถึง 10 ปีหรือมากถึง 3,000 รอบ ชุดอุปกรณ์ Flux Power ใหม่นี้มีเป้าหมายที่ลูกค้าที่ต้องการประสิทธิภาพที่ดีขึ้นจากรถ ATV Polaris Ranger EV ที่มีอยู่ ชุดนี้พอดีกับพื้นที่ที่มีอยู่ในขณะที่ช่วยลดน้ำหนัก ปรับปรุงประสิทธิภาพและความปลอดภัย ชุด 48V มาในเวอร์ชัน 8, 9.6, 16 และ 19.2KWh

“ชุดอัปเกรดใหม่นี้เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับทุกคนที่ต้องการเพิ่มระยะ ปรับปรุงประสิทธิภาพและอายุการใช้งานของชุดพลังงานของรถ ATV” Flux รองประธานฝ่ายขาย Ed Munar กล่าว “ชุดคิทเหล่านี้สามารถส่งได้ไกลถึงสามเท่าโดยมีน้ำหนักน้อยกว่ามากเมื่อเทียบกับระบบโรงงาน พวกเขายังให้อัตราเร่งที่ดีขึ้นและความเร็วสูงสุด” เขากล่าวเสริม

ชุดนี้มาพร้อมกับฮาร์ดแวร์ที่จำเป็นทั้งหมดในขณะที่ยังคงเข้ากันได้กับเครื่องชาร์จโพลาริสออนบอร์ด รวมอยู่ด้วย: แบตเตอรี่พร้อม BMS (ระบบการจัดการแบตเตอรี่), สายสื่อสาร, เซนเซอร์ตรวจจับกระแสไฟ CAN, ไฟแสดงสถานะการชาร์จ และฮาร์ดแวร์เชิงกลทั้งหมดสำหรับแบตเตอรี่ค้าง โมดูล 12v แต่ละโมดูลได้รับการตรวจสอบโดย BMS ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Flux Power และการชาร์จถูกควบคุมโดย CAN Current Sensor ขั้นสูงเพื่อรับประกันอายุการใช้งานที่ยาวนานโดยไม่ต้องบำรุงรักษา

“การอัปเกรดนี้เป็นสิ่งที่ลูกค้าของฉันหลายคนถามหาจริงๆ” มิทช์ มิลสัน เจ้าของGranbury Motorsportsในเมืองแกรนเบอรี รัฐเท็กซัส กล่าว “ตอนนี้เราสามารถนำเสนอชุดแบตเตอรี่ที่มีอายุการใช้งานยาวนานและใช้งานได้ยาวนานให้กับลูกค้าของเราได้ทันทีจากล็อตนี้” เขากล่าวเสริม

สามารถซื้อชุดอุปกรณ์ผ่านตัวแทนจำหน่าย Flux Power หรือตัวแทนจำหน่าย Polaris Electric Vehicle ที่เข้าร่วมทั่วสหรัฐอเมริกาเกี่ยวกับ Flux Power Incorporated:

Flux Power ซึ่งแยกออกมาจาก LHV Power ได้พัฒนาระบบการจัดการเซลล์แบตเตอรี่พลังงานสูงที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ซึ่งได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสามารถยืดอายุวงจรได้อย่างมาก Flux Power จับคู่สิ่งนี้กับระบบการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพเพื่อให้ข้อมูลที่ถูกต้องและทันท่วงทีเกี่ยวกับเมตริกเซลล์จำนวนมาก ในการ

แสดงข้อมูลทั้งหมดนี้ Flux Power มีชุดระบบแสดงผลและยูทิลิตี้การวินิจฉัยเพื่อช่วยให้ลูกค้าได้รับประโยชน์สูงสุดจากข้อมูลที่มีอยู่ นอกจากนี้ Flux Power ยังมีระบบการชาร์จอัจฉริยะที่ใช้งานได้หลากหลายและวางซ้อนกันได้กับการกำหนดค่าการชาร์จหลายแบบ ในขณะที่สื่อสารโดยตรงกับแต่ละเซลล์เพื่อให้แน่ใจว่ามีการชาร์จที่เป็นประโยชน์มากที่สุดwww.FLUXpwr.com

Flux และ Flux Power เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Flux Power Inc. ในสหรัฐอเมริกาและ/หรือในประเทศอื่นๆ ชื่อแบรนด์ ผลิตภัณฑ์ หรือบริการอื่นๆ ทั้งหมดเป็นหรืออาจเป็นเครื่องหมายการค้า เครื่องหมายการค้าจดทะเบียน หรือเครื่องหมายบริการของ และใช้เพื่อระบุผลิตภัณฑ์หรือบริการของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ในการจัดหาเงินทุนเพื่อการขยายตัว การแยกบริษัทออก การซื้อกิจการเพื่อการจัดการ การเพิ่มทุน การรวมบัญชีอุตสาหกรรม และการจัดหาเงินทุนในระยะเริ่มต้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่www.safeguard.comบล็อกของเราที่blog.safeguard.com หรือ คุณสามารถติดตามเราได้ที่ Twitter @ Safeguard และLinkedInข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ยกเว้นสำหรับข้อมูลในอดีตและการอภิปรายที่มีอยู่ในเอกสารนี้ ข้อความที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจถือเป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าของเราอาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ความเสี่ยงและคว

ามไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมาก ได้แก่ การจัดการเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว การเข้าถึงเงินทุนอย่างจำกัด การแข่งขัน ความสามารถในการดึงดูดและรักษาพนักงานที่มีคุณสมบัติเหมาะสม ความสามารถในการดำเนินการตามกลยุทธ์ของเรา ความไม่แน่นอนของ ผลประกอบกา

รของบริษัทในอนาคต การซื้อกิจการและการจำหน่ายบริษัท การไม่สามารถจัดการการเติบโต การปฏิบัติตามกฎระเบียบของรัฐบาลและความรับผิดทางกฎหมาย ข้อกำหนดทางการเงินเพิ่มเติม ผลกระทบของภาวะเศรษฐกิจในภาคธุรกิจที่บริษัทของเราดำเนินการ และความไม่แน่นอนอื่นๆ ที่อธิบายไว้ในเอกสารที่บริษั

ทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ปัจจัยหลายอย่างเหล่านี้อยู่นอกเหนือความสามารถของเราที่จะคาดเดาหรือควบคุมได้ นอกจากนี้ เนื่องจากปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยอื่นๆ ผลการดำเนินงานทางการเงินในอดีตของเราจึงไม่ควรยึดถือเป็นตัวบ่งชี้ถึงผลการดำเนินงานในอนาคต บริษัทไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหรือข้อมูลอื่น ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และความไม่แน่นอนอื่น ๆ ที่อธิบายไว้ในเอกสารที่

บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ปัจจัยหลายอย่างเหล่านี้อยู่นอกเหนือความสามารถของเราที่จะคาดเดาหรือควบคุมได้ นอกจากนี้ เนื่องจากปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยอื่นๆ ผลการดำเนินงานทางการเงินในอดีตของเราจึงไม่ควรยึดถือเป็นตัวบ่งชี้ถึงผลการดำเนินงานในอนาคต บริ

ษัทไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหรือข้อมูลอื่น ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และความไม่แน่นอนอื่น ๆ ที่อธิบายไว้ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ปัจจัยหลายอย่างเหล่านี้อยู่นอกเหนือความสามารถของเราที่จะคาดเดาหรือควบคุ

มได้ นอกจากนี้ เนื่องจากปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยอื่นๆ ผลการดำเนินงานทางการเงินในอดีตของเราจึงไม่ควรยึดถือเป็นตัวบ่งชี้ถึงผลการดำเนินงานในอนาคต บริษัทไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหรือข้อมูลอื่น ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้

เพื่อช่วยให้นักลงทุนเข้าใจถึง Safeguard และบริษัทพันธมิตร 13 แห่ง ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2010 เราจึงให้ข้อมูลเพิ่มเติมทางการเงินเกี่ยวกับบริษัทพันธมิตรของเรา รวมถึงต้นทุนรวมและมูลค่าตามบัญชีสำหรับบริษัทหุ้นส่วนและวิธีการคิดต้นทุนและการถือครองอื่นๆ ทั้งหมดของเรา มูลค่าตามบัญชีของบริษัท

คู่ค้าตามวิธีส่วนได้เสียแสดงถึงต้นทุนการได้มาเดิมและเงินทุนที่ตามมา บวกหรือลบส่วนแบ่งกำไรหรือขาดทุนของแต่ละบริษัท ลดลงด้วยค่าเสื่อมราคาใดๆ มูลค่าตามบัญชีและข้อมูลต้นทุนสะท้อนถึงสัดส่วนการถือครองของเราในบริษัทคู่ค้า

AGOURA HILLS, Calif.–( BUSINESS WIRE )–2 ชุดดาวน์โหลดที่ประกาศในวันนี้สำหรับ The Biggest Loser Ultimate Workoutของ THQ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถออกกำลังกายได้อย่างท้าทายและสนุกสนาน: ชุด Pilates และชุด Endurance แพ็ก Pilates วางจำหน่ายแล้วในราคาแนะนำ

400 Microsoft Points บน Xbox LIVE® Arcade สำหรับวิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft โดยมีท่าออกกำลังกายใหม่ 16 ท่าที่เน้นคุณค่าหลักของระบบพิลาทิส ชุดพิลาทิสยังพาผู้เล่นเข้าสู่สภาพแวดล้อมใหม่ The Biggest Loser Resort ที่ฟิตเนสริดจ์ในมาลิบู

รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Endurance pack จะตามมาในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า มีการวางแผนที่จะวางจำหน่ายก่อนตอน จบของฤดูกาลปัจจุบันของThe Biggest Loser ของ NBC Biggest Loser Ultimate Workout ได้รับอนุญาตจาก NBCUniversal Television Consumer Products Group และ Reveille LLC JTMG เป็นตัวแทนเอเจนซี่สำหรับรายการ NBC

เกี่ยวกับThe Biggest Loser Ultimate WorkoutThe Biggest Loser Ultimate Workout ใช้เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่นำเสนอโดย Kinect™ โดยมีเครื่องสแกนร่างกายที่ไม่เหมือนใครซึ่งจะวิเคราะห์ร่างกายของผู้เล่นเพื่อแนะนำโปรแกรมการออกกำลังกายส่วนบุคคล ตลอดจนนำเสนอการเ

ล่นเกมแบบไร้ตัวควบคุม การออกกำลังกายแบบใหม่ทั้งหมด ความท้าทายแบบโต้ตอบ และรสชาติอร่อย สูตรใหม่ เกมดังกล่าวยังมีเครื่องมือสำหรับผู้เล่นในการสร้างชุมชนที่สร้างแรงบันดาลใจทั้งที่บ้านและออนไลน์เพื่อส่งเสริมสุขภาพและพลานามัย

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิดีโอเกมThe Biggest Loser โปรดไปที่: www.biggestloserthegame.com หรือเข้าร่วมการสนทนาที่http://www.facebook.com/biggestloserthegame และสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ Biggest Loser อื่นๆ โปรดไปที่www.biggestloser.com .

ฉลองเทศกาลวันหยุดปี 2011 ด้วยSaints Row ® : The Third ™THQ และ Volition Inc. นำแอ็คชั่นโอเพ่นเวิลด์ไปถึงจุดสูงสุด และตามมาด้วยภาคต่อของแฟรนไชส์ ​​Vaunted

02 มีนาคม 2554 19:57 น. เวลามาตรฐานตะวันออกAGOURA HILLS, Calif.–( BUSINESS WIRE )–THQ Inc. (NASDAQ: THQI) และ Volition, Inc. ®ประกาศเปิดตัวSaints Row ® : The Third ™ ซึ่งเป็นภาคต่อที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงในมูลค่าหลายล้าน- หน่วยขายแฟรนไชส์ ​​Saints Row

“ไม่มีการส่งพิซซ่า ไม่มีการรับส่งสมาชิกในครอบครัวด้วยภารกิจบนแท็กซี่ที่ยาวนาน แต่คุณใช้พลังทั้งหมดของ Third Street Saints และคุณก็ทำลายโลกโดยพายุ”

แบบธุรกิจเพื่อรวมค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม Safeguard ใช้เงินทุน 8.1 ล้านดอลลาร์ใน Swap.com ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2551 และมีสถานะความเป็นเจ้าของหลัก 46%

ThingWorx เป็นแพลตฟอร์มปฏิวัติวงการที่ออกแบบมาเพื่อเร่งการพัฒนาแอพพลิเคชั่นที่เชื่อมต่อผู้คน ระบบ และอุปกรณ์ต่างๆ ThingWorx ขยายฟังก์ชันการทำงานหลักของ Web 2.0, โซเชียลมีเดีย และเว็บเชิงความหมายไปสู่ ​​”โลกของสิ่งต่างๆ” สร้างแพลตฟอร์มที่ขยายประสิทธิภาพการทำงานของ

ผู้คนผ่านข่าวกรองแบบรวมและข้อมูลที่ขับเคลื่อนโดยผู้ใช้ ความสามารถเฉพาะตัวของแพลตฟอร์มในการเชื่อมโยงผู้คนและระบบกับโลกทางกายภาพช่วยปลดล็อกมูลค่ามหาศาลในตลาดอุตสาหกรรม เช่น การผลิต สาธารณูปโภค และพลังงาน ตลอดจนในตลาดเกิดใหม่ “Internet of Things” ซึ่งรวมถึ

งบ้านอัจฉริยะ เมือง เกษตรกรรม การขนส่ง และโครงสร้างพื้นฐาน Safeguard ใช้เงิน 5 ล้านดอลลาร์ใน ThingWorx ในเดือนกุมภาพันธ์ 2554 สำหรับตำแหน่งความเป็นเจ้าของหลัก 31%

SAFEGUARD CIENTIFICS ไตรมาสที่สี่ปี 2010 การประชุมทางโทรศัพท์กรุณาโทรแจ้งล่วงหน้าอย่างน้อย 10 นาที เพื่อลงทะเบียวันที่: วันพฤหัสบดีที่ 3 มีนาคม 255เวลา: 09:00 น. Eเว็บคาสต์: www.safeguard.com/resultID การประชุม #: 4547443หมายเลขโทรศัพท์: 800-537-074(ระหว่างประเทศ) +678-825-8236

หมายเลขเล่นซ้ำ: 800-642-1687(ระหว่างประเทศ) +706-645-92รับชมซ้ำได้ถึงวันที่ 3 เมษายน 2554 เวลา 23:59 น. EDพอดคาสต์: www.safeguard.com/podcaพร้อมให้บริการประมาณ 24 ชั่วโมงหลังจากสิ้นสุดการโทร

วิทยากร: ประธานและซีอีโอPeter J. Boni ; รองประธานอาวุโสและ CFO Stephen T. Zarilliรูปแบบ: การอภิปรายเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสที่สี่และปี 2010 ตามด้วยคำถามและคำตอบสำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม กรุณาติดต่อIR@safeguard.comเกี่ยวกับ Safeguard Scientifics

Safeguard Scientifics, Inc. (NYSE: SFE) ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2496 และตั้งอยู่ในเมืองเวย์น รัฐเพนซิลเวเนีย โดยมอบทุนการเติบโตให้กับบริษัทด้านวิทยาศาสตร์ชีวภาพและเทคโนโลยีเพื่อผู้ประกอบการและนวัตกรรม Safeguard กำหนดเป้าหมายบริษัทด้านชีววิทยาศาสตร์ในการวินิจฉัยระดับ

โมเลกุลและจุดดูแล อุปกรณ์การแพทย์ เวชศาสตร์ฟื้นฟู เวชภัณฑ์เฉพาะทาง และบริการด้านสุขภาพที่เลือก และบริษัทเทคโนโลยีในอินเทอร์เน็ต / สื่อใหม่ ไอทีบริการทางการเงิน ไอทีด้านการดูแลสุขภาพ และบริการธุรกิจที่เลือกซึ่งมีข้อกำหนดด้านเงินทุน มากถึง 25 ล้านเหรียญสหรัฐ Safeguard เข้าร่วม

โลก ตลอดจนกระตุ้นการเติบโตของเทคโนโลยีในอนาคต Safeguard ได้ใช้งาน MediaMath มูลค่า 15.7 ล้านดอลลาร์ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2552 และมีตำแหน่งความเป็นเจ้าของหลัก 23%

ปอร์ติโก ซิสเต็มส์ อิงค์นำเสนอซอฟต์แวร์การจัดการผู้ให้บริการที่เป็นนวัตกรรมใหม่และโซลูชันการบริการแก่อุตสาหกรรมประกันสุขภาพที่ช่วยให้พวกเขาออกแบบ สร้าง บริการ จัดการ และคืนเงินให้กับเครือข่ายผู้ให้บริการของตน ในช่วงไตรมาสที่สี่ของปี 2010 Safeguard ได้จัดหาเงินทุนสำหรับหนี้ด้อย

สิทธิมูลค่า 5 ล้านดอลลาร์ให้กับ Portico บริษัทยังได้เพิ่มวงเงินสินเชื่อกับ Comerica Bank (NYSE: CMA) จาก 3 ล้านดอลลาร์เป็น 4 ล้านดอลลาร์ Portico จะใช้เงินทุนนี้เพื่อกระตุ้นการเจาะตลาดในระดับต่อไป รายได้ของบริษัทเติบโตขึ้นในอัตราตัวเลขสองหลักในช่วงห้าปีที่ผ่านมา จากการเข้าซื้อกิจการและสัญญาล่าสุดกับบริษัทด้านการดูแลสุขภาพระดับโลก ซึ่งรวมถึง CIGNA และ MMM Holdings ปัจจุบัน Portico ให้บริการลูกค้าด้านการดูแลสุขภ

าพ 39 ราย ซึ่งรวมถึง CIGNA, The Principal Financial Group, และบลูส์หลายแห่ง โดยมีสมาชิก 42 ล้านคนต่อปี Safeguard ได้ใช้เงินทุน 14.3 ล้านดอลลาร์ใน Portico ตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2549 และมีตำแหน่งความเป็นเจ้าของหลัก 45%

SafeCentral, Inc.เป็นผู้พัฒนาแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์และเทคโนโลยีความปลอดภัยชั้นนำสำหรับการป้องกันข้อมูลสูญหายบนเอนด์พอยท์ SafeCentral Enterprise เป็นส่วนประกอบที่จำเป็นสำหรับการป้องกันแบบ end-to-end ของเซสชันการเข้าถึงระยะไกลที่ปลอดภัย บล็อกการรั่วไหลของข้อมูลสำคัญขององค์กรโดยการล็อกมัลแวร์ที่ขโมยข้อมูล บริษัทได้เปลี่ยนชื่อจาก Authentium หลังจากขายโซลูชันแอนตี้ไวรัส Command ให้กับ

บริษัทในเครือของ Commtouch ® (Nasdaq: CTCH)SafeCentral มีให้บริการสำหรับผู้บริโภคผ่านพันธมิตร ISP ต่างๆ รวมถึงผ่านความร่วมมือกับ TrendMicro Safeguard ใช้เงินทุน 9.3 ล้านดอลลาร์ใน SafeCentral ตั้งแต่เดือนเมษายน 2549 และมีตำแหน่งความเป็นเจ้าของหลัก 20%

Swap.com เป็นธุรกิจบนอินเทอร์เน็ตที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถแลกเปลี่ยนหนังสือ ซีดี ดีวีดี และวิดีโอเกมโดยใช้ซอฟต์แวร์จับคู่ทางการค้าที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตน ฐานผู้ใช้เติบโตขึ้นกว่า 15 เท่านับตั้งแต่เป็นบริษัทพันธมิตรของ Safeguard Swap.com ได้เริ่มขยายหมวดหมู่สินค้าให้ครอบคลุมเสื้อผ้าสตรีและแก้ไขรูป

โลยีในอนาคต Safeguard ได้ใช้งาน MediaMath มูลค่า 15.7 ล้านดอลลาร์ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2552 และมีตำแหน่งความเป็นเจ้าของหลัก 23% รายได้ของ MediaMath เพิ่มขึ้นกว่า 150% จากปีที่แล้ว และคาดว่าจะเติบโตอย่างต่อเนื่องในปี 2554 จากแรงผลักดันอย่างต่อเนื่องนี้ MediaMath ได้รับก

ารยอมรับจาก AlwaysOn เป็นเวลาสามปีติดต่อกันว่าเป็นหนึ่งในบริษัทเกิดใหม่ที่ร้อนแรงที่สุดในด้านโฆษณาดิจิทัล . ในช่วงครึ่งหลังของเดือนกุมภาพันธ์ 2554 Safeguard ได้ให้เงินทุนจำนวน 9 ล้านดอลลาร์แก่ MediaMath เพื่อขยายการขายและการตลาดทั่วโลก ตลอดจนกระตุ้นการเติบโตของเทคโนโลยีในอนาคต Safeguard ได้ใช้งาน MediaMath มูลค่า 15.7 ล้านดอลลาร์ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2552 และมีตำแหน่งความเป็นเจ้าของหลัก 23%

MediaMath ได้รับการยอมรับจาก AlwaysOn เป็นเวลาสามปีติดต่อกันในฐานะหนึ่งในบริษัทเกิดใหม่ที่ร้อนแรงที่สุดในด้านการโฆษณาดิจิทัล ในช่วงครึ่ง

หลังของเดือนกุมภาพันธ์ 2554 Safeguard ได้ให้เงินทุนจำนวน 9 ล้านดอลลาร์แก่ MediaMath เพื่อขยายการขายและการตลาดทั่วโลก ตลอดจนกระตุ้นการเติบโตของเทคโนโลยีในอนาคต Safeguard ได้ใช้งาน MediaMath มูลค่า 15.7 ล้านดอลลาร์ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2552 และมีตำแหน่งความเ

ป็นเจ้าของหลัก 23% MediaMath ได้รับการยอมรับจาก AlwaysOn เป็นเวลาสามปีติดต่อกันในฐานะหนึ่งในบริษัทเกิดใหม่ที่ร้อนแรงที่สุดในด้านการโฆษณาดิจิทัล ในช่วงครึ่งหลังของเดือนกุมภาพันธ์ 2554 Safeguard ได้ให้เงินทุนจำนวน 9 ล้านดอลลาร์แก่ MediaMath เพื่อขยายการขายและการตลาดทั่ว

0 MediaMath ได้เปิดตัว TerminalOneซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการซื้อสื่อที่ได้รับการปรับปรุง™ (T1) พร้อมส่วนติดต่อผู้ใช้ที่ช่วยให้นักการตลาดสามารถจัดการแคมเปญได้โดยตรงตามวัตถุประสงค์เฉพาะ นอกจากนี้ บริษัทยังจ้างและซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญ ซึ่งอย่างหลังได้รวม Adroit Interactive เพื่

อรวมองค์ประกอบหลักของการโฆษณาแบนเนอร์ที่ประสบความสำเร็จไว้ในที่เดียวเพื่อผลักดันผลลัพธ์ของแคมเปญที่ดีขึ้นแก่ผู้ลงโฆษณาและเอเจนซี่ MediaMath ดำเนินการอย่างต่อเนื่องในกระบอกสูบทั้งหมด จึงขยายการดำเนินงานทั้งในและต่างประเทศอย่างจริงจัง โดยเปิดสำนักงานในลอสแองเจลิส ชิคาโก บอสตัน วอชิงตัน ดี.ซี. ออนแทรีโอ แคนาดา และลอนดอน สำนักงานเพิ่มเติมมีกำหนดเปิดตัวในปี 2554 ในละตินอเมริกาและเอเชีย ทุกวั

นนี้ เอเจนซี่และผู้ลงโฆษณา รวมถึงบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 จำนวนมาก มีส่วนร่วมกับ MediaMath สำหรับแบรนด์ชั้นนำของอเมริกามากมาย รายได้ของ MediaMath เพิ่มขึ้นกว่า 150% จากปีที่แล้ว และคาดว่าจะเติบโตอย่างต่อเนื่องในปี 2554 จากแรงผลักดันอย่างต่อเนื่องนี้ MediaMath ได้รับก

ารยอมรับจาก AlwaysOn เป็นเวลาสามปีติดต่อกันว่าเป็นหนึ่งในบริษัทเกิดใหม่ที่ร้อนแรงที่สุดในด้านโฆษณาดิจิทัล . ในช่วงครึ่งหลังของเดือนกุมภาพันธ์ 2554 Safeguard ได้ให้เงินทุนจำนวน 9 ล้านดอลลาร์แก่ MediaMath เพื่อขยายการขายและการตลาดทั่วโลก ตลอดจนกระตุ้นการเติบโตของเทคโ

นโลยีในอนาคต Safeguard ได้ใช้งาน MediaMath มูลค่า 15.7 ล้านดอลลาร์ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2552 และมีตำแหน่งความเป็นเจ้าของหลัก 23% รายได้ของ MediaMath เพิ่มขึ้นกว่า 150% จากปีที่แล้ว และคาดว่าจะเติบโตอย่างต่อเนื่องในปี 2554 จากแรงผลักดันอย่างต่อเนื่องนี้ MediaMath ได้รับกา

รยอมรับจาก AlwaysOn เป็นเวลาสามปีติดต่อกันว่าเป็นหนึ่งในบริษัทเกิดใหม่ที่ร้อนแรงที่สุดในด้านโฆษณาดิจิทัล . ในช่วงครึ่งหลังของเดือนกุมภาพันธ์ 2554 Safeguard ได้ให้เงินทุนจำนวน 9 ล้านดอลลาร์แก่ MediaMath เพื่อขยายการขายและการตลาดทั่วโลก ตลอดจนกระตุ้นการเติบโตของเทคโน

บียอนด์.คอม อิงค์เป็นเครือข่ายชุมชนอาชีพเฉพาะกลุ่มที่ใหญ่ที่สุด ซึ่งให้การเข้าถึงอุตสาหกรรมชั้นนำและเว็บไซต์ท้องถิ่นหลายพันแห่งในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา เครือข่ายเว็บไซต์ Beyond.com รวบรวมเรซูเม่มากกว่า 12.5 ล้านเรซูเม่และพอร์ทัลพลังสำหรับแบรนด์อาชีพและผู้เผยแพร่สื่อที่เป็นที่รู้จักแ

ละมีชื่อเสียงมากที่สุดของอินเทอร์เน็ต ในช่วงปลายปี 2010 Beyond.com ได้เข้าซื้อกิจการ Orbius ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเว็บไซต์โซเชียลที่มีประสิทธิภาพซึ่งช่วยให้ธุรกิจต่างๆ สามารถสร้างและควบคุมเว็บไซต์ชุมชนโซเชียลเน็ตเวิร์กหรือมืออาชีพที่มีคุณสมบัติครบถ้วนสำหรับสมาชิก พนักงาน หรือลูกค้าของ

ตน รายได้และกระแสเงินสดจากการดำเนินงานของ Beyond.com เติบโตอย่างต่อเนื่อง Safeguard ได้ใช้เงินทุน 13.5 ล้านดอลลาร์ใน Beyond.com ตั้งแต่เดือนมีนาคม 2550 และมีตำแหน่งความเป็นเจ้าของหลัก 38%

บริดจ์ไวน์ อิงค์เป็นผู้ให้บริการโซลูชันอีคอมเมิร์ซชั้นนำที่นำเสนอบริการที่หลากหลายในหลากหลายประเภท รวมถึงอินเทอร์เน็ต โทรศัพท์ โทรทัศน์ ระบบไร้สาย ความบันเทิง และอื่นๆ เครื่องมือช็อปปิ้งอัจฉริยะและแพลตฟอร์มโซลูชันการตลาดของบริษัทมอบฟอรัมที่เหนือชั้นซึ่งรวบรวมผู้บริโภคเข้ากับนักกา

รตลาดและผู้ลงโฆษณาที่นำเสนอคุณค่าที่ดีที่สุดทางออนไลน์ ออฟไลน์ หรือที่ใดก็ได้ การปรับปรุงแพลตฟอร์มเทคโนโลยีของ Bridgevine มีส่วนช่วยขับเคลื่อนการเติบโตที่แข็งแกร่งของรายได้ในปี 2010 พันธมิตรโฆษณาของ Bridgevine ได้แก่ Comcast, AT&T, Charter, Cox Communications, Netflix, Real Networks, Qwest, Time Warner Cable และ Verizon Safeguard ได้ปรับใช้ $10

MediaMath, Inc.ให้บริการข้อมูลการซื้อสื่อดิจิทัลระดับองค์กรและบริการการรายงานที่ช่วยให้เอเจนซี่โฆษณาใช้ประโยชน์จากการแสดงผลหลายพันล้านครั้งต่อวันให้เกิดประโยชน์สูงสุด บริษัททำการตลาดด้วยเทคโนโลยีของตนเป็นรายแรกในปี 2550 และยังคงสร้างความได้เปรียบอย่างต่อเนื่อง ในปี 201