เกมส์พนันออนไลน์ สมัครแทงพนันบอล SBOBET สมัครสมาชิก SBOBET สมัครเว็บบอล SBOBET สมัครเว็บสโบเบ็ต สมัครเว็บสโบ สมัครสมาชิกสโบเบ็ต
ไม่ได้สะท้อนถึงจำนวนเงินทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับผลการดำเนินงานของ Glu ตามที่กำหนดโดยสอดคล้องกับ GAAP การวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ Glu ใช้รวมถึงรายได้ในอดีตและรายได้แบบ non-GAAP โดยประมาณ รายได้จากสมาร์ทโฟนแบบ non-GAAP, รายได้แบบ freemium แบบ non-GAAP, ผลขาดทุนจากการดำเนินงานแบบ non-GAAP, ผลขาดทุนสุทธิแบบ non-GAAP และผลขาดทุนสุทธิต่อหุ้นแบบพื้นฐานและแบบปรับลดที่ไม่ใช่แบบ GAAP มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ไม่รวมรายการต่อไปนี้จากงบดำเนินงานรวมที่ไม่ผ่านการตรวจสอบของ Glu:
การเปลี่ยนแปลงรายได้และค่าภาคหลวงรอการตัดบัญชีการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตค่าใช้จ่ายชดเชยตามหุ้นค่าปรับโครงสร้าง; แลกำไรและขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการตีราคาสินทรัพย์และหนี้สิGlu อาจพิจารณาว่าควรยกเว้นรายการสำคัญอื่นๆ ที่เกิดขึ้นในอนาคตหรือไม่ในการคำนวณมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ใช้
Glu เชื่อว่ามาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ เมื่อนำมารวมกับมาตรการทางการเงินแบบ GAAP ที่สอดคล้องกัน จะให้ข้อมูลเพิ่มเติมที่มีความหมายเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของ Glu โดยไม่รวมบางรายการที่อาจไม่ได้บ่งบอกถึงธุรกิจหลัก ผลการดำเนินงาน หรือแนวโน้มในอนาคตของ Glu ฝ่ายบริหารของ Glu ใช้และเชื่อว่านักลงทุนได้รับประโยชน์จากการอ้างถึงมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ในการประเมินผลการดำเนินงานของ Glu ตลอดจนเมื่อวางแผน คาดการณ์ และวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ยังช่วยอำนวยความสะดวกในการเปรียบเทียบประสิทธิภาพของ Glu กับช่วงเวลาก่อนหน้าข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า
ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงข้อความที่เกี่ยวข้องกับ “แนวโน้มธุรกิจ” (“ความคาดหวังในไตรมาสที่สอง – ไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554”) เราเชื่อว่าความร่วมมือด้านการพัฒนาใหม่ที่ประกาศในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 จะช่วยสนับสนุนการเติบโตของชุมชน Glu ทั่วโลก การลงทุนในการเติบโตของเรายังคงมีความสำคัญเป็นอันดับแรก เนื่องจากเรามุ่งเน้นที่การสร้างและใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มเ
กมมือถือของเรา และความเชื่อของเราที่ว่าเราอยู่ในสถานะที่ดีที่จะเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกมมือถือฟรีเมียมชั้นนำในอุตสาหกรรม ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า นักลงทุนควรพิจารณา
ปัจจัยเสี่ยงที่สำคัญ ซึ่งรวมถึง: ความเสี่ยงที่ระบุภายใต้ “แนวโน้มธุรกิจ”; ความเสี่ยงที่การเติบโตของสมาร์ทโฟนและเครือข่ายขั้นสูงไม่เติบโตอย่างมีนัยสำคัญเท่าที่เราคาดการณ์ไว้หรือเราไม่สามารถใช้ประโยชน์จากการเติบโตดังกล่าวได้ ความเสี่ยงที่เราไม่ได้รับผลตอบแทนที่เพียงพอจากการลงทุนของเราในส่วนที่เกี่ยวกับความพยายามของเราในการพัฒนาเกมฟรีเมียมแบบถาวรสำหรับสมาร์ทโฟนและแพลตฟอร์มขั้นสูง ความเสี่ยงที่ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเกมสำหรับสมาร์ทโฟนของเราสูงกว่าที่เราคาดไว้ ความเสี่ยงที่เกมที่เพิ่งเปิดตัวและเพิ่งเปิดตัวของเราได้รับความนิยมน้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ ความเสี่ยงที่เกมที่ออก
ใหม่ของเราจะมีคุณภาพน้อยกว่าที่นักวิจารณ์และผู้บริโภคต้องการ; ความเสี่ยงที่ตลาดเกมมือถือโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวกับสังคมและการเล่นเกมอย่างต่อเนื่องนั้นน้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ ความเสี่ยงที่การชะลอตัวของยอดขายฟีเจอร์โฟนในธุรกิจที่ใช้ผู้ให้บริการแบบดั้งเดิมของเรานั้นเร่งตัวเร็วกว่าที่เราคาดไว้ มีขนาดเล็กกว่าที่คาดไว้ ความเสี่ยงที่การชะลอตัวของยอดขายฟีเจอร์โฟนในธุรกิจที่ใช้ผู้ให้บริการแบบดั้งเดิมของเรานั้นเร่งตัวเร็วกว่าที่เราคาดไว้ มีขนาดเล็กกว่าที่คาดไว้ ความเสี่ยงที่การชะลอตัวของยอดขายฟีเจอร์โฟนในธุรกิจที่ใช้ผู้ให้บริการแบบดั้งเดิมของเรานั้นเร่งตัวเร็วกว่าที่เราคาดไว้ และความเสี่ยงอื่น
ๆ ที่มีรายละเอียดภายใต้หัวข้อ “ปัจจัยความเสี่ยง” ในแบบฟอร์ม 10-K ของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เมื่อวันที่ 21 มีนาคม 2554 และเอกสารที่ยื่นต่อ SEC อื่นๆ ของเรา คุณสามารถค้นหารายงานเหล่านี้ได้ทางเว็บไซต์ของเราที่http://www.glu.com/investors เราไม่อยู่ภายใต้ข้อผูกมัดใดๆ และขอปฏิเสธข้อผูกมัดใดๆ อย่างชัดแจ้งในการปรับปรุงหรือเปลี่ยนแปลงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าของเรา ไม่ว่าจะเป็นผลจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่นๆเกี่ยวกับกลู โมบาย
Glu Mobile (NASDAQ:GLUU) เป็นผู้เผยแพร่เกม 3D Social Mobile ชั้นนำระดับโลกสำหรับอุปกรณ์สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต แพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่เป็นเอกลักษณ์ของ Glu ทำให้ผู้บริโภคทั่วโลกสามารถเข้าถึงชื่อเรื่องได้ โดยรองรับอุปกรณ์ iOS, Android, Palm, Windows Phone 7 และอื่น ๆ Glu มุ่งเน้นที่การนำสิ่งที่ดีที่สุดในโซเชียล ฟรีเมียม ประสบการณ์การเล่นเกมมือถือข้ามแพลตฟอร์มมาสู่ตลาดมวลชน Glu ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 มีสำนักงานให
ญ่ในซานฟรานซิสโก และมีสำนักงานหลักในบราซิล จีน รัสเซีย และสหราชอาณาจักร Glu มุ่งเน้นไปที่การสร้าง IP ดั้งเดิมที่น่าสนใจและยังเป็นพันธมิตรกับแบรนด์ความบันเทิงชั้นนำ เช่น Activision, Atari, Caesar’s และ Fox ผู้บริโภคสามารถค้นหาคุณภาพสูงwww.glu.com . สำหรับการอัปเดตสด โปรดติดตาม Glu ผ่าน Twitter ที่www.twitter.com/glumobile หรือเป็นแฟนของ Glu ที่ Facebook.com/glumobile
BUG VILLAGE, GUN BROS, SUPER KO BOXING, GLU, GLU MOBILE และโลโก้ตัวอักษร ‘g’ เป็นเครื่องหมายการค้าของ Glu Mobile Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ที่ใช้ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
ในตารางทางการเงินด้านล่าง Glu ได้จัดเตรียมการกระทบยอดของมาตรการทางการเงิน GAAP ที่เปรียบเทียบได้มากที่สุดกับมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP ที่ผ่านมาแต่ละรายการที่ใช้ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้นอกเหนือจากเหตุผลที่ระบุไว้ข้างต้น ซึ่งโดยทั่วไปใช้บังคับกับแต่ละรายการที่ Glu ไม่รวมอยู่ในการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP Glu เชื่อว่ามีความเหมาะสมที่จะไม่รวมบางรายการด้วยเหตุผลดังต่อไปนี้:
การเปลี่ยนแปลงรายได้รอตัดบัญชีและค่าลิขสิทธิ์. ณ วันที่เราขายเกมพรีเมียมและธุรกรรมขนาดเล็กบางรายการ Glu มีภาระหน้าที่ในการให้บริการเพิ่มเติมและเนื้อหาดิจิทัลเพิ่มเติมที่ไม่ระบุรายละเอียดในอนาคตโดยไม่มีค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม ในกรณีเหล่านี้ เราพิจารณาการขายผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์เป็นองค์ประกอบหลายองค์ประกอบ และรับรู้รายได้และค่าสิทธิที่เกี่ยวข้องใดๆ ที่เกี่ยวข้องบนพื้นฐานเส้นตรงตลอดอายุการใช้งานโดยประมาณของผู้ใช้ ภายใน ผู้บริห
ารของ Glu ไม่รวมผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงรายได้และค่าสิทธิรอตัดบัญชีที่เกี่ยวข้องกับเกมระดับพรีเมียมและฟรีเมียมในมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เมื่อประเมินผลการปฏิบัติงานของบริษัท เมื่อวางแผน คาดการณ์ และวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต และเมื่อประเมินประสิทธิภาพของทีมผู้บริหาร
ค่าตัดจำหน่ายของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนเมื่อวิเคราะห์ประสิทธิภาพการดำเนินงานของกิจการที่ได้มา ฝ่ายบริหารของ Glu มุ่งเน้นไปที่ผลตอบแทนรวมที่ได้รับจากการลงทุน (กล่าวคือ กำไรจากการดำเนินงานที่เกิดจากกิจการที่ได้มาเมื่อเทียบกับราคาซื้อที่จ่ายไป) โดยไม่คำนึงถึงการปันส่วนใด ๆ ที่จัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ทางบัญชี เนื่องจากราคาซื้อสำหรับการซื้อกิจการจำเป็นต้องสะท้อนถึงมูลค่าทางบัญชีที่กำหนดให้กับสินทรัพย์ไม่มีตัวตน (รวมถึงเท
คโนโลยีที่ได้มาในกระบวนการผลิตและค่าความนิยม) เมื่อวิเคราะห์ผลการดำเนินงานของการซื้อกิจการในช่วงเวลาต่อๆ ไป ผู้บริหารของ Glu ไม่รวมผลกระทบ GAAP ของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่ได้มาต่อผลลัพธ์ทางการเงิน
นอกจากนี้ ตาม GAAP โดยทั่วไป Glu จะรับรู้ค่าใช้จ่ายสำหรับสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่พัฒนาภายในเมื่อเกิดขึ้นจนกว่าจะบรรลุความเป็นไปได้ทางเทคโนโลยี โดยไม่คำนึงถึงผลประโยชน์ในอนาคตที่อาจเกิดขึ้นจากสินทรัพย์ดังกล่าว อย่างไรก็ตาม ซึ่งแตกต่างจากสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่พัฒนาภายใน และสอดคล้องกับ GAAP โดยทั่วไป Glu จะบันทึกต้นทุนของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่ได้มาเป็นต้นทุนและรับรู้ต้นทุนนั้นเป็นค่าใช้จ่ายตลอดอายุการให้ประโยชน์ของสินทรั
พย์ที่ได้มา (นอกเหนือจากค่าความนิยม ซึ่งไม่ตัดจำหน่าย และได้มาซึ่งเทคโนโลยีที่อยู่ระหว่างดำเนินการ ซึ่งเป็นค่าใช้จ่ายทันทีตามที่กำหนดภายใต้ GAAP) ผลจากการรักษาแบบ GAAP การขาดความสามารถในการเปรียบเทียบโดยธรรมชาติระหว่างประสิทธิภาพทางการเงินของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่พัฒนาภายในและสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่ได้มา ดังนั้น Glu เชื่อว่าการจัดเตรียมมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP นั้นมีประโยชน์ซึ่งช่วยเสริมให้กับผลการดำเนินงานของ GAAP ที่ไม่รวมค่าตัดจำหน่ายของสิ่งที่จับต้องไม่ได้ที่ได้มา
Jeff Bewkes ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าวว่า “เรากำลังเริ่มต้นอย่างแข็งแกร่งในปีนี้ เรากำลังดำเนินการเพื่อบรรลุเป้าหมายทางการเงินสำหรับปี 2554 และสร้างความก้าวหน้าอย่างมากเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ระยะยาวของเรา ตัวอย่างเช่น การลงทุนอย่างต่อเนื่องของเราในเนื้อหาคุณภาพสูงสุดได้ผลตอบแทน: การแข่งขันบาสเก็ตบอลชาย NCAA ทาง TBS, TNT และ truTV ทำได้ดียิ่งกว่าที่เราคาดไว้ และ Game of Thrones เปิดตัวทาง HBO โดยได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมและผู้ชมที่แข็งแกร่ง ”
Mr. Bewkes กล่าวต่อว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งกับความคืบหน้าที่เราดำเนินการทั่วทั้งบริษัทในการแนะนำและขยายข้อเสนอดิจิทัลของเราเพื่อให้ผู้บริโภคเพลิดเพลินกับเนื้อหาของเราเร็วขึ้นและบนแพลตฟอร์มและอุปกรณ์ต่างๆ มากขึ้นกว่าที่เคยเป็นมา เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เราได้ขยายความพร้อมใช้งานของบริการสตรีมมิ่ง HBO GO ไปยังอุปกรณ์มือถือ บรรลุข้อตกลงกับ Apple เพื่อให้สมาชิกสิ่งพิมพ์ของTime , Fortuneและ Sports Illustrated
สามารถเข้าถึง นิตยสารเหล่านี้ในฉบับ iPad โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม และผ่าน Warner Bros. ได้เปิดตัวการทดสอบวิดีโอพรีเมียมแบบออนดีมานด์ของเรา นอกจากนี้ เรายังซื้อหุ้นของเราคืนเป็นมูลค่า 1.3 พันล้านดอลลาร์ในปีนี้ ซึ่งเพิ่มเป็นสองเท่าของปีที่แล้ว นั่นสะท้อนถึงความมั่นใจของเราในตำแหน่งการแข่งขันและแนวโน้มการเติบโต และความมุ่งมั่นของเราในการปรับปรุงผลตอบแทนของผู้ถือหุ้นต่อไปผลลัพธ์ของ บริษัท
ในไตรมาสนี้ รายรับเพิ่มขึ้น 6% จากช่วงเวลาเดียวกันในปี 2010 เป็น 6.7 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงการเติบโตที่ส่วนเครือข่าย รายรับจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วลดลง 10% เป็น 1.3 พันล้านดอลลาร์ เนื่องจากการลดลงของกลุ่มความบันเทิงด้านการถ่ายทำ อัตรากำไรจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 19% เทียบกับ 22% ในไตรมาสปี 2553 รายรับจากการดำเนินงานลดลง 13% เป็น 1.3 พันล้านดอลลาร์ ขณะที่อัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 19% เทียบกับ 23% ในไตรมาสแรกของปีก่อนหน้า
ในไตรมาสแรก บริษัทโพสต์ EPS ที่ปรับปรุงแล้วที่ $0.58 เทียบกับ $0.61 สำหรับไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว รายได้ปรับลดต่อหุ้นสามัญอยู่ที่ 0.59 ดอลลาร์ สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 เทียบกับ 0.62 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกของปีที่แล้ว
ในช่วงสามเดือนแรกของปี 2554 เงินสดที่ได้รับจากการปฏิบัติการต่อเนื่องสูงถึง 825 ล้านดอลลาร์ และกระแสเงินสดอิสระรวม 693 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 หนี้สินสุทธิอยู่ที่ 13.5 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 12.9 พันล้านดอลลาร์ ณ สิ้นปี 2553 เนื่องจากการซื้อหุ้นคืน การจ่ายเงินปันผล ตลอดจนการลงทุนและการใช้จ่ายเพื่อซื้อกิจการ ซึ่งชดเชยด้วยการสร้างกระแสเงินสดอิสระ
อ้างถึง “การใช้มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP” ในข่าวเผยแพร่นี้ สำหรับการอภิปรายเกี่ยวกับมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ใช้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ และการกระทบยอดของมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP กับการวัดผลทางการเงินแบบ GAAP ที่เทียบเคียงได้โดยตรงมากที่สุดอัพเดทโปรแกรมซื้อหุ้นคืน
ในเดือนมกราคม คณะกรรมการของบริษัทได้เพิ่มจำนวนเงินที่เหลืออยู่ในโครงการซื้อหุ้นสามัญของบริษัทคืนเป็น 5.0 พันล้านดอลลาร์สำหรับการซื้อที่เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2554ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม ถึง 29 เมษายน 2554 บริษัทได้ซื้อหุ้นสามัญคืนประมาณ 37 ล้านหุ้น เป็นเงินประมาณ 1.3 พันล้านดอลลาร์ประสิทธิภาพของกลุ่ม
การนำเสนอข้อมูลทางการเงินนำเสนอด้านล่างเป็นการอภิปรายเกี่ยวกับประสิทธิภาพของกลุ่ม Time Warner สำหรับไตรมาสแรกของปี 2011 จำนวนเงินในวงเล็บหมายถึงการเปลี่ยนแปลงปีต่อปี เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่นNETWORKS (เทอร์เนอร์บรอดคาสติ้งและเอชบีโอ)
รายรับเพิ่มขึ้น 18% (538 ล้านดอลลาร์) เป็น 3.5 พันล้านดอลลาร์ โดยได้รับประโยชน์จากการเติบโตของรายได้จากการสมัครสมาชิก 9% (167 ล้านดอลลาร์) รายได้จากการโฆษณา 31% (242 ล้านดอลลาร์) และรายได้จากเนื้อหา 48% (120 ล้านดอลลาร์) รายได้จากการสมัครสมาชิกที่เพิ่มขึ้นส่วนใหญ่เป็นผลมาจากอัตราในประเทศที่สูงขึ้น เช่นเดียวกับการขยายตัวและการเติบโตในต่างประเทศ การเติบโตของรายได้จากการโฆษณาได้รับแรงห
นุนจากกิจกรรม NCAA Division I Men’s Basketball Championship (“NCAA Tournament”) การกำหนดราคาภายในประเทศที่แข็งแกร่ง ตลอดจนการขยายตัวระหว่างประเทศ การเติบโตของรายได้จากเนื้อหามีสาเหตุหลักมาจากยอดขาย ที่ สูงขึ้นของรายการต้นฉบับของ HBO ซึ่งรวมถึงThe Pacific , Sex and the CityและBoardwalk Empire
รายรับจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 2% (26 ล้านดอลลาร์) เป็น 1.2 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงรายได้ที่สูงขึ้น ส่วนหนึ่งถูกชดเชยด้วยค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้น รวมถึงต้นทุนการเขียนโปรแกรมที่สูงขึ้น ต้นทุนการเขียนโปรแกรมเพิ่มขึ้น 37% เนื่องจากค่าใช้จ่ายในการเขียนโปรแกรมกีฬาเพิ่มขึ้น โดยหลักมาจากการแข่งขัน NCAA รวมถึงต้นทุนการเขียนโปรแกรมดั้งเดิมและลิขสิทธิ์ที่สูงขึ้น รายรับจากการดำเนินงานลดลง 3% (39 ล้านดอลลาร์) เป็น 1.
2 พันล้านดอลลาร์ งวดปีก่อนรวมกำไร 59 ล้านดอลลาร์ที่รับรู้จากการรวมบัญชีของ HBO Central Europe ซึ่งสะท้อนถึงมูลค่ายุติธรรมที่สูงกว่าต้นทุนตามบัญชีของบริษัทของการลงทุนเดิมใน HBO Central Europe
การถ่ายทอดสดการแข่งขัน NCAA Tournament สุดพิเศษของ Turner Sports ‘และ CBS Sports ผ่าน TBS, TNT, truTV และ CBS เป็นทัวร์นาเมนต์ที่มีผู้ชมมากที่สุดนับตั้งแต่ปี 2548 นอกจากนี้ NCAA March Madness on Demand ซึ่งให้บริการวิดีโอสตรีมมิ่งแบบสดและออนดีมานด์ผ่านบรอดแบนด์และแอปพลิเคชั่นมือถือ ทำให้การเข้าชมทั้งหมดเพิ่มขึ้น 63% จากปีก่อนหน้าในทุกแพลตฟอร์ม การรายงานข่าว NBA ประจำฤดูกาล 2010-201
1 ของ TNT เป็นฤดูกาลที่มีผู้ชมมากที่สุดในรอบ 27 ปีของการออกอากาศ NBA ของ Turner ความสำเร็จนี้ยังคงดำเนินต่อไปด้วยการรายงานข่าวของ TNT ในรอบตัดเชือก NBA ประจำปี 2554 ซึ่งส่งผลให้มีการเติบโตของตัวเลขสองหลักอย่างแข็งแกร่งในกลุ่มประชากรหลักจนถึงวันที่ 26 เมษายน 2554 เมื่อเทียบกับปี 2553
เมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม 2554 HBO ได้เปิดตัว HBO GO ซึ่งเป็นบริการวิดีโอออนไลน์ที่ผ่านการรับรองความถูกต้อง บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ รวมถึง iPad, iPhone และสมาร์ทโฟน Android ด้วยการเพิ่มเติมล่าสุดของ Cox, DirecTV, Dish Network และ Suddenlink ตอนนี้ HBO GO พร้
อมให้บริการแก่ฐานสมาชิกในประเทศของ HBO ประมาณ 80% จนถึงวันที่ 2 พฤษภาคม 2011 ตอนเปิดตัวของGame of Thronesมีผู้ชมทั้งหมด 8.7 ล้านคน และจำนวนผู้ชมในตอนกลางคืนเพิ่มขึ้นตั้งแต่ตอนแรก HBO ได้รับรางวัล Peabody Awards เจ็ดรางวัล ซึ่งมากที่สุดจาก รายการ โทรทัศน์หรือสำนักข่าวใดๆ ในปีนี้ รวมถึงรางวัลสำหรับThe PacificและTemple Grandinความบันเทิงในการถ่ายทำ (Warner Bros.)
รายรับลดลง 3% (90 ล้านดอลลาร์) เป็น 2.6 พันล้านดอลลาร์ เนื่องจากการเปรียบเทียบที่ยากกับการเปิดตัวละครและโฮมวิดีโอในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ไตรมาสของปีก่อนรวมรายได้จากSherlock HolmesและThe Blind Sideตลอดจนการเผยแพร่โฮมวิดีโอจำนวนมากขึ้น การลดลงเหล่านี้ถูกชดเชยส่วนหนึ่งด้วยค่าธรรมเนียมใบอนุญาตโทรทัศน์ที่สูงขึ้น ซึ่งได้ประโยชน์จากจำนวนซีรีส์ที่มากขึ้น ระยะเวลาในการจัดส่ง และการเผยแพร่ทั่วโลกที่ดีขึ้น รวมถึงรายได้จากวิดีโอเกมที่สูงขึ้นซึ่งขับเคลื่อนโดย LEGO Star Wars III: The Clone Wars
รายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วลดลง 50% (152 ล้านดอลลาร์) เป็น 155 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากผลงานการแสดงละครที่ลดลงถูกหักล้างเพียงบางส่วนจากผลงานทางโทรทัศน์ที่สูงขึ้น รายรับจากการดำเนินงานลดลง 49% (149 ล้านดอลลาร์) เป็น 158 ล้านดอลลาร์“ใครๆ ก็ชอบช็อกโกแลต Hershey’s Kisses และการใส่ลูกอมอันเป็นเอกลักษณ์เป็นวิธีง่ายๆ ที่จะช่วยให้ช่วงเวลาของครอบครัวคุณอยู่ด้วยกันพิเศษและน่าจดจำยิ่งขึ้น”
ทวีตนี้“ Family Game Nightเป็นวิธีที่สนุกและโต้ตอบได้เพื่อกระตุ้นให้ลูก ๆ ของคุณปิดโทรทัศน์และใช้เวลาร่วมกันในครอบครัว” Berry กล่าว “ใครๆ ก็ชอบ ช็อกโกแลต Hershey’s Kissesและการใส่ลูกอมอันเป็นเอกลักษณ์เป็นวิธีง่ายๆ ที่จะช่วยให้ช่วงเวลาของครอบครัวคุณอยู่ด้วยกันพิเศษและน่าจดจำยิ่งขึ้น”
Berry ขอเสนอเคล็ดลับต่อไปนี้เพื่อแบ่งปันช่วงเวลาอันแสนหวานของครอบครัวกำหนดวันที่และเวลา – เวลาที่ดีที่สุดในการเล่นคือหลังอาหารเย็น หากเป็นคืนที่โรงเรียนหรือที่ทำงาน ตกลงว่าการบ้านและงานที่มอบหมายจะเสร็จสิ้นเพื่อให้คุณมีสมาธิกับความสนุกสนาน
สร้างความตื่นเต้นด้วยคำเชิญข้าวกล่อง – เปลี่ยนค่ำคืนของครอบครัวของคุณให้เป็นกิจกรรมพิเศษด้วยการเชิญสมาชิกในครอบครัวแต่ละคน เพียงพับกระดาษเป็นการ์ดแล้วเขียนว่า “Are You Game?” บนหน้าปกพร้อมกับวันที่และเวลาของFamily Game Night ครั้งต่อ ไป ของคุณ ติด ช็อกโกแลต Hershey’s Kissesลงในโน้ตและวางลงในกล่องอาหารกลางวันเพื่อให้เด็กๆ ได้ค้นพบ
เลือกเกมใหม่สำหรับครอบครัวของคุณ – เกมต่อไปอาจเป็นเกมโปรดของครอบครัวก็ได้! อย่าลืมกำหนดคนคนหนึ่งเป็น “กัปตันเกม” บุคคลนั้นจะตรวจสอบกฎก่อนการเล่นเกมและนำเสนอต่อผู้เล่นแต่ละคนในตอนกลางคืน
นำเสนอรางวัลประตู – เมื่อผู้เล่นกิน ช็อกโกแลต Hershey’s Kiss es ให้พวกเขาม้วนกระดาษห่อเป็นลูกบอลและใส่ในขวดโหลหรือแจกันใสขนาดเล็ก ตอนเย็นให้ทุกคนทายจำนวนลูกบอลในโอ่ง หลังจากการนับอย่างเป็นทางการ ให้รางวัลผู้ชนะ (ใกล้เคียงกับคำตอบที่ถูกต้องที่สุด) ด้วยแพ็คเกจช็อกโกแลต Hershey’s Kisses
สร้างบรรยากาศที่สบายและขจัดสิ่งรบกวน – ทำไมไม่ลองใส่ชุดนอนเล่นล่ะ? ความรู้สึกสบายช่วยเพิ่มความเพลิดเพลิน อย่าลืมปิดโทรศัพท์มือถือ โทรทัศน์ และอุปกรณ์รบกวนอื่นๆ ในระหว่างงาน
ทำให้ ค่ำคืนแห่งเกมของครอบครัวหวานชื่นด้วย ช็อกโกแลตHershey’s Kisses – คุณสามารถสลับชิ้นส่วนเกมที่มีอยู่ในเกมเช่น SORRY! ด้วยช็อคโกแลตHershey’s Kisses ที่แตกต่างกัน ผู้เล่นสามารถเลือกจาก ช็อกโกแลต Hershey’s Kissesในฟอยล์สีเงิน ทอง ส้ม ม่วง ลายทางหรือลายจุด ลูกอมที่เป็นสัญลักษณ์ยังเป็นขนมที่สมบูรณ์แบบเมื่อเกมจบลงในตอนกลางคืน
ยุติข้อพิพาททันที – อาจมีความคิดเห็นที่แตกต่างกันเมื่อครอบครัวของคุณรวมตัวกันเพื่อเล่นเกม เมื่อไหร่จะหยุดพัก? ถึงเวลาหยุดเกมหนึ่งแล้วเริ่มเกมใหม่หรือยัง? ต่อไปจะเล่นเกมไหนดี? หากคุณอยู่ในทางตัน ให้แต่ละคนโยนลูกเต๋า – ผู้เล่นที่มีหมายเลขสูงสุดจะเป็นผู้แก้ไขสถานการณ์
โปร โมชั่น Hershey’s Kisses Share Sweet Moments of Family Fun ช่วยให้ครอบครัวมีโอกาสชนะรางวัลมากมาย รวมถึงการปรับปรุงห้องสำหรับครอบครัวมูลค่า 10,000 ดอลลาร์ วันนี้จนถึงวันที่ 15 มิถุนายน 2554 ผู้บริโภคสามารถเยี่ยมชมwww.kissesfamilygamenight.com เพื่อเข้าร่วมชิงโชคออนไลน์ที่มีสิทธิ์ลุ้นรับรางวัลทันที เมื่อเข้าร่วม ผู้เข้าร่วมจะได้รับ “ขอแสดงความยินดี! คุณคือผู้ชนะ” หรือ “ขออภัย! คุณไม่ได้รับรางวัล” ข้อความ ทุ
กครั้งที่ผู้เข้าร่วมเล่น พวกเขาจะได้รับหนึ่งรายการในการจับฉลากรางวัลใหญ่โดยมีผู้เล่นที่โชคดีหนึ่งคนได้รับเกม Hasbro ที่หลากหลายและเงิน 10,000 ดอลลาร์ซึ่งอาจนำไปใช้ในการปรับปรุงห้องสำหรับครอบครัว นอกจากนี้ ผู้ชนะ 360 คนจะได้รับรางวัลที่หนึ่งของเกม Hasbro Family Game Night ผู้ชนะรางวัลที่ 360 จะได้รับการ์ดเกม Hasbro Family Game Night และผู้ชนะรางวัลที่ 3 จำนวน 1,440 คนจะได้รับคูปองฟรี 12 ออนซ์หนึ่งใบ ถุงช็อกโกแลตนมยี่ห้อ Hershey’s Kisses
ในขณะที่ออนไลน์ ผู้เข้าชมยังมีโอกาสเล่น RATUKI เวอร์ชันออนไลน์สุดพิเศษอีกด้วย หนึ่งในตัวเลือก Family Game Nightใหม่ล่าสุดของ Hasbro RATUKI คือความคลั่งไคล้การ์ดตั้งแต่ต้นจนจบ ผู้เล่นสร้างกองไพ่ตั้งแต่ “1” ถึง “5” โดยมีเป้าหมายที่จะเป็นคนแรกที่ตี “5” บนสุดของสำรับ ตะโกน “RATUKI!” และได้รับรางวัลบัตรทั้งหมด
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและเข้าร่วมโปรโมชั่นHershey’s Kisses และ Hasbro Family Game Night Share Sweet Moments of Family Funได้ ที่ www.kissesfamilygamenight.comเกี่ยวกับบริษัทเฮอร์ชีย์
The Hershey Company (NYSE: HSY) เป็นผู้ผลิตช็อกโกแลตคุณภาพรายใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ และเป็นผู้นำระดับโลกในด้านช็อกโกแลตและขนมหวานจากน้ำตาล สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในเฮอร์ชีย์ รัฐเพนซิลเวเนีย Hershey Company มีการดำเนินงานทั่วโลกและมีพนักงานมากกว่า 13,000 คน ด้วยรายได้มากกว่า 5 พันล้านเหรียญสหรัฐ Hershey นำเสนอผลิตภัณฑ์ขนมที่หลากหลาย รวมถึงแบรนด์ดังเช่นHershey ‘s, Reese’s, Kisses, Hersh