เว็บเล่นไฮโลออนไลน์ สมัครเสือมังกรออนไลน์ สมัครไพ่เสือมังกร เว็บเกมส์ไฮโล เว็บแทงไฮโลออนไลน์ สมัครเล่นเสือมังกร สมัครเสือมังกร
ตอของปัญหาการปฏิบัติตามข้อกำหนดแล้ว และเรากำลังแก้ไขกระบวนการของเราสำหรับการยื่นเรื่องตามกฎระเบียบเพื่อพยายามลดกรอบเวลาจากแนวคิดจนถึงการเปิดตัวสำหรับเทคโนโลยีใหม่ที่ใช้เทคโนโลยีขั้นสูงของเรา สินค้า. จากผลงานที่ผ่านมาของเราในการระบุและเอาชนะความท้าทายก่อนหน้านี้ เราคาดว่าจะมีความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วในการปรับปรุงการขายและการดำเนินงานของเรา ที่สำคัญ
Gamache กล่าวว่า “แม้จะมีผลกระทบอย่างต่อเนื่องจากงบประมาณด้านเงินทุนที่จำกัดของลูกค้า แต่ทิศทางเชิงกลยุทธ์ของเรายังคงมุ่งเน้นที่เลเซอร์ เรามีความก้าวหน้าในหลายๆ ด้านในไตรมาสที่สาม ซึ่งรวมถึงการเพิ่มยอดขายยูนิตใหม่ในตลาดต่างประเทศ ราคาขายเฉลี่ยที่เพิ่มขึ้นปีต่อปี และความคืบหน้าในการลดโครงสร้างต้นทุนและปรับปรุงอัตรากำไรสำหรับ Bluebird xD ยอดนิยมของเรา ™หน่วย นอกจากนี้ เรายังประสบความสำเร็จในการเปิดตัวเกมใหม่หลายเกมสำหรับธุรกิจการมีส่วนร่วมของเรา ซึ่งช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพรายได้เฉลี่ยต่อวันของฐานการติดตั้งของเรา นอกจากนี้ การบริหารค่าใช้จ่ายในก
ารดำเนินงานอย่างมีระเบียบวินัยของเราส่งผลให้อัตรากำไรจากการดำเนินงานในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 เทียบได้กับไตรมาสเดือนธันวาคม 2553 แม้ว่ารายได้ที่ลดลงจะทำให้กำไรขั้นต้นโดยรวมลดลงก็ตาม และกระแสเงินสดจากกิจกรรมการดำเนินงานในช่วง 9 เดือนของปีจนถึงปัจจุบันดีขึ้น 22 ล้านดอลลาร์หรือ 27% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว”
“พอร์ตโฟลิโอของ WMS ที่มีนวัตกรรม เนื้อหาที่ดึงดูดใจผู้เล่น และตารางการเข้าร่วมเกมใหม่ที่แข็งแกร่งของเรา สนับสนุนแนวโน้มของเราในการขยายประวัติการเติบโตของรายได้ประจำปี ซึ่งทำให้ WMS แตกต่างจากชุดการแข่งขันของเรา” Gamache กล่าวเสริม “ความสำเร็จของเราในการพัฒนาเกมใหม่และเทคโนโลยีการปรับปรุงเนื้อหาและผลิตภัณฑ์ที่ขยายความบันเทิงของผู้เล่นยังคงได้รับการยอมรับจากลูกค้าและผู้เข้าร่วมในอุตสาหกรรม WMS มีผลิต
ภัณฑ์ใหม่สี่รายการที่ได้รับการยอมรับในรางวัลผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมสูงสุด 20 อันดับแรกของCasino Journal ประจำปี 2010 และ แพลตฟอร์มPlayer’s Life® Web Services ของเราได้รับการจัดอันดับเป็นอันดับแรกใน Casino Enterprise Managementรางวั
Slot Floor Technology ล่าสุด ซึ่งเป็นปี ที่สองติดต่อกันที่ผลิตภัณฑ์ WMS ได้รับการจัดอันดับให้เป็นผลิตภัณฑ์อันดับต้น ๆ ด้วยการอนุมัติล่าสุดจาก GLI สำหรับเวอร์ชันเชิงพาณิชย์ของ ระบบเกมบนเครือข่ายWAGE-NET® หลักของเรา แอปพลิเคชันตระกูล Ultra Hit Progressive® Portal และธีมพอร์ทัลชุดแรกของเรา การเปิดตัวเว็บไซต์เกมออนไลน์ของเราในสหราชอาณาจักรและไปป์ไลน์ที่แข็งแกร่งของ เกมใหม่ที่ยอดเยี่ยม เราอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะยังคงเป็นผู้นำด้านเนื้อหาเกมและนวัตกรรมที่ขับเคลื่อนผลตอบแทนที่สูงขึ้นสำหรับลูกค้าของเรา และเพิ่มรายได้ให้กับ WMS”
การทบทวนทางการเงินไตรมาสที่สามทางการเงินตารางต่อไปนี้สรุปองค์ประกอบสำคัญที่เกี่ยวข้องกับการสร้างรายได้สำหรับสามเดือนและเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2011 และ 2010 (หน่วยเป็นล้านดอลลาร์ ยกเว้นหน่วย ข้อมูลต่อหน่วยและต่อวัน):ตามที่ใช้ในที่นี้ กำไรขั้นต้นและอัตรากำไรขั้นต้นไม่รวมค่าเสื่อมราคาและค่าใช้จ่ายในการจัดจำหน่าย
(2) เริ่มต้นในปีงบประมาณ 2554 WMS ได้แก้ไขหมวดหมู่ฐานการมีส่วนร่วมที่ติดตั้งจากปีก่อนหน้าเพื่อแสดงการแตกแยกของเครื่องเกมเหล่านี้ตามรูปแบบรายได้ที่สร้างค่าเช่า การนำเสนอปีก่อนมีการเปลี่ยนแปลงเพื่อสะท้อนถึงหมวดหมู่ปัจจุบัน
รายได้จากการขายผลิตภัณฑ์รวมสำหรับไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 อยู่ที่ 120.2 ล้านดอลลาร์ การจัดส่งยูนิตใหม่ทั่วโลกอยู่ที่ 6,058 เทียบกับ 6,618 ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ซึ่งสะท้อนถึงการลดลง 15% ในการจัดส่งยูนิตในสหรัฐฯ และแคนาดา ซึ่งชดเชยบางส่วนด้วยการจัดส่งระหว่างประเทศที่เพิ่มขึ้น
5% การจัดส่งที่ลดลงส่วนใหญ่เป็นผลมาจากหน่วยที่จัดส่งในช่วงต้นเดือนเมษายนเนื่องจากความท้าทายในการปฏิบัติตาม แทนที่จะเป็นไปตามที่คาดไว้ในไตรมาสเดือนมีนาคม การจัดส่งหน่วยใหม่ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาในไตรมาสมีนาคม 2554 รวม 3,720 หน่วยในราคาขายเฉลี่ยที่สูงกว่าช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว สะท้อนถึงการจัดส่งตลาดทดแทนของเครื่องเกมประมาณ 3,000 เครื่องเมื่อเทียบกับ 3 เครื่อง 950 ยูนิตทดแทนในปีที่แล้วและการจัดส่งยูนิต
ใหม่ประมาณ 700 ยูนิตสำหรับการเปิดและขยายคาสิโนใหม่ การจัดส่งสินค้าระหว่างประเทศจำนวน 2,338 หน่วย คิดเป็น 39% ของการจัดส่งทั่วโลกทั้งหมด เทียบกับ 34% ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว การเติบโตในเม็กซิโกและออสเตรเลีย และการเติบโตในระดับปานกลางในเอเชียและละตินอเมริกามากกว่าที่จะชดเชยการส่งออกไปยังยุโรปที่ลดลง ผลิตภัณฑ์รีลเชิงกลคิดเป็น 21% ของการจัดส่งหน่วยใหม่ทั่วโลกในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554
ราคาขายเฉลี่ยสำหรับยูนิตใหม่เพิ่มขึ้น 3% เมื่อเทียบปีต่อปีเป็น 16,492 ดอลลาร์ โดยส่วนใหญ่สะท้อนถึงส่วนผสมการขายผลิตภัณฑ์ที่ได้รับประโยชน์จาก ยูนิตที่มีคุณสมบัติระดับพรีเมียม Bluebird®2 และBluebird xDซึ่งคิดเป็น 92% ของยอดขายยูนิตใหม่ทั่วโลกทั้งหมดในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 เทียบกับ 89% ในไตรมาสเดือนมีนาคม 2553 และ 96% ในไตรมาสเดือนธันวาคม 2553 ราคาขายเฉลี่ยโดยพื้นฐานแล้วทรงตัวเมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส ซึ่
งแสดงถึงส่วนผสมของผลิตภัณฑ์ระดับพรีเมียมที่ดีกว่าเล็กน้อยซึ่งชดเชยด้วยสัดส่วนที่มากขึ้นของการขนส่งระหว่างประเทศของตู้ Bluebirdของแท้ที่มีราคาต่ำกว่าในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554
รายได้จากการขายผลิตภัณฑ์อื่นๆ เพิ่มขึ้น 2.1 ล้านดอลลาร์ หรือ 12% ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว โดยได้แรงหนุนจากรายได้ที่สูงขึ้นจากการขายเครื่องเกมใช้แล้วที่มีกำไรต่ำ ขณะที่รายได้จากการขายฮาร์ดแวร์และชุดแปลงเกมที่มีกำไรสูงลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบเป็นรายปี เครื่องเกมมือสองประมาณ 2,500 เครื่องถูกขายในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 ในราคาที่ถูกลง ซึ่งสะท้อนถึงผลกระทบที่มากขึ้นเมื่อเทียบกับปีที่ผ่านมาจากการแลกเปลี่ยนเครื่องเกมของคู่แ
ข่งที่มีมูลค่าต่ำกว่าและการเพิ่มขึ้นของ Bluebird มือสอง ยอดขายเครื่องเกมเทียบกับยอดขายมือสองประมาณ 2,200 เครื่องในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ยอดขายชุดแปลงฮาร์ดแวร์และเกมประมาณ 2,200 ชุดในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 เทียบกับยอดขายชุดแปลง 3,000 ชุดในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว
รายรับจากการดำเนินงานเกมในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 อยู่ที่ 72.5 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 73.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว และ 72.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดือนธันวาคม 2553 รายได้เฉลี่ยต่อวันต่อหน่วยเพิ่มขึ้น 1.75 ดอลลาร์หรือ 2% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสเป็น 76.14 ดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงความสำเร็จในการเปิดตัวเกมการมีส่วนร่วมใหม่และอิทธิพลตามฤดูกาลในอดีต ฐานการติดตั้งเฉลี่ยสำหรับไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 อยู่ที่
10,021 หน่วย เทียบกับ 10,237 หน่วยในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ซึ่งสะท้อนถึงผลกระทบของหน่วยการมีส่วนร่วมรุ่นเก่าที่หมดอายุการใช้งานและถูกถอนออกจากรอยเท้าของเรา ฐานการติดตั้ง ณ สิ้นงวดที่ 10, หน่วย 002 สะท้อนถึงจำนวนการแปลงของเกมที่มีอยู่เป็นเกมที่เข้าร่วมเปิดตัวใหม่มากกว่าที่คาดไว้ ซึ่งทำให้โอกาสในการขยายฐานการติดตั้งลดลง ในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 WMS ได้เปิดตัววิดีโอใหม่ราคาเหมาะสม® – The Ultimate Sh
o
w™ , YAHTZEE™ and Attack from Mars™/Revenge from Mars™ games และสานต่อการเปิดตัวTHE GODFATHER ® และ THE WIZARD OF OZ™ – เกมOZ™ ที่ยิ่งใหญ่และทรงพลัง ที่เปิดตัวใน ไตรมาสเดือนธันวาคม 2553 รายรับจากการดำเนินงานด้านเกมอื่นๆ เพิ่มขึ้นเล็กน้อย ซึ่งสะท้อนถึงรายได้จากการเปิดเว็บไซต์เกมออนไลน์ในสหราชอาณาจักรของบริษัท ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนจากรายได้ค่าสิทธิที่ลดลงอันเป็นผลมาจากการเข้าสู่ตลาดโดยตรงของ WMS ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ผ่านการอนุญาตให้ใช้เนื้อหาแก่บุคคลที่สาม .
กำไรขั้นต้นรวม ไม่รวมค่าเสื่อมราคาและค่าใช้จ่ายในการจัดจำหน่ายตามที่ใช้ในที่นี้ อยู่ที่ 117.0 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 ลดลงจาก 125.9 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว อัตรากำไรขั้นต้นรวมที่ 60.7% สอดคล้องกับอัตรากำไรขั้นต้นรวมที่ 60.6% ในไตรมาสเดือนธันวาคม 2553 แต่ต่ำกว่า 63.7% ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ซึ่งส่วนใหญ่สะท้อนถึงอัตรากำไรขั้นต้นจากการขายผลิตภัณฑ์ที่ลดลงในปีนี้
อัตรากำไรจากการขายผลิตภัณฑ์ลดลงเมื่อเทียบปีต่อปีเป็น 48.6% ซึ่งสะท้อนถึงผลกระทบจากการเปิดตัว ตู้ Bluebird xD ในปีนี้ รายได้จากเครื่องเกมที่ใช้แล้วมีอัตรากำไรต่ำมากขึ้น และอัตรากำไรที่ลดลงจากการขายหน่วยดังกล่าว รายได้จากการขายหน่วยใหม่ที่ลดลง เพิ่มค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับกา
รเปลี่ยนแปลงของลูกค้าในคำสั่งซื้อที่มีอยู่และคำสั่งซื้อใหม่ที่ได้รับในช่วงปลายไตรมาส และลดรายได้จากการขายชุดแปลงที่มีกำไรสูง เราดำเนินการอย่างต่อเนื่องในการปรับปรุงประสิทธิภาพของห่วงโซ่อุปทานและลดโครงสร้างต้นทุนทั้งตู้Bluebird2และ ตู้ Bluebird xD การลดโครงสร้างต้นทุนเพิ่มเติมและการปรับปรุงห่วงโซ่อุปทานคาดว่าจะทำให้สูงขึ้นBluebird xD และอัตรากำไรขั้นต้นจากยอดขายผลิตภัณฑ์โดยรวมในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2554 อัตรากำไรขั้นต้นจากการดำเนินงานเกมอยู่ที่ 80.8% ในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 เทียบกับ 81.0% ในปีที่แล้ว
ตารางต่อไปนี้สรุปองค์ประกอบสำคัญที่เกี่ยวข้องกับค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานและรายได้จากการดำเนินงานสำหรับสามและเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 และ 2553 (ล้านเหรียญสหรัฐ):สะท้อนความคิดริเริ่มด้านวินัยด้านต้นทุนของ WMS ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมดในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 เพิ่มขึ้นเพียง 0.8 ล้านดอลลาร์จากไตรมาสเดียวกันของปีก่อน และลดลง 2.3 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส
ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาเพิ่มขึ้น 1.0 ล้านดอลลาร์ต่อปีในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 เป็น 27.7 ล้านดอลลาร์ หรือ 14.4% ของรายได้ทั้งหมด และลดลง 2.4 ล้านดอลลาร์ตามลำดับไตรมาส ค่าใช้จ่ายด้าน R&D ที่เพิ่มขึ้นทุกปีสะท้อนให้เห็นถึงการขยายกิจกรรมการพัฒนาผลิตภัณฑ์ตามแผนที่วางไว้เพื่อตอบสนองความสนใจของลูกค้าในผลิตภัณฑ์ใหม่ ความมุ่งมั่นของบริษัทในการพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ที่เป็นนวัตกรรมและประสบการณ์การเล่นเกมเพื่
อความบันเทิงที่ไม่เหมือนใคร และการมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์ในการขยายพอร์ตโฟลิโอที่แตกต่างของ WMS ผลิตภัณฑ์เพื่อเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดรวมถึงWAGE-NET โซลูชันการเล่นเกมบนเครือข่ายและแอปพลิเคชันพอร์ทัล ได้รับการชดเชยบางส่วนจากความคิดริเริ่มควบคุมต้นทุน ซึ่งรวมถึงสิ่งจูงใจตามประสิทธิภาพที่ต่ำกว่า
ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 ลดลง 1.9 ล้านดอลลาร์จากช่วงเดียวกันของปีก่อนเป็น 36.1 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงการริเริ่มวินัยด้านต้นทุนของบริษัท รวมถึงการลดลงของค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการจ่ายเงินเดือนที่เกี่ยวข้องกับสิ่งจูงใจตามผลงานที่ลดลง ซึ่งถูกหักล้างบางส่วนจากค่าใช้จ่ายทั่วโลกที่สูงขึ้นเล็กน้อย รวมทั้งการเพิ่มบุคลากรเพื่อรองรับการเปิดตัวเว็บไซต์เกมออนไลน์ของบริษัทในสหราชอาณาจักร ค่าใช้จ่ายใน
การขายและบริหารซึ่งลดลง 2.0 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส ลดลงเหลือ 18.7% ของรายได้ในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 จาก 19.2% ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว
ค่าเสื่อมราคา 18.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 เพิ่มขึ้นทั้งแบบปีต่อปีและรายไตรมาสตามลำดับ ซึ่งสะท้อนถึงการใช้จ่ายด้านทุนที่เพิ่มขึ้นสำหรับอุปกรณ์การดำเนินงานเกมในช่วง 9 เดือนที่ผ่านมาเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว เนื่องจากบริษัทยังคงดำเนินการเปลี่ยนแปลง ติดตั้งฐานของหน่วยการมีส่วนร่วมไปยังหน่วย Bluebird2และBluebird xD
อัตราภาษีที่แท้จริงสำหรับไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 อยู่ที่ 35% ซึ่งสะท้อนถึงการคืนสถานะของกฎหมายเครดิตภาษีการวิจัยและพัฒนาของรัฐบาลกลางสหรัฐในเดือนธันวาคม 2553 ซึ่งมากกว่าการชดเชยการเพิ่มขึ้นของอัตราภาษีเงินได้นิติบุคคลของรัฐอิลลินอยส์ที่มีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 มกราคม 2554 “BitTorrent เป็นพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมและตอบสนองความต้องการของผู้ชมได้เป็นอย่างดี ชุมชนยอมรับเทคโนโลยีและศิลปินที่ใช้งานอย่างแท้จริง” โจนส์จากบริษัทกล่าว
แม้ว่าการดาวน์โหลดหนังสือจะให้ บริการ ฟรี BitTorrent สนับสนุนให้แฟนๆ แสดงการสนับสนุนความพยายามของโจนส์ผ่านการลงทะเบียนสำหรับภาคต่อบนเว็บไซต์ของเธอ: www.meganlisajones.com และมีส่วนร่วมบนFacebook และTwitter หนังสือยังมีจำหน่ายผ่านร้านค้าปลีกหลายแห่งทั้งทางออนไลน์และออฟไลน์ รวมถึง Amazon
BitTorrent เปิดตัว App Studio ครั้งแรกเมื่อเดือนสิงหาคมปีที่แล้ว ผลงานที่โดดเด่นอื่นๆ ที่ได้รับการสนับสนุนโดยศิลปิน ได้แก่Sick of Sarah , Zenith , The Yes Men Fix the World , Four Eyed Monsters , PAZ , Beyond the GameและPioneer Oneเกี่ยวกับหนังสือ
เชลย: นวนิยาย :คาลิลถูกกักขังหลังจากถูกจับกุมโดยประเมินสถานที่สำหรับการทิ้งระเบิดที่เป็นไปได้ จอร์จ ศาสตราจารย์ด้านจิตวิทยาที่กำลังลางาน ถูกตั้งข้อหาสกัดข้อมูลใดๆ ที่คาลิลอาจรู้ จอร์จจะทำลายคาลิลทันเวลาเพื่อหยุดโอมาร์หรือไม่? มนุษย์แต่ละคนต้องเผชิญกับข้อจำกัดของตนเองเมื่อพวกเขาถูกทดสอบโดยสถานการณ์และการตัดสินใจในอดีตของพวกเขาเอหนังสือ ISBN: 978-0-976861768เกี่ยวกับเมแกน ลิซา โจนส์
เมแกน ลิซา โจนส์เป็นนักกฎหมายและวาณิชธนกิจที่ทำงานหลักกับบริษัทต่างๆ ในอุตสาหกรรมที่มีการเติบโตสูง มีการพัฒนาหรือหยุดชะงัก เธอเป็นลูกของผู้อพยพ เธอเติบโตในซิลิคอนแวลลีย์และด้วยเหตุนี้จึงเปิดรับตัวเลือกที่ใช้เทคโนโลยีเกิดใหม่ เธอเป็นนักอ่านและนักเดินทางตัวยง เธอเขียนเกี่ยวกับประเด็นที่ดึงดูดความสนใจและจินตนาการของเธอ www.meganlisajones.comเกี่ยวกับบิตทอร์เรนต์
BitTorrent สร้างเทคโนโลยีขั้นสูงที่เป็นนวัตกรรมใหม่เพื่อย้ายไฟล์ขนาดใหญ่ผ่านอินเทอร์เน็ตได้อย่างมีประสิทธิภาพ ผลิตภัณฑ์หลักสองรายการของบริษัทในปัจจุบัน ได้แก่ ซอฟต์แวร์ BitTorrent ดั้งเดิมและ µTorrent ขนาดเล็กแต่ทรงพลัง ซึ่งมีผู้ใช้มากกว่า 100 ล้านคนรวมกัน BitTorrent ตั้งอยู่ในซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.bittorrent.com และติดตามบน Twitter @ bittorrentหรือFacebook
ติดต่อผู้จัดพิมพ์และ Megan Lisa Jones ติดต่อสื่อPolimedia PublishingChris Johnson, +1-760-251120cjohnson@polimediaent.cowww.polimediaent.coหรืBitTorrent Media ContactBitTorrent, IncAllison Wagdpress@bittorrent.coบิตทอร์เรนต์ อิงค์สรุปการเปิดตันวนิยายเรื่อง “Captive” ของเมแกน ลิซา โจนส์ มียอดดาวน์โหลดถึง 400,000 ครั้งบน BitTorrent
รุ่นที่วางจำหน่ายภาษาอังกฤติดต่ผู้จัดพิมพ์และ Megan Lisa Jones ติดต่อสื่อPolimedia PublishinChris Johnson, +1-760-2511200cjohnson@polimediaent.cowww.polimediaent.coหรืBitTorrent Media ContactBitTorrent, InAllison Wagda
LucidLogix Virtu เพื่อเชื่อมโยงกราฟิกแยกและกราฟิกเฉพาะบนเมนบอร์ด ASUS พร้อมชิปเซ็ต Intel Z6802 พฤษภาคม 2554 10:19 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกKFAR NETTER, อิสราเอล–( BUSINESS WIRE )–ขยายความสัมพันธ์นอกเหนือจากฮาร์ดแวร์LucidLogix ประกาศในวันนี้ว่า ‘ซอฟต์แวร์ Virtu™ GPU virtualization จะรวมเข้ากับ SKU ต่างๆ ของเมนบอร์ด ASUS®ที่ใช้ชิปเซ็ต Intel Z68 Virtu ช่วยให้ระบบสามารถใช้ประโยชน์สูงสุดพร้อมกันทั้งคุณสมบัติการประมวลผลสื่อที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันที่ใช้พลังงานต่ำของกราฟิกโปรเซสเซอร์ Intel® Core TM เจนเนอเรชั่น 2 และประสิทธิภาพการเล่นเกม 3 มิติของการ์ดเสริมที่มีหน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) จาก AMD และ NVIDIA®
“โซลูชัน Virtu กำลังกลายเป็นมาตรฐานอย่างรวดเร็ว ฟีเจอร์ที่ต้องมี และการยอมรับของตลาดที่ขยายตัวทำให้เกิดรันเวย์สำหรับนวัตกรรมเพิ่มเติมในกราฟิกเดสก์ท็อปและโน้ตบุ๊กพีซี”
ทวีตนี้Offir Remez ประธานและผู้ก่อตั้ง Lucid กล่าวว่า “เนื่องจาก ASUS จัดหาเมนบอร์ดหนึ่งในสามของโลก ความรู้และความเชี่ยวชาญของพวกเขาในตลาดจึงขยายความสำคัญของประสบการณ์สื่อที่ไร้รอยต่อที่ Lucid มอบให้เท่านั้น” Offir Remez ประธานและผู้ก่อตั้ง Lucid กล่าว “ โซลูชัน Virtu กำลังกลายเป็นมาตรฐานอย่างรวดเร็ว ฟีเจอร์ที่ต้องมี และการยอมรับของตลาดที่ขยายตัวทำให้เกิดรันเวย์สำหรับนวัตกรรมเพิ่มเติมในกราฟิกเดสก์ท็อปและโน้ตบุ๊กพีซี”
การใช้ความรู้และความสามารถที่มีในการให้บริการโปรเซสเซอร์กราฟิกทั่วไป Lucid ได้พัฒนาการปรับปรุงที่สำคัญสำหรับผู้ใช้สื่อและพีซีสำหรับเล่นเกม จนถึงตอนนี้ เมื่อติดตั้ง GPU แยกเข้ากับคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป GPU ในตัวก็ไม่สามารถเข้าถึงได้ ด้วย Lucid virtualization ทำให้สามารถเรียกใช้ GPU แบบแยกหนึ่งหรือสองตัว และยังคงใช้ประสิทธิภาพการแปลงรหัสและพลังงานที่ต่ำกว่าของกราฟิก Intel® HD ในโปรเซสเซอร์ Intel® Core TM เจนเนอเรชั่น 2
ASUS จะวางจำหน่าย Virtu ใน SKU ของเมนบอร์ดต่างๆ ที่ใช้ชิปเซ็ต Z68 โดยแบรนด์ Virtu จะถูกนำเสนอบนบรรจุภัณฑ์ของบอร์ดสำหรับผู้ประกอบระบบและผู้ใช้ปลายทาง
“ASUS ยกระดับมาตรฐานอีกครั้งด้วยเมนบอร์ด Z68 ขับเคลื่อนโดยการออกแบบพลังงานดิจิตอล DIGI+ VRM เอกสิทธิ์เฉพาะ UEFI BIOS ที่ใช้อินเทอร์เฟซแบบกราฟิกและความสามารถ Lucid Virtu เมนบอร์ด ASUS P8Z68 Series ช่วยให้ลูกค้าของเราสามารถแปลงรหัสมัลติมีเดียได้รวดเร็วยิ่งขึ้น ในขณะเดียวกันก็ให้การสนับสนุนกราฟิกสากลที่ใช้ประโยชน์จากคุณประโยชน์และคุณสมบัติทุกแบรนด์ เจ้าของ ASUS P8Z68 สามารถใช้ประโยชน์สูงสุดจากเทคโนโลยีที่หลากหลายโดยไม่ต้องประนีประนอมหรือเสียสละฟังก์ชันการทำงาน” Chewei Lin หัวหน้าหน่วยธุรกิจเมนบอร์ดของ ASUS กล่าว
Lucid วางแผนที่จะขยายความพร้อมใช้งานของฟีเจอร์ Virtu desktop virtualization ต่อไปในแบรนด์เมนบอร์ดอื่น ๆ รวมถึงการมอบคุณสมบัติเทคโนโลยีที่มีมูลค่าเพิ่มเกี่ยวกับ Virtu
Virtu ซอฟต์แวร์ Lucid GPU virtualization มอบหมายงานตามเวลาจริงให้กับทรัพยากรกราฟิกที่ดีที่สุดโดยพิจารณาจากพลังงาน ประสิทธิภาพ และคุณสมบัติ โดยไม่จำเป็นต้องใช้ฮาร์ดแวร์เพิ่มเติมหรือเปลี่ยนสายเคเบิลระหว่างบอร์ด หากจำเป็นต้องใช้พลังงานกราฟิกสำหรับแอปพลิเคชัน เช่น เกม 3 มิติความละเอียดสูง ระบบจะมอบหมายงานให้กับ GPU แยก หากไม่เป็นเช่นนั้น GPU แบบแยกจะเข้าสู่โหมดว่างโดยอัตโนมัติ ในขณะที่ความร้อนลดลง ความเร็วพัดลมช้าลง และการใช้งาน GPU แบบแยกจะลดลงเป็นศูนย์ ส่งผลให้ระบบเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม ประหยัดพลังงาน และใช้งานได้ยาวนาน
Virtu ทำงานในการกำหนดค่าที่ยืดหยุ่นสองแบบ: หากการประหยัดพลังงานและพลังงานเป็นสิ่งสำคัญที่สุด หน้าจอจะเชื่อมต่อโดยตรงกับเอาต์พุตวิดีโอบนเมนบอร์ด หากต้องการประสิทธิภาพของเกมสูงสุด หน้าจอจะเชื่อมต่อโดยตรงกับ GPU แยก ในทั้งสองกรณี Virtu อนุญาตให้ใช้ความสามารถของ GPU อื่นได้ หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Virtu โปรดไปที่ http://www.lucidlogix.com/product-virtu.htmlเกี่ยวกับ LucidLogix
Lucid Technologies ได้สร้างสรรค์กราฟิกแบบมัลติคอร์ขึ้นใหม่ด้วยเครื่องมือประมวลผลแบบเรียลไทม์ HydraLogix และซอฟต์แวร์เวอร์ชวลไลเซชัน Virtu GPU ที่เพิ่งเปิดตัวไป Lucid เป็นผู้ให้บริการ SoC และซอฟต์แวร์แบบ fables ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Kfar Netter ประเทศอิสราเอล โดยมีการขายและการตลาดใน Silicon Valley สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ Lucidหรือติดตาม @LucidHYDRA บน Twitter
Alion ได้รับสัญญากองทัพเรือมูลค่า 4.6 ล้านเหรียญเพื่อพัฒนาระบบการฝึกบน PC สำหรับ Littoral Combat Ship-2
บริษัทโซลูชันเทคโนโลยีให้การสนับสนุน LCS ต่อไปโดยปรับปรุงและขยายการฝึกอบรมเจ้าหน้าที่ควบคุมความพร้อมสำหรับ LCS Hull ใหม่
02 พฤษภาคม 2554 10:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกMCLEAN, เวอร์จิเนีย–( BUSINESS WIRE ) — Alion Science and Technology บริษัทโซลูชันด้านเทคโนโลยีที่มีพนักงานเป็นเจ้าของ ได้รับคำสั่งงานระยะเวลา 3 ปีมูลค่า 4.6 ล้านดอลลาร์จาก Naval Air Warfare Center Training Systems Division (NAWCTSD) เพื่อออกแบบ เกมที่มีความเที่ยงตรงสูงในการฝึกลูกเรือสำหรับตำแหน่ง Littoral Combat Ship-2 (LCS) Readiness Control Officer (RCO)
“Alion ยังคงให้การสนับสนุนโปรแกรม VMPA Readiness Control Trainer โดยต่อยอดจาก Trainer ที่มีอยู่เพื่อจัดเตรียมสภาพแวดล้อมเรือเสมือนแบบอินเทอร์แอคทีฟบน PC เพื่อสอนการฝึกแบบรายบุคคลและแบบทีมบนตัวเรือ LCS-2”
ทวีตนี้Alion จะขยาย Virtual Maintenance Performance Aid (VMPA) บนพีซีจากระบบปัจจุบันที่พัฒนาสำหรับ LCS-1 RCO ไปสู่โซลูชันที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อม LCS-2 แนวทางการออกแบบนี้แสดงให้เห็นถึงลักษณะที่กำหนดค่าใหม่ได้ของสถาปัตยกรรมการจำลองแ
ละให้โซลูชันที่คุ้มค่ากว่า เนื่องจากเรือแต่ละลำมีข้อกำหนดในการฝึกอบรมที่แตกต่างกัน เรือฝึก VMPA RCO ของ Alion สำหรับ LCS-2 จะรวมอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิกระบบควบคุมอิเล็กทรอนิกส์เฉพาะเรือ สถานีผู้สอนที่สามารถควบคุมสภาพแวดล้อมการฝึก ความสามารถในการรวมเข้ากับ LCS ของ Surface Warfare Officers School Bridge Training System และการจำลองเรือเสมือนจริงที่ช่วยให้ผู้ฝึกได้เรียนรู้อุปกรณ์ใหม่ในสภาพแวดล้อม 3 มิติท้ายที่สุด ตั้งใจให้ LCS-2 RCO รวมเข้ากับ LCS Shore Based Training Facility (SBTF) ในซานดิเอโก