เว็บเดิมพันออนไลน์ ทดลองเล่นไพ่บาคาร่า ไฮโล GClub

เว็บเดิมพันออนไลน์ ทดลองเล่นไพ่บาคาร่า ไฮโล GClub ตอนนี้การเพิ่มภาษีเล็กน้อยเพียงสองเปอร์เซ็นต์อาจดูเหมือนไม่มาก แต่ก็เป็นเช่นนั้น เพนซิลเวเนียมีภาษีคาสิโนที่สูงที่สุดในประเทศอยู่แล้ว และการเพิ่มขึ้นใดๆ จะส่งผลเสียต่อคาสิโนของรัฐ แต่การเปลี่ยนแปลงอัตราที่เฉพาะเจาะจงมากกว่านั้นคือภัยคุกคามโดยนัยที่เมื่อ

ใดก็ตามที่รัฐต้องการเงินภาษีคาสิโนมากขึ้นนั้นเป็นเกมที่ยุติธรรม อุตสาหกรรมต่อสู้กับความพยายามที่จะทำให้ VLT ถูกกฎหมายในแบบที่รัฐอิลลินอยส์ทำ แต่ไม่มีการรับประกันว่าปัญหาจะไม่เกิดขึ้นอีก หลุมดำมูลค่าพันล้านดอลลาร์ยังคงปรากฏอยู่บนขอบฟ้า ในขณะที่สภานิติบัญญัติกำลังเพิ่มภาษีเกมบนโต๊ะ ก็ยังตัดสินใจว่าคาสิ

โนสามารถซื้อใบอนุญาตสุราสำหรับชั่วโมงที่การขายสุราถูกห้ามในขณะนี้ พวกเขามองดูลูกบอลคริสตัลและตัดสินใจว่าเงินหนึ่งล้านดอลลาร์เป็นตัวเลขที่ดีสำหรับใบอนุญาต น่าเสียดายสำหรับนักการเมือง คาสิโนไม่ยอมรับว่าราคาหรือแนวคิดนั้นสมเหตุสมผล ในหกสัปดาห์นับตั้งแต่มีการลงนามใบเรียกเก็บเงิน ไม่มีคาสิโนใดที่ใช้สิทธิในการซื้อใบอนุญาตสุราขยายเวลาออกไป

“ใครเป็นผู้แนะนำสมาชิกสภานิติบัญญัติเหล่านี้? สิ่งนี้ไม่สมเหตุสมผล” Mark Juliano CEO ของ Sands Casino กล่าว แต่จูเลียโนคิดผิด เป็นเรื่องสมเหตุสมผลอย่างยิ่งสำหรับนักการเมืองที่สิ้นหวังที่จะเปลี่ยนแปลงกฎเกณฑ์ระยะยาวเพื่อแก้ไขปัญหาระยะสั้น นั่นเป็นคำเตือนจากฮิลตันเมื่อนานมาแล้ว: “ระวังเมื่อคุณลงทุนในกิจการคาสิโนที่รัฐบาลมีเสถียรภาพและสามารถคาดเดาได้และอัตราภาษีนั้นแน่นอน” ไม่ใช่แค่พวกเติร์กที่ผันผวนหรือคอมมิวนิสต์จอมหลอกลวงเท่านั้นที่ไม่มั่นคงและคาดเดาไม่ได้ เมื่อชิปล่ม ทุกรัฐบาลก็คาดเดาไม่ได้ เพนซิลเวเนียและมาเก๊ามีสิ่งที่เหมือนกัน ชิปไม่ทำงานและคาสิโนเป็นเกมที่ยุติธรรม

ฉันมุ่งความสนใจไปที่การพนันในฟลอริดาตอนใต้มากจนต้องยอมรับอย่างเขินอายว่าฉันไม่ได้ไปเยี่ยมลาสเวกัสมานานกว่าทศวรรษ

สิ่งนั้นเปลี่ยนไปเมื่อต้นเดือนนี้ โดยมีการเดินทางท่องเที่ยวสองวัน ฉันพักที่ปารีส ลาสเวกัส และเยี่ยมชม Rio, Bally’s, Bellagio และ Planet Hollywood ซึ่งฉันเล่นโป๊กเกอร์ (เหนือสิ่งอื่นใด) นี่คือข้อสังเกตของฉัน:

พวกเขาไม่ได้ล้อเล่นเกี่ยวกับความบันเทิง ตัวเลขในลาสเวกัสแสดงให้เห็นว่าการพนันมีรายรับน้อยกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้โรงแรม คุณเกือบจะโต้แย้งว่าลาสเวกัสจะทำได้ดีโดยไม่ต้องเล่นการพนัน รูปภาพของเชฟผู้มีชื่อเสียงเช่น Gordon Ramsay จะแสดงบนป้ายโฆษณาคล้ายไทม์สแควร์ที่เคยอ้างสิทธิ์เกี่ยวกับการจ่ายเงินสล็อต

ที่ดีที่สุด ในระหว่างการเยือนของฉัน การแสดงของศิลปินชื่อดังอย่าง Britney Spears ก็อยู่ในเมืองนี้เช่นกัน แต่ก็มีความบันเทิงเล็กๆ น้อยๆ อยู่ทุกที่ เช่น การแสดงเปียโนดวลกันในบาร์เล็กๆ วงดนตรีบรรณาการในล็อบบี้ หรือแม้แต่การแสดงเพลงคันทรี่เปลือยท่อนบน การตัดสินใจของผู้จัดการคาสิโนที่จะให้ความสำคัญกับโปรโมชั่นการพนันน้อยลง เพื่อให้คนอายุน้อยกว่าได้เข้ามาอยู่ในทรัพย์สินของพวกเขา ทำให้พวกเราทุกคนได้รับประสบการณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น

ฉันรู้สึกขอบคุณสำหรับแอป Bravo ห้องโป๊กเกอร์ส่วนใหญ่ในเมืองเชื่อมโยงกับระบบที่เรียกว่า Bravo ซึ่งจะแจ้งให้ผู้ใช้ทราบว่ามีเกมอยู่กี่เกมและเป็นประเภทใด เมื่อฉันดูมีห้องไพ่ 14 ห้องที่มีการดำเนินการภายในหนึ่งไมล์จากโรงแรมของฉัน โดยหกห้องมีโต๊ะห้าโต๊ะหรือน้อยกว่านั้น นั่นหมายความว่าหากฉันต้องการเล่นเกม

ทันที ฉันควรเลือกหนึ่งในแปดเกมที่เหลือ (ฉันมีสวิงจากลบ $100 ถึงบวก $100 ที่ $1-$2 no-limit Hold ’em และเหลือไว้ด้วยบวก $5 อุ่น ๆ แต่โดยรวมแล้วมีประสบการณ์ที่ดี) ฉันคิดว่าห้องโป๊กเกอร์ที่ดีกว่าและคาสิโน ที่เป็นที่อยู่ของพวกมัน สามารถทำได้ดีโดยการสนับสนุนให้ผู้เล่นโป๊กเกอร์ใช้ Bravo มากขึ้น: หากคุณเป็นหนึ่งในห้องไพ่ชั้นนำ การซื้อแบบเปรียบเทียบเป็นสิ่งที่ดี และยิ่งผู้เล่นโป๊กเกอร์ใช้เวลาค้นหาการกระทำน้อยลงเท่าไร พวกเขาก็จะมีเวลาเล่นมากขึ้นเท่านั้น

หลังจากอยู่ในฟลอริดาตอนใต้มาหลายปี ฉันลืมไปแล้วว่าโรงแรมต่างๆ ในเวกัสมีขนาดใหญ่แค่ไหน โรงแรมที่ใหญ่ที่สุดในโลก 12 แห่งจาก 20 แห่งตั้งอยู่ในเวกัส แต่ละแห่งมีห้องพัก 3,000 ห้องขึ้นไป โรงแรมคาสิโนแห่งเดียวในฟลอริดาตอนใต้อย่าง Seminole Hard Rock ในฮอลลีวูด มีห้องพักเพียง 500 ห้องเท่านั้น สถานที่ใกล้กับเซาท์ฟลอริดาซึ่งมีโรงแรมมากกว่า 3,000 ห้องที่สุดคือแอตแลนติส เกาะพาราไดซ์ ในบาฮามาส

บรรดาผู้ที่สวม FitBits สามารถเดิน 10,000 ก้าวโดยการเช็คเอาท์จากโรงแรมเพียงสองแห่ง แต่โรงแรมขนาดใหญ่และข้อเสนอที่หลากหลายยังหมายความว่าคุณสามารถใช้เวลาทั้งหมดของคุณในการรับประทานอาหารที่ร้านอาหารต่างๆ ในโรงแรมของคุณ โดยไม่ซ้ำซ้อน และไม่ต้องออกจากที่พักเลย เมื่อพิจารณาจากความ

กว้างของการแสดงและความบันเทิงที่กล่าวถึงข้างต้น นั่นทำให้โรงแรมมีการแข่งขันสูงมาก ซึ่งแน่นอนว่าเป็นผลดีต่อผู้บริโภคของเรา โรงแรมต่างๆ รู้ดีว่าตั้งแต่วินาทีที่พนักงานเปิดประตูแท็กซี่ให้คุณ จนถึงช่วงเวลาที่แคชเชียร์ยื่นเงินให้คุณสำหรับชิปที่สะสมมา จะต้องไม่มีอาการสะอึกสะอื้น ไม่มีเรื่องเซอร์ไพรส์อันไม่พึงประสงค์ และไม่มีใบหน้าบูดบึ้ง ท้ายที่สุดแล้ว ด้วยคาสิโนเชิงพาณิชย์และคาสิโนพื้นเมืองอเมริกันจำนวนมากที่กระจายอยู่ทั่วประเทศ ตอนนี้ฉันมีมุมมองที่แตกต่างออกไป ข้อสังเกตสุดท้ายของฉันค่อนข้างชัดเจน: ฉันจะไม่รออีกสิบปีจนกว่าจะถึงครั้งต่อไป

สุภาษิตโบราณของ “สถานที่ ตำแหน่งที่ตั้ง” นำไปใช้ในทางที่ดีกับลาสเวกัสเมื่อพูดถึงการจับนักท่องเที่ยว Millennials และตลาดเกมที่เป็นที่ปรารถนาอย่างมาก

Las Vegas Valley มีความหนาแน่นของประชากรในยุค Millennial มากพอสมควรในบรรดาประชากร 2.2 ล้านคนที่อาศัยอยู่ในนั้น และ Las Vegas อยู่ในอันดับที่ 8 ในบรรดา 10 เมืองชั้นนำของสหรัฐอเมริกา ตามการศึกษาตลาดของ Nielsen ในเมืองต่างๆ ในสหรัฐฯ

Oliver Lovat จาก UNLV Center for Gaming Research อ้างอิงถึง Nielsen ในการศึกษาที่ตีพิมพ์เมื่อเร็วๆ นี้ของเขาเกี่ยวกับ Millennials ที่มีชื่อว่าElvis Who? ทำความเข้าใจ ดึงดูด และรักษาลูกค้าลาสเวกัสรุ่นต่อไป

ในบรรดาเมืองต่างๆ ของสหรัฐฯ ที่ได้รับการจัดอันดับตามการกระจุกตัวของประชากรรุ่นมิลเลนเนียล นีลเส็นระบุว่า 8 เมืองใน 10 อันดับแรกนั้นอยู่ห่างจากสนามบินนานาชาติแมคคาร์แรนในลาสเวกัสโดยใช้เวลาบินสามชั่วโมง โดยเมืองที่ 9 นั้นอยู่ไม่ไกลกว่านั้น ห้าเมืองเหล่านั้นใช้เวลาเดินทางโดยเครื่องบินเพียงสองชั่วโมงหรือน้อยกว่านั้น

เวลาบินมีความเกี่ยวข้องมากที่สุดในหมู่คนรุ่นมิลเลนเนียล ซึ่งโลวัตกล่าวว่า “‘ใช้ชีวิตมาทั้งชีวิตในยุคเครื่องบินเจ็ตและชอบความคิดเรื่องการเดินทาง … อันที่จริงแล้ว สี่ใน 10 คนรุ่นมิลเลนเนียลได้เดินทางไปต่างประเทศในช่วงสามปีที่ผ่านมา ‘”

แรงผลักดันหลักของการเดินทางในหมู่คนรุ่นมิลเลนเนียลคือการเข้าร่วมงานบันเทิง เช่น คอนเสิร์ตหรือในโอกาสพิเศษ เช่น วันเกิด โดยราคาและความสะดวกสบายในการเดินทางเป็นปัจจัยสำคัญต่อการตัดสินใจเดินทางของพวกเขา Lovat รายงาน

ตลาดคนรุ่นมิลเลนเนียลมีความสำคัญเนื่องจากมีแนวโน้มที่จะครองตลาดในศตวรรษที่ 21 ได้นานขึ้นและมีจำนวนมากขึ้นแบบที่ไม่เคยมีรุ่นใดเคยครองมาก่อน และอาจแตกต่างจากรุ่นต่อๆ ไป

Pew Research Center กำหนดให้กลุ่ม Millennials คือผู้ที่มีอายุ 18 ถึง 34 ปี ณ ปี 2015 โดยสหรัฐอเมริกามีกลุ่ม Millennials ประมาณ 74.6 ล้านคนในจำนวนประชากรมากกว่า 320 ล้านคน

ในปี 2015 คนรุ่น Millennials เป็นกลุ่มอายุที่มีประชากรมากที่สุดของประเทศ โดยจำนวน Baby Boomer ระหว่างอายุ 51-69 ปี ลดลงเป็นอันดับสองที่ 74.9 ล้านคน ตามข้อมูลของ Pew Research Center

Pew คาดว่าประชากรกลุ่ม Millennials จะยังคงเติบโตต่อไปจนกว่าจะถึงจุดสูงสุดที่ 81 ล้านคนในปี 2579 และค่อยๆ ลดลงเหลือประมาณ 75 ล้านคนในปี 2593

เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว Baby Boomers และ Generation X คาดว่าจะมีจำนวน 65 ล้านคนในปี 2571 ตามด้วยการลดลงอย่างมากเหลือประมาณ 16 ล้านคนที่เหลืออยู่ในประเทศภายในปี 2593 ตามข้อมูลของ Pew Generation X ควรจะลดเหลือประมาณ 50 ล้านคนภายในปี 2593 และคาดว่าจะลดลงอย่างมากในภายหลัง

นั่นทำให้ศตวรรษที่ 21 ถูกครอบงำโดยคนรุ่นมิลเลนเนียลเป็นส่วนใหญ่ ซึ่งมีแนวโน้มว่าจะยังคงเป็นฐานประชากรที่ใหญ่ที่สุดในประเทศไปตลอดศตวรรษนี้

แม้ว่า Generation X จะไม่เคยเป็นรุ่นที่มีประชากรมากที่สุดในสหรัฐอเมริกา แต่จะยังคงมีอิทธิพลและผลกระทบที่สำคัญในลาสเวกัสและอุตสาหกรรมเกมต่อไปอีกอย่างน้อยสองสามทศวรรษ

ด้วยจำนวนคนรุ่นมิลเลนเนียลที่พร้อมที่จะครองในอีกหลายทศวรรษข้างหน้าด้วยจำนวนที่เพิ่มขึ้น รายได้ และกำลังซื้อ ผู้ให้บริการคาสิโนและนักการตลาดในลาสเวกัสจึงให้ความสำคัญกับกิจกรรมที่ออกแบบมาเพื่อให้ห้องพักในโรงแรมเต็มและชั้นคาสิโนไม่ว่าง

จากข้อมูลของ Nielson การศึกษาของ Lovat ระบุว่าเมืองอันดับต้นๆ ของสหรัฐอเมริกา โดยร้อยละ 16 ของประชากรมากกว่า 885,000 คนประกอบด้วยคนรุ่นมิลเลนเนียล คือเมืองออสติน รัฐเท็กซัส ซึ่งอยู่ห่างจากลาสเวกัสไปสามชั่วโมงโดยเครื่องบิน ความหนาแน่นในช่วงมิลเลนเนียลบ่งชี้ว่าออสตินมีประชากรวัยมิลเลนเนียลมากกว่า 141,000 คน

ซานดิเอโกซึ่งมีประชากร 1.36 ล้านคน และซอลท์เลคซิตี้ 191,180 คน รั้งอันดับสองของประเทศในด้านความหนาแน่นของประชากรรุ่นมิลเลนเนียลที่ร้อยละ 15 ต่อคน Lovat รายงาน

ซานดิเอโกและคนรุ่นมิลเลนเนียลมากกว่า 200,000 คนอยู่ห่างจากลาสเวกัสเพียง 90 นาที ในขณะที่ซอลต์เลกซิตี้และคนรุ่นมิลเลนเนียลเกือบ 30,000 คนอยู่ห่างออกไปเพียง 70 นาทีโดยเครื่องบิน แต่ละแห่งใช้เวลาขับรถเพียงไม่กี่ชั่วโมงเช่นกัน

ลอสแอนเจลิสตั้งอยู่ห่างจากลาสเวกัสโดยเครื่องบินเพียง 45 นาที โดยเป็นเมืองใหญ่อันดับสองของประเทศ มีประชากร 3.97 ล้านคน และมีความหนาแน่นร้อยละ 14 ของประชากรรุ่นมิลเลนเนียล นั่นหมายความว่ามีคนรุ่นมิลเลนเนียลประมาณ 531,000 คนโดยใช้เวลาเดินทางโดยเครื่องบินไม่ถึงหนึ่งชั่วโมงจากลาสเวกัส และใช้เวลาเดินทางโดยรถยนต์ประมาณสี่ชั่วโมง ตามข้อมูลของ Lovat และ Nielsen

เมืองเท็กซัสอีกแห่งหนึ่งอย่างฮูสตัน อยู่ห่างจากลาสเวกัสเพียง 3 ชั่วโมง 10 นาทีโดยเครื่องบิน ทำให้ใช้เวลาบินใกล้เคียงกับออสติน

ฮูสตันเป็นเมืองใหญ่อันดับสี่ของประเทศ มีประชากรเกือบ 2.3 ล้านคน โดย 14 เปอร์เซ็นต์เป็นชาวมิลเลนเนียล นั่นเท่ากับมากกว่า 321,000 Millennials ในฮูสตัน

ดัลลัส ซึ่งเป็นเขตเทศบาลที่มีประชากรมากที่สุดเป็นอันดับที่ 9 ของประเทศ โดยมีประชากรประมาณ 1.3 ล้านคน มีประชากรรุ่นมิลเลนเนียลมากกว่า 180,000 คน ซึ่งอยู่ในอันดับที่ 10 ของประเทศในด้านความหนาแน่นของประชากรรุ่นมิลเลนเนียล ดัลลัสอยู่ห่างจากลาสเวกัสประมาณ 160 นาทีโดยเครื่องบิน ตามข้อมูลของโลวัตและนีลเส็น

ซานฟรานซิสโก เมืองที่มีประชากรสูงอีกเมืองหนึ่ง อยู่ในอันดับที่ 13 ของประเทศในด้านความหนาแน่นของประชากร โดยมีผู้อยู่อาศัยเกือบ 865,000 คน และอยู่ในอันดับที่ 9 ในรายชื่อของโลวัต คนรุ่นมิลเลนเนียลมากกว่า 121,000 คนใช้เวลาเดินทางโดยเครื่องบินประมาณ 90 นาทีจากซานฟรานซิสโก

เมือง Millennials ที่มีความหนาแน่นสูงสิบอันดับแรกที่เหลือแต่ละเมืองมีความหนาแน่นของประชากรร้อยละ 14 ของผู้อยู่อาศัยที่มีอายุระหว่าง 18 ถึง 34 ปี ในจำนวนนี้ มีเพียงวอชิงตัน ดี.ซี. เท่านั้นที่ใช้เวลานั่งเครื่องบินเป็นเวลานานโดยใช้เวลาห้าชั่วโมง และหลายแห่งเป็นหนึ่งในเขตเทศบาลที่ใหญ่ที่สุดของประเทศ

เดนเวอร์อยู่ห่างจากลาสเวกัสโดยใช้เวลานั่งเครื่องบินประมาณ 110 นาที และมีผู้อยู่อาศัยมากกว่า 682,000 คน รวมถึงคนรุ่นมิลเลนเนียลประมาณ 95,500 คน

การกระจุกตัวของกลุ่มคนรุ่นมิลเลนเนียลในเมืองต่างๆ จำนวนมากซึ่งอยู่ห่างจากลาสเวกัสโดยเครื่องบินเพียงไม่นานถือเป็นลางดีสำหรับอนาคตอันใกล้ของเมืองนี้ เนื่องจากผู้ให้บริการเกมและโรงแรมชั้นนำค่อยๆ เปลี่ยนจุดเน้นทางการตลาดไปที่กลุ่มมิลเลนเนียล

สถานที่ที่กำหนดไว้อย่างชัดเจน ความอุดมสมบูรณ์ของประชากรยุคมิลเลนเนียล และข้อมูลประชากรที่มีอยู่ ให้ข้อมูลประเภทที่นักการตลาดจำเป็นต้องใช้ในการกำหนดเป้าหมายคนรุ่นมิลเลนเนียลผ่านแคมเปญการตลาดที่ครอบคลุม

การติดตามการศึกษาการตลาดเชิงลึกเพิ่มเติม รวมถึงการสำรวจความคิดเห็น การสำรวจ การสนทนากลุ่ม และการสัมภาษณ์ทางออก รวมถึงเครื่องมือการวิจัยอื่นๆ สามารถช่วยระบุปริมาณความพยายามทางการตลาดในปัจจุบัน และแสดงให้เห็นว่าสิ่งใดได้ผลและสิ่งใดที่ต้องปรับเปลี่ยน

การเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นในกลยุทธ์และยุทธวิธีทางการตลาดโดยอิงจากข้อมูลเชิงลึกที่ได้จากการศึกษาเชิงปริมาณและเชิงคุณภาพของผู้มาเยือนลาสเวกัสวัยมิลเลนเนียลควรได้รับการพิสูจน์ว่าเกิดผลอย่างมากและคุ้มต้นทุน เนื่องจากเมืองนี้ยังคงเดินหน้าเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องเพื่อรักษาไว้ซึ่งความบันเทิงของโลก เมืองหลวงและเมืองที่มีผู้เยี่ยมชมมากที่สุดของประเทศ

ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมกำลังดิ้นรนด้วยวิธีที่สร้างสรรค์เพื่อดึงดูดลูกค้าที่อายุน้อยกว่าและทันสมัยกว่า กลุ่มมิลเลนเนียลที่เคี้ยวของโดริโทสที่เติบโตอย่างรวดเร็วในศตวรรษนี้ ได้ออกมาจากห้องใต้ดินของพ่อแม่เพื่อมาเติมเต็ม Street Fighter V และ Super Smash Brothers การแข่งขันทั่วประเทศ

สิ่งนี้อาจดูแปลกหรือตลกสำหรับ Baby Boomers และ Generation X-ers แต่มันก็สมเหตุสมผลที่คนรุ่นที่เติบโตมากับการเล่น Mario Kart และ Halo แทนการออกกำลังกายกลางแจ้งจะยอมรับวิดีโอเกมที่มีการแข่งขันสูงหรือที่เรียกว่า eSports ในวัยผู้ใหญ่ในฐานะรูปแบบความบันเทิงที่ต้องการ

ด้วยการค้นหาตัวเลือกความบันเทิงที่หลากหลายมากขึ้นอย่างต่อเนื่องสำหรับผู้ที่อยู่ในช่วงอายุ 20 และ 30 ปี และประวัติของลาสเวกัสในฐานะศูนย์กลางสำหรับ “กีฬา” ที่กำลังเกิดขึ้น เช่น UFC และ World Series of Poker ซึ่งเป็นการบรรจบกันระหว่าง eSports, Nevada และ อุตสาหกรรมเกมคาสิโนถือได้ว่าเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ จริงๆ แล้วมันจะเป็นยังไงล่ะ? เท่าที่เกี่ยวข้องกับเวกัส จักรวาล eSports สามารถแบ่งออกเป็นสองเส้นทางคู่ขนาน: เป็นเจ้าภาพการแข่งขันและการประชุม eSports ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก และเสนอไลน์การเดิมพันกีฬาจริงในกิจกรรม eSports

เพลงแรกเริ่มเบ่งบานแล้ว ส่วนหนึ่งนำโดย Mandalay Bay ของ MGM ในเดือนเมษายนได้เป็นเจ้าภาพการแข่งขันชิงแชมป์อเมริกาเหนือสำหรับ League of Legends นั่นเป็นเกมต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามซึ่งมีผู้เล่นมากกว่า 27 ล้านคนต่อวันทั่วโลกในปี 2014 จากนั้น เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา ทางโรงแรมได้ต้อนรับ EVO (Evolution Championship Series) และผู้เล่น 15,000 คนเพื่อแข่งขันในเกมต่อสู้อย่าง Street Fighter V, Mortal Kombat X, และ Tekken 7: Fated Retribution

สิ่งเหล่านั้นไม่ใช่ความผิดปกติ มีการพูดคุยถึงการสร้างสนามกีฬาพิเศษในคาสิโนบน Las Vegas Strip เพื่อเป็นเจ้าภาพการแข่งขัน eSports battle royales มันจะติดตั้งได้กับ Xboxes, Playstation 4s และพีซีหลายร้อยเครื่อง

เส้นทางที่สองสำหรับ eSports กำลังดำเนินไปอย่างช้าๆ ด้วยเหตุผลทั้งด้านอุปสงค์และอุปทาน แม้ว่าเนวาดาจะเป็นผู้นำที่ดีเมื่อเทียบกับเขตอำนาจศาลอื่นๆ ของสหรัฐอเมริกา คณะกรรมการนโยบายการเล่นเกมของรัฐ นำโดยผู้ว่าการ Brian Sandoval พบกันในเดือนพฤษภาคมเพื่อหารือเกี่ยวกับกรอบการกำกับดูแลสำหรับ

การเดิมพัน eSports โดยรวมแล้ว คณะกรรมการมีทัศนคติเชิงบวกต่อ eSports โดยยอมรับว่าสิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่ดีสำหรับคาสิโนและสำหรับเนวาดาในวงกว้างมากขึ้น คณะกรรมการจะประชุมกันในช่วงฤดูใบไม้ร่วงเพื่อแก้ไขปัญหานี้อีกครั้งและตอบคำถามที่ค้างอยู่ เช่น eSports ควรถูกกำหนดให้เป็น “กีฬา” เพื่อวัตถุประสงค์ในการเดิมพันหรืออย่างอื่น

เนื่องจากแมตช์ eSports ยังคงเป็นกิจกรรมเฉพาะโดยพื้นฐาน (เหนือสิ่งอื่นใด พวกเขาต้องการความรู้เฉพาะทางเกี่ยวกับเกมเฉพาะที่กำลังเล่น) จึงมีคำถามว่าข้อเสนอดังกล่าวจะสร้างความสนใจได้มากน้อยเพียงใดในขั้นต้นในหมู่สาธารณะเดิมพัน แต่ในลักษณะเดียวกับที่การรายงานข่าวทางโทรทัศน์ขับเคลื่อนการเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิม ความสนใจที่เพิ่มขึ้นใน eSports จาก ESPN และเครือข่ายอื่น ๆ (ESPN2 ถ่ายทอดสดการแข่งขัน Street Fighter V World Championship ที่ EVO เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา) จะสร้างความคุ้นเคยและมีแนวโน้มที่จะกระตุ้นความต้องการการเดิมพันที่เพียงพอสำหรับเกมเหล่านี้

Newzoo ซึ่งเป็นบริษัทวิจัยตลาด คาดการณ์ว่าตลาด eSports ทั่วโลกจะมีรายได้ถึง 463 ล้านดอลลาร์ในปี 2559 และ 1 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2562 ซึ่งจะทำให้รายได้รวมเป็นพันล้านหากไม่ใช่หลายหมื่นล้านดอลลาร์ จากการเปรียบเทียบ หนังสือกีฬาของเนวาดามีรายได้ถึง 4.2 พันล้านดอลลาร์ในปี 2558

อีกข้อบ่งชี้ว่า eSports iron กำลังมาแรงในวันอังคารนี้ เมื่อ American Gaming Association ร่วมกับ Innovation Group จะจัดการสัมมนาทางเว็บครั้งแรกเกี่ยวกับอุตสาหกรรม eSports . การสัมมนาผ่านเว็บจะมี Seth Schorr จาก Downtown Grand ในลาสเวกัส ซึ่งพยายามจัดกิจกรรม eSports และนำเสนอการเดิมพัน eSports ในเชิงรุก และ Hai Ng จาก Neomancer ซึ่งเป็นกลุ่มเทคโนโลยีที่ช่วยนำกีฬาแฟนตาซีรายวันมาสู่กระแสหลัก และได้เปลี่ยนความสนใจไปที่ eSports .

การสัมมนาผ่านเว็บฟรีจะนำเสนอมุมมองระดับสูงของอุตสาหกรรม eSports รวมถึงแนวโน้มการเติบโต พลวัตของเกมและผู้เล่นยอดนิยม และตัวเลขผู้เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ล่าสุดที่สะดุดตา Chris Moyer โฆษกของ AGA อธิบายว่าการสัมมนาผ่านเว็บเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นของกลุ่มการค้าในการให้ความรู้และแจ้งอุตสาหกรรมเกี่ยวกับแนวโน้มที่เกิดขึ้นในจักรวาลเกม เขากล่าวว่าความต้องการมีการเติบโตอย่างต่อเนื่องภายในอันดับสมาชิกเพื่อทำความเข้าใจให้ดีขึ้นว่าคาสิโนสามารถเดิมพันเรียกร้องในภาคที่เพิ่งเกิดใหม่นี้ได้อย่างไร และตั้งข้อสังเกตว่า eSports จะเป็นหัวข้อยอดนิยมที่ G2E ในเดือนกันยายน

แม้ว่าจะไม่ได้อยู่ในวาระการประชุมอย่างเป็นทางการ แต่หัวข้อที่มีแนวโน้มว่าจะได้รับการแก้ไขในระหว่างการสัมมนาผ่านเว็บและหลังจากนั้นจะเป็นการปราบปรามล่าสุดโดย Valve Corporation ผู้พัฒนาวิดีโอเกมและบริษัทจัดจำหน่ายดิจิทัล บนเว็บไซต์ที่เรียกว่า “การพนันสกิน” ที่อำนวยความสะดวกในการเดิมพันที่ไม่มี

ใบอนุญาตใน กิจกรรมอีสปอร์ต การพัฒนานี้ไม่เพียงแต่ส่งผลต่อการรณรงค์ของ AGA เพื่อกำหนดเป้าหมายผู้ประกอบการการพนันที่ผิดกฎหมาย แต่ยังเน้นย้ำถึงความจำเป็นสำหรับกรอบการเดิมพัน eSports ที่มีการควบคุมที่ให้การป้องกันการหลอกลวงและการเล่นที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ ในขณะเดียวกันก็รับประกันความสมบูรณ์ของการแข่งขัน eSports

ผู้เนิร์ดคอมพิวเตอร์และนักเล่นเกมวิดีโอไม่เคยเป็นส่วนสำคัญของเวกัสมาก่อน แต่ด้วย eSports โอกาสสุกงอมสำหรับเนวาดาที่จะรับบทบาทผู้นำที่มีบางสิ่งที่เป็นที่สนใจอย่างมากของคนรุ่นมิลเลนเนียลจำนวนมาก ซึ่งเป็นรุ่นที่แสดงความสนใจในเกมแบบดั้งเดิมน้อยกว่ามาก

การแฮ็กล่าสุดของ Wendy’s ได้เปิดเผยข้อมูลบัตรเครดิตของลูกค้าหลายราย ภายหลังการโจมตีข้อมูลตั้งแต่เว็บไซต์หาคู่นอกใจ Ashley Madison ไปจนถึง CVS เครือร้านขายยา ไปจนถึงสำนักงานบริหารงานบุคคลของรัฐบาลสหรัฐฯ การละเมิดของเวนดี้เป็นเครื่องเตือนใจว่าข้อมูลที่ละเอียดอ่อนของเราไม่ปลอดภัยเท่าที่เราต้องการ เป็น. ผู้ประกอบการคาสิโนเผชิญกับความท้าทายในการรักษาข้อมูลลูกค้าให้ปลอดภัย แต่พวกเขามีเครื่องมือมากมายที่จะช่วยพวกเขา

ในการแฮ็กของ Wendy เช่นเดียวกับการละเมิดอื่นๆ ที่ทำให้เกิดข่าว ข้อมูลการชำระเงิน รวมถึงชื่อผู้ถือบัตร หมายเลขบัตร และวันหมดอายุ – สิ่งที่คุณต้องใช้ในการซื้อ – ถูกขโมยจากร้านค้ามากกว่าพันแห่ง (รวมถึงสามแห่งในเนวาดาตอนเหนือ แต่ ไม่มีในลาสเวกัส)

แนวโน้มของการละเมิดข้อมูลคาสิโนที่คล้ายกัน ซึ่งอาจรวมถึงไม่เพียงแต่รายละเอียดบัตรเครดิต แต่ยังรวมถึงข้อมูลส่วนบุคคลและการเงินที่ละเอียดอ่อน เป็นเรื่องที่น่ากังวลมานานแล้วในเนวาดา กว่าห้าปีที่ผ่านมา (“ร้ายแรงเกี่ยวกับความปลอดภัยทางไซเบอร์” วันที่ 13 มกราคม 2554) คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของ

เนวาดาได้เผยแพร่จดหมายที่มีจุดมุ่งหมาย “เพื่อเป็นการเตือนให้ผู้ได้รับใบอนุญาตที่ได้รับผลกระทบทั้งหมดดำเนินการตรวจสอบมาตรการรักษาความปลอดภัยเป็นระยะ” และรับรองการปฏิบัติตาม บทบัญญัติการเปิดเผยการละเมิดของรัฐ นอกจากนี้ ยังระบุว่าความล้มเหลวในการปฏิบัติตามกฎหมายของรัฐบาลกลาง รัฐ และท้องถิ่นที่บังคับใช้ความปลอดภัยทางไซเบอร์ที่เข้มงวด อาจได้รับการพิจารณาในคำตัดสินของคณะกรรมาธิการว่า “วิธีการดำเนินการที่ไม่เหมาะสม” ซึ่งเป็นโอกาสที่ไม่พึงประสงค์อย่างยิ่งสำหรับผู้รับใบอนุญาต

การโจมตีที่ร้ายแรงที่สุดในปัจจุบันต่อผู้ให้บริการคาสิโนคือการแฮ็กเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ 2557 ของ Las Vegas Sands Corp. ซึ่งเป็นเจ้าของ Venetian และ Palazzo หลังจากร่วมมือกัน ผู้ก่อวินาศกรรมได้ปล่อยระเบิดมัลแวร์ที่แพร่กระจายผ่านระบบไอทีของบริษัท การโจมตีดังกล่าวซึ่งถูกกล่าวหาว่ากระทำโดย “นักแฮ็กข้อมูล” ชาวอิหร่าน ส่งผลให้เกิดความผิดพลาดครั้งใหญ่ในคอมพิวเตอร์ของบริษัทในลาสเวกัสและเบธเลเฮม รัฐเพนซิลวาเนีย (ซึ่งบริษัทเป็นเจ้าของ Sands Bethlehem)

ไฟล์หลายพันไฟล์ถูกโจมตีจากการโจมตี รวมถึงข้อมูลลูกค้าและพนักงาน Michael Leven ซีอีโอในขณะนั้นประเมินความเสียหายมากกว่า 40 ล้านดอลลาร์ การละเมิดไม่ได้ส่งผลให้เกิดการดำเนินการตามกฎระเบียบหรือการเรียกร้องใด ๆ ต่อ Sands แต่เป็นการเน้นย้ำถึงความสำคัญของความปลอดภัยทางไซเบอร์ และการละเมิดที่มีค่าใช้จ่ายสูงเพียงใด

การโจมตีที่แซนด์สเป็นเพียงส่วนเล็กของภูเขาน้ำแข็งเท่านั้นที่อาจก่อให้เกิดหายนะจากการโจมตีในอนาคต นวัตกรรมเดียวกันกับที่คาสิโนต้องการให้ลูกค้ามีวิธีการเล่นและการเชื่อมต่อแบบใหม่ทำให้พวกเขามีความเสี่ยงอย่างมาก

“หากคุณมีเว็บไซต์เกมออนไลน์” Curtis Levinson ผู้อำนวยการฝ่ายที่ปรึกษาด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์ของ White Sand Gaming กล่าว “คุณกำลังโฆษณา ‘แฮ็กฉัน’ หากคุณเป็นคาสิโนที่ให้บริการ Wi-Fi แก่แขก คุณกำลังโฆษณา ‘แฮ็กฉัน’”

“มันเป็นทุกอย่างจริงๆ” Sal Scheri ซีอีโอของ White Sand กล่าว “คุณมีแขกที่ใช้ Wi-Fi และพนักงานด้วย เมื่อคุณเข้าถึงได้ คุณจะเข้าถึงทุกสิ่งได้ รวมถึงระบบภายในและข้อมูลลูกค้า”

Wi-Fi ฟรี—สิทธิพิเศษที่น่ายินดีสำหรับพวกเราส่วนใหญ่—เป็นสิ่งที่อันตรายเนื่องจากอาชญากรไซเบอร์สามารถใช้เพื่อบันทึกข้อมูลที่ส่ง ซึ่งอาจรวมถึงหมายเลขโทรศัพท์ ข้อมูลการเข้าสู่ระบบ และรหัสผ่าน ในแนวปฏิบัติด้านการคุ้มครองผู้บริหารของเขา Levinson แนะนำว่าผู้นำธุรกิจที่เดินทางไม่เคยใช้เครือข่าย Wi-Fi สาธารณะไม่ว่าในกรณีใดก็ตาม แต่ให้ใช้โทรศัพท์เพื่อตั้งค่าฮอตสปอตของตนเองแทน เขาแนะนำให้นักเดินทางทุกคนทำเช่นเดียวกัน

ความสะดวกและความแพร่หลายของฮอตสปอต Wi-Fi ทำให้เกิดช่องโหว่มากขึ้นสำหรับคาสิโน เลวินสันอธิบายสถานการณ์ที่อาชญากรไซเบอร์สามารถขอฮอตสปอตที่มีขายทั่วไปได้จนถึงชุดแบตเตอรี่ ติดตั้งอย่างซ่อนเร้นบนพื้นคาสิโน และตั้งค่าให้ดูดฝุ่นข้อมูลมือถือและ Wi-Fi “นั่นรวมถึง” เขากล่าว “หมายเลขเซลล์ การสนทนา ข้อมูลใดๆ ที่ส่งไป และรหัสผ่าน” อาชญากรยังสามารถใช้ฮอตสปอตเหล่านี้เพื่อแฮ็กระบบคาสิโนได้

ความผิดประเภทนี้สามารถแก้ไขได้ เลวินสันแนะนำให้คาสิโนทำการสำรวจไซต์ไร้สายเป็นประจำ ซึ่งเปิดเผยทุกสิ่ง “คุณสามารถนั่งในห้องเฝ้าระวังและชมจุดร้อนบานทั่วคาสิโน” เขากล่าว

กุญแจสำคัญในการป้องกันการโจมตีคือขั้นตอนที่ดี ธุรกิจสามารถบรรเทาอันตรายจากการโจมตีของแรนซัมแวร์ (ซึ่งแฮกเกอร์ประนีประนอมระบบและเรียกร้องการชำระเงินเพื่อเรียกคืนการเข้าถึง) โดยการพัฒนาความต่อเนื่องทางธุรกิจที่ดีและโปรโตคอลการกู้คืนระบบ หากขั้นตอนการสำรองข้อมูลและการกู้คืนดีเพียงพอ คาสิโนไม่จำเป็นต้องจ่ายค่าไถ่ พวกเขาเพียงแค่ล้างระบบและกู้คืน

ด้วยค่าใช้จ่ายของข้อมูลที่ถูกบุกรุกและการสูญเสียการดำเนินงานที่สูงมาก Levinson แนะนำให้คาสิโน—และลูกค้า—ให้ความสำคัญกับความปลอดภัยทางไซเบอร์ก่อนการแฮ็กครั้งใหญ่ครั้งต่อไป ด้วยการเดิมพันที่เพิ่มขึ้นและเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว มั่นใจว่าไซเบอร์สเปซจะยังคงเป็นสมรภูมิต่อไป