สมัครเว็บยูฟ่าเบท เว็บคาสิโน UFABET สิ้นสุดกลยุทธ์ด้านภาพ

สมัครเว็บยูฟ่าเบท เว็บคาสิโน UFABET HanesBrands ลักษณ์ทั่วโลบริษัทขาย Imagewear ของยุโรปและกำจัดการเปิดเผยของบริษัททั้งหมดไปยังยุโรปในสหรัฐอเมริกา Imagewear บริษัทจะปลดแบรนด์ธนาคารภายนอกและออกจากฉลากส่วนตัวไม่รวมค่าใช้จ่ายทางบัญชีที่จำเป็นสำหรับการดำเนินการของ Imagewear บริษัทยืนยันคำแนะนำสำหรับรายได้ปี 2555 และกระแสเงินสดอิสระ

30 พฤษภาคม 2555 06:00 น. เวลาออมแสงตะวันออกวินสตัน-ซาเลม, นอร์ทแคโรไลนา–( บิสิเนส ไวร์ )–19 ส.ค. HanesBrands (NYSE: HBI) นักการตลาดชั้นนำด้านเครื่องแต่งกายประจำวันของแบรนด์ ประกาศว่า บริษัทจะจำกัดจุดสนใจของธุรกิจเครื่องแต่งกายทั่วโลกโดยปรับโครงสร้างใหม่

เพื่อออกจากกลุ่มที่ไม่ใช่ธุรกิจหลักและลดความเสี่ยง . Imagewear ซึ่งขายเครื่องแต่งกายพื้นฐานให้กับผู้ค้าส่งในตลาดการพิมพ์สกรีน คิดเป็น 8 เปอร์เซ็นต์ของยอดขายของบริษัทก่อนการดำเนินการ บริษัทกำลังประกาศการขายแผนก imagewear ในยุโรป และในสหรัฐอเมริกา การออกจากหมวดฉลากส่วนตัวและการขายตามแผนของ แบรนด์ Outer Banks

“ด้วยการออกจากยุโรป สมัครเว็บยูฟ่าเบท เราสามารถทุ่มเทพลังงานทั้งหมดของเราเพื่อขยายพอร์ตโฟลิโอแบรนด์ของเราในภูมิศาสตร์หลักในอเมริกาและเอเชีย”

ทวีตนีHanes คาดว่าจะมีค่าใช้จ่ายก่อนหักภาษีในไตรมาสที่สองสูงถึง 85 ล้านถึง 95 ล้านดอลลาร์ ซึ่งส่วนใหญ่ไม่ใช่เงินสด สำหรับการตัดจำหน่ายสิ่งที่จับต้องไม่ได้ ขาดทุนจากการขายธุรกิจในยุโรป การลดราคาสินค้าคงคลัง และรายการอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง การกระทำของ imagewear บริษัทคาดว่าจะไม่มีการ

ดำเนินการปรับโครงสร้างอื่น ๆ สำหรับ imagewear หรือค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับ imagewear หรือด้านอื่น ๆ ของธุรกิจในปีนี้ การปรับโครงสร้างที่ประกาศดังกล่าวจะช่วยลดยอดขายสุทธิที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้ โดยส่วนใหญ่ในช่วงครึ่งหลังของปีนั้น ประมาณ 60 ล้านดอลลาร์ แต่จะมีผลกระ

ทบเล็กน้อยต่อผลกำไรจากการดำเนินงาน หากไม่นับผลกระทบของข้อกล่าวหาในการดำเนินการ Hanes ได้ยืนยันแนวทางในปี 2555 ก่อนหน้าที่ $2.50 ถึง $2 อีกครั้ง 60 สำหรับกำไรต่อหุ้นปรับลดและกระแสเงินสดอิสระในช่วง 400 ล้านดอลลาร์ถึง 500 ล้านดอลลาร์ คำแนะนำอื่นๆ ทั้งหมดในปี 2555 และแนวโน้ม EPS ปี 2556 ยังคงเหมือนเดิม คำแนะนำ GAAP EPS จะได้รับการอัปเดตเพื่อสะท้อนถึงค่าใช้จ่ายจริงที่เกิดขึ้นเมื่อบริษัทรายงานผลประกอบการไตรมาสสอง

Hanes ลงนามในข้อตกลงขั้นสุดท้ายเมื่อวันศุกร์ที่ 25 พฤษภาคม เพื่อขายแผนก Imagewear ในยุโรปให้กับบริษัทในเครือ Smartwares BV ในราคา 15 ล้านยูโร (ประมาณ 20 ล้านดอลลาร์) และคาดว่าจะปิดการขายในสัปดาห์นี้ นอกจากนี้ บริษัท ได้แจ้งลูกค้าขายส่งช่องทางหน้าจอพิมพ์ของสหรัฐตัดสินใจที่จะยุติการผลิตฉลากเอกชนและออกของOuter Banksธุรกิจ Hanes จะทำงานร่วมกับลูกค้าที่ได้รับผลกระทบในแผนการเปลี่ยนแปลง

เพื่อสะท้อนทิศทางเชิงกลยุทธ์ใหม่ บริษัทจะเปลี่ยนชื่อการดำเนินงานของ imagewear เป็นภาพพิมพ์ที่มีตราสินค้า ซึ่งจะเน้นที่ผลิตภัณฑ์แบรนด์HanesและChampionในสหรัฐอเมริกาโดยมีอัตรากำไรจากการดำเนินงานที่ดีขึ้น ยอดขายประจำปีคาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 150 ล้านดอลลาร์ในปี 2556

“เราเป็นบริษัทที่มีตราสินค้า ซึ่งรวมถึงความมุ่งมั่นในการสร้างแบรนด์ภาพพิมพ์ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งเราสามารถเป็นพันธมิตรกับลูกค้าขายส่งของเราเพื่อใช้ประโยชน์จากแบรนด์ผู้บริโภคที่แข็งแกร่งและความแตกต่างของผลิตภัณฑ์” Richard A. Noll ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Hanes กล่าว “ด้วยการออกจากยุโรป เราสามารถทุ่มเทพลังงานทั้งหมดของเราเพื่อขยายพอร์ตโฟลิโอแบรนด์ของเราในภูมิศาสตร์หลักในอเมริกาและเอเชีย”

หมายเหตุเกี่ยวกับข้อกำหนดและคำจำกัดความที่ไม่ใช่ GAAPกระแสเงินสดอิสระและกำไรต่อหุ้นปรับลดที่ไม่รวมการดำเนินการไม่ถือเป็นมาตรการตามหลักการบัญชีที่รับรองโดยทั่วไป

กระแสเงินสดอิสระหมายถึงเงินสดจากการดำเนินงานหักรายจ่ายฝ่ายทุนสุทธิ กระแสเงินสดอิสระอาจไม่ได้เป็นตัวแทนของจำนวนกระแสเงินสดคงเหลือที่บริษัทมีไว้สำหรับการใช้จ่ายตามดุลยพินิจ เนื่องจากอาจไม่รวมการหักเงินสำหรับข้อกำหนดในการชำระหนี้ที่บังคับและรายจ่ายอื่นๆ ที่ไม่เกี่ยวกับดุลยพินิจ อย่างไร

ก็ตาม บริษัทเชื่อว่ากระแสเงินสดอิสระเป็นการวัดที่มีประโยชน์สำหรับความสามารถในการสร้างรายได้ของธุรกิจเมื่อเทียบกับรายจ่ายฝ่ายทุนและประสิทธิภาพทางการเงิน ดูตารางที่ 4 ที่แนบมากับข่าวประชาสัมพันธ์ผลประกอบการประจำไตรมาสที่สี่และทั้งปี 2554 ของบริษัท ลงวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2555 เพื่อกระทบยอดกระแสเงินสดอิสระกับมาตรการ GAAP ของเงินสดสุทธิที่ได้จากกิจกรรมการดำเนินงาน

EPS แบบเจือจางที่ไม่รวมการดำเนินการเป็นมาตรการแบบ non-GAAP ที่ใช้ในการประเมินผลการดำเนินงานของธุรกิจพื้นฐานได้ดีขึ้น เนื่องจากไม่รวมถึงผลกระทบของค่าใช้จ่ายที่ดำเนินการร่วมกับการขายกิจการ Imagewear ในยุโรปและค่าใช้จ่ายที่คาดว่าจะดำเนินการร่วมกับการขายกิจการธนาคารนอกแบรนด์ใน

สหรัฐอเมริกา ซึ่งจะไม่เป็นส่วนหนึ่งของธุรกิจหลักของบริษัทอีกต่อไป EPS ที่ปรับลดแบบ non-GAAP ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ได้ถูกกระทบยอดกับการวัด GAAP ที่เปรียบเทียบกันได้ เนื่องจากไม่มีข้อมูลทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการกระทบยอดเชิงปริมาณหากไม่มีความพยายามอย่างไม่สมเหตุสมผล โดยเฉพาะ

อย่างยิ่ง ค่าใช้จ่ายจริงที่เกิดขึ้นจากการกระทำของ imagewear บริษัทตั้งใจที่จะกระทบยอด EPS แบบปรับลดแบบ non-GAAP กับ EPS แบบปรับลด GAAP เมื่อมีการเปิดเผยผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สอง

Hanes ได้เลือกที่จะให้มาตรการเหล่านี้แก่นักลงทุนเพื่อให้สามารถวิเคราะห์ผลการดำเนินงานในอดีต ปัจจุบัน และอนาคตเพิ่มเติม และเป็นวิธีเสริมในการประเมินการดำเนินงานของบริษัท ข้อมูลที่ไม่ใช่ GAAP ไม่ควรได้รับการพิจารณาแทนที่ข้อมูลทางการเงินที่นำเสนอตาม GAAP และอาจแตกต่างจาก non-GAAP หรือมาตรการเสมือนอื่นๆ ที่ใช้โดยบริษัทอื่นคำเตือนเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่ใช่ข้อความเกี่ยวกับข้อเท็จจริงในอดีตเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 รวมถึงข้อความที่เกี่ยวกับเป้าหมายและแนวโน้มระยะยาวของเรา ที่

เกี่ยวข้องกับธุรกิจของเรา ตลอดจนแนวทางการดำเนินงานในอนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้และอื่นๆ จัดทำขึ้น ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เท่านั้น และอิงตามเจตนา ความเชื่อ แผนงาน และความคาดหวังในปัจจุบันของเรา สิ่งเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้

ผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน หรือการพัฒนาที่เกิดขึ้นจริงในอนาคตแตกต่างไปอย่างมากจากที่อธิบายไว้ในหรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้รวมถึงสิ่งต่อไปนี้: ภาวะเศรษฐกิจในปัจจุบัน รวมถึงระดับการใช้จ่ายของผู้บริโภคและความยืดหยุ่นของราคาผลิตภัณฑ์

ของเรา ผลกระทบของความผันผวนและความผันผวนที่สำคัญในต้นทุนการผลิตต่างๆ เช่น วัสดุที่เกี่ยวข้องกับฝ้ายและน้ำมัน สาธารณูปโภค ค่าขนส่ง และค่าจ้าง ลักษณะการแข่งขันสูงและการพัฒนาของอุตสาหกรรมที่เราแข่งขัน ความสามารถของเราในการจัดการสภาพทางสังคม การเมือง เศรษฐกิจ กฎหมาย

และเงื่อนไขอื่นๆ ที่ส่งผลต่อการดำเนินงานในประเทศและต่างประเทศและแหล่งที่มาของห่วงโซ่อุปทาน เช่น ความไม่มั่นคงทางการเมืองและการกระทำของสงครามหรือการก่อการร้าย ภัยธรรมชาติ การหยุดชะงักของตลาด การหยุดชะงักในการปฏิบัติงาน การเปลี่ยนแปลงใน กฎหมายนำเข้าและส่งออก ข้อ จำกัด

ด้านสกุลเงินและความผันผวนของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตรา ผลกระทบของการสูญเสียซัพพลายเออร์อย่างน้อยหนึ่งรายสำหรับสินค้าสำเร็จรูปหรือวัตถุดิบ ความสามารถของเราในการจัดการสินค้าคงคลังของเราอย่างมีประสิทธิภาพและลดปริมาณสำรองสินค้าคงคลัง ความสามารถของเราในการเพิ่มประสิทธิภาพห่วงโซ่

อุปทานทั่วโลกของเรา ความสามารถของเราในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเราอย่างต่อเนื่องผ่านเครือข่ายการจัดจำหน่ายของเรา ปัญหาทางการเงินที่ประสบ หรือสูญเสียหรือลดยอดขายให้กับลูกค้าชั้นนำของเราหรือกลุ่มลูกค้า กำไรและขาดทุนในพื้นที่ชั้นวางที่ลูกค้าของเราอุทิศให้กับผลิตภัณฑ์ของเรา ความสามารถ

ของเราในการคาดการณ์ความต้องการผลิตภัณฑ์ของเราอย่างแม่นยำ เพิ่มแรงกดดันต่ออัตรากำไรขั้นต้น ความสามารถของเราในการติดตามการเปลี่ยนแปลงความชอบของผู้บริโภค ผลกระทบของความไม่เพียงพอใด ๆ การหยุดชะงักหรือความล้มเหลวเกี่ยวกับเทคโนโลยีสารสนเทศของเราหรือการละเมิดความ

ปลอดภัยของข้อมูล ความสามารถของเราในการปกป้องชื่อเสียงและภาพลักษณ์ของแบรนด์ ความสามารถของเราในการปกป้องเครื่องหมายการค้า ลิขสิทธิ์ และสิทธิบัตรของเรา ข้อกำหนดด้านหนี้สินและการชำระหนี้ที่จำกัดความยืดหยุ่นในการดำเนินงานและการเงินของเรา และกำหนดดอกเบี้ยและต้นทุนทางการ

เงิน อัตราส่วนทางการเงินที่ตราสารหนี้ของเรากำหนดให้เราต้องรักษาไว้ ผลการดำเนินงานทางการเงินในอนาคต รวมถึงการมีอยู่ เงื่อนไข และการใช้เงินทุน ความสามารถของเราในการปฏิบัติตามกฎหมายและข้อบังคับด้านสิ่งแวดล้อมและอาชีวอนามัยและความปลอดภัย ค่าใช้จ่ายและการประชาสัมพันธ์ที่ไม่พึง

ประสงค์จากการละเมิดกฎหมายแรงงานหรือสิ่งแวดล้อมโดยเราหรือซัพพลายเออร์ของเรา และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่ระบุเป็นครั้งคราวในรายงานล่าสุดของสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งรวมถึงรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-K รายงานประจำไตรมาสในแบบฟอร์ม 10-Q

และรายงานปัจจุบันในแบบฟอร์ม 8-K คำชี้แจงการลงทะเบียน ข่าวประชาสัมพันธ์ และ การสื่อสารอื่นๆ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนถึงสมมติฐานที่เปลี่ยนแปลงไป เหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดหรือการเปลี่ยนแปลงในผลการดำเนินงานในอนาคตเมื่อเวลาผ่านไป

HanesBrandsสโมสรฟุตบอล EA SPORTS ยกระดับบทบาทในฐานะเครือข่ายโซเชียลของฟุตบอล
นวัตกรรม FIFA Soccer 13 เพื่อรวมโปรแกรมรางวัลในเกมใหม่และแอพใหม่สำหรับ iPhone และ iPod Touch

E3 Expo 201204 มิถุนายน 2555 17:00 น. เวลาออมแสงตะวันออกลอสแองเจลิส–( บิสิเนส ไวร์ )–21 ก.ค. Electronic Arts Inc. (NASDAQ:EA) ประกาศในวันนี้ว่า EA SPORTS™ กำลังนำนวัตกรรมมาสู่ EA SPORTS Football Club ซึ่งจะยกระดับบทบาทของตนในฐานะโซเชียล

เน็ตเวิร์กของฟุตบอล และสร้างความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นสำหรับผู้คนนับล้าน ของแฟนกีฬาระดับโลก เพื่อนฝูง และสโมสรโปรดของพวกเขาเมื่อFIFA Soccer 13เปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงนี้ โปรแกรมรางวัลใหม่ที่นำมาใช้ในFIFA Soccer 13จะช่วยยกระดับประสบการณ์สำหรับสมาชิกของ EA SPORTS

Football Club และแอพ EA SPORTS Football Club ใหม่สำหรับ iPhone® และ iPod® touch จะทำให้แฟน ๆ เชื่อมต่อกับประสบการณ์ FIFA และกับเพื่อน ๆ นอกจากนี้FIFA Soccer 13 . ที่กำลังจะมีขึ้น สำหรับ iPhone, iPad®, iPod touch และปลายปีนี้บน Android จะเชื่อมต่อกับ EA SPORTS Football Club ด้วย

“เราเชื่อมโยงแฟนๆ เข้ากับจังหวะการเต้นของหัวใจของกีฬา—และกันและกัน—ผ่าน EA SPORTS Football Club”ทวีตนี้“เราเชื่อมต่อแฟนๆ เข้ากับจังหวะการเต้นของหัวใจของกีฬา—และกันและกัน—ผ่าน EA SPORTS Football Club” Matt Bilbey ผู้จัดการทั่วไปและรองประธานฝ่ายฟุตบอลของ EA

SPORTS กล่าว “เรามีปีแห่งการเปลี่ยนแปลงในการดำเนินการเป็นบริการสด เชื่อมต่อผู้เล่นกับกิจกรรมฟุตบอลในโลกแห่งความเป็นจริงด้วยเนื้อหาที่สดใหม่ ทำให้พวกเขาสามารถสนับสนุนสโมสรโปรดของพวกเขา และทำให้พวกเขาสามารถเชื่อมต่อและแข่งขันกับเพื่อน ๆ ของพวกเขาได้ ในปีนี้ด้วยการเปิดตัวFIFA

Soccer 13เราจะให้รางวัลแก่แฟน ๆ ของเราสำหรับการสนับสนุนของพวกเขา เสนอสิ่งจูงใจในเกมเพื่อให้พวกเขาเล่นได้นานขึ้นและตลอดทั้งฤดูกาล และมอบวิธีใหม่ๆ สำหรับแฟน ๆ ในการเชื่อมต่อกับเกมของเราในหลาย ๆ อุปกรณ์และแพลตฟอร์ม”

ในปีนี้ภายใน EA SPORTS Football Club ผู้เล่นFIFA Soccer 12 ที่กลับมาอีกครั้งจะนำระดับสโมสรฟุตบอลและคะแนนประสบการณ์ (XP) ไปไว้ในFIFA Soccer 13ดังนั้นฤดูกาลของพวกเขาจะเริ่มต้นอย่างแข็งแกร่งเมื่อจบลง พวกเขายังจะได้รับโบนัสพิเศษในแคตตาล็อกสโมสรฟุตบอลใหม่ของ EA

SPORTS ทุกอย่างในFIFA Soccer 13และเทียบกับเพื่อนๆ ถูกวัดอย่างมีความหมาย ทุกแมตช์มีความสำคัญ ตลอดทั้งฤดูกาล และแฟน ๆ สามารถรับรางวัลสำหรับความสำเร็จของพวกเขาได้ ตอนนี้แฟนๆ จะได้รับเครดิต Football Club เพื่อปลดล็อกไอเท็มต่างๆ เช่น ชุดอุปกรณ์ การเฉลิมฉลองพิเศษ การเพิ่ม

คุณสมบัติโปรเสมือน เครดิต Super Scout ของโหมดอาชีพFIFA Soccer 13 Ultimate Teamการเพิ่มเหรียญและการแข่งขันพิเศษในโหมด Head-to-Head Seasons จากแคตตาล็อก นอกจากนี้ แฟนๆ ยังสามารถสร้างสถานะของพวกเขาท่ามกลางชุมชนออนไลน์ขนาดใหญ่ของ FIFA เมื่อพวกเขาไต่ระดับขึ้นไปถึง 100 ด่าน

เป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นจะสามารถแบ่งปันประสบการณ์ FIFA ของพวกเขากับเพื่อน ๆ ได้โดยตรงบน Facebook ผ่าน EA SPORTS Football Club แฟน ๆ จะสามารถแบ่งปันข้อความที่กำหนดเองกับเพื่อน ๆ และเผยแพร่ข่าวล่าสุดของพวกเขา รวมถึงเกมที่ชนะ ผู้เล่นที่ลงนาม หรือไอเทมที่แลกในแคตตาล็อก ได้โดยตรงจากคอนโซลของพวกเขา

แอพ EA SPORTS Football Club ใหม่จะทำให้แฟน ๆ เชื่อมต่อกับ FIFA ได้ทุกที่ทุกเวลา เมื่อเปิดตัว แฟน ๆ จะสามารถเข้าถึงตัวตนและเพื่อน ๆ ของ EA SPORTS Football Club และแอพจะขยายประสบการณ์คอนโซลFIFA Soccer 13 Ultimate Team ผ่านทาง app ที่แฟน ๆ จะสามารถค้นหาการประมูลสดและการเสนอราคาที่จะชนะผู้เล่นใหม่สำหรับการสร้างทีมงานที่ดีที่สุดของพวกเขาเล่นที่ดีที่สุดของโลกในFIFA Soccer 13

สำหรับแฟน ๆ นับล้านที่เล่นFIFAระหว่างเดินทางFIFA Soccer 13บน iPad และ iPhone จะช่วยให้ผู้เล่นได้รับรางวัล เลื่อนระดับ สนุกกับความท้าทายแบบสด และเชื่อมต่อกับเพื่อนๆ ผ่านเอกลักษณ์ของสโมสรฟุตบอลทั่วไป ฟีเจอร์ของ Football Club แบบเดียวกันนี้จะมีให้ใช้งานบน Android ในปลายปีนี้

FIFA Soccer 13รวบรวมเรื่องราวดราม่าและความคาดเดาไม่ได้ของฟุตบอลในโลกแห่งความเป็นจริง เกมดังกล่าวสร้างการต่อสู้ที่แท้จริงเพื่อครอบครองทั่วทั้งสนามและให้อิสระและความคิดสร้างสรรค์ในการโจมตี FIFA Soccer 13นำเสนอนวัตกรรมการเล่นเกมที่ก้าวล้ำ 5 ประการ ซึ่งปฏิวัติปัญญาประดิษฐ์ การเลี้ยง

บอล การควบคุมบอล และการเล่นทางกายภาพ ตลอดจนคุณสมบัติออนไลน์ที่มีส่วนร่วมและบริการสด ปีนี้ถือเป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดและลึกที่สุดในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์ของFIFA FIFA Soccer 13รถพ่วงหน้าจอและแผ่นความเป็นจริงมีอยู่ที่http://info.ea.com

FIFA Soccer 13จะวางจำหน่ายในร้านค้าทั่วโลกในช่วงฤดูใบไม้ร่วงนี้สำหรับระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation®3 ที่รองรับ PlayStation Move, วิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงพร้อม Kinect™, ระบบความบันเทิงแบบพกพา PlayStation®Vita, Wii™, PC, PlayStation

®2 ระบบความบันเทิงสำหรับคอมพิวเตอร์, ระบบ Nintendo 3DS™ และ PSP® (PlayStation®Portable) ตลอดจนใน App Store สำหรับ iPhone, iPad, iPod touch และ Android เกมยังไม่ได้รับการจัดอันดับ

เข้าร่วมมากกว่าเก้าล้านคนในชุมชนฟุตบอล EA SPORTS ที่http://www.facebook.com/easportsfifa หรือติดตามเราได้ที่ทวิตเตอร์ที่www.twitter.com/easportsfifa

EA SPORTS เป็นหนึ่งในแบรนด์ความบันเทิงด้านกีฬาชั้นนำของโลก ด้วยแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่มียอดขายสูงสุด เทคโนโลยีอินเทอร์แอคทีฟที่ได้รับรางวัล โปรแกรมสำหรับแฟนๆ และประสบการณ์ดิจิทัลข้ามแพลตฟอร์ม EA SPORTS สร้างประสบการณ์เชื่อมต่อที่จุดประกายอารมณ์ของกีฬาผ่านวิดีโอเกมกีฬาชั้นนำ

ของอุตสาหกรรม รวมถึงMadden NFL football, FIFA , NHL® hockey, NBA LIVE basketball, NCAA® Football , Tiger Woods PGA TOUR® golf, SSX™และFight Nightมวย. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ EA SPORTS รวมถึงข่าวสาร วิดีโอ บล็อก ฟอรัม และแอปเกม โปรดไปที่www.easports.com .เกี่ยวกับ Electronic Arts

Electronic Arts (NASDAQ:EA) เป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงเชิงโต้ตอบแบบดิจิทัล บริษัทให้บริการเกม เนื้อหา และบริการออนไลน์สำหรับคอนโซลที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล โทรศัพท์มือถือ แท็บเล็ต และเครือข่ายสังคมออนไลน์ EA มีผู้เล่นที่ลงทะเบียนแล้วมากกว่า 220 ล้านคนและดำเนินงานใน 75 ประเทศ

ในปีงบประมาณ 2555 EA ประกาศรายรับสุทธิ GAAP ที่ 4.1 พันล้านดอลลาร์ EA มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เรดวูดซิตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย โดยเป็นที่รู้จักจากผลงานแบรนด์ดังที่โด่งดังและมีคุณภาพสูง เช่น The Sims™, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for Speed™, Battlefield™ และ Mass Effect™ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอีเอที่มีอยู่ในhttp://info.ea.com

EA SPORTS, The Sims, SSX และ Need for Speed ​​เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. Mass Effect เป็นเครื่องหมายการค้าของ EA International (Studio and Publishing) Ltd. Battlefield เป็นเครื่องหมายการค้าของ EA Digital Illusions CE AB

ผลิตภัณฑ์ลิขสิทธิ์อย่างเป็นทางการของ FIFA “© ชื่อ FIFA และโลโก้ OLP เป็นลิขสิทธิ์หรือเครื่องหมายการค้าที่ได้รับการคุ้มครองโดย FIFA สงวนลิขสิทธิ์” ผลิตภายใต้ใบอนุญาตโดย Electronic Arts Inc. John Madden, NFL, NBA, NCAA, Tiger Woods และ PGA TOUR และ FIFA เป็น

ทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องและใช้โดยได้รับอนุญาต “PlayStation” และ “PSP” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc. KINECT และ Xbox 360 เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft และใช้ภายใต้ใบอนุญาตจาก Microsoft Wii

และ Nintendo 3DS เป็นเครื่องหมายการค้าของ Nintendo iPad, iPod และ iPhone เป็นเครื่องหมายการค้าของ Apple Inc. ซึ่งจดทะเบียนในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ

THQ และ Zuffa ประกาศการเปลี่ยนแปลงสิทธิ์ในวิดีโอเกม Ultimate Fighting Championship
04 มิถุนายน 2555 16:40 น. เวลาออมแสงตะวันออก

อกูรา ฮิลส์ แคลิฟอร์เนีย และลาสเวกัส–( บิสิเนส ไวร์ )–ธันวาคม Inc. (NASDAQ: THQI) และ Zuffa, LLC ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาได้บรรลุข้อตกลงซึ่งส่งผลให้ Zuffa อนุญาตให้ใช้สิทธิ์แก่ Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA ) สิทธิในการเผยแพร่ videogames บนพื้นฐานที่สุดปแชมป์®

(UFC ® ) แบรนด์ที่มีประสิทธิภาพในวันนี้ ข้อตกลงส่งผลให้มีการจ่ายเงินสดให้กับ THQ โดยไม่เปิดเผย นอกจากนี้ THQ จะยังคงเผยแพร่เกมคอนโซลและมือถือที่มีอยู่จนถึงวันที่ 31 มีนาคม 2013

“เราตั้งตารอที่จะร่วมมือกับ EA เพื่อยกระดับแพลตฟอร์มกีฬาของพวกเขา และขยายแบรนด์ของเราในพื้นที่วิดีโอเกม”

ทวีตนี้“ในช่วงสามปีที่ผ่านมา THQ ได้มอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันและครอบคลุมทั้งหมดให้กับแฟน ๆ MMA ผู้ชื่นชอบกีฬา และนักเล่นเกมต่อสู้ทั่วโลกด้วย ซีรีส์UFC Undisputed ™ เราต้องการขอบคุณพวกเขาสำหรับการดูแลแบรนด์ของเรา” Dana White ประธาน UFC กล่าว “เราตั้งตารอที่จะร่วมมือกับ EA เพื่อใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มกีฬาของพวกเขา และขยายแบรนด์ของเราในพื้นที่วิดีโอเกม”

Brian Farrell ประธานและ CEO ของ THQ ให้ความเห็นว่า “เรามีความสัมพันธ์ที่ดีกับ UFC ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และเชื่อว่าแบรนด์เกม UFC นั้นอยู่

ในสภาพที่ดี กลยุทธ์ที่มุ่งเน้นมากขึ้นของ THQ ในการก้าวไปข้างหน้าหมายความว่าการโอนใบอนุญาตไปยัง EA นั้นสมเหตุสมผลกับทุกฝ่าย เราอยากจะขอบคุณ UFC สำหรับการสนับสนุนและการเป็นหุ้นส่วนที่ดีของพวกเขา และขอให้ EA ประสบความสำเร็จในการก้าวไปข้างหน้า”
กี่ยวกับ Ultimate Fighting Championship®

เป็นเจ้าของและดำเนินการโดย Zuffa, LLC และมีสำนักงานใหญ่ในลาสเวกัส รัฐเนวาดา UFC® เป็นองค์กร MMA ชั้นนำของโลก และผลิตงาน UFC สดแบบจ่ายต่อการรับชมมากกว่า 12 รายการต่อปีทั่วโลก ในปี 2555 FOX จะออกอากาศสี่การต่อสู้ทุกปี ในฤดูใบไม้ผลิปี 2012 The Ultimate Fighter®

ซึ่งเป็นรายการทีวีเรียลลิตี้ประจำสัปดาห์อันเป็นเอกลักษณ์ของ UFC จะเปิดตัวบน FX นอกจากนี้ เนื้อหา UFC ยังเผยแพร่ในเชิงพาณิชย์ไปยังบาร์และร้าน

อาหารผ่าน Joe Hand Promotions ในสหรัฐอเมริกาทั่วโลก รายการ UFC ออกอากาศในกว่า 149 ประเทศและเขตแดน เข้าถึงบ้านเรือนกว่าครึ่งพันล้านหลังทั่วโลกใน 20 ภาษา

UFC® ยังมีสถานะออนไลน์ที่ทรงพลัง โดย UFC.com ดึงดูดผู้เข้าชมที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 7 ล้านคนต่อเดือน ในขณะที่ยังมีหนึ่งในโซเชียลมีเดียที่ทรงพลังที่สุดในกีฬาอาชีพทั้งหมด จนถึงปัจจุบัน UFC มีแฟน ๆ มากกว่า 6 ล้านคนบน Facebook และผู้ติดตามมากกว่า 400,000 คนบน Twitter นอกจากนี้ Dana

White ประธาน UFC เป็นหนึ่งในผู้บริหารที่เข้าถึงได้มากที่สุดและมีผู้ติดตามมากที่สุดในวงการกีฬา โดยมีผู้ติดตามมากกว่า 1.7 ล้านคนบน Twitter เมื่อวันที่ 22 มกราคม 2011 UFC ยังคงกำหนดเทรนด์ในโซเชียลมีเดีย กลายเป็นลีกกีฬารายใหญ่ลีกแรกที่สตรีมสดและถ่ายทอดสดการดำเนินการที่มีคุณภาพบน Facebook

ธุรกิจเสริม ได้แก่ ดีวีดีขายดี นิตยสาร แฟรนไชส์วิดีโอเกม UFC “Undisputed” ที่ขายดีที่สุดซึ่งจัดจำหน่ายโดย THQ, UFC GYM®, โปรแกรมความสัมพันธ์ UFC Fight Club, เทศกาล UFC Fan Expo®, เครื่องแต่งกายแบรนด์, การ์ดซื้อขาย และการกระทำที่เป็นข้อต่อ ตัวเลขเกี่ยวกับ THQ

THQ Inc. (NASDAQ: THQI) เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับระบบเกมยอดนิยม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล อุปกรณ์ไร้สาย และอินเทอร์เน็ต THQ มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ลอสแองเจลิสเคาน์ตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย จำหน่ายผลิตภัณฑ์ผ่านเครือข่าย

สำนักงานทั่วโลกที่ตั้งอยู่ในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชียแปซิฟิก ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับทีเอชและผลิตภัณฑ์ของ บริษัท อาจจะพบว่าhttp://www.thq.com/ THQ และโลโก้เป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ THQ Inc.THQ Inc. ข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อิงตามการคาดการณ์ การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับธุรกิจของ THQ Inc. และบริษัท

ในเครือ (โดยรวมแล้ว เรียกว่า “THQ”) ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความคาดหวังเกี่ยวกับการโอนใบอนุญาต UFC จาก THQ ไปยัง Electronic Arts ข้อความเหล่านี้อิงตามความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารและสมมติฐานบางประการที่จัดทำโดยผู้บริหาร ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยง

และความไม่แน่นอนซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ซึ่งรวมถึง แต่ไม่จำกัดเพียงปัจจัยด้านธุรกิจ การแข่งขัน เศรษฐกิจ กฎหมาย การเมือง และเทคโนโลยีที่ส่งผลต่ออุตสาหกรรม การดำเนินงาน ตลาด ผลิตภัณฑ์ หรือราคาของเรา ผู้อ่านควรตรวจ

สอบปัจจัยเสี่ยงและข้อมูลที่อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลประกอบการทางการเงินของ THQ อย่างละเอียด ซึ่งอธิบายไว้ในเอกสารอื่นๆ ที่ THQ ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นระยะๆ รวมถึงรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีที่สิ้นสุด วันที่

31 มีนาคม 2554 และรายงานประจำไตรมาสต่อจากแบบฟอร์ม 10-Q และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการอภิปรายเกี่ยวกับแนวโน้มและปัจจัยเสี่ยงที่กำหนดไว้ในนั้น เว้นแต่กฎหมายกำหนดไว้เป็นอย่างอื่น THQ ปฏิเสธข้อผูกมัดใดๆ ในการปรับปรุงมุมมองของตนเกี่ยวกับความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนใดๆ ดังกล่าว หรือเพื่อ

แก้ไขหรือเผยแพร่ผลลัพธ์ของการแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควร ซึ่งพูดเฉพาะ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้นEA เปิดเผยรายการโบนัสการสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับMedal of Honor Warfighter Limited Edition
แสดงความภาคภูมิใจในชาติของคุณทางออนไลน์ด้วยการเข้าถึง Warfighters และอาวุธระดับโลกก่อนใครในโหมดผู้เล่นหลายคน

E3 Expo 2012
04 มิถุนายน 2555 16:40 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ลอสแองเจลิส–( บิสิเนส ไวร์ )–23 ต.ค. เตรียมตัวให้พร้อมเพื่อเป็นตัวแทนของประเทศของคุณและกลายเป็นนักสู้ระดับโลกทางออนไลน์ วันนี้ปิดอันตราย™เกมส์เป็น Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) สตูดิโอเผยโบนัส * รายการสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับเหรียญเกียรติยศ™ Warfighter Limited Edition แฟน ๆ ที่ก้าวขึ้นสู่ระดับ 1 ระดับโลกจะมีคลังแสงของเนื้อหาเพิ่มเติมที่มีให้ตั้งแต่วันแรก เมื่อสั่งจองล่วงหน้าMedal of Honor Warfighter Limited Editionที่ร้านค้าปลีกที่ได้รับการคัดเลือก แรงบันดาลใจจากจิตวิญญาณของการแข่งขันกีฬาระดับนานาชาติMedal of Honor Warfighterให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความภาคภูมิใจของชาติทางออนไลน์ โดยเล่นเป็นหน่วยปฏิบัติการพิเศษชั้นยอดของประเทศของตนในสนามรบแบบผู้เล่นหลายคน การเคลื่อนไหวที่ก้าวล้ำนี้ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับรูปลักษณ์และสไตล์ของยูนิตระดับ 1 จำนวน 12 ยูนิตจาก 10 ประเทศทั่วโลก Medal of Honor Warfighterยังแนะนำโหมดใหม่ที่นักรบที่เก่งที่สุดในโลกต่อสู้แบบตัวต่อตัวในการต่อสู้รวมถึง Polish GROM, JTF2 ของแคนาดา, SASR ของออสเตรเลีย, US Navy SEAL, US SFOD-D และ Russian สเปตนาซ อัลฟ่า กรุ๊ป

เหรียญเกียรติยศ Warfighter Limited Edition Limited

Medal of Honor Warfighter Limited Editionรวมถึงการปลดล็อก US SEAL Team Sniper ก่อนใครที่ติดตั้ง McMillan TAC-300 SEAL Snipers เป็นที่เกรงขามของความสามารถโดยกำเนิดในการสะกดรอยตาม เล็งเป้าหมาย จากนั้นจึงแยกส่วนศัตรูออกจากระยะสุดขีดในขณะที่ซ่อนตัวอยู่ทั้งหมด เมื่อรวมกับความสามารถในการสังหารและความแม่นยำในการผ่าตัดของ McMillan TAC-300 แล้ว SEAL Snipers มีผลทำลายล้างและเสื่อมเสียต่อผู้ที่พยายามจะสู้รบกับพวกเขา

นอกจากMedal of Honor Warfighter Limited Edition แล้วผู้เล่นที่สั่งซื้อล่วงหน้าผ่านร้านค้าปลีกที่ได้รับการคัดเลือกจะปลดล็อกเนื้อหาพิเศษเช่น:

Medal of Honor Warfighter SFOD-D Pointman Pack -เกมเมอร์จะปลดล็อก US SFOD-D Point Man ก่อนใครเมื่อพวกเขาเข้าสู่สนามรบออนไลน์ SFOD-D เป็นที่รู้จักในเรื่องความเร็ว ความประหลาดใจ และความรุนแรงของการกระทำ Point Man เป็นตัวอย่างนี้โดยสมมติว่ามีอันตรายโดยธรรมชาติของการวางตัวเองในตำแหน่งแรกและตำแหน่งที่เปิดเผยมากที่สุด แต่ยังช่วยลดความเสี่ยงของเขาด้วยความเร็วที่รวดเร็ว ความคล่องตัว และความตระหนักในการปฏิบัติงานที่รุนแรง
Medal of Honor Warfighter Trijicon Optics 3 Pack -ชุด Trijicon Optics 3 ปลดล็อกเลนส์สามชุดสำหรับปืนไรเฟิลจู่โจม Heckler & Koch HK416 ซึ่งรวมถึง Trijicon ACOG, SRS Reflex และ RMR เพื่อเตรียมผู้ปฏิบัติงานสำหรับการสู้รบใดๆ โซลูชันการเล็งที่ยอดเยี่ยมที่หลากหลาย

ของ Trijicon ตอบสนองความต้องการของผู้ปฏิบัติงานสำหรับทั้งการมองเห็นทางยุทธวิธีแบบขยายและเรืองแสงในตัวเอง รวมถึงภาพสะท้อนจุดสีแดงที่ปรับปรุงการระบุเป้าหมายเพื่อเพิ่มความน่าจะเป็นในการปะทะทั้งในระยะใกล้และระยะประชิด

Medal of Honor Warfighter British SAS Spec Ops Pack -จำหน่ายผ่าน Origin.com ชุด British SAS Spec Ops ช่วยให้นักเล่นเกมพีซีสามารถปลดล็อก SAS Spec Ops ของอังกฤษได้ก่อนกำหนด SAS ได้ทำหน้าที่เป็นต้นแบบสำหรับหน่วยปฏิบัติการพิเศษสมัยใหม่ทั่วโลก และได้ดำเนินการ

ในบทบาทที่ซ่อนเร้นและทัศนวิสัยต่ำในสภาพแวดล้อมที่ไม่อนุญาตมานานหลายทศวรรษ SAS เป็นผู้เชี่ยวชาญในการค้าขายที่ได้มาจากประสบการณ์ภาคสนามที่กว้างขวางในการลาดตระเวนพิเศษ การก่อวินาศกรรม ฉก คว้า และซุ่มโจมตีซึ่งมักจะเจาะทะลุเป้าหมายโดยไม่มีใครตรวจจับได้อย่างสมบูรณ์

Medal of Honor Warfighter Digital Deluxe Pack -เกมพีซีที่สั่งซื้อ PC Digital Deluxe packล่วงหน้าในราคา $69.99 จะได้รับเนื้อหาทั้งหมดจาก British SAS Spec Ops pack และ Russian Spetsnaz Alfa Group Heavy Gunner Spetsnaz ใช้และใช้อาวุธหนักบ่อยกว่าหน่วย

ปฏิบัติการพิเศษส่วนใหญ่ พวกเขาเห็นความเหนือกว่าในการยิงเป็นลำดับความสำคัญในการสู้รบใดๆ และด้วยเหตุนี้จึงเก่งในยุทธวิธีการปราบปราม ครอบคลุมการยิงและสนับสนุนสหายของพวกเขา เจ้าของเครื่องคอมพิวเตอร์ดิจิตอลดีลักซ์ยังจะได้รับเกมเพลงดิจิตอลสำหรับเหรียญเกียรติยศ Warfighter

ร้านค้าปลีกที่เข้าร่วมอาจแตกต่างกันไป สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความพร้อมสินค้า Pre-order กรุณาเยี่ยมชมwww.medalofhonor.com/special-offers

Medal of Honor Warfighterมอบประสบการณ์การยิงปืนทางทหารที่แท้จริงที่สุดในปีนี้ เกมดังกล่าวเขียนขึ้นโดย US Tier 1 Operators ในขณะที่นำไปใช้ในต่างประเทศ และได้รับแรงบันดาลใจจากเหตุการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง ตั้งแต่การช่วยเหลือตัวประกันในฐานที่มั่นของ Abu ​​Sayyaf ในฟิลิปปินส์

ไปจนถึงการจู่โจม “Pirate Town” ของ Al-Shabaab บนชายฝั่งโซมาเลียMedal of Honor Warfighter ให้ผู้เล่นสวมรองเท้าบู๊ตของนักรบที่ได้รับการฝึกฝนและมีทักษะสูงที่สุดในปัจจุบันเพื่อสัมผัสประสบการณ์ภารกิจที่มีเส้นประ ภัยคุกคามของผู้ก่อการร้ายในโลกแห่งความเป็นจริง นี่คือระดับ 1 ในระดับโลก นำเสนอฮอตสปอตในโลกแห่งความเป็นจริงในแคมเปญแบบเล่นคนเดียวและแนะนำโอเปอเรเตอร์ระดับ 1 ในระดับสากลในโหมดผู้เล่นหลายคน

Medal of Honor Warfighterจะวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในวันที่ 23 ตุลาคม 2555 และในยุโรปในวันที่ 26 ตุลาคม 2555 สำหรับ วิดีโอเกมและระบบความบันเทิงXbox 360 ®ระบบความบันเทิงสำหรับคอมพิวเตอร์ PlayStation ® 3 และพีซี สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเหรียญเกียรติยศ

Warfighter,กรุณาเยี่ยมชมwww.medalofhonor.com สำหรับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับเหรียญเกียรติยศ Warfighterกรุณาเยี่ยมชมwww.facebook.com/medalofhonor หรือติดตามเราได้ที่ Twitter ™ที่www.twitter.com/medalofhonor สินทรัพย์กดหน้าจอรวมทั้งมีบริการ

ที่http://info.ea.com* เป็นไปตามเงื่อนไขและข้อจำกัด ดู รายละเอียดได้ที่ www.medalofhonor.com/preorderเกี่ยวกับ Electronic Arts

Electronic Arts (NASDAQ: EA) เป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงเชิงโต้ตอบแบบดิจิทัล บริษัทให้บริการเกม เนื้อหา และบริการออนไลน์สำหรับคอนโซลที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล โทรศัพท์มือถือ แท็บเล็ต และเครือข่ายสังคมออนไลน์ EA มีผู้เล่นที่ลงทะเบียนแล้วมากกว่า 220 ล้านคนและดำเนินงานใน 75 ประเทศ

ในปีงบประมาณ 2555 EA ประกาศรายรับสุทธิ GAAP ที่ 4.1 พันล้านดอลลาร์ EA มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เรดวูดซิตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย โดยเป็นที่รู้จักจากผลงานแบรนด์ดังที่โด่งดังและมีคุณภาพสูง เช่น The Sims™, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for Speed™, Battlefield™ และ Mass Effect™ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอีเอที่มีอยู่ในhttp://info.ea.com

Danger Close, Medal of Honor, The Sims และ Need for Speed ​​เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. Mass Effect เป็นเครื่องหมายการค้าของ EA International (Studio and Publishing) Ltd. Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 2,

Battlelog และ Frostbite เป็นเครื่องหมายการค้าของ EA ภาพลวงตาดิจิตอล CE AB. John Madden, NFL และ FIFA เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องและใช้โดยได้รับอนุญาต PlayStation เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc. Xbox, Xbox 360

และ Xbox LIVE เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft และได้รับอนุญาตให้ใช้แล้ว เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

เรดวูดซิตี้ แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )–22 ส.ค. 2562 Electronic Arts (NASDAQ:EA) ประกาศในวันนี้ถึงข้อตกลงการอนุญาตให้ใช้สิทธิกับ Zuffa, LLC เพื่อผลิตและจำหน่ายวิดีโอเกมที่มีแบรนด์ Ultimate Fighting Championship ® (UFC) การเป็นพันธมิตรด้านผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย

และยาวนาน เว็บคาสิโน UFABET หลายปีจะทำให้ EA ได้รับสิทธิพิเศษในการพัฒนาวิดีโอเกม UFC ซึ่งจะได้รับการพัฒนาและทำการตลาดภายใต้แบรนด์ EA SPORTS™“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เริ่มต้นการเป็นหุ้นส่วนระยะยาวที่จะทำให้แฟน ๆ วิดีโอเกม UFC ที่สมจริงและเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งอย่างไม่น่าเชื่อ”

ทวีตนี้“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เริ่มต้นการเป็นหุ้นส่วนระยะยาวซึ่งจะทำให้แฟน ๆ วิดีโอเกม UFC ที่สมจริงและเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งอย่างไม่น่าเชื่อ” แอนดรูว์ วิลสัน รองประธานบริหารและหัวหน้าฝ่ายกีฬาของ EA SPORTS กล่าว “UFC กลายเป็นขุมพลังระดับโลกเพราะพวกเขามีนักสู้ที่เก่งที่สุดในโลก แข่งขันในอีเวนต์

ศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสานที่ดีที่สุดในโลก เราแบ่งปันความหลงใหลในกีฬาของ UFC และเราตั้งตารอที่จะจับภาพความเข้มข้นและความตื่นเต้นของการแข่งขันด้วยประสบการณ์เกมใหม่ที่ไม่เหมือนใครในหลากหลายแพลตฟอร์ม”Zuffa ได้ให้สิทธิ์แก่ EA ในสิทธิ์ UFC ที่เคยถือครองโดย THQ, Inc. (THQI)

“เราอยากจะขอบคุณ THQ สำหรับการสร้างวิดีโอเกมกีฬาที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในยุคคอนโซลนี้ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเข้าสู่ความสัมพันธ์ใหม่กับ EA ที่จะช่วยให้เราเชื่อมต่อกับแฟน ๆ การต่อสู้ทั่วโลกได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ” ดาน่าไวท์ประธาน UFC กล่าว “ไม่มีใครที่ดีไปกว่าการสร้างวิดีโอเกมกีฬาที่แท้จริงกว่า EA SPORTS และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะมีพันธมิตรที่จะแบ่งปันวิสัยทัศน์ของเราเกี่ยวกับประสบการณ์เกมระดับโลกที่ลึกซึ้ง เชื่อมโยงถึงกัน และหลากหลายแพลตฟอร์ม”

“เราได้เพลิดเพลินกับความสัมพันธ์ของเรากับ UFC ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และเชื่อว่าแบรนด์เกม UFC อยู่ในสภาพที่ดี กลยุทธ์ที่มุ่งเน้นมากขึ้นของ THQ ในการก้าวไปข้างหน้าหมายความว่าการโอนใบอนุญาตไปยัง EA นั้นสมเหตุสมผลกับทุกฝ่าย” Brian Farrell ซีอีโอของ THQ กล่าว “เราอยากจะขอบคุณ UFC สำหรับการสนับสนุนและการเป็นหุ้นส่วนที่ดีของพวกเขา สมัครเว็บยูฟ่าเบท เว็บคาสิโน UFABET และขอให้ EA ประสบความสำเร็จในการก้าวไปข้างหน้า”