สมัคร Holiday Palace คาสิโนฮอลิเดย์ สมัครเว็บ Holiday Palace ผู้จัดการเกมโต๊ะที่มีการศึกษารู้ดีว่าสองในสามปัจจัยที่สำคัญที่สุดสำหรับการเข้าถึงและรักษาศักยภาพในการสร้างรายได้ที่เหมาะสมคือ (1) การตัดสินใจของเกมต่อชั่วโมง และ (2) ความได้เปรียบทางคณิตศาสตร์โดยเฉลี่ยของตาราง (ปัจจัยที่สามคือ “เวลา” บนโต๊ะ) การตัดสินใจของเกมจะกำหนดโอกาสในการสร้างรายได้จากประสบการณ์คาสิโนในช่วงระยะเวลาที่ลูกค้าเล่น ยิ่งมีการตัดสินใจมากเท่าไหร่ก็ยิ่งมีโอกาสสร้างรายได้มากขึ้นเท่านั้น ความได้เปรียบในบ้านทางคณิตศาสตร์เฉลี่ยของตาราง (H/A%) กำหนดเปอร์เซ็นต์ของการเดิมพันแต่ละดอลลาร์ที่คาสิโนคาดว่าจะสร้างรายได้ (เรียกว่าการชนะตามทฤษฎีหรือ T-win) เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่ผู้จัดการเกมบนโต๊ะทุกคนจะต้องรู้ปัจจัยทั้งสองนี้
ฉันได้รับการติดต่อจากผู้จัดการฝ่ายเฝ้าระวังซึ่งสนใจวิธีการที่ถูกต้องในการรวบรวมข้อมูลความเร็วของเกมและพิจารณาว่าการเดิมพันข้างเคียงของคาสิโนมีประสิทธิภาพหรือไม่ คำแนะนำของฉันคือการมุ่งเน้นไปที่ความเร็วของเกมและจำนวนรอบเฉลี่ยต่อชั่วโมงสำหรับการตัดสินใจของผู้เล่นหลายคนที่วางเดิมพันบนโต๊ะ เนื่องจากแบล็คแจ็คเป็นเกมหลักของคาสิโน ฉันจึงแนะนำให้การวิเคราะห์จังหวะของเกมเกี่ยวข้องกับเกมสไตล์แบล็คแจ็คที่แตกต่างกันของคาสิโน
Blackjack Game Pace เพื่อวัตถุประสงค์ในการวิเคราะห์และติดตามผู้เล่น ขอแนะนำให้คุณบันทึกจำนวนรอบจากการบันทึกวิดีโอ ฉันพบว่ามันเร็วกว่าการติดตามตามเวลาจริงมาก เนื่องจากคุณสามารถตรวจสอบรอบและจำนวนผู้เล่นเฉลี่ยในมือได้แบบกรอไปข้างหน้า 4 เท่าในเวลาเพียงเศษเสี้ยวของเวลา
บันทึกจำนวนรอบที่แจกในเกมแบล็คแจ็คประเภทใดประเภทหนึ่ง (เด็คเดี่ยว ดับเบิลเด็ค ฯลฯ) เป็นระยะเวลา 60 นาที หมายเหตุ: หากมีเหตุการณ์ใดๆ ที่ทำให้เกมช้าลง นอกเหนือจากการสับเด็คปกติและการเติมโต๊ะตามปกติ คุณต้องระบุเหตุการณ์ดังกล่าว หากเหตุการณ์ทำให้ความเร็วของเกมช้ากว่าปกติ ให้ปฏิเสธตัวอย่าง 60 นาทีที่บันทึกไว้ เป้าหมายคือการกำหนดความเร็วเฉลี่ยของชั่วโมง “ในชีวิตจริง” ของเกม
สังเกตจำนวนผู้เล่นโดยเฉลี่ยที่วางเดิมพันต่อรอบ นี่คือการนำเข้าเมื่อกำหนดรอบที่จัดการโดยเฉลี่ย คุณอาจพิจารณาแบ่งการสังเกตออกเป็นหมวดหมู่ตามการวางเดิมพันของผู้เล่น ตัวอย่าง มือ 1 ถึง 3 คือกลุ่ม มือ 4 หรือมากกว่าคืออีกกลุ่มหนึ่ง
รวบรวมตัวอย่างรอบอย่างน้อย 10 ชั่วโมงต่อประเภทเกมแบล็คแจ็ค หากคุณแบ่งการสังเกตของคุณออกเป็นหมวดหมู่ของมือที่เดิมพัน ให้ดำเนินการอย่างน้อย 10 ชั่วโมงสำหรับแต่ละหมวดหมู่
ต้องทำสิ่งนี้กับเกมแบล็คแจ็คประเภทต่างๆ แยกกัน (แต่ละประเภท 10 ชั่วโมง); เช่น สำรับเดียว สำรับคู่ หกสำรับ แบล็กแจ็กเดิมพันฟรี เป็นต้น
นำรอบที่บันทึกทั้งหมดมารวมกันแล้วหารผลรวมด้วยจำนวนชั่วโมงของการสังเกตการณ์
ตัวอย่างการสังเกตต้องอยู่ห่างกันอย่างน้อย 2 ชั่วโมง และต้องรวมกะต่างๆ และเวลาต่างๆ ของสัปดาห์ (วันหยุดสุดสัปดาห์และวันธรรมดา)
เด็คสับเปลี่ยน / เวลาถ่ายโอน
คุณอาจต้องการบันทึกเวลาสับเปลี่ยนเด็ค/ถ่ายโอน เวลาในการสุ่ม/โอนจะบันทึกเป็นวินาทีนับจากเวลาที่ดีลเลอร์ “ทำลาย” สำรับหรือไพ่ที่เสร็จแล้ว จนกระทั่งไพ่ใบแรกที่อยู่ด้านบนของสำรับที่สับใหม่จะถูกเผาลงในที่วางทิ้ง ตัวอย่างเช่น ดูเจ้ามือทำลายสำรับเพื่อสับไพ่ และคุณเริ่มบันทึกเวลา เจ้ามือรับไพ่จากที่ทิ้งไพ่ วางสำรับลงในเครื่องสับไพ่ (หรือเริ่มสับไพ่ด้วยตนเอง) นำสำรับใหม่ออกจากเครื่องสับไพ่ ให้ผู้เล่นตัด โอนไพ่ และเผาไพ่ใบแรก เมื่อถึงจุดนั้น คุณจะหยุดการบันทึกและจดบันทึกจำนวนวินาทีที่กระบวนการทั้งหมดใช้เวลา
ในสถานการณ์ที่เป้าหมายของความเร็วของเกมคือมือของเจ้ามือรายบุคคลต่อชั่วโมง แนะนำว่าการวิเคราะห์จะมุ่งเน้นไปที่รอบที่แจกโดยไม่มีการขัดจังหวะจากการซื้อเงินสด การเติมหรือเครดิตที่มากขึ้น และเวลาในการสับเปลี่ยน/โอน การวิเคราะห์แต่ละบุคคลจำเป็นต้องกำหนดจำนวนมือ/การเดิมพันของผู้เล่นในช่วงเวลาที่กำหนด ในกรณีที่ตัวอย่างก่อนหน้านี้กำหนดรอบที่แจก การวิเคราะห์แต่ละรายการจะมุ่งเน้นไปที่การแจกไพ่
การใช้เดิมพันข้างแบล็คแจ็ค
ประเด็นสำคัญต่อไปของการประเมินคือการกำหนดการใช้ประโยชน์จากการเดิมพันข้างเกมแบล็คแจ็ค สิ่งที่ผู้สังเกตการณ์มองหาคือจำนวนครั้งที่ผู้เล่นเดิมพันแบล็คแจ็คหลักและเดิมพันข้างเคียง การเดิมพันข้างเสนอด้วยเหตุผลสองประการ พวกเขาให้ทางเลือกการพนันแก่ผู้เล่นนอกเหนือจากเกมหลัก และพวกเขาให้รายได้เพิ่มเติมแก่คาสิโน ยิ่งการใช้การเดิมพันข้างสูง ความได้เปรียบทางคณิตศาสตร์โดยเฉลี่ยก็จะยิ่งสูงขึ้น และในกรณีส่วนใหญ่ จำนวนเงินเฉลี่ยที่วางเดิมพันบนโต๊ะก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
การใช้การเดิมพันข้างเป็นเครื่องมือสำคัญในการพิจารณาประสิทธิภาพของการเดิมพันข้างเคียง การใช้การเดิมพันข้างคือเปอร์เซ็นต์ของเวลาที่ลูกค้าแบล็คแจ็ควางเดิมพันในการเดิมพันหลักและวางเดิมพันในการเดิมพันข้างเคียง ตัวอย่างเช่น: คุณสังเกตเห็นลูกค้าสิบรายทำการเดิมพันแบล็คแจ็คหลักด้วยจำนวนเงินที่แตกต่างกัน และในขณะเดียวกันก็สังเกตว่าลูกค้าสองรายในจำนวนนั้นวางเดิมพันในการเดิมพันข้างเคียงด้วย จากตัวอย่างดังกล่าว การใช้การเดิมพันข้างเคียงคือ 20 เปอร์เซ็นต์ (การเดิมพันข้างที่เดิมพัน 2 ครั้งหารด้วยการเดิมพันหลักที่เดิมพัน 10 ครั้งเท่ากับ 20 เปอร์เซ็นต์)
การสังเกตสามารถทำได้ในเกมแบล็คแจ็คปกติทบันทึกจำนวนการเดิมพันหลักและการเดิมพันข้างเคียง
บันทึกข้อมูลจากกะต่างๆ และวันต่างๆ ของสัปดาห์เพื่อให้ได้เปอร์เซ็นต์การใช้ประโยชน์ที่ถูกต้อง
บันทึกการสังเกตการเดิมพันหลักอย่างน้อย 100 รายการ
เมื่อบันทึกตัวเลขแล้ว ให้หารจำนวนเดิมพันข้างที่เดิมพันด้วยจำนวนเดิมพันหลักเพื่อให้ได้เปอร์เซ็นต์การใช้งาน
ใช้ขั้นตอนเดียวกันนี้สำหรับทุก ๆ การเดิมพันข้างโต๊ะแบล็คแจ็ค
ในเวลาเดียวกัน ให้บันทึกจำนวนเงินที่เดิมพันในทุกการเดิมพันข้าง และคำนวณจำนวนเงินเฉลี่ยที่เดิมพันในแต่ละครั้งที่เดิมพันข้างเคียง
การใช้การเดิมพันข้างแตกต่างกันไปในแต่ละสถานที่ แต่สิ่งที่ถือว่าเป็นการเดิมพันข้างกระบองที่ประสบความสำเร็จ “ส่วนเพิ่ม” คือเปอร์เซ็นต์การใช้งานระหว่าง 15 เปอร์เซ็นต์ถึง 20 เปอร์เซ็นต์ เมื่อกำหนดเปอร์เซ็นต์การใช้งานแล้ว ฝ่ายบริหารสามารถระบุได้ว่าการเดิมพันข้างกำลังสร้างรายได้และทางเลือกการพนันของผู้เล่นเป็นไปตามเป้าหมายของฝ่ายบริหารหรือไม่ หากไม่เป็นเช่นนั้น ผู้บริหารสามารถทบทวนกลยุทธ์ต่างๆ เพื่อปรับปรุงเปอร์เซ็นต์นี้ หรืออาจใช้การประเมินนี้เพื่อสร้างความจำเป็นในการมองหาทางเลือกอื่นในการเดิมพันข้างเคียง กระบวนการเดียวกันนี้สำหรับการสังเกตและประเมินผลและความสำเร็จของการเดิมพันข้างเคียงสามารถส่งต่อไปยังเกมบนโต๊ะอื่น ๆ เช่น บาคาร่า และเกมอื่น ๆ
เวลาประมาณ 03.30 น. โทรศัพท์ของชาร์ลีส่งเสียงบี๊บ แจ้งว่าได้รับข้อความจากระบบรักษาความปลอดภัยของเกม ในฐานะรองประธานฝ่ายปฏิบัติการเกม ชาร์ลีต้องติดต่อกับฝ่ายปฏิบัติการอย่างต่อเนื่อง อัลกอริธึมของซอฟต์แวร์ระบบตรวจพบความเป็นไปได้ว่ามีคนกำลังนับไพ่ในแบล็คแจ็ค ชาร์ลีลุกจากเตียงและเปิดเน็ตบุ๊ก เมื่อลายนิ้วมือของเขาเข้าสู่ระบบรักษาความปลอดภัยโดยอัตโนมัติ เขาก็ตรวจสอบเมตริกการเดิมพันของผู้เล่นที่ต้องสงสัย แม้ว่าตอนนี้แผนกเกมบนโต๊ะทั้งหมดจะอิงจากโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ดิจิทัล แต่เกมหลายเกมก็ถูกกำหนดตามพารามิเตอร์ของเกมไพ่แบล็คแจ็คเรียลลิตี้ไพ่กระดาษรุ่นเก่าและยังคงเสี่ยงต่อการนับไพ่ ขึ้นอยู่กับการเดิมพันเฉลี่ยที่ระบุและการแพร่กระจายการเดิมพันที่จำกัดของลูกค้า ระบบระบุว่าผู้เล่นไม่ได้เป็นภัยคุกคามต่อคาสิโนในระยะยาว ชาร์ลีปิดเน็ตบุ๊กและกลับไปนอน เขาสามารถค้นคว้าสถานการณ์นี้เพิ่มเติมได้เสมอในตอนเช้า
เมื่อเวลา 08.30 น. ชาร์ลีจอดรถของเขาในที่จอดรถของพนักงานและตรวจสอบสมาร์ทโฟนของเขา เขาติดต่อกับคาสิโนอย่างต่อเนื่องผ่านทางโทรศัพท์ของเขา ปีในอนาคตอันใกล้นี้ ชาร์ลีเป็นรองประธานฝ่ายปฏิบัติการเกมที่คาสิโนขนาดใหญ่แห่งหนึ่งในแถบมิดเวสต์ คาสิโนของเขาใช้ระบบดิจิทัลเกือบ 100 เปอร์เซ็นต์ในเกมไพ่สดและโต๊ะรูเล็ต เกมคาสิโน เช่น แบล็คแจ็ค รูเล็ต บาคาร่า และเกมทางเลือกที่ได้รับความนิยมเมื่อเร็วๆ นี้ ได้เลิกใช้เลย์เอาต์สักหลาด ชิปเล่นจริง ไพ่กระดาษ และบอลรูเล็ตเทฟลอนสำหรับจอภาพ HD ซอฟต์แวร์เสมือนจริงของคอมพิวเตอร์ ป้าย LED และภาพอิเล็กทรอนิกส์
เกมโต๊ะสด Go Digital
เกมดิจิทัลเป็นเช่นนั้น ดิจิตอลทั้งหมด แม้ว่าระบบจะต้องการพ่อค้าเนื้อและเลือดบนโต๊ะ แต่ฟังก์ชั่นการซื้อขายทั้งหมดถูกจัดการโดยโต๊ะ การ์ดเป็นภาพเสมือนจริงที่กระพือและหยุดลงบนหน้าจอวิดีโอ HD ซึ่งอยู่ด้านบนของโต๊ะหน้าผู้เล่นแต่ละคน การ์ดเสมือนถูกสับโดยเครื่องสร้างตัวเลขสุ่ม ทำให้ไม่ต้องใช้การสับไพ่ด้วยตนเองหรือด้วยเครื่อง สามารถสุ่มรับการ์ดทั้งหมดได้ในพริบตาโดยไม่คำนึงถึงจำนวนเด็คที่ตั้งโปรแกรมไว้สำหรับใช้งาน กฎของเกมที่ตั้งโปรแกรมไว้ล่วงหน้าและจุดเจาะเด็คได้รับการจัดการโดยอัตโนมัติโดยคอมพิวเตอร์ส่วนกลาง ความยืดหยุ่นของเกมระดับนี้ส่งผลต่อลักษณะทางกายภาพของเกมเช่นกัน
ขีดจำกัดของโต๊ะและการเดิมพันด้านข้างจะเปลี่ยนแปลงโดยอัตโนมัติตามจำนวนผู้เข้าพักและการเดิมพัน ชาร์ลีมีตัวเลือกการจัดการโต๊ะที่ไม่เหมือนใครที่ตั้งโปรแกรมไว้ในเกมแบล็คแจ็คของเขา เมื่อคาสิโนไม่ว่าง โต๊ะจำนวนหนึ่งเปลี่ยนจากจุดเดิมพันหกจุดเป็นเจ็ดจุด เนื่องจากลักษณะเสมือนจริง ท็อปโต๊ะบางเกมประกอบด้วยหน้าจอขนาดใหญ่และต่อเนื่องหนึ่งหน้าจอ ระหว่างระดับธุรกิจที่ช้าหรือปกติ ตารางจะแสดงตำแหน่งเดิมพันหกตำแหน่ง แต่เมื่อช่วงเย็นเริ่มยุ่งมากขึ้น เกมหลายเกมของเขาก็กลายเป็นเจ็ดตำแหน่ง แน่นอนว่าจำนวนเก้าอี้ที่โต๊ะไม่เปลี่ยนแปลง แต่จุดที่เจ็ดทำให้คาสิโนสามารถรองรับการเดิมพันเพิ่มเติมได้ เมื่อระดับธุรกิจลดลง ตารางจะกลับไปเป็นเกมสปอตหกเกม
ในเกมแบล็กแจ็กที่มีขีดจำกัดล่าง เขายังมีความสามารถในการเสนอตัวเลือกการเดิมพันสองด้าน ตัวเลือกหนึ่งขึ้นอยู่กับความถี่ในการตีสูง แต่การจ่ายหลายรางวัลต่ำ ในขณะที่ตัวเลือกที่สองมีความถี่ในการตีต่ำ แต่เชื่อมโยงกับโปรเกรสซีฟแจ็กพอต ลูกค้าโต๊ะเกมมีตัวเลือกในการเดิมพันทางเลือกการพนันเพิ่มเติมที่ให้พวกเขาเล่นเกมเพิ่มเติม หรือเปลี่ยนประสบการณ์การเดินทางของโอกาสที่จะได้รับแจ็คพอตที่ใหญ่ขึ้น ผู้เล่นบางคนเลือกที่จะทำทั้งสองอย่าง ในอนาคต ชาร์ลีตั้งใจที่จะมองหาผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลือกเดิมพันข้างของเขาเองจากตัวเลือกมากมายที่สามารถเลือกได้จากเมนูป๊อปอัพ ด้วยวิธีนี้พวกเขาสามารถเลือกเดิมพันข้างที่ชื่นชอบหรือสลับไปยังการเดิมพันข้างอื่นตามรสนิยมในการเล่นเกม
สิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนไปในเกมสด และผลกระทบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกิดขึ้นเกี่ยวกับการจัดทีมเกม หน้าที่ของเจ้ามือไม่เกี่ยวข้องกับการจัดการไพ่และชิปคาสิโนอีกต่อไป หน้าที่หลักของพวกเขาคือสร้างความบันเทิงให้กับลูกค้าในขณะที่ควบคุมการดำเนินการตัดสินใจของเกม เมื่อผู้เล่นทุกคนวางเดิมพันเสมือนจริงแล้ว เจ้ามือก็เปิดใช้งานคอมพิวเตอร์ของโต๊ะเพื่อเริ่มส่งไพ่ ไพ่จะปรากฏตามลำดับบนหน้าจอวิดีโอด้านหน้าของผู้เล่น เช่นเดียวกับจอภาพหลักที่ใหญ่กว่าซึ่งหันหน้าเข้าหาเจ้ามือ ขณะที่ผู้เล่นแต่ละคนที่โต๊ะทำมือของตน เจ้ามือจะสั่งคอมพิวเตอร์ว่าผู้เล่นกำลังยืนอยู่ ตี ตี ตีสอง แยก ยอมแพ้; หรือในขณะที่เจ้ามือในเกมอื่นสั่งการว่าผู้เล่นจะอยู่ในเกมหรือออกจากมือ เมื่อผู้เล่นแสดงมือเสร็จแล้ว คอมพิวเตอร์โต๊ะจะเสร็จสิ้นในส่วนของการกระทำของเจ้ามือและเข้าสู่ขั้นตอนการรับ – จ่าย – พุชทันที จอภาพก่อนที่ผู้เล่นแต่ละคนจะแจ้งผลลัพธ์ “ชนะ” “พุช” หรือ “เดิมพันอีกครั้ง” เพื่อส่งสัญญาณให้เจ้ามือดำเนินการ ทันที คอมพิวเตอร์จะปรับแบ๊งค์โต๊ะของแต่ละคนตามจำนวนผลลัพธ์ และเตรียมตารางสำหรับการดำเนินการรอบต่อไป
ค่าจ้างของลูกค้าเกมดิจิทัลพร้อมชิปเสมือนที่ฉายบนหน้าจอมอนิเตอร์ด้านหน้าผู้เล่นแต่ละตำแหน่ง ผู้เล่นเพียงแค่แตะกองชิปที่แสดงไว้ตามจำนวนชิปที่ต้องการเดิมพัน จากนั้นแตะวงกลมเดิมพันเพื่อวางเดิมพัน เขาสามารถทำสิ่งเดียวกันสำหรับดับเบิ้ลดาวน์ ประกัน แยกมือ และยอมจำนนในแบล็คแจ็ค และวางเดิมพันโทรและโบนัสในเกมทางเลือก ในรูเล็ต เมื่อผู้เล่นแตะกองชิปของตน สิ่งที่พวกเขาต้องทำคือแตะบริเวณใดก็ได้ของเลย์เอาต์เพื่อวางชิปในการเดิมพันเลย์เอาต์ทั้งภายในและภายนอก ยิ่งผู้เล่นแตะจุดของเลย์เอาต์บนหน้าจอ LED มากเท่าไหร่ เขาก็ยิ่งเดิมพันชิปมากขึ้นเท่านั้น ซอฟต์แวร์ในระบบคอมพิวเตอร์ของโต๊ะจะอ่านลายนิ้วมือชี้ของเขาโดยอัตโนมัติเมื่อเขาแตะกองชิปเสมือนของเขาในครั้งแรก
ผู้เล่นไม่ซื้อด้วยเงินสดที่โต๊ะอีกต่อไป ผู้เล่นแต่ละคนได้รับหรือใช้การ์ดผู้เล่น “ฉลาด” ของตนซ้ำ เงินจะถูกโอนไปยังสมาร์ทการ์ดของพวกเขาที่กรงแคชเชียร์ของคาสิโนไม่ว่าจะผ่านการดาวน์โหลดโดยตรงจากบัญชีเดบิตของธนาคารหรือผ่านการซื้อด้วยเงินสด นอกเหนือจากการใช้กรงแคชเชียร์แล้ว ลูกค้าสามารถ “เติมเงิน” สมาร์ทการ์ดได้ที่ตู้คีออสหลายแห่งที่ตั้งอยู่บนชั้นคาสิโน โดยพื้นฐานแล้ว ลูกค้าจะดาวน์โหลดเงินไปยังบัตรของตนโดยตรงจากบัญชีเดบิต และเมื่อสิ้นสุดวัน หากพวกเขาเป็นฝ่ายชนะ จะสามารถอัปโหลดจำนวนเงินใดๆ กลับเข้าบัญชีของตนได้ การใช้สมาร์ทการ์ดและเงินในเกมเสมือนได้ขจัดความจำเป็นในการใช้กล่องดรอปบ็อกซ์และชิปคาสิโน นี่เป็นหนึ่งในข้อดีหลายประการของการใช้ระบบเสมือนจริง
การเปลี่ยนแปลงในการติดตามผู้เล่น
ประสิทธิภาพในการติดตามผู้เล่นเพิ่มขึ้นอย่างไม่น่าเชื่อด้วยการเล่นเกมสดแบบดิจิทัล 100 เปอร์เซ็นต์ ในอดีต บุคคลประจำชั้นจะต้องเพิ่มข้อมูลเชิงอัตวิสัยในเมตริกการให้คะแนนของผู้เล่น ข้อมูล เช่น การเดิมพันเฉลี่ยและเวลาบนโต๊ะจะแตกต่างกันอย่างมาก ขึ้นอยู่กับความขยันหมั่นเพียรของหัวหน้างาน ระดับกิจกรรมส่วนตัว และการฝึกอบรม ในสถานการณ์ส่วนใหญ่ การติดตามผู้เล่นด้วยตนเองจะดีที่สุดโดยประมาณ และความแตกต่างระหว่างข้อมูลจริงและข้อมูลที่บันทึกไว้จะทำให้
คาสิโนต้องเสียเงินหลายแสนดอลลาร์ในการลงทุนใหม่ในแต่ละปี ตอนนี้ปัญหาเหล่านี้หมดไป การติดตามผู้เล่นตอนนี้อยู่ในระดับเดียวกับวิดีโออิเล็กทรอนิกส์และเครื่องรีล การผสานรวมระหว่างเกมสดและสล็อตอิเล็กทรอนิกส์เป็นไปอย่างราบรื่นและการรวบรวมข้อมูลเป็นแบบเรียลไทม์ นอกจากนี้, ข้อมูลที่รวบรวมจากความแม่นยำที่เพิ่มขึ้นกำลังเปิดพรมแดนใหม่ในความพยายามทางการตลาดในการทำเหมืองข้อมูล ขณะนี้การตลาดสามารถระบุแนวโน้มและความสัมพันธ์เมตริกที่พวกเขาไม่สามารถทำได้ในอดีต
อีกด้านที่ได้รับประโยชน์อย่างมากจากการเข้าสู่ดิจิทัลคือระบบการให้รางวัลทันที ตอนนี้คาสิโนสามารถเสนอรางวัล “โต๊ะร้อน” และ “โต๊ะนำโชค” แบบอัตโนมัติในเวลาสุ่ม เช่นเดียวกับที่ตลาดสล็อตสามารถทำได้ในช่วงสองสามทศวรรษที่ผ่านมา ตอนนี้คาสิโนสามารถดึงดูดผู้เล่นเกมบนโต๊ะโดยเสนอโอกาสให้พวกเขาได้รับแจ็คพอตในขณะที่พวกเขามีส่วนร่วมในการเล่นการพนันบนโต๊ะ ฟังก์ชันนี้ช่วยให้ฝ่ายจัดการสามารถเสนอโปรโมชั่นตามระยะเวลาที่ดึงดูดผู้เล่นด้วยมูลค่ารางวัลที่รับรู้ได้มากขึ้น ในขณะที่ยังคงรักษาค่าใช้จ่ายไว้ที่การจ่ายเงินขั้นต่ำ ความสำเร็จของโปรโมชันใดๆ เกิดจากการที่ลูกค้าเห็นคุณค่าที่มากกว่าต้นทุนจริงที่ใช้เพื่อดึงดูดพวกเขา
ชาร์ลีจัดเกมเสมือนจริงเป็นฝักๆ ละแปดโต๊ะ แต่ละพ็อดมีพนักงานเป็น “เจ้าภาพเกมบนโต๊ะ” เกมเสมือนจริงได้ยกเลิกฟังก์ชั่นผู้ดูแลพื้นแบบดั้งเดิม เช่น การแก้ไขข้อผิดพลาด การอนุมัติการซื้อด้วยเงินสด การติดตามผู้เล่น และการป้องกันเกม รายละเอียดงานของคนพิทเปลี่ยนไป ตอนนี้โฮสต์เกมบนโต๊ะพร้อมตอบคำถาม ทำร้านอาหารและแสดงการจอง หรือเปลี่ยนเที่ยวบินของสายการบิน เจ้าภาพยังคงต้องทำการตัดสินเป็นครั้งคราวเกี่ยวกับการตัดสินเกมบนโต๊ะ แต่ด้วยรูปแบบเสมือนจริง การตัดสินใจเหล่านั้นจะถูกจำกัด ครั้งหนึ่งเคยเป็นที่รู้จักในชื่อ “Pit Boss” โฮสต์เกมบนโต๊ะตอนนี้เป็นตัวแทนของผู้ให้ความช่วยเหลือลูกค้า แทนที่จะเป็นผู้ดูแลเกมบนโต๊ะ
เมตริกเกมตารางในโลกดิจิทัล
หัวหน้างานที่แท้จริงของเกมคือผู้ดูแลกะ หน้าที่ของเขาคือการตรวจสอบระบบ และตัดสินใจเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นกับฟังก์ชันที่ไม่ใช่อัตโนมัติ จุดแวะแรกของชาร์ลีอยู่ที่สำนักงานผู้ดูแลกะ แม้ว่าเขาจะสามารถดึงข้อมูลทั้งหมดที่ต้องการจากสมาร์ทโฟนของเขาได้ แต่ Charlie รู้ว่าเขาสามารถเรียกใช้ SA ของเขาได้อย่างสมบูรณ์และรวดเร็วยิ่งขึ้น
“เมื่อคืนเราเป็นอย่างไรบ้าง” ชาร์ลีถาม
SA ดูที่การตั้งค่าแดชบอร์ดบนหน้าจอคอมพิวเตอร์เครื่องนี้และแสดงความคิดเห็นว่า “เปอร์เซ็นต์การครอบครองโต๊ะของเราดีขึ้นเมื่อคืนนี้จนถึงเวลาประมาณ 03.00 น. ในเช้าวันนี้ จากนั้นเราก็ลดลงจาก 90 เปอร์เซ็นต์เป็น 75 เปอร์เซ็นต์ ระบบได้ปรับการกำหนดค่าพิทใหม่ และเมื่อเราทิ้งโต๊ะแปดโต๊ะ และกลับมาที่ตำแหน่งเดิมพันหกตำแหน่ง และเดิมพันข้างเดียวต่อตำแหน่ง เราก็ขยับกลับขึ้นเป็น 85 เปอร์เซ็นต์เป็น 90 เปอร์เซ็นต์” ชาร์ลีรู้สึกประทับใจกับอัตราการเข้าพัก ระบบการจัดการโต๊ะได้รับการปรับเพื่อรองรับการลดลงของธุรกิจ และซื้อผลผลิตของเกมให้กลับมาอยู่ในระดับที่ยอมรับได้
“ตัวเลขของเราในแบล็กแจ็กเป็นอย่างไรบ้างเมื่อคืนนี้” ถามชาร์ลี “อืม เดิมพันเฉลี่ยก็ดูดี เมื่อรวมการเดิมพันข้าง เราเฉลี่ยประมาณ $31.00 ที่ชั้นคาสิโนหลัก และ $325 ในห้องพรีเมียร์ นอกจากนี้ เรายังทำงานได้ดีโดยเฉลี่ยระหว่าง 360 ถึง 380 การตัดสินใจต่อโต๊ะต่อชั่วโมง”
“แล้วเปอร์เซ็นต์ถือครองของเราล่ะ?” ถามชาร์ลี
“เราทำได้ดีในพื้นที่นั้นเช่นกัน ใน 24 ชั่วโมงที่ผ่านมาแบล็คแจ็คถือครองมากกว่า 3.5 เปอร์เซ็นต์ โดยมีเปอร์เซ็นต์การถือครองเกมสดทั้งหมดเกือบ 5 เปอร์เซ็นต์” SA กล่าว
สำหรับชาร์ลี นั่นเป็นเพลงที่เข้าหูเขา เมื่อใดก็ตามที่แบล็คแจ็ครวมถึงการเดิมพันข้างเคียงถือได้ดีกว่า 3 เปอร์เซ็นต์ หมายความว่าการเล่นเดิมพันข้างจะต้องโดดเด่น ชาร์ลียังจำวันที่ผู้บริหารต้องเหงื่อตกกับการคำนวณแบบ “เก่า” นั่นคือเมื่อพวกเขาเปรียบเทียบการซื้อด้วยเงินที่โต๊ะกับการชนะบนโต๊ะกับการถือเกมบนโต๊ะที่กำหนด ไม่มีอีกต่อไป เปอร์เซ็นต์การระงับเกมสดถูกคำนวณต่อจำนวนเงินเดิมพัน เช่นเดียวกับสล็อตอิเล็กทรอนิกส์และวิดีโอ การถือครองใด ๆ ที่เกิน 1.5 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งเป็นข้อได้เปรียบทางคณิตศาสตร์โดยเฉลี่ยของเกมพื้นฐานของแบล็คแจ็คนั้นถือว่าดี
ชาร์ลีมีอีกหนึ่งรายการที่ต้องตรวจสอบ “เมื่อคืนเคาน์เตอร์การ์ดที่ถูกกล่าวหาของเราเป็นอย่างไรบ้าง”
SA ยิ้มและแสดงความคิดเห็นว่า “เขาไม่ได้ทำอะไรแย่เกินไป อาจพังได้แม้หลังจากเล่นไปแล้วประมาณ 3 ชั่วโมง เลวมาก; คุณไม่เห็นคนเหล่านั้นอีกมากในการเดิมพันทุกระดับ”
“ใช่” ชาร์ลีพูด “ดูเหมือนว่าเมื่อเราทำให้เกมสดบนโต๊ะเป็นอัตโนมัติ ความได้เปรียบของผู้เล่นและตัวนับไพ่ก็เป็นเพียงเรื่องในอดีต บางครั้งฉันก็คิดถึงวันเก่าๆ”
หมายเหตุ : บทความข้างต้นเผยแพร่ครั้งแรกในเดือนตุลาคม 2010 โดยมีวัตถุประสงค์เพื่ออธิบายการทำงานของเกมบนโต๊ะในปี 2020 มีการเปลี่ยนแปลงมากมาย แต่อุตสาหกรรมเกมยังคงไปไม่ถึงระดับของประสิทธิภาพดิจิทัลตามที่ระบุไว้ใน 11 ปีนี้ – บทความเก่า ในขณะที่เกมคาสิโนก้าวเข้าสู่ทศวรรษปัจจุบัน การเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่เหล่านี้จะทำให้เกมบนโต๊ะมีประสิทธิภาพมากขึ้นและการจัดการแม่นยำยิ่งขึ้น
ในปีที่ผ่านมา เขตอำนาจศาลหลายแห่งได้อนุญาตให้คาสิโนสามารถขยายประเภทเกมคาสิโนต่างๆ ที่ได้รับอนุญาตให้นำเสนอแก่ลูกค้าได้ หนึ่งในประเภทเกมคือเกมบาคาร่าที่มีขีดจำกัดสูงยอดนิยม Baccarat และขั้นตอนการ “จั่วไพ่ใบที่สาม” เป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นชาวเอเชียส่วนใหญ่ ลูกค้าชาวเอเชียจำนวนมากชอบบาคาร่าอย่างชัดเจนเนื่องจากความเรียบง่ายพื้นฐานของการตัดสินใจในเกม และข้อเท็จจริงที่ว่าการแต่งหน้าไพ่ของรองเท้าไม่ได้ถูกรบกวนโดยการตัดสินใจของผู้เล่นหรือโดยผู้เล่นที่เข้าและออกจากเกม ลูกค้าชาวเอเชียเชื่อว่าเมื่อไพ่ถูกสับ ตัด วางลงในไพ่ และไพ่ใบแรกถูกเผา “ชะตากรรม” ของพวกเขาจะถูกล็อคไว้ในไพ่ และขึ้นอยู่กับโชคชะตาที่จะตัดสินว่าพวกเขาจะชนะหรือแพ้ เนื่องจากลูกค้าส่วนใหญ่ของบาคาร่าเป็นชาวเอเชีย
เนื่องจากบาคาร่าเป็นสิ่งใหม่สำหรับภูมิภาคต่างๆ เหล่านี้ ฉันเชื่อว่าสิ่งสำคัญคือต้องระบุรายการ “สิ่งที่ไม่ควร” เกี่ยวกับขั้นตอนของเกม รายการสั้น ๆ ของสิ่งที่คุณไม่ควรทำนี้เป็นเคล็ดลับของประเด็นที่ “ไม่ควรทำ” อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้เป็น “สิ่งที่ไม่ควรทำ” ที่สำคัญกว่า และจำเป็นต้องกล่าวถึง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับฝ่ายบริหารและหน่วยงานกำกับดูแลในภูมิภาคใหม่เหล่านี้
ต่อไปนี้เป็นรายการของ “สิ่งที่ไม่ควร” ที่สำคัญที่สุดเกี่ยวกับเกมคาสิโนบาคาร่า:
อย่าเผาไพ่เมื่อเจ้ามือจั่วโดยไม่ได้ตั้งใจ
หากเจ้ามือทำผิดพลาดในการจั่วไพ่ “อย่า” ตัดสินใจโดยพลการที่จะทิ้งไพ่ออกจากการเล่น สำหรับลูกค้าชาวเอเชียจำนวนมาก คุณกำลังเปลี่ยนการไหลของไพ่ในรองเท้าซึ่งเปลี่ยน “โชคชะตา” หรือโชคของพวกเขา ลูกค้าส่วนใหญ่จะปฏิเสธที่จะเล่นจนกว่าพวกเขาจะได้เห็นการตัดสินใจเพิ่มเติมของมือหลายครั้งและรู้สึกว่าพวกเขาได้รับรูปแบบผลลัพธ์สำหรับรองเท้านั้นอีกครั้ง บางคนจะตอบสนองต่อ “การเปลี่ยนแปลงของโชคชะตา” นี้โดยการออกจากเกมหรือเลิกเล่นไปเลย
สิ่งที่ต้องทำ : เพื่อรักษาลำดับของไพ่สำหรับลูกค้าที่เชื่อโชคลาง ให้เก็บไพ่ที่เปิดเผยไว้และใช้ในรอบถัดไปเป็นมือหลอก (ไม่มีการเดิมพัน) การใช้หุ่นจำลองหรือมือเปล่า รองเท้ายังคงสภาพเดิม และลูกค้ายังคงมีความสุข ไม่เป็นอันตรายไม่เหม็น
อย่าใช้ลำดับการสับไพ่ที่ซับซ้อนด้วยตนเอง
อย่าใช้ขั้นตอนการสับด้วยมือที่ซับซ้อนซึ่งต้องใช้เวลา บาคาร่าไม่ใช่แบล็คแจ็ค และไม่อยู่ภายใต้การติดตามแบบสุ่มเหมือนแบล็คแจ็ค การรวมการล้างการ์ดและการสับไพ่แบบหลายรอบจะทำให้เกมช้าลงและลดจำนวนการตัดสินใจต่อชั่วโมง ให้สับเปลี่ยนอย่างรวดเร็วและง่ายดาย
สิ่งที่ต้องทำ:ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้ฝ่ายบริหารเลือกวางเครื่องสับ MD ในทุกโต๊ะบาคาร่า เงินเพิ่มเติมที่ได้รับจากการเพิ่มการตัดสินใจรายชั่วโมงมากกว่าการจ่ายค่าเช่าเครื่องสับ shuffler จะเพิ่มระดับการป้องกันเกมของคุณ ขจัดความเป็นไปได้ของการสับที่ผิดพลาดและการจัดลำดับกระสุน คุณสามารถพิจารณาผู้ผลิตไพ่ที่สับล่วงหน้าได้ แต่ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้ใส่ไพ่ที่สับล่วงหน้าผ่านเครื่องสับก่อนที่จะวางลงในฐานการซื้อขาย
อย่าจัดการกับเกมรูปแบบบีบโดยไม่ใช้รองเท้าจัดการที่ชาญฉลาด
ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้ใช้รองเท้าจัดการอัจฉริยะในเกมรูปแบบ “บีบ” (ลูกค้าจับไพ่) เป็นข้อบังคับ เหตุผลทางธุรกิจเพียงอย่างเดียวในการเสนอเกมบีบบาคาร่าคือการดึงดูดผู้เล่นที่มีข้อจำกัดสูง เนื่องจากรูปแบบการบีบมีความอ่อนไหวสูงต่อการสลับไพ่ องค์กรใดๆ ที่เสนอรูปแบบการบีบโดยไม่ใช้รองเท้าจัดการอัจฉริยะจึงประสบปัญหา ปัญหาใหญ่.
สิ่งที่ต้องทำ : ผู้บริหารไม่เพียงแต่ต้องใช้รองเท้าอัจฉริยะเท่านั้น แต่ยังต้องพิจารณาอย่างถี่ถ้วนถึงการใช้ไพ่ที่สับล่วงหน้าโดยผู้ผลิต ขั้นตอนบาคาร่ามาตรฐานกำหนดว่าการเล่นไพ่ที่ใช้กับเกมรูปแบบบีบ “ต้อง” เลิกใช้หลังจากวางเดิมพันแต่ละครั้ง แม้ว่าไพ่จะไม่ถูก “จัดการ” และสามารถใช้กับรองเท้าอื่นได้ “ก็แค่ปฏิเสธ”! การเล่นไพ่ที่ลูกค้าสัมผัสเป็นไพ่ที่สามารถทำเครื่องหมายได้ การใช้การ์ดที่สับล่วงหน้าจะช่วยเร่งกระบวนการเปลี่ยนการ์ดได้อย่างมาก และจะเพิ่มการตัดสินใจต่อชั่วโมง
อย่าใช้ขั้นตอน “การแพร่กระจายริบบิ้น” เพื่อพิจารณาการแทรกการ์ดตัวบ่งชี้จุดสับเปลี่ยน
“การกระจายแถบริบบิ้น” เป็นขั้นตอนที่ค่อนข้างเก่าสำหรับการกำหนดจุดในสำรับที่สับเพื่อใส่พอยต์การ์ดพลาสติกที่สับเปลี่ยน ขั้นตอนนี้ใช้เพื่อวางการ์ดจุดสุ่มระหว่างการ์ดใบที่ 14 และ 15 จากด้านหลังของรองเท้า ความตั้งใจคือการรับประกันจำนวนการตัดสินมือสูงสุดที่จะจัดการจากรองเท้าบาคาร่าที่สับใหม่ ปัญหาของขั้นตอนนี้คือผู้เล่นฝ่ายได้เปรียบโจมตีบาคาร่ามาหลายสิบปีโดยใช้ตำแหน่งไพ่ที่แน่นอนเป็นช่องทางสำหรับการเล่นตำแหน่งมือสุดท้าย ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้วางขั้นตอน “ริบบิ้นกระจาย” โดยวางไว้ในการเกษียณอายุอย่างถาวร
สิ่งที่ต้องทำ : เพียงแค่ให้เจ้ามือใส่การ์ดจุดสับเปลี่ยนพลาสติกประมาณ 15 ถึง 20 ใบจากส่วนท้ายของสำรับ เมื่อใช้ขั้นตอนนี้ คุณจะขจัดความเป็นไปได้ในการเล่นตำแหน่งที่อันตรายและยังคงรับประกันการตัดสินใจ 75 ถึง 80 ครั้งต่อไพ่ 8 เด็ค
อย่าให้มือฟรี/ดัมมี่ฟรี “ฟรี”
ผู้เล่นที่มีขีดจำกัดสูงกว่าสามารถขอแฮนด์ฟรี/ดัมมี่ได้ในระหว่างการแข่งขัน หากไม่แน่ใจเกี่ยวกับรูปแบบการชนะ/แพ้ที่ติดตามโดยใช้บัตรคะแนนกระดาษหรือกระดานคะแนนอิเล็กทรอนิกส์ของโต๊ะ แฮนด์ฟรีถือเป็น “มารยาท” แต่ “อย่า” แจกให้ลูกค้าทุกรายที่ร้องขอ แฮนด์ฟรีเกี่ยวข้องกับการจัดการรอบโดยไม่มีการวางเดิมพัน ยิ่งแจกแฮนด์ฟรีมากเท่าไหร่ การตัดสินใจที่โต๊ะสร้างขึ้นต่อชั่วโมงก็จะน้อยลงเท่านั้น
สิ่งที่ต้องทำ:กำหนดขั้นตอนสำหรับการอนุญาตให้ใช้มือเปล่า เสนอให้เฉพาะในเกมที่มีขีดจำกัดสูงกว่า แล้วจำกัดจำนวนแฮนด์ฟรีต่อหนึ่งรองเท้า ทำให้ลูกค้าบาคาร่า “จ่ายเงิน” เพื่อสิทธิพิเศษ และวิธีที่ดีที่สุดที่จะทำให้พวกเขาจ่ายเงินคือการเดิมพันในระดับเฉลี่ยที่สูงขึ้น จุดสำคัญ: ไม่อนุญาตให้โฮสต์หรือการตลาดแทนที่ขั้นตอนบาคาร่าของคุณ การเปลี่ยนแปลงใด ๆ จะต้องได้รับการอนุมัติจากฝ่ายบริหาร
อย่าใช้เครื่องสับต่อเนื่อง (CSM) กับบาคาร่า
คำตอบง่ายๆ คือ “อย่า”! ฉันอธิบายว่าทำไมคุณถึงไม่เผาไพ่หลังจากที่ดีลเลอร์จั่วผิดพลาด เหตุผลเดียวกันกับการใช้ CSM เพื่อสับไพ่ เครื่องสับอย่างต่อเนื่องไม่ควรเข้าใกล้โต๊ะบาคาร่า แค่พูดว่า “ไม่”!
สิ่งที่ต้องทำ:ตามที่ระบุไว้ในย่อหน้าก่อนหน้านี้ ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้ใช้เครื่องสับ MD ในเกมบาคาร่าทั้งหมดโดยไม่คำนึงถึงขีดจำกัดของโต๊ะ เครื่องสับ MD เพิ่มการตัดสินใจมือรายชั่วโมงและลดความกังวลในการป้องกันเกม
ใครก็ตามที่เล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งและโยนลูกเต๋าเชื่อว่าพวกเขาสามารถควบคุมผลลัพธ์ของลูกเต๋าได้ นักยิงปืนบางคนเป่าลูกเต๋า บางคนพูดกับลูกเต๋า บางคนใช้การบิดข้อมือเมื่อโยน และบางคนโยนเพื่อให้ลูกเต๋ากระเด็นออกจากตำแหน่งเฉพาะบนโต๊ะ เทคนิคเหล่านี้ช่วยให้นักกีฬามีโอกาสชนะมากขึ้นหรือไม่?
เพื่อที่จะอ้างว่าสามารถมีอิทธิพลอย่างมากต่อผลลัพธ์ของลูกเต๋า บุคคลนั้นจะต้องใช้องค์ประกอบภายนอกบางอย่างที่จะให้ผลลัพธ์ทางคณิตศาสตร์เชิงบวกในระยะยาวแก่พวกเขา นักเป่าลูกเต๋าและนักบิดข้อมือหลายคนประสบความสำเร็จทางการเงินในระยะสั้น แต่ไม่มีใครสามารถรักษาผลลัพธ์แห่งชัยชนะเหล่านั้นได้อย่างสม่ำเสมอ
เมื่อเราแยกผู้หวังและคำอธิษฐานออกจากผู้ที่อาจเปลี่ยนแปลงความน่าจะเป็นทางคณิตศาสตร์ของการโยนลูกบาศก์หกด้านสองลูกลงบนโต๊ะลูกเต๋า เราก็พบความเป็นไปได้เพียงสองอย่างเท่านั้น หนึ่งที่น่าสงสัยและอีกอันที่ผิดกฎหมาย
จังหวะกลิ้ง
การควบคุมลูกเต๋าหรือที่เรียกว่า “จังหวะการทอย” กลายเป็นคลื่นแห่งอนาคตหรือไม่? วิธีนี้สามารถเปลี่ยนเกมลูกเต๋าชนิดหนึ่งเช่นการนับไพ่ในเกมแบล็คแจ็คได้หรือไม่? Rhythm Rolling สามารถอธิบายได้ว่าเป็นเทคนิคการตั้งค่าและการโยนลูกเต๋าซึ่งถูกกล่าวหาว่าอนุญาตให้นักกีฬาเปลี่ยนอัตราต่อรองของเกม ผู้ยิงพยายามเปลี่ยนอัตราต่อรองเหล่านี้โดยลดจำนวนผลการหมุนของ “เจ็ด” หลังจากที่ผู้ยิงได้แต้ม ด้วยการลดความน่าจะเป็นของชุดค่าผสมทั้งเจ็ด นักกีฬาจึงสามารถได้เปรียบทางคณิตศาสตร์เหนือคาสิโน หมายเหตุ: มีชุดค่าผสมอื่นๆ เช่นกัน แต่สำหรับบทความนี้ คำอธิบายจะคงอยู่กับการลด “เจ็ด”
การลดจำนวนการทอย 7 ครั้ง นักกีฬาจะได้รับประโยชน์จากเปอร์เซ็นต์ที่สูงขึ้นของ “จำนวน” ที่ทอยและผ่านได้สำเร็จ จากการทอยลูกเต๋าที่เป็นไปได้ 36 ลูก การผสมผสาน 6 ลูกทำให้ได้ทอย “7” กล่าวอีกนัยหนึ่ง เจ็ดสามารถคาดหวังให้ปรากฏขึ้นทุกครั้งที่ทอยลูกเต๋าหกครั้ง (1:6) เนื่องจากความได้เปรียบของเจ้ามือในการเดิมพันแบบพาสไลน์ (โดยไม่มีอัตราต่อรอง) คำนวณเป็น 1.41 เปอร์เซ็นต์ เมื่อสร้างแต้มได้แล้ว ผู้ควบคุมจังหวะจำเป็นต้องลดอัตราส่วนนี้ลงเหลือ 17 ทุกๆ 6.2 ทอย (1:6.2) เพื่อลบล้างใดๆ กำไรทางคณิตศาสตร์โดยประมาณของบ้าน ด้วยการลดอัตราส่วนเป็น 1:7 ผู้ยิงจะไม่เพียงกำจัดความได้เปรียบของเจ้ามือ แต่ยังได้ความได้เปรียบ 4.4 เปอร์เซ็นต์เหนือเจ้ามืออีกด้วย
ในการโยน “จังหวะ” ลูกเต๋าจะต้องตั้งค่าในรูปแบบเฉพาะก่อนที่จะโยน วางลูกบาศก์ลูกเต๋าสองลูกโดยให้หน้า “เอซ” แตะหน้า “หก” หนึ่งแม่พิมพ์จะถูกหมุนจนกระทั่งชุดค่าผสมทางยากปรากฏขึ้นที่ด้านบน (2/2, 5/5, 3/3 หรือ 4/4) การวางตำแหน่งของลูกเต๋าที่นักเล่นจังหวะรู้จักในชื่อ “ชุดฮาร์ดเวย์” จะช่วยอำนวยความสะดวกในการกำจัดเอซ-หกที่รวมกันเป็นเจ็ด ในขณะที่เพิ่มความเป็นไปได้ในการทอย 4, 6, 8 และ 10 ในที่สุด
ก่อนโยนลูกเต๋า ผู้ยิงต้องใช้ที่จับพิเศษเพื่อล็อคลูกเต๋าเข้าด้วยกัน หนึ่งในอุปกรณ์จับที่แนะนำให้ทำโดยการวางตัวเลขสามตัวที่ด้านหน้าของลูกเต๋าโดยให้นิ้วก้อยลอยอยู่ในอากาศ ในขณะที่นิ้วหัวแม่มือวางอยู่ด้านหลังอย่างแน่นหนา เมื่อลูกเต๋าถูกปล่อย พวกมันจะถูกโยนในลักษณะที่ทำให้พวกเขาทิ้งมือไว้ด้วยกันและหมุนด้วยแบ็คสปินเล็กน้อยบนแกนเอซ-หก
นักกีฬาจังหวะพยายามโยนลูกเต๋าเพื่อให้พวกเขาอยู่ด้วยกันในขณะที่อยู่ในอากาศและหมุนเท่ากัน ผู้ยิงต้องการให้ลูกเต๋าตกลงบนพื้นผิวหน้าหรือขอบตรงมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยดูดซับพลังงานส่วนใหญ่จากการบินทั้งในแนวนอนและแนวตั้ง ดังนั้นพวกเขาจะ “มอง” จากผนังด้านหลัง ความปรารถนาของ Rhythm Shooter คือการทอยลูกเต๋าโดยใช้พลังงานน้อยที่สุดเท่าที่จะทำได้ ลูกเต๋าควรจะ “ลอย” ในอากาศหลังจากออกจากมือนักกีฬา หากลูกเต๋าตกลงอย่างถูกต้อง ลูกเต๋าควรกระเด็นออกจากผนังด้านหลังเบา ๆ และย้อนกลับมาที่กึ่งกลางโต๊ะบนแกนเอซ 6 โดยลูกเต๋าทั้งสองลูกหมุนเท่า ๆ กัน
น่าเสียดายที่ไม่มีข้อมูลเชิงประจักษ์เพียงพอที่สามารถยืนยันหรือปฏิเสธความถูกต้องของการอ้างสิทธิ์เหล่านี้ของผู้เล่นที่สามารถเปลี่ยนอัตราต่อรองด้วยการโยนลูกเต๋าที่มีการควบคุม จนถึงตอนนี้เทคนิคการควบคุมผลลัพธ์ของการโยนลูกเต๋าในสภาพแวดล้อมของคาสิโนนี้ยังไม่สามารถยืนยันได้ โดยส่วนตัวแล้ว ฉันไม่ถือว่าเทคนิคนี้ใช้ได้ ดังนั้นฉันจึงไม่สามารถจัดประเภทว่าเป็นทักษะหรือการโกงได้