สมัครเล่นหัวก้อย สมัครคาสิโน UFABET อุตสาหกรรมการพนัน

สมัครเล่นหัวก้อย สมัครคาสิโน UFABET ยิบรอลตาร์ – ( BUSINESS WIRE ) – Rabcat หนึ่งในบริษัทโปรดักชั่นที่มีประสบการณ์มากที่สุดของยุโรป ประกาศข้อตกลงความร่วมมือกับ Odobo แพลตฟอร์ม HTML5 ใหม่สำหรับการพัฒนาเกมและร้านค้าใหม่สำหรับอุตสาหกรรมการพนันที่ได้รับการควบคุม

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับ Odobo เพื่อนำ The Legend of Olympus มาสู่ผู้เล่นจำนวนมากขึ้น ในตลาดที่มากขึ้น เราต้องการนำเกมอีกมากมายมาสู่ Odobo ในปีหน้า รวมถึง Castle Builder และ Forsaken Kingdom ”

ทวีตนี้
Rabcat เป็นสตูดิโอพัฒนาทักษะสูงที่เชี่ยวชาญ สมัครเล่นหัวก้อย ในการผลิตงานศิลปะและแอนิเมชั่นระดับไฮเอนด์สำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมระดับสากล และสร้างแอปพลิเคชันคุณภาพสูงสำหรับอุตสาหกรรมการพนันทั่วโลก

ลูกค้าของนักพัฒนารายนี้ประกอบด้วย Microsoft Games Studios, bwin, Rockstar Games, Atari, Disney Interactive และ Austrian Lotteries เพื่อแสดงให้เห็นประสบการณ์ของตน เป็นผู้จัดจำหน่ายเกมรายใหญ่ให้กับอุตสาหกรรมการพนันที่ได้รับการควบคุมแล้ว และมีชื่อเสียงจากความเชี่ยวชาญในการสร้างเกมคุณภาพสูงที่มีโอกาสได้รับคุณค่าจากผู้ประกอบการคาสิโนและนักเล่นเกม

ก่อนหน้านี้ใช้ Flash เพื่อแก้ไขเกม Rabcat ยังไม่เคยหาวิธีนำเกมของตนไปสู่ตลาดที่ใหญ่ขึ้นด้วย HTML5

Florian Schmid ผู้จัดการฝ่ายผลิตของ Rabcat: “การทำงานร่วมกันในโครงการพัฒนาเกม Odobo และความสามารถในการใช้ประโยชน์จากชุดพัฒนาเกมได้ช่วยให้เราสร้างเกม HTML5 แบบไดนามิกเพื่อมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมบนอุปกรณ์ใดก็ได้ . ”

การผลิต Rabcat ครั้งแรกบนแพลตฟอร์ม Odobo จะเป็นเกมที่ได้รับรางวัล The Legend of Olympus ผู้ได้รับรางวัล “เกมแห่งปี – 2011” โดย Austrian Lottery ผู้ดำเนินการ Win2day จะเป็นหนึ่งในเกมแรกในหลาย ๆ เกมที่จะเข้าสู่ร้าน Odobo ซึ่งเป็นนวัตกรรมจาก Odobo สำหรับการค้า “app store” แบบธุรกิจกับธุรกิจที่ออกแบบมาเพื่อลดความซับซ้อนในการซื้อเกมและเนื้อหาที่เกี่ยวข้องโดยผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ ได้รับอนุญาต

Ashley Lang ซีอีโอของ Odobo: “ทีม Rabcat สังเกตเห็นได้อย่างรวดเร็วว่าเกมเมอร์ย้ายจากคอมพิวเตอร์ไปยังอุปกรณ์พกพาเพื่อความบันเทิง และเทคโนโลยี HTML5 เป็นองค์ประกอบสำคัญในการเข้าถึงกลุ่มตลาดเกมที่ใหญ่ขึ้น การทำงานเป็นความสุขในการทำงาน กับ Rabcat เพื่อนำ The Legend of Olympus ออกสู่ตลาดใน HTML5 ด้วยแพลตฟอร์ม Odobo ”

ชมิดกล่าวเสริมว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับ Odobo เพื่อนำ The Legend of Olympus มาสู่ผู้เล่นจำนวนมากขึ้น ในตลาดที่มากขึ้น เราต้องการนำเกมอีกมากมายมาสู่ Odobo ในปีหน้า รวมถึง Castle Builder และ Forsaken Kingdom ”

ในช่วงต้นปี 2013 Odobo จะเปิดตัว Odobo Play ซึ่งเป็นองค์ประกอบพอร์ทัลลูกค้าของร้านค้า ซึ่งจะรวบรวมเกมที่ดีที่สุด ผู้พัฒนาที่ผลิตเกมเหล่านี้ และคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตและอยู่ภายใต้การควบคุมที่จัดการการใช้งานในรูปแบบสำรวจที่เป็นมิตรต่อผู้เล่นทุกที่ . บนโลก

โครงการพัฒนา Odobo โฮสต์แอปพลิเคชันของสตูดิโอสร้างสรรค์ ผู้ผลิต และผู้พัฒนาเกมที่ต้องการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีหลายล้านปอนด์ที่ Odobo Game Development Kit อาศัยในการผลิตเกมใหม่แห่งโอกาสใน HTML5

Ashley Lang สรุป: “ตั้งแต่เปิดตัว Odobo เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว การตอบสนองและความสนใจจากผู้พัฒนาและผู้ให้บริการคาสิโนเกินความคาดหมายของเรา คาดว่าจะมีการประกาศข้อตกลงความร่วมมือเพิ่มเติมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า ”

หากต้องการดูวิดีโอสาธิตของการผลิตของตำนานของโอลิมปัใน HTML5 สำหรับเดสก์ทอป, แท็บเล็ตและมาร์ทโฟนโปรดไสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการพัฒนาเกม Odobo และจัดเก็บเนื้อหาเข้าชหมายเหตุถึงบรรณาธิการ

หลังจากเข้าสู่ตลาดเมื่อวันที่ 27 พฤศจิกายน 2555 Odobo เป็นโปรแกรมและแพลตฟอร์มการพัฒนาเกม HTML5 ใหม่สำหรับอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุม

แพลตฟอร์ม ชุดพัฒนาเกม และร้านค้า Odobo เป็นผลจากการพัฒนามากกว่า 18 เดือนโดยทีมวิศวกร สถาปนิก นักออกแบบ และนักพัฒนามากกว่า 40 คน Odobo ลงทุนนับล้านเพื่อสร้างแพลตฟอร์มที่มีปริมาณมากขึ้นที่ซับซ้อนซึ่งสามารถรองรับผู้เล่นจำนวนมากได้ Odobo ตั้งอยู่ในยิบรอลตาร์ ซึ่งเป็นเขตอำนาจศาลที่ได้รับการยอมรับทั่วโลกและเป็นที่ตั้งของผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์รายใหญ่ที่สุด

เกี่ยวกับ HTML5:

HTML5 เป็นคำที่ใช้โดยทั่วไปเพื่ออธิบายชุดของเทคโนโลยีที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเว็บไซต์และแอปพลิเคชันที่ประสบความสำเร็จได้ เนื้อหาที่พัฒนาใน HTML5 สามารถกำหนดเป้าหมายผู้ชมจำนวนมากขึ้นได้ เนื่องจาก HTML5 ได้รับการสนับสนุนโดยเบราว์เซอร์ล่าสุดสำหรับคอมพิวเตอร์ แท็บเล็ต และสมาร์ทโฟนโดยไม่ต้องใช้ปลั๊กอิน

ฟังก์ชันของ HTML5 ใช้เทคโนโลยีหลักสามประการ ได้แก่ HTML ซึ่งมีโครงสร้าง Cascading Style Sheets (CSS) ซึ่งนำเสนอ และ JavaScript ซึ่งให้ตรรกะและการโต้ตอบ

ในบรรดาเบราว์เซอร์ยอดนิยมในปัจจุบันที่รองรับ HTML5 คือ Internet Explorer เวอร์ชันล่าสุด (สำหรับพีซี Windows และอุปกรณ์มือถือ), Firefox, Chrome, Safari (สำหรับ iOS และ PC) และเบราว์เซอร์ Android และเบราว์เซอร์ Blackberry

The Legend of Olympus เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Rabcat Computer Graphics GmbHOdobo เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Odobo Ltd.เนื้อหาของข่าวประชาสัมพันธ์ที่เกิดจากการแปลไม่ถือว่าเป็นทางการแต่อย่างใด ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับจริงเพียงอย่างเดียวคือข่าวประชาสัมพันธ์ในภาษาต้นฉบับ การแปลจะต้องถูกนำไปเปรียบเทียบกับข้อความต้นฉบับเสมอ ซึ่งจะกำหนดแบบอย่าง

ยิบรอลตาร์ –( บิสิเนส ไวร์ )–13 ก.ค. 2559 Rabcat หนึ่งในบริษัทโปรดักชั่นที่มีประสบการณ์มากที่สุดของยุโรปประกาศความร่วมมือกับ Odobo แพลตฟอร์มการพัฒนาเกม HTML5 ใหม่และตลาดซื้อขายสำหรับอุตสาหกรรมการพนันที่มีการควบคุม

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับ Odobo เพื่อแนะนำ The Legend of Olympus ให้กับผู้เล่นจำนวนมากขึ้น ในตลาดที่มากขึ้น เราตั้งเป้าที่จะมีเกมที่พร้อมสำหรับ Odobo อีกมากมายในช่วงปีใหม่ รวมถึงเกมสร้างปราสาทสุดยิ่งใหญ่และอาณาจักรที่ถูกทอดทิ้ง”

ทวีตนี้
Rabcat เป็นสตูดิโอพัฒนาที่ได้รับการรับรองอย่างสูง ซึ่งเชี่ยวชาญด้านการผลิตงานศิลปะและแอนิเมชั่นระดับไฮเอนด์สำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมระดับนานาชาติ และการผลิตแอปพลิเคชันระดับพรีเมียมสำหรับอุตสาหกรรมการพนันทั่วโลก

ฐานลูกค้าของผู้พัฒนาเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงสายเลือดและรวมถึง Microsoft Games Studios, bwin, Rockstar Games, Atari, Disney Interactive และ Austrian Lotteries บริษัทเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของเกมให้กับอุตสาหกรรมการพนันที่ได้รับการควบคุมแล้ว และได้รับการยกย่องว่าให้ความสำคัญกับการสร้างการผลิตการพนันระดับพรีเมียมซึ่งเป็นที่ชื่นชอบของผู้ประกอบการคาสิโนและผู้เล่นเหมือนกัน

ก่อนหน้านี้ Rabcat ได้เผยแพร่เกมใน Flash แล้ว ยังไม่พบหนทางที่จะนำเกมเหล่านั้นออกสู่ตลาดในวงกว้างผ่าน HTML5

Florian Schmid หัวหน้าฝ่ายผลิตของ Rabcat กล่าวว่า “การเข้าร่วม Odobo Game Developer Program (GDP) และสามารถใช้ประโยชน์จาก Game Development Kit (GDK) ได้ทำให้เราสร้างเกม HTML5 แบบไดนามิกเพื่อประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมบนอุปกรณ์ใดก็ได้”

การผลิตครั้งแรกของบริษัทบนแพลตฟอร์ม Odobo จะได้รับรางวัล The Legend of Olympus ซึ่งเป็นเกมที่ได้รับรางวัล “เกมแห่งปี 2011” จาก Austrian Lottery ผู้ดำเนินการ Win2day มันจะปรากฏเป็นหนึ่งในเกมแรกในหลาย ๆ เกมสำหรับตลาด Odobo ซึ่งเป็นนวัตกรรม ‘ร้านแอป’ B2B จาก Odobo เพื่อลดความซับซ้อนในการจัดซื้อเนื้อหาเกมโดยผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับอนุญาต

Ashley Lang ซีอีโอของ Odobo ให้ความเห็นว่า: “ทีมงานของ Rabcat รับรู้ได้อย่างรวดเร็วถึงการย้ายผู้เล่นจากเดสก์ท็อปไปยังอุปกรณ์พกพาเพื่อความบันเทิง และ HTML5 นั้นเป็นกุญแจสำคัญในการเข้าถึงกลุ่มตลาดเกมที่กว้างที่สุด ยินดีที่ได้ร่วมงานกับ Rabcat เพื่อนำ The Legend of Olympus ออกสู่ตลาดด้วย HTML5 บน Odobo”

ชมิดกล่าวเสริม: “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับ Odobo เพื่อแนะนำ The Legend of Olympus ให้กับผู้เล่นจำนวนมากขึ้น ในตลาดที่มากขึ้น เราตั้งเป้าที่จะมีเกมที่พร้อมสำหรับ Odobo อีกมากมายในช่วงปีใหม่ รวมถึงเกมสร้างปราสาทสุดยิ่งใหญ่และอาณาจักรที่ถูกทอดทิ้ง”

ในช่วงต้นปี 2013 Odobo จะเปิดตัว Odobo Play ซึ่งเป็นด้านที่ผู้บริโภคต้องเผชิญในตลาด ซึ่งจะรวบรวมเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ผู้พัฒนาที่ผลิตขึ้นมา และคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตและควบคุมซึ่งสนับสนุนการเล่นของพวกเขาในรูปแบบที่เป็นมิตรกับการค้นพบ ผู้เล่นทั่วโลก

โปรแกรมนักพัฒนา Odobo ยอมรับแอปพลิเคชันจากสตูดิโอเกม ผู้ผลิตและนักพัฒนาที่ต้องการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีมูลค่าหลายล้านปอนด์ที่อยู่เบื้องหลัง Odobo GDK เพื่อผลิตเกมการพนัน HTML5 ใหม่

Ashley Lang สรุป: “ตั้งแต่เปิดตัว Odobo เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว การตอบสนองและความสนใจจากผู้พัฒนาและผู้ให้บริการคาสิโนเกินความคาดหมายของเรา คาดว่าจะมีการประกาศความร่วมมือเพิ่มเติมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้หมายเหตุถึงบรรณาธิการ

Odobo เป็นโปรแกรมและแพลตฟอร์มการพัฒนาเกม HTML5 ใหม่สำหรับอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ที่ได้รับการควบคุม ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 27 พฤศจิกายน 2012

แพลตฟอร์ม Odobo, GDK และตลาดเป็นผลจากการพัฒนามากกว่า 18 เดือนโดยทีมวิศวกรอุตสาหกรรม สถาปนิก นักออกแบบ และนักพัฒนากว่า 40 คน Odobo ได้ลงทุนนับล้านเพื่อสร้างแพลตฟอร์มที่มีความซับซ้อนและมีปริมาณมากซึ่งรองรับผู้เล่นจำนวนมาก บริษัทตั้งอยู่ในยิบรอลตาร์ ซึ่งเป็นเขตอำนาจศาลที่ได้รับการยอมรับทั่วโลกและเป็นบ้านของผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์รายใหญ่ที่สุด

เกี่ยวกับ HTML5:

HTML5 เป็นคำที่มักใช้เพื่ออธิบายชุดของเทคโนโลยีที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเว็บไซต์และแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพได้ เนื้อหาที่สร้างโดยใช้ HTML5 สามารถเข้าถึงผู้ชมได้กว้างขึ้นมาก เนื่องจาก HTML5 ได้รับการสนับสนุนโดยเบราว์เซอร์สมัยใหม่บนเดสก์ท็อป แท็บเล็ต และสมาร์ทโฟนโดยไม่ต้องใช้ปลั๊กอินใดๆ

ที่แกนหลัก HTML5 มีเทคโนโลยีหลักสามอย่าง: HTML ซึ่งกำหนดโครงสร้าง Cascading Style Sheets (CSS) ซึ่งจัดการการนำเสนอ และ JavaScript ซึ่งเปิดใช้งานตรรกะและการโต้ตอบ

เบราว์เซอร์สมัยใหม่ยอดนิยมที่รองรับ HTML5 ได้แก่ Internet Explorer เวอร์ชันล่าสุด (มือถือ Windows และเดสก์ท็อป), Firefox, Chrome, Safari (iOS และเดสก์ท็อป) เบราว์เซอร์ Android และ Blackberry Browser

ผู้ให้บริการศูนย์ข้อมูลระดับโลก CyrusOne CTO, Kevin Timmons, มีกำหนดจะพูดในการประชุมศูนย์ข้อมูล Las Vegas ของ Gartner
การนำเสนอร่วมกับ Nirvanix เพื่อเน้นที่ ROI ของการลงทุนกับผู้ให้บริการโคโลเคชั่นที่ดีที่สุดเพื่อส่งมอบไอทีองค์กรและความเสถียรของระบบคลาวด์

Gartner Data Center Conference 2012
04 ธันวาคม 2555 08:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
ซินซินนาติ–( บิสิเนส ไวร์ )–22 ส.ค. 61 ผู้ให้บริการศูนย์ข้อมูลทั่วโลก CyrusOne ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Cincinnati Bell (NYSE: CBB) ประกาศในวันนี้ว่า CTO Kevin Timmons มีกำหนดจะพูดในการประชุม Gartner Data Center ในลาสเวกัส ธันวาคม . 3-6.

“การเป็นพันธมิตรกับบริษัทโคโลเคชั่นศูนย์ข้อมูลอย่าง CyrusOne ช่วยให้สามารถสำรองข้อมูลและเก็บถาวรสำหรับธุรกิจของเราได้ดีขึ้น และลดค่าใช้จ่ายในการเชื่อมต่อเครือข่ายลงอย่างมาก”

ทวีตนี้
การนำเสนอของ Timmons เรื่อง “Avoiding the Ultimate Gamble—Building Your Own New Data Center” มีกำหนดสำหรับ 13:45 น. ในวันอังคารที่ 4 ธันวาคม ที่ Venetian Resort Hotel and Casino, Ballroom B. เนื้อหาการนำเสนอจะเน้นไปที่การทำให้คงทน และการตัดสินใจของศูนย์ข้อมูลที่คุ้มทุนซึ่งเปิดใช้งานและปกป้องธุรกิจในปัจจุบัน ในขณะเดียวกันก็ยอมให้มีการเปลี่ยนแปลงที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่ธุรกิจจะต้องตอบสนองในวันพรุ่งนี้ Timmons จะเข้าร่วมโดย Robert Adamo ผู้อำนวยการ Western Region Sales, Nirvanixผู้ให้บริการชั้นนำด้านบริการจัดเก็บข้อมูลระบบคลาวด์ระดับองค์กร

“Colocation มอบความเสถียร ความปลอดภัย และเวลาทำงานระดับองค์กรด้วยความยืดหยุ่นที่ CIO จำเป็นต้องตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์ ภูมิศาสตร์ และความต้องการทางธุรกิจ” Timmons กล่าว “สำหรับบริษัทที่จะสร้างดาต้าเซ็นเตอร์ของตัวเองในวันนี้ ซีไอโอจะต้องใช้ลูกแก้วเพื่อมองอนาคต เพื่อหลีกเลี่ยงความเสี่ยงในการลงทุนที่ไม่จำเป็น เช่น การซื้อโครงสร้างพื้นฐานที่ล้าสมัยอย่างรวดเร็ว หรือการสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกเฉพาะที่มีการใช้งานมากเกินไปหรือน้อยเกินไป ”

CyrusOne เชี่ยวชาญด้านcolocation ศูนย์ข้อมูลองค์กรที่มีความน่าเชื่อถือสูงสิ่งอำนวยความสะดวกด้านวิศวกรรมที่มีสถาปัตยกรรมสำรองพลังงานสูงสุด (2N) และโครงสร้างพื้นฐานที่มีความหนาแน่นของพลังงานที่จำเป็นเพื่อให้มีความพร้อมใช้งานที่ยอดเยี่ยม ใช้สกายสำหรับ Cloud ™เชื่อมต่อโครงข่ายและ peering กำบังเสนอลูกค้าของเสรีภาพในการเลือกเกี่ยวกับวิธีการสร้างออกสามารถของพวกเขา

“ระบบคลาวด์ต้องการความซ้ำซ้อนในโครงสร้างพื้นฐานด้านพลังงานของศูนย์ข้อมูล การเชื่อมต่อ และความจุตามความต้องการ และสร้างแรงกดดันต่อประสิทธิภาพของศูนย์ข้อมูลมากขึ้น” Adamo กล่าว “การเป็นพันธมิตรกับบริษัทโคโลเคชั่นศูนย์ข้อมูลอย่าง CyrusOne ช่วยให้สามารถสำรองข้อมูลและเก็บถาวรสำหรับธุรกิจของเราได้ดีขึ้น และลดค่าใช้จ่ายในการเชื่อมต่อเครือข่ายลงอย่างมาก”

CyrusOne เป็นสปอนเซอร์ที่ศูนย์การประชุม Gartner ข้อมูลและเป็นไปได้ที่จะอยู่ในบูธ 418 31 เซนต์ผู้เชี่ยวชาญด้านงานประจำปีที่ศูนย์ข้อมูลการกำหนดเป้าหมายที่กำหนดข้อเสนอคำแนะนำในการปฏิบัติและข้อเสนอแนะเชิงกลยุทธ์ วาระดังกล่าวกล่าวถึงแนวโน้มและความจำเป็นของเทคโนโลยีสารสนเทศที่เกี่ยวข้องกับการปรับสภาพแวดล้อมให้ทันสมัยและช่วยให้ธุรกิจเติบโต ลดต้นทุน และใช้ประโยชน์จากความคล่องตัว บริการคลาวด์ นวัตกรรมการจัดเก็บข้อมูล การจำลองเสมือน และอื่นๆ

CyrusOne ได้ออกแบบสิ่งอำนวยความสะดวกของศูนย์ข้อมูลทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา ยุโรป และเอเชีย และมีชื่อเสียงในด้านการบริการที่เป็นแบบอย่างแก่ลูกค้า ซึ่งรวมถึงบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 1000 มากกว่า 100 แห่งและ Fortune 20 เก้าแห่งสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โทร 1-866- CYRUSONE (1-866-297-7663) หรือเยี่ยมชมwww.cyrusone.com เชื่อมต่อกับเราในGoogle Plus , LinkedIn , TwitterและFacebook

เกี่ยวกับ CyrusOne

CyrusOne เชี่ยวชาญด้านโคโลเคชั่นศูนย์ข้อมูลขององค์กรที่มีความน่าเชื่อถือสูง สิ่งอำนวยความสะดวกด้านวิศวกรรมที่มีสถาปัตยกรรมสำรองพลังงานสูงสุด (2N) และโครงสร้างพื้นฐานที่มีความหนาแน่นของพลังงานที่จำเป็นเพื่อให้มีความพร้อมใช้งานที่ยอดเยี่ยม บริษัทได้ออกแบบสิ่งอำนวยความสะดวกทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา ยุโรป และเอเชีย ซึ่งช่วยให้ลูกค้า

มีความยืดหยุ่นและขนาดที่ตรงกับความต้องการในการเติบโตที่เฉพาะเจาะจงของพวกเขา ลูกค้าของบริษัทประกอบด้วยลูกค้าที่ติดอันดับ Fortune 20 ถึง 9 ราย และอีกกว่า 100 รายใน Fortune 1000 CyrusOne เป็นบริษัทในเครือของ Cincinnati Bell (NYSE: CBB) และมุ่งมั่นที่จะสร้างความโปร่งใสในการสื่อสาร การจัดการ และการส่งมอบบริการ

ผู้พัฒนาเกมโซเชียลชั้นนำเผยแพร่บนแพลตฟอร์ม HTML5 ของ Tylted
Tylted ต้อนรับ 10 พันธมิตรด้านการพัฒนาใหม่และ50 ชื่อใหม่สู่ชุมชนเกมที่ใหญ่ที่สุดของเว็บบนมือถือ

05 ธันวาคม 2555 07:45 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
นิวยอร์ก–( บิสิเนส ไวร์ )–19 ส.ค. 2562 Tylted หนึ่งในชุมชนชั้นนำของเว็บบนมือถือสำหรับการเล่นเกมโซเชียลและเกมทั่วไป ประกาศความร่วมมือกับนักพัฒนาเกมชั้นนำ 10 รายเพื่อเผยแพร่เกมของพวกเขาบนแพลตฟอร์ม HTML5 ของ Tylted เกมฮิตอย่างSlingo RicochetและTiny Monstersของ TinyCo จะเป็นหนึ่งใน 50 เกมใหม่ที่มีให้สำหรับแฟนเกมโซเชียลหลายล้านคนบน ไซต์มือถือm.tylted.com ที่เปิดตัวใหม่

“Tylted เป็นแพลตฟอร์มเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับเว็บบนมือถือ”

ทวีตนี้
Slingo และ TinyCo เข้าร่วมกับบริษัทเกมชั้นนำจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งรวมถึง SOFTGAMES, Tweensoft, Bushido Games, New Game Town, One Sock Prince และ Lost Decade Games ซึ่งขณะนี้กำลังพัฒนาบนแพลตฟอร์ม HTML5 ของ Tylted ด้วยชุดเครื่องมือ API ประสิทธิภาพสูงและชุดการเผยแพร่ที่ ทำให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ง่ายขึ้นผ่านกระบวนการพัฒนาและเผยแพร่ Tylted นำเสนอคุณสมบัติขั้นสูงสำหรับนักพัฒนา เช่น เอฟเฟกต์เสียงที่สมจริง การตอบสนองแบบสัมผัส และการเล่นบนคลาวด์ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์เกมมือถือโดยไม่ต้องดาวน์โหลดหรือซื้อแอพสโตร์

Eric Lamendola รองประธานบริหารและผู้จัดการทั่วไปของ Slingo ให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับประโยชน์ของแพลตฟอร์มของ Tylted: “ความสามารถด้านมัลติมีเดียขั้นสูง การเขียนโค้ดที่คล่องตัว และความเข้ากันได้ข้ามแพลตฟอร์มของ HTML5 ช่วยให้เราสามารถนำเสนอฟังก์ชันในเกมและการรวมทางสังคมในวงกว้าง หลากหลายแพลตฟอร์มผู้บริโภค”

Lamendola ยังพูดถึงข้อดีของการเข้าร่วมชุมชน Tylted ซึ่งผู้ใช้เฉลี่ยมากกว่า 20 นาทีต่อเซสชัน: “เกม Slingo เป็นหนึ่งในเกมโซเชียลเกมแรกที่เปิดตัวบนเว็บ และความเข้าใจอย่างถ่องแท้ของ Tylted เกี่ยวกับการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและการใช้งานทำให้พวกเขาเป็นพันธมิตรในอุดมคติ เพื่อเผยแพร่Slingo Ricochetบนอุปกรณ์พกพา”

Andrew N. Green ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ TinyCo เห็นด้วย: “Tylted เป็นแพลตฟอร์มเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับเว็บบนมือถือ” เขากล่าว “การเป็นพันธมิตรกับ Tylted จะทำให้ TinyCo เพิ่มประสิทธิภาพเกมฮิตของเราTiny Monstersใน HTML5 และเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีสร้างความพึงพอใจให้กับลูกค้าบนเว็บบนมือถือ”

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่นักพัฒนาชั้นนำของอุตสาหกรรมสร้างเกมบนแพลตฟอร์มของ Tylted และปรับใช้เกมมือถือและเกมโซเชียลยอดนิยมกับผู้ชมจำนวนมากของเกมเมอร์ คลังเกมของเรามีขนาดใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ!” Lon Otremba ซีอีโอของ Tylted กล่าว

นักพัฒนาที่สนใจในโอกาสในการพัฒนาเกมมือถือของพวกเขาบนแพลตฟอร์ม Tylted สามารถติดต่อสัมพันธ์หุ้นส่วนbd@tylted.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว Tylted เยี่ยมชมเราไ

เกี่ยวกับ TinyCo

TinyCo สร้างเกมที่สวยงาม สนุก และน่าติดตามที่สามารถเล่นได้ทุกที่บนอุปกรณ์พกพา ภารกิจของเราคือทำให้ผู้คนนับล้านมีความสุขครั้งละห้านาที

เกี่ยวกับ Slingo

Slingo, Inc. ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2539 เป็นหนึ่งในบริษัทเกมแคชชวลรายแรกๆ และปัจจุบันเป็นหนึ่งในบริษัทเกมข้ามสื่อชั้นนำทั่วโลก ปัจจุบันพัฒนาและให้สิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาสำหรับเกมแบรนด์Slingo ®เพื่อรวมเกมทั่วไปและเกมโซเชียล เครื่องสล็อตคาสิโนและเกมบนโต๊ะ ตั๋วลอตเตอรีรายการทีวีและอื่น ๆ

เกี่ยวกับ Tylted

Tylted ผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์เกมชั้นนำ เป็นเจ้าภาพหนึ่งในชุมชนเกมโซเชียลที่ใหญ่ที่สุดและเติบโตเร็วที่สุดบนเว็บบนมือถือ โดยดึงดูดผู้เยี่ยมชมที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 10 ล้านคนต่อเดือนสำหรับเกมโซเชียล เกมกระดาน เกมฝึกสมอง และคาสิโน- เกมที่มีธีม บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2549 และมีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ใจกลางย่านซิลิคอนตรอกแมนฮัตตันของแมนฮัตตัน

Asia Entertainment & Resources Ltd. ประกาศผลประกอบการของ Rolling Chip ในเดือนพฤศจิกายน 2555 สูงถึง 1.26 พันล้านดอลลาร์
05 ธันวาคม 2555 09:41 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก

ฮ่องกง–( บิสิเนส ไวร์ ) –( บิสิเนส ไวร์ )–เอเชีย เอ็นเตอร์เทนเมนต์ แอนด์ รีซอร์สเซส ลิมิเต็ด (ต่อจากนี้จะเรียกว่า “AERL”, NASDAQ: AERL) บริษัทส่งเสริมการเล่นเกมในห้องวีไอพีที่ดำเนินการโดยบริษัทในเครือและบริษัทเกมที่เกี่ยวข้อง ประกาศในวันนี้ จำนวนการแปลงรหัสที่ยังไม่ได้ตรวจสอบในเดือนพฤศจิกายน 2555 (การหมุนเวียนชิป

การหมุนเวียน ในเดือนพฤศจิกายน 2555 การหมุนเวียนชิปของบริษัทในห้องรับรองวีไอพีของมาเก๊าสูงถึง 1.26 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ลดลง 26% จาก 1.71 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว รายได้จากการเล่นเกมทั้งหมด

ของมาเก๊าในช่วงเวลาเดียวกันเพิ่มขึ้น 8% เมื่อเทียบเป็นรายปี ปี. เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว การเติบโตของรายได้ของ Macau VIP Lounge ในเดือนพฤศจิกายน 2555 ติดลบ อัตราการชนะในเดือนพฤศจิกายน 2555 คือ 2.11%

ในช่วง 11 เดือนแรกของปี 2555 มูลค่าการซื้อขายของ AERL อยู่ที่ 16.83 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (เฉลี่ย 1.53 พันล้านดอลลาร์ต่อเดือน) ลดลง 7.4% จาก 18.18 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว (เฉลี่ย 1.65 พันล้านดอลลาร์ต่อเดือน) . โดยรวมแล้ว รายได้จากการเล่นเกมทั้งหมดของมาเก๊าในช่วง 11 เดือนแรกของปี 2555 เพิ่มขึ้น 13%

มูลค่าการซื้อขายชิปโรลลิ่งชิปที่ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีในเดือนพฤศจิกายน เกิดจากการที่บริษัทให้วงเงินสินเชื่อที่เข้มงวดขึ้นสำหรับตัวแทน (เนื่องจากการชะลอตัวของเศรษฐกิจจีน)

ห้องวีไอพีของบริษัทส่วนใหญ่ดำเนินการเดิมพันบาคาร่าที่มีเดิมพันสูง ตามสถิติจากสำนักงานตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกมของรัฐบาลเขตปกครองพิเศษมาเก๊า (DICJ) ประมาณ 88% ของคาสิโนมาเก๊าชนะมาจากบาคาร่า ในมาเก๊า มีวิธีการจ่ายค่าตอบแทนสองแบบสำหรับบริษัทส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพี หนึ่งคือการนำรูปแบบค่าคอมมิชชั่นคงที่

มาใช้ โดยที่บริษัทส่งเสริมการเล่นเกมในห้องวีไอพีจะได้รับรายได้ตามอัตราส่วนชิปกลิ้งที่ตกลงกันไว้ ประการที่สองคือการนำรูปแบบการแบ่งปันที่ชนะ/แพ้มาใช้ โดยที่บริษัทส่งเสริมการเล่นเกมในห้องวีไอพีจะได้รับรายได้ตาม ตกลง

อัตราส่วน “ชนะ” ของห้องวีไอพี (เพิ่มรางวัลบางอย่าง) แต่ถ้าคุณเสียเงินคุณต้องแบกรับสัดส่วนที่เท่ากันของการสูญเสีย เมื่อเทียบกับรูปแบบค่าคอมมิชชั่นคงที่ รูปแบบการแบ่งส่วนชนะ/แพ้ช่วยให้บริษัทส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพีรับความเสี่ยงที่จะเสียเงินเนื่องจากพฤติกรรมของผู้เล่น และความผันผวนก็เพิ่มขึ้น

ตั้งแต่วันที่ 1 กันยายน 2555 วิธีค่าตอบแทนของห้องวีไอพีทั้งหมดภายใต้ AERL ได้เปลี่ยนเป็นรูปแบบการแชร์

ความหมายของหมายเลขการแปลงรหัส

Rolling Chip Turnover เป็นวิธีการที่คาสิโนใช้ในการคำนวณปริมาณธุรกรรมธุรกิจวีไอพีและแสดงถึงจำนวนเงินเดิมพันทั้งหมดของผู้เล่น การเดิมพันอยู่ในรูปแบบของ “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” และการเดิมพันที่ชนะจะจ่ายโดยคาสิโน

ด้วยชิปที่เรียกว่า “เงินสด” “ชิปที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้” ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับผู้เล่นวีไอพี เพื่อให้คาสิโนสามารถคำนวณค่าคอมมิชชั่นจากบริษัทส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพี ค่าคอมมิชชั่นจะจ่ายตามจำนวน “ชิปที่ไม่สามารถแลกได้” ที่ซื้อโดยผู้เล่นแต่ละคน ดังนั้น โปรโมเตอร์เกมในห้องวีไอพีต้องการให้ผู้เล่น “หมุน” “ชิปเงินสด”

ของพวกเขาเป็น “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” เป็นครั้งคราวเพื่อดำเนินการเดิมพันต่อไปเพื่อให้ผู้สนับสนุนเกมสามารถรับค่าคอมมิชชั่น (“ชิปกลิ้ง”) ชื่อนี้มาจาก ที่นี่). ผ่านบริษัทส่งเสริมการขาย “ชิปที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้” สามารถแลกเปลี่ยนเป็นเงินสดได้ตลอดเวลา การเดิมพันด้วย “โรลลิ่งชิป” นั้นแตกต่างจากการเดิมพันด้วยชิปเงินสด วิธีนี้ ยังใช้โดยสำนักตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกม (DICJ) เพื่อแยกรายได้โต๊ะวีไอพีจากรายได้โต๊ะกองกลาง

เกี่ยวกับเอเชีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ แอนด์ รีซอร์สเซส ลิมิเต็ด

AERL รุ่นก่อนคือ CS China M&A Company (“CS China”) ซึ่งเข้าซื้อกิจการ Asia Gaming & Resort Limited (“AGRL”) เมื่อวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2010 AERL เป็น บริษัท โฮลดิ้งเพื่อการลงทุน เป็น บริษัท ส่งเสริมการเล่นเกม

ห้องวีไอพีที่ดำเนินการโดย บริษัท ย่อยและ บริษัท เกมที่เกี่ยวข้อง สามารถรับผลกำไรทั้งหมดจาก บริษัท ส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีจากธุรกิจเกมห้องวีไอพี บริษัทส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีของ AERL ปัจจุบันมีส่วนร่วมในการส่งเสริมสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมวีไอพีที่หรูหราที่สำคัญสี่แห่งในมาเก๊า ประเทศจีน ซึ่งเป็นตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดใน

โลก หนึ่งในห้องรับรองเกมวีไอพีตั้งอยู่ในโรงแรมระดับห้าดาว Macau Star World Hotel & Casino และห้องรับรองวีไอพีสำหรับเล่นเกมแห่งที่สองตั้งอยู่ในโรงแรมหรูระดับ 5 ดาว Macau Galaxy Integrated Resort บน Cotai Strip โรงแรมทั้งสองแห่งดำเนินการ โดย Galaxy Casino, SA ห้องรับรองเกมวีไอพีอีกสองแห่งตั้งอยู่ที่ Venetian Macao-Resort-Hotel บน Cotai Strip ใน Cotai และ City of Dreams Macao

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นภายใต้บทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ซึ่งเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวอิงตามความเชื่อและความคาดหวังในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของ AERL และมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่เป็นข้อเท็จจริงแตกต่างไปจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: เวอร์ชันดั้งเดิมของการประกาศนี้เป็นเวอร์ชันที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการ การแปลมีขึ้นเพื่อความสะดวกในการทำความเข้าใจเท่านั้น โปรดดูข้อความต้นฉบับ ข้อความต้นฉบับเป็นเพียงเวอร์ชันที่ถูกต้องตามกฎหมายเท่านั้น

Asia Entertainment & Resources Ltd. ประกาศผลประกอบการของ Rolling Chip ที่ 1.26 พันล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน 2555
04 ธันวาคม 2555 08:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
ฮ่องกง–( บิสิเนส ไวร์ )–22 ส.ค. 2559 Asia Entertainment & Resources Ltd. (“AERL”) (NASDAQ: AERL) ซึ่งดำเนินการผ่านบริษัทในเครือและบริษัทผู้จัดโปรโมเตอร์ที่เกี่ยวข้องในฐานะผู้ส่งเสริมการเล่นเกมในห้องวีไอพี ประกาศในวันนี้ว่าการหมุนเวียนชิปที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ ตามที่กำหนดไว้ด้านล่าง) สำหรับเดือนพฤศจิกายน 2555 ที่ห้องวีไอพีของบริษัทในมาเก๊ามีมูลค่า 1.26 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ลดลง 26% เมื่อเทียบเป็นรายปี เมื่อเทียบกับ 1.71 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในเดือนพฤศจิกายน 2554 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว การเพิ่มขึ้นของรายรับจากการเล่นเกมโดยรวมสำหรับมาเก๊า 8% ในเดือนพฤศจิกายน 2555 ในขณะที่การเติบโตของรายได้วีไอพีของมาเก๊าในเดือนพฤศจิกายน 2555 เชื่อว่าติดลบเมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2554 อัตราการชนะในเดือนพฤศจิกายน 2555 เท่ากับ 2.11 %.

ในช่วง 11 เดือนแรกของปี 2555 มูลค่าการซื้อขายชิปของ AERL อยู่ที่ 16.83 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (เฉลี่ย 1.53 พันล้านดอลลาร์ต่อเดือน) ลดลง 7.4% เมื่อเทียบเป็นรายปี เทียบกับ 18.18 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (เฉลี่ย 1.65 พันล้านดอลลาร์ต่อเดือน) สำหรับ 11 เดือนแรกของปี 2011 โดยรวมแล้ว รายได้จากการเล่นเกมรวมของมาเก๊าเพิ่มขึ้น 13% สำหรับ 11 เดือนแรกของปี 2012

การลดลงของ Rolling Chip Turnover เป็นผลมาจากการที่บริษัทให้สินเชื่อแก่ตัวแทนอย่างเข้มงวดด้วยตนเอง เนื่องจากเศรษฐกิจที่ชะลอตัวในจีน

ห้องวีไอพีของบริษัทเน้นไปที่บาคาร่าเดิมพันสูงเป็นหลัก บาคาร่าคิดเป็นประมาณ 88% ของเงินที่ชนะคาสิโนมาเก๊าทั้งหมดตามสำนักตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกมของมาเก๊า (DICJ) ในมาเก๊า ค่าตอบแทนสองวิธีใช้เพื่อชดเชยโปรโมเตอร์เกมในห้องวีไอพี ตามค่าคอมมิชชั่นคงที่ รายได้จากโปรโมเตอร์เกมในห้องวีไอพีจะขึ้นอยู่กับเปอร์เซ็นต์ที่

ตกลงกันของมูลค่าการซื้อขายชิปโรลลิ่งส ตามการแบ่งชนะ/แพ้ โปรโมเตอร์เกมในห้องวีไอพีจะได้รับเปอร์เซ็นต์ “ชนะ” ที่ตกลงกันไว้ในห้องเล่นเกมวีไอพี (บวกค่าเผื่อแรงจูงใจบางอย่าง) และจำเป็นต้องแบกรับเปอร์เซ็นต์ของการสูญเสียที่อาจเกิดขึ้นเช่นเดียวกัน เมื่อเทียบกับค่าคอมมิชชั่นคงที่

ณ วันที่ 1 กันยายน 2555 ห้องวีไอพีของ AERL ทั้งหมดอยู่ในรูปแบบค่าตอบแทนแบบแบ่งรายได้

คำจำกัดความของการหมุนเวียนชิปโรลลิ่งส

คาสิโนใช้การหมุนเวียนชิปเพื่อวัดปริมาณของธุรกิจวีไอพีที่ทำธุรกรรมและแสดงถึงจำนวนรวมของการเดิมพันที่ผู้เล่นทำ การเดิมพันจะเดิมพันด้วย “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” และการเดิมพันที่ชนะจะจ่ายโดยคาสิโนในชิปที่เรียกว่า “เงินสด” “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นวีไอพีเพื่อให้คาสิโนสามารถคำนวณค่า

คอมมิชชั่นที่ต้องชำระให้กับผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้อง VIP ค่าคอมมิชชั่นจะจ่ายตามจำนวน “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” ทั้งหมดที่ซื้อโดยผู้เล่นแต่ละคน ผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้องวีไอพีจึงต้องการให้ผู้เล่น “หมุน” เป็นครั้งคราว “ชิปเงินสด” ของพวกเขาเป็นชิป “ไม่สามารถต่อรองได้” สำหรับการเดิมพันเพิ่มเติมเพื่อที่พวกเขาจะได้รับค่าคอมมิชชั่น

(ด้วยเหตุนี้คำว่า ” มูลค่าการซื้อขายชิปโรลลิ่ง”) ผ่านโปรโมเตอร์ “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” สามารถแปลงกลับเป็นเงินสดได้ตลอดเวลา DICJ ยังใช้การเดิมพันโดยใช้ชิปกลิ้งซึ่งต่างจากการใช้ชิปเงินสดเพื่อแยกความแตกต่างระหว่างรายได้จากโต๊ะวีไอพีและรายรับจากตารางตลาดโดยรวม

เกี่ยวกับเอเชีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ แอนด์ รีซอร์สเซส ลิมิเต็ด

AERL เดิมชื่อ CS China Acquisition Corp. เข้าซื้อกิจการ Asia Gaming & Resort Limited (“AGRL”) เมื่อวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2010 AERL เป็นบริษัทโฮลดิ้งด้านการลงทุนซึ่งดำเนินการผ่านบริษัทในเครือและบริษัทโปรโมเตอร์ที่เกี่ยวข้องในฐานะโปรโมเตอร์เกมในห้องวีไอพี และมีสิทธิ์ได้รับผลกำไรทั้งหมดของผู้สนับสนุนเกมวีไอพีจากห้องเล่นเกมวีไอพี ผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้องวีไอพีของ AERL ในปัจจุบันได้เข้าร่วมในการส่งเสริมสิ่งอำนวยความ

สะดวกการเล่นเกมวีไอพีที่หรูหราที่สำคัญสี่แห่งในมาเก๊า ประเทศจีน ซึ่งเป็นตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก ห้องเล่นเกมวีไอพีหนึ่งห้องตั้งอยู่ที่โรงแรมระดับ 5 ดาวระดับบนสุดอย่าง Star World Hotel & Casino ในตัวเมืองมาเก๊า และอีกห้องหนึ่งตั้งอยู่ในโรงแรมหรูระดับ 5 ดาวอย่าง Galaxy Macau™ Resort ในโคไท

แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเป็นข้อความที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ขึ้นอยู่กับ

ความเชื่อและความคาดหวังในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของ AERL มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ซีแอตเทิล–( บิสิเนส ไวร์ )– บิ๊กฟิชซึ่งเป็นตลาดชั้นนำระดับโลกในการค้นพบและเพลิดเพลินกับเกมสบาย ๆ บนอุปกรณ์ทุกชนิด ได้ประกาศการเลื่อนตำแหน่ง Dave Stephenson จาก CFO เป็นประธานและ CFO การเลื่อนตำแหน่งของ Dave เชื่อมโยงความเฉียบแหลมในการปฏิบัติงานของเขาเข้ากับการดูแลการจัดส่งและจัดจำหน่ายเกมของ Big

Fish จนถึงปัจจุบัน Big Fish ได้จำหน่ายผลิตภัณฑ์พีซีและ Mac ไปแล้วกว่า 2 พันล้านรายการ และเกมมือถือมีการดาวน์โหลดมากกว่า 100 ล้านครั้ง เมื่อ Dave เข้ามามีบทบาทในการดำเนินงาน Paul Thelen ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ

บริษัทมีอิสระที่จะมุ่งเน้นไปที่กลยุทธ์ของบริษัทในช่วงที่มีการเติบโตสูงในประวัติศาสตร์ของบริษัท Big Fish กำลังต่อยอดตำแหน่งผู้นำในเกมแคชชวลด้วยการขยายไปสู่เกมบนคลาวด์ผ่าน Big Fish Unlimited; เกมที่เล่นฟรีที่เป็นนวัตกรรมใหม่รวมถึงคาสิโนบิ๊กฟิชและพบ ; และความแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องบนอุปกรณ์พกพา

“ฉันหวังว่าจะได้สานต่อการเชื่อมต่อนี้และทำให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น”

ทวีตนี้
“เดฟเป็นตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับการเลื่อนตำแหน่งนี้ หลังจากหนึ่งปีของการแสดงความเชี่ยวชาญในการปฏิบัติงานของเขา เช่นเดียวกับทักษะการจัดการทางการเงินที่แข็งแกร่ง Dave ได้พิสูจน์แล้วว่าจุดแข็งหลักของ Big Fish ในการส่งมอบและจัดจำหน่ายเกมจะอยู่ในมือของสินค้า โดยการมอบ Paul Thelen ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Big Fish กล่าว

Dave เข้าร่วม Big Fish ในปี 2011 หลังจากทำงานที่ Amazon.com มา 11 ปี โดยล่าสุดดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายการเงินของแผนกค้าปลีกในอเมริกาเหนือที่มีมูลค่า 15,000 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งครอบคลุมสินค้าทางกายภาพและดิจิทัล และการกำกับดูแลด้านการเงินของบริษัทย่อย ซึ่งรวมถึงผ้าอ้อมเด็ก.com และ MyHabit.com ก่อนหน้านี้ Dave

เป็นผู้นำด้านการเงินสำหรับธุรกิจ Marketplace ของ Amazon และ Amazon Web Services ในด้านอื่นๆ ก่อนร่วมงานกับ Amazon Dave ใช้เวลาเก้าปีกับ Procter & Gamble ซึ่งเขามุ่งเน้นไปที่การวางแผนเชิงกลยุทธ์ระดับโลกและการพัฒนาธุรกิจใหม่ภายในสายธุรกิจต่างๆ ของ P&G

“ฉันตัดสินใจเข้าร่วม Big Fish เพราะไม่เพียงแต่วัฒนธรรมจะเข้ากันได้ดีเท่านั้น แต่ฉันได้เห็นเส้นทางที่น่าตื่นตาตื่นใจของบริษัทนี้ และวิธีที่บริษัทเชื่อมต่อเนื้อหาเกมที่ยอดเยี่ยมกับลูกค้า ไม่ว่าพวกเขาจะชอบเล่นที่ไหนหรืออย่างไร เกม” เดฟ สตีเฟนสัน กล่าว “ฉันหวังว่าจะได้สานต่อการเชื่อมต่อนี้และทำให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น”

Big Fish มีร้านแอป PC/Mac ที่ใหญ่ที่สุดในโลก เมื่อจับคู่กับจุดแข็งของมือถือซึ่งปัจจุบันอยู่ใน 5 อันดับแรกของผู้เผยแพร่โฆษณาบน iPad และบริการเกมบนคลาวด์Big Fish Unlimitedบริษัทสามารถนำเสนอเกมคอมพิวเตอร์มากกว่า 3,000 เกมและเกมมือถือมากกว่า 250 เกมให้กับลูกค้า ทุกที่ในโลกบนอุปกรณ์ใดก็ได้

เกี่ยวกับ บิ๊ก ฟิช เป็นผู้นำระดับโลกที่น่าเชื่อถือที่สุดในเกมทั่วไป และมุ่งมั่นที่จะนำความบันเทิงที่มีส่วนร่วมมาสู่ทุกคน ทุกที่ ทุกอุปกรณ์ ผู้บริโภคหลายล้านรายที่แสวงหาความบันเทิงที่มีส่วนร่วมสามารถค้นพบและเล่นเกมพีซีและมือถือที่

สร้างโดยเครือข่ายของ Big Fish ที่มีพันธมิตรด้านการพัฒนามากกว่า 500 รายและ Big Fish Games Studios ภายในบริษัทผ่านแพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งขับเคลื่อนด้วยข้อมูลซึ่งเป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท บริษัทนำเสนอแค็ตตาล็อกที่เพิ่มขึ้นของพีซีและเกมมือถือมากกว่า 3,000 เกม พร้อมด้วยบริการเกมบนคลาวด์แบบสากลBig Fish

Unlimited. เกมของ Big Fish สามารถเล่นได้บนอุปกรณ์ที่หลากหลายใน 10 ภาษาและโดยผู้เล่นจาก 150 ประเทศ บริษัทมีสำนักงานใหญ่ในเมืองซีแอตเทิล รัฐวอชิงตัน และมีสำนักงานภูมิภาคในเมืองโอ๊คแลนด์ รัฐแคลิฟอร์เนีย คอร์ก ไอร์แลนด์; แวนคูเวอร์ แคนาดา; และลักเซมเบิร์ก

เมล กิ๊บสัน, จีน ซิมมอนส์, โรเบิร์ต ดาวนีย์ จูเนียร์, ฌอน เพนน์, โจดี้ ฟอสเตอร์ และผองเพื่อนคนดังช่วยระดมทุนเพื่อช่วยเหลือเด็กนานาชาติ03 ธันวาคม 2555 13:42 น. เวลามาตรฐานตะวันออก
เบอร์แบงก์, แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )–21 ก.ค. 2562 Mel Gibson ผู้สนับสนุนระดับโลกของ Mending

Kids International ร่วมกับ Gene Simmons, Robert Downey, Jr., Sean Penn และ Jodie Foster เป็นเจ้าภาพการแข่งขันโป๊กเกอร์ “Four Kings & An Ace” ในวันเสาร์ที่ 1 ธันวาคม เวลา ลอนดอน เวสต์ ฮอลลีวูด

ในบรรดาผู้มีชื่อเสียงอื่นๆ ได้แก่ เจมี่ โกลด์, แมเดลีน สโตว์, เอมิลี่ แวนแคมป์ และนักแสดงส่วนใหญ่ของ “Revenge”, แดนนี่ เทรโฮ, เกร็ก ลูกานิส, แกร์รี แชนด์ลิง, คามิลล์ แกรมเมอร์, ชัค ซิโต, แพทริเซีย อาร์เควตต์, ลินดา ธอมป์สัน, ควินตัน แอรอน และผู้เล่น World Poker Tour Mike Sexton และ Vince Van

Patten คนดังเหล่านี้สามารถระดมทุนได้เพียงพอสำหรับแปดภารกิจเพื่อให้เด็กเกือบ 200 คนทั่วโลกทำศัลยกรรมช่วยชีวิต เมนดิง คิดส์ อินเตอร์เนชั่นแนเป็นองค์กรไม่แสวงผลกำไรในแคลิฟอร์เนียที่ให้บริการการผ่าตัดแก่เด็กๆ ในประเทศกำลังพัฒนา และการฝึกอบรมด้านศัลยกรรมให้กับเจ้าหน้าที่ทางการแพทย์เพื่อสร้างโปรแกรมการผ่าตัดที่ยั่งยืนในระยะยาว 92% ของทุกดอลลาร์ที่ได้รับจะนำไปช่วยเหลือเด็กโดยตรง

วิลล์ ฮาร์ทแมนเดินออกไปพร้อมกับถ้วยรางวัลโป๊กเกอร์เมื่อคืนนี้ ผู้ที่ไม่เล่นโป๊กเกอร์สนุกกับเกมคาสิโนและความบันเทิงที่จัดทำโดย The Commodores Band, American Idol Winner Lee Dewyze และ Dominic Scott Kay

ผู้สนับสนุนงาน ได้แก่ ICON สมัครคาสิโน UFABET Films, The London West Hollywood, The Sher Group, Morgan’s Jewelers, Variety , Marich Premium Chocolates, Polanti Watches, BERYLL, Smile Sciences, El Cartel Tequila, Akvinta Vodka, Atlantico Rum, Paul Smith, Floral Crush, และเกรปไวน์โปรดักชั่น MKI กำลังวางแผนงานประจำปีครั้งที่ 2 สำหรับฤดูใบไม้ร่วงปี 2013 และโอกาสในการสนับสนุนและช่องผู้เล่นก็พร้อมแล้ว

เกี่ยวกับ Mending Kids International : MKI สมัครเล่นหัวก้อย สมัครคาสิโน UFABET เป็นองค์กร 501(c)3 ที่ทำงานเพื่อช่วยชีวิตเด็กในกว่า 51 ประเทศทั่วโลกในอเมริกากลางและอเมริกาใต้ แคริบเบียน แอฟริกา และเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ MKI มุ่งมั่นที่จะให้เด็ก ๆ เข้าถึงการผ่าตัดที่สำคัญซึ่งพวกเขาจะไม่ได้รับเนื่องจากขาดทรัพยากรทางการแพทย์หรือการเงิน และทำงานเพื่อช่วยให้ชุมชนสร้างโปรแกรมการผ่าตัดด้วยตนเองอย่างยั่งยืน