พนันฟุตบอลออนไลน์ ไฮโล GClub อนุมัติคาสิโนเต็มรูปแบบ

พนันฟุตบอลออนไลน์ ผู้ผลิตอุปกรณ์สำหรับการเล่นเกมและอุตสาหกรรมอื่นๆ ในสหรัฐฯ กล่าวว่ากำไรสุทธิของบริษัทเพิ่มขึ้นเป็น 91.0 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2019 จาก 80.7 ล้านเหรียญสหรัฐในปีก่อนหน้า

Crane ได้ออกประกาศเป็นลายลักษณ์อักษรเมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมา โดยระบุว่ามูลค่าของยอดขายในไตรมาสที่สองลดลง 1.1% สู่ระดับ 841.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ

การประกาศดังกล่าวตำหนิยอดขายที่หดตัวจากตลาดแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศที่ไม่เอื้ออำนวยซึ่งหักออกจากตัวเลข 16.0 ล้านเหรียญสหรัฐจากตัวเลขและการขายที่หัก 1.5 ล้านเหรียญสหรัฐ แม้ว่ายอดขายหลักจะเพิ่มขึ้น 8.1 ล้านเหรียญสหรัฐ

ยอดขายในไตรมาสที่สองในธุรกิจเทคโนโลยีการชำระเงินและการขายสินค้าของ Crane Co. ซึ่งนับว่าอุตสาหกรรมเกมเป็นลูกค้า ลดลงเหลือ 291 ล้านดอลลาร์จาก 324 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ

การหดตัวของยอดขายหลักในธุรกิจเทคโนโลยีการชำระเงินและการขายสินค้าทำให้ตัวเลขลดลง 25 ล้านดอลลาร์ ข้อตกลงแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศที่ไม่เอื้ออำนวยลดลง 7 ล้านดอลลาร์ และการขายกิจการลดลง 1 ล้านดอลลาร์

การประกาศดังกล่าวอ้างถึง Max Mitchell ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ Crane Co ว่า: “ธุรกิจทั้งหมดของเรากำลังดำเนินไปได้ด้วยดี และเรายังคงขับเคลื่อนทั้งการเติบโตและความคิดริเริ่มด้านผลิตภาพทั่วทั้งธุรกิจของเรา”

คุณ Mitchell กล่าวต่อว่า “เรามีโอกาสมากมายที่เราจะเดินหน้าต่อไปในไตรมาสหน้า”

ปัจจุบันบริษัทคาดการณ์ว่ายอดขายของบริษัทในปี 2019 จะอยู่ที่ 3.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เนื่องจากยอดขายหลักลดลงและตลาดแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศกำลังต่อต้าน

ในประกาศที่เป็นลายลักษณ์อักษรแยกต่างหากซึ่งออกเมื่อวันจันทร์เช่นกัน บริษัท Crane Co ได้ประกาศจ่ายเงินปันผลประจำไตรมาสที่ 0.39 เหรียญสหรัฐต่อหุ้นสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2019

เงินปันผลจะจ่ายในวันที่ 9 กันยายน แก่ผู้ถือหุ้นที่มีการบันทึกเมื่อปิดทำการในวันที่ 31 สิงหาคม

บริษัท Tao Group บริษัทต้อนรับในสหรัฐฯ ได้เปิดร้าน Koma ในสิงคโปร์เมื่อวันศุกร์ โดยอ้างว่าเป็นร้านอาหารญี่ปุ่นและซูชิบาร์รูปแบบใหม่ ตั้งอยู่ที่รีสอร์ทคาสิโน Marina Bay Sands (ในภาพ) ในเมืองรัฐ

Koma เป็นการจัดตั้งกลุ่มเต่าแห่งที่สี่ที่ Marina Bay Sands และองค์ประกอบที่สามของศูนย์การรับประทานอาหารและความบันเทิงที่บริษัทดำเนินการที่นั่นโดยเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงกับผู้ให้บริการคาสิโนรีสอร์ท ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของบริษัทเกมในสหรัฐฯ Las Vegas Sands คอร์ป

เต๋า กรุ๊ป กล่าวว่า โคมะสามารถรองรับแขกได้ 230 คน ทางร้านมีซูชิบาร์ขนาดใหญ่ที่ไม่ธรรมดาและห้องรับประทานอาหารส่วนตัวบนชั้นลอย

เต๋ากรุ๊ปกล่าวว่าร้านอาหารจะให้บริการอาหารญี่ปุ่นที่ทันสมัยสำหรับนักทาน Kunihiro Moroi หัวหน้าเชฟของ Koma ได้สร้างสรรค์เมนูใหม่ๆ โดยใช้วัตถุดิบสดใหม่ตามฤดูกาลและวัตถุดิบจากประเทศญี่ปุ่น

ลักษณะเฉพาะของการออกแบบภายในประกอบด้วยทางเดินยาว 20 เมตร (66 ฟุต) ระหว่างแถวของซุ้มโค้งสีส้ม มันนำผู้ที่มาถึงไดเนอร์สไปสู่ระฆังสูง 2.5 ม. ใต้ระฆังมีสะพานลอยซึ่งกล่าวกันว่าเป็นแบบญี่ปุ่นดั้งเดิม และสิ่งที่ผู้สนับสนุนเรียกว่า “สระน้ำสะท้อน”

ผู้ออกแบบภายในคือ Rockwell Group แห่งสหรัฐอเมริกา ซึ่งเคยทำงานในสถานที่อื่นๆ ของ Tao Group

สิ่งอำนวยความสะดวกของกลุ่มที่ Marina Bay Sands รวมถึงสาขาของไนท์คลับ Marquee มันเปิดในเดือนเมษายน นอกจากนี้ยังมีค็อกเทลเลานจ์ Avenue ซึ่งเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม

สถานประกอบการอื่น ๆ ที่บริษัทดำเนินการที่รีสอร์ทคาสิโนเป็นสาขาของเครือร้านอาหารอิตาเลียน Lavo ซึ่งเปิดในปี 2018

เต๋า กรุ๊ป ดำเนินกิจการร้านอาหารและสถานบันเทิงในหลายๆ แห่ง รวมถึงลาสเวกัส เนวาดา ในสหรัฐอเมริกา

คอมแพ็คเกมชนเผ่าคอนเนตทิคัตทั้งสองได้รับการอนุมัติแล้ว เมื่อต้นปีนี้ ทั้งคู่ได้รับการแก้ไขและส่งไปยังรัฐบาลกลางเพื่อตรวจสอบ

พนันกีฬาคอนเนตทิคัต iGaming
เห็นสปอร์ตบาร์ของ Bobby V ใน Stamford แล้ว ร้านอาหารและหลุมรดน้ำจะเสนอตู้หนังสือกีฬาของผู้อุปถัมภ์ที่ดำเนินการโดย Rush Street Interactive เมื่อมีการเปิดตัวการเดิมพันกีฬาในคอนเนตทิคัต

เจ้าหน้าที่ของรัฐบาลกลางได้ลงนามในข้อตกลงการเล่นเกม Class III ใหม่สำหรับชนเผ่า Mohegan และ Mashantucket Pequot ข้อตกลงการแบ่งรายได้ที่ปรับปรุงใหม่ทำให้ชนเผ่าสามารถดำเนินการเดิมพันกีฬาขายปลีกและออนไลน์ได้ เช่นเดียวกับเครื่องสล็อตแบบโต้ตอบและเกมบนโต๊ะผ่านทางอินเทอร์เน็ต

คอมแพคได้รับการตีพิมพ์ใน Federal Register ซึ่งเป็นขั้นตอนสุดท้ายในการแสวงหาของชนเผ่าเพื่อเสนอรูปแบบการเล่นเกมใหม่

ด้วยคอมแพคที่ได้รับการอนุมัติและเผยแพร่ใน DC คอนเนตทิคัตและกลุ่มชนเผ่าจึงได้รับอนุญาตให้เริ่ม iGaming และการพนันกีฬา กฎหมายของรัฐกำหนดให้ชาวอินเดียนแดง Mashantucket และ Mohegan แจ้งเตือนรัฐ 10 วันว่าการดำเนินการดังกล่าวอาจมีผลบังคับใช้เมื่อใด ทั้งสองได้ให้หัวแก่ฮาร์ตฟอร์ด 10 วัน

Federal Register คืออะไร?

Federal Register เป็นสิ่งพิมพ์รายวันอย่างเป็นทางการของรัฐบาลสหรัฐฯ สำหรับกฎ กฎที่เสนอ และประกาศของหน่วยงานและองค์กรของรัฐบาลกลาง ตลอดจนคำสั่งของผู้บริหารและเอกสารอื่นๆ ของประธานาธิบดี การเล่นเกม Class III ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับชนเผ่าที่ได้รับการยอมรับจากรัฐบาลกลางที่ดำเนินการเล่นเกมในดินแดนอธิปไตยจะต้องได้รับการตรวจสอบและอนุมัติจากรัฐบาลสหรัฐโดยทางสำนักกิจการอินเดียของกระทรวงมหาดไทย

เดบิวต์เดือนตุลาคม
ฉันทามติทั่วไปในหมู่ผู้สังเกตการณ์ที่ครอบคลุมการขยายตัวของการเล่นเกมในคอนเนตทิคัตคือหนังสือกีฬาออนไลน์จะเปิดในวันพฤหัสบดีหน้า 7 ตุลาคม

ชนเผ่า Mohegan ได้ร่วมมือกับ FanDuel เพื่อดำเนินการหนังสือกีฬาที่รีสอร์ทคาสิโนที่มีชื่อเดียวกัน Mashantuckets ได้ร่วมมือกับ DraftKings สำหรับหนังสือกีฬา Foxwoods ขายปลีกและการดำเนินการเดิมพันกีฬาออนไลน์

นอกเหนือจากหนังสือกีฬาของชนเผ่าแล้ว ลอตเตอรีคอนเนตทิคัตยังได้รับอนุญาตผ่านกฎหมายการเล่นเกมที่ขยายเพิ่มเพื่อเพิ่มการเดิมพันกีฬาลงในพอร์ตโฟลิโอ บริษัทลอตเตอรีได้ทำสัญญากับ Rush Street Interactiveเพื่อให้บริการเดิมพันกีฬาบนมือถือและแบบตัวต่อตัว

ลอตเตอรีได้รับสิทธิ์ในการเดิมพันกีฬาเช่นเดียวกับสองเผ่าแต่ไม่ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการการพนันคาสิโนออนไลน์ สล็อตและโต๊ะอินเทอร์เน็ตสงวนไว้สำหรับชนเผ่า FanDuel และ DraftKings จะจัดการการดำเนินการคาสิโนออนไลน์เหล่านั้น

ยืนยันสถานที่ขายปลีกแล้ว
Connecticut Lottery Corp. และ Rush Street สามารถดำเนินการหนังสือกีฬาออนไลน์และวางตู้เดิมพันกีฬาในร้านค้าปลีกมากถึง 15 แห่ง สถานที่ที่มีอิฐและปูนเหล่านี้สิบแห่งได้รับการตัดสินแล้ว

เมื่อเดือนที่แล้วการจับสลากคอนเนตทิคัตประกาศข้อตกลงกับ Sportech ผู้ดำเนินการเดิมพันนอกเส้นทางของรัฐ ตู้เดิมพันกีฬาจะถูกวางไว้ในสถานประกอบการอย่างน้อย 10 แห่งที่ Sportech เป็นเจ้าของและดำเนินการ

ร้านอาหาร Sportech สปอร์ตบาร์และแฟรนไชส์ ​​OTB ได้แก่ Winners, Bobby V’s และ Sports Haven

สถานที่ผู้ชนะในแมนเชสเตอร์, ฮาร์ตฟอร์ด, นิวบริเตน, ทอร์ริงตัน, วอเตอร์เบอรี, มิลฟอร์ด และนอร์วอล์ค แต่ละแห่งจะมีตู้เดิมพันกีฬา Rush Street Bobby V’s ใน Windsor Locks และ Stamford และ Sports Haven ใน New Haven ก็ได้รับหนังสือกีฬาแบบสแตนด์อโลนเช่นกัน

ลอตเตอรีถูกห้ามไม่ให้วางตู้เดิมพัน Rush Street ในสถานที่ใดๆ ที่อยู่ภายในระยะ 25 ไมล์จากการจอง Mashantucket หรือ Mohegan

ARK Investment Management ของ Cathie Wood ยังคงแข็งแกร่งใน DraftKings (NASDAQ:DKNG) และ Genius Sports (NYSE:GENI) และกำลังเพิ่มเงินเดิมพันในหุ้นการพนันกีฬาเหล่านั้น

หุ้น DraftKings
ARK Investment Management ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Cathie Wood (ดูด้านบน) ยังคงซื้อหุ้น DraftKings ต่อไป เธอยังเป็นแฟนตัวยงของ Genius Sports

วูดยังใช้การดึงกลับเพื่อเพิ่มตำแหน่งเหล่านั้น ตัวอย่างเช่น หุ้นของ DraftKings ร่วงลงในวันอังคารที่แล้วเมื่อมีการเปิดเผยว่าบริษัทกำลังดำเนินการเข้าซื้อกิจการของ Entain Plc (OTC: GMVHY) หนึ่งวันหลังจากที่มีการเผยแพร่การเสนอราคานั้น ARK ได้ซื้อหุ้น DraftKings มูลค่าประมาณ 40 ล้านดอลลาร์หรือเกือบ 760,000 หุ้น

จากจำนวนดังกล่าว เกือบ 600,000 หุ้นถูกส่งไปยัง ARK Innovation ETF (NYSEARCA:ARKK) ซึ่งเป็นกองทุนซื้อขายแลกเปลี่ยนที่ใหญ่ที่สุดของผู้ออก ส่วนที่เหลือได้รับการจัดสรรให้กับ ARK Next Generation ETF (NYSEARCA:ARKW)

เมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมา บริษัทผู้ออกกองทุนในนิวยอร์กได้เข้าซื้อหุ้น DraftKings จำนวน 131,810 หุ้น ในปริมาณที่พอเหมาะมากขึ้น โดยเป็นปัจจัยขับเคลื่อนการซื้อทั้งหมดให้กับ ARK Fintech Innovation ETF (NYSEARCA:ARKF)

ARK แฟนตัวยงของ DraftKings Stock
ARK ซื้อหุ้น DraftKings ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์และวันนี้บริษัทของ Wood เป็นหนึ่งในเจ้าของสถาบันที่ใหญ่ที่สุดของหุ้นเกม

ณ วันที่ 27 ก.ย. ARKK ดังกล่าวถือหุ้น 10.41 ล้านหุ้นของผู้ดำเนินการหนังสือกีฬา ทำให้หุ้นดังกล่าวถือหุ้นใหญ่เป็นอันดับที่ 17 ของกองทุนโดยมีน้ำหนัก 2.56% ARKW ซึ่งเป็นกองทุน ETF ทางอินเทอร์เน็ตเป็นเจ้าของหุ้น 3.55 ล้านหุ้น ทำให้เป็นตำแหน่งที่ 12 ในกองทุนนั้นในการจัดสรร 3.40% Fintech Innovation ETF ทุ่ม 2.18% ให้กับหุ้น DraftKings คิดเป็น 1.41 ล้านหุ้น

ผู้ออกกองทุนไม่ได้ให้ความเห็นต่อสาธารณะเกี่ยวกับความพยายามของ DraftKings ในการเข้าซื้อกิจการ Entain ซึ่งตอนนี้หมุนเวียนไปประมาณ 22.4 พันล้านดอลลาร์ข้อเสนอเงินสดและหุ้น การเก็งกำไรเพิ่มมากขึ้นว่าแฟนบอลกำลังไล่ตามเป้าหมายของเทคโนโลยีในสิ่งที่อาจเป็นการได้มาซึ่งยิ่งใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมการพนันกีฬาในท้ายที่สุด

ชะตากรรมของ BetMGM ซึ่ง Entain เป็นเจ้าของครึ่งหนึ่งสามารถกำหนดได้ว่าการเกี้ยวพาราสีของเจ้าของแล็ดโบร๊กส์ของ DraftKings จะดำเนินไปอย่างไร MGM Resorts International (NYSE:MGM) เป็นเจ้าของอีกครึ่งหนึ่งของหน่วยงานเกมออนไลน์และต้องการการควบคุมอย่างเต็มที่ หากข้อตกลงสามารถทำได้โดยที่ MGM ได้รับการควบคุมนั้น และ DraftKings มุ่งเน้นไปที่ธุรกิจและกลุ่มเทคโนโลยีอื่นๆ ของ Entain บริษัทก็สามารถเข้าซื้อกิจการในสหราชอาณาจักรได้ DraftKings มีเวลาถึงวันที่ 19 ต.ค. ในการยื่นข้อเสนออย่างเป็นทางการ

ARK อุทิศให้กับอัจฉริยะด้วย
เมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมา ARK ได้เพิ่มหุ้นของ Genius Sports จำนวน 53,600 หุ้นให้กับ ARKW ฟังดูไม่เหมือนมาก แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัท ของ Wood เป็นผู้ซื้อหุ้นของผู้ให้บริการข้อมูลการเดิมพันกีฬาอย่างขยันขันแข็ง

เมื่อวันศุกร์ที่แล้ว ARK ซื้อหุ้น Genius จำนวน 89,426 หุ้น และสั่งให้ซื้อให้กับ ARKW ด้วย ในวันก่อนหน้า ผู้จัดการกองทุนได้รวบรวมหุ้นเกือบ 155,000 หุ้นของหุ้นนั้น และเพิ่มการซื้อไปยัง ETF ทางอินเทอร์เน็ต ในสี่วันทำการห้าวันทำการของสัปดาห์ที่แล้ว ARK ได้สะสมหุ้น Genius โดยการซื้อทั้งหมดจะถูกจัดสรรไปยัง ETF ทางอินเทอร์เน็ต

ARKW ถือหุ้นใน Genius 3.11 ล้านหุ้นซึ่งหมายความว่าหุ้นคิดเป็นร้อยละ 1.07 ของน้ำหนักกองทุน

เนเธอร์แลนด์เมื่อวานนี้ประกาศการออกใบอนุญาต 10 ใบที่อนุญาตให้ผู้รับทำการพนันคาสิโนออนไลน์ด้วยเครื่องสล็อตและเกมบนโต๊ะในไม่ช้า

เกมออนไลน์ของเนเธอร์แลนด์ Holland Dutch
ดอกทิวลิปหลากสีสันและกังหันลมดัตช์ของเนเธอร์แลนด์อยู่ในรูปภาพสต็อกนี้ เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม การพนันออนไลน์ที่ถูกกฎหมายจะเริ่มขึ้นในประเทศยุโรป

เนเธอร์แลนด์เล่นเกมอำนาจ (KSA) ได้รับการยืนยันการให้สิทธิ iGaming 10 กันยายน 29 ใบอนุญาตการเล่นเกมอินเทอร์เน็ตมามากกว่าสองปีครึ่งหลังจากที่ประเทศผ่านของพระราชบัญญัติการพนันระยะไกล

ความล่าช้าเป็นเวลานานส่วนใหญ่เกิดจาก COVID-19 ที่จัดประชุมด้านกฎระเบียบ แต่ในที่สุด บริษัทเกมเชิงโต้ตอบ 10 แห่งได้รับใบอนุญาตแล้ว และการดำเนินงานของพวกเขาสามารถเริ่มได้ในวันพรุ่งนี้ 1 ตุลาคม

10 บริษัท ได้แก่ TOTO Online, FPO Netherlands, Holland Casino, GGPoker, Play North, Tombola, Bet365, Bingoal Netherlands, Betent และ LiveScore Malta

เจ้าหน้าที่ของ KSA เปิดเผยว่าพวกเขาได้รับการเสนอราคา iGaming หลายสิบรายการ โดยแต่ละครั้งต้องจ่ายค่าธรรมเนียมการสมัครล่วงหน้าที่จำเป็น 48,000 ยูโร (55,600 ดอลลาร์สหรัฐ) เอเจนซี่เกมเสริมว่าจะมีการมอบใบอนุญาต iGaming เพิ่มเติมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

iGaming ของรัฐบาล
Holland Casino บริษัทที่รัฐเป็นเจ้าของของเนเธอร์แลนด์ ผูกขาดตั้งแต่เนเธอร์แลนด์ออกกฎหมายให้คาสิโนเมื่อเกือบ 50 ปีที่แล้ว อย่างไรก็ตาม การผูกขาดของ Holland Casino ไม่ได้ถูกโอนผ่านทางออนไลน์

ผู้ร่างกฎหมายชาวดัตช์เลือกที่จะต้อนรับผู้ประกอบการ iGaming เชิงพาณิชย์สำหรับอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ที่เกิดขึ้นใหม่ เนเธอร์แลนด์เป็นหนึ่งในประเทศสุดท้ายในยุโรปที่ออกกฎหมายให้คาสิโนออนไลน์

การตัดสินใจทำเช่นนั้นเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามที่จะกำจัดประเทศในยุโรปตะวันตกเฉียงเหนือของเว็บไซต์ iGaming ที่ไม่มีใบอนุญาตและไม่ได้รับการควบคุม KSA ได้บอกกับธุรกิจเกมทางอินเทอร์เน็ตที่ไม่มีใบอนุญาตว่าพวกเขาต้องหยุดดำเนินการทันที

เพื่อแลกกับการทำเช่นนั้น แพลตฟอร์ม iGaming ที่อนุญาตให้ผู้เล่นชาวดัตช์เข้าถึงได้ในอดีต จะสามารถรับใบอนุญาตการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตจาก KSA ได้ในอนาคต แต่นั่นสามารถเกิดขึ้นได้หลังจากระยะเวลาการระบายความร้อนสองปีเท่านั้น

KSA รายงานว่ามีชาวเนเธอร์แลนด์ประมาณ 800,000 คนเล่นการพนันออนไลน์ในแต่ละปีผ่านแพลตฟอร์มที่ไม่มีใบอนุญาต พวกเขาเชื่อว่าจะเดิมพันประมาณ 500 ล้านยูโร (580 ล้านเหรียญสหรัฐ) ต่อปี

การปกป้องตลาด
รัฐบาลเนเธอร์แลนด์กำลังเรียกร้องให้ผู้ที่แสวงหาความบันเทิงคาสิโนออนไลน์ให้อุปถัมภ์เพียงหนึ่งใน 10 ไซต์ที่ได้รับอนุญาตตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคมเป็นต้นไป KSA กล่าวว่าแพลตฟอร์มคาสิโนอินเทอร์เน็ตที่ได้รับอนุมัติมีความพึงพอใจกับเงื่อนไขข้อบังคับรวมทั้งการใช้มาตรการป้องกันเพื่อจำกัดปัญหาการเดิมพัน เช่น เวลาเป็นระยะและการแจ้งเตือนการใช้จ่าย ซึ่งเตือนผู้ใช้ถึงกิจกรรมของพวกเขา

หลายคนไม่รู้ด้วยซ้ำว่า [iGaming] ผิดกฎหมาย” Rene Jansen ประธาน KSA กล่าวกับNieuwsuurสำนักข่าวในเนเธอร์แลนด์ “ขณะนี้ไม่มีการกำกับดูแล เราไม่สามารถเข้าไปแทรกแซงวิธีการเดิมพันของพวกเขาได้จริงๆ”

ที่จะมีการเปลี่ยนแปลงในวันศุกร์ “เป็นครั้งแรกที่ตอนนี้เรามีเครื่องมือที่เราสามารถเข้าไปแทรกแซงได้จริงๆ” แจนเซ่นกล่าวเสริม

หนึ่งในเครื่องมือเหล่านั้นคือโปรแกรมยกเว้นตัวเอง บริษัท ไฮโล GClub ที่ได้รับอนุญาตจะต้องตรวจสอบลูกค้าใหม่แต่ละรายเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาไม่อยู่ในรายชื่อที่ถูกแบน

KSA ยังออกคำสั่งให้คาสิโนอินเทอร์เน็ตแต่ละแห่งใช้เทคโนโลยีที่มีอยู่ซึ่งสามารถตรวจจับพฤติกรรมการเล่นเกมที่ไม่อยู่กับร่องกับรอย ซึ่งสามารถส่งสัญญาณปัญหาการพนันและการเสพติด

ไม่บ่อยนักที่การเข้าซื้อกิจการที่มีมูลค่าน้อยกว่า 76 ล้านดอลลาร์สร้างความปั่นป่วนมหาศาลในหุ้น แต่หุ้นของ Esports Technologies (NASDAQ:EBET) มีอยู่ทั่วแผนที่ในวันนี้ หลังจากที่บริษัทกล่าวว่ากำลังซื้อหน่วยธุรกิจต่อผู้บริโภค (B2C) ของ Aspire Global ด้วยเงินสดและทุนมูลค่า 75.9 ล้านดอลลาร์

หุ้นอีสปอร์ต
Esports Technologies กำลังซื้อ Aspire บางส่วน หุ้นมีความผันผวนตามข่าว

จากข่าวของข้อตกลง หุ้น Esports พุ่งขึ้นมากถึง 14% ในการซื้อขายก่อนเปิดตลาด แต่กำไรเหล่านั้นลดลงหลังจากตลาดเปิด ผู้ค้าขายหุ้นอย่างต่อเนื่องของผู้ให้บริการแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ในลาสเวกัส และในการซื้อขายช่วงดึก สต็อกลดลงเกือบเจ็ดเปอร์เซ็นต์จากปริมาณที่มากกว่าสามเท่าของค่าเฉลี่ยรายวัน

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Esports Technologies จะได้รับพอร์ตโฟลิโอคาสิโนออนไลน์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ B2C และแบรนด์กีฬาของ Aspire รวมถึง Karamba, Hopa, Griffon Casino, BetTarget, Dansk777 และ GenerationVIP” ตามคำแถลง

Esports Technologies จ่ายเงินสด 58.3 ล้านดอลลาร์ ตั๋วสัญญาใช้เงิน 11.7 ล้านดอลลาร์ และหุ้นมูลค่าประมาณ 5.9 ล้านดอลลาร์สำหรับสินทรัพย์ Aspire การทำธุรกรรมมีกำหนดปิดในวันที่ 30 พ.ย.

วันป่าสำหรับหุ้น Esports
หลังจากการเสนอขายหุ้นแก่ประชาชนทั่วไปครั้งแรกในเดือนเมษายน (IPO) หุ้น Esports กำลังพัฒนาชื่อเสียงสำหรับการเคลื่อนไหวระหว่างวันครั้งใหญ่

นั่นเป็นความจริงในวันนี้ เนื่องจากหุ้นซื้อขายต่ำเพียง 27.67 ดอลลาร์และสูงถึง 36.16 ดอลลาร์ เมื่อพิจารณาจากเปอร์เซ็นต์แล้ว นั่นเป็นช่วงกว้างเป็นพิเศษสำหรับบริษัทที่มีมูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาดที่ 442.79 ล้านดอลลาร์ หุ้นของ Esports Technologies เพิ่มขึ้นเกือบ 51 เปอร์เซ็นต์ในไตรมาส 3 และสินทรัพย์ที่ได้มาจาก Aspire นั้นสามารถทำกำไรได้

ความผันผวนของหุ้นในปัจจุบันอาจเนื่องมาจากบริษัทเปิดเผยหุ้นบุริมสิทธิแปลงสภาพแบบเฉพาะบุคคลมูลค่า 36.2 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งช่วยให้นักลงทุนที่เกี่ยวข้องในการเสนอแปลงการถือครองเหล่านี้เป็นหุ้นสามัญที่ราคา 28 เหรียญ

“ในช่วง 12 เดือนล่าสุดที่สิ้นสุดในเดือนมิถุนายน 2564 รายได้ B2C ของ Aspire Global อยู่ที่ 73.9 ล้านดอลลาร์ และกำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) อยู่ที่ 8.2 ล้านดอลลาร์ ในช่วงเวลาเดียวกัน ธุรกิจ B2C บันทึกการเดิมพัน 1.8 พันล้านดอลลาร์และการเดิมพันมากกว่า 1.3 พันล้านดอลลาร์” Esports Technologies กล่าวในแถลงการณ์

แนวโน้มที่น่าสนใจสำหรับ Esports Technologies
ในบรรดาบริษัทเกมที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ ผู้ที่มีอินเทอร์เน็ตคาสิโนและการพนันกีฬาได้รับความสนใจมากที่สุด แต่อีสปอร์ตเป็นธีมที่เติบโตอย่างรวดเร็วด้วยตัวของมันเอง แพลตฟอร์ม Esports Technologies gogawi.com เป็นหนังสือกีฬาที่เน้นไปที่นักพนันในเอเชียและละตินอเมริกา

บริษัทเนวาดาถือใบอนุญาตจาก Curacao Gaming Authority และสามารถยอมรับการเดิมพันจากนักพนันในเขตอำนาจศาล 149 แห่ง ในอดีต ธุรกิจเกือบทั้งหมดของผู้ประกอบการมีที่มาจากประเทศฟิลิปปินส์

ผ่านข้อตกลง Aspire Esports Technologies ได้รับลูกค้าที่ฝากเงินใหม่ 1.25 ล้านราย ซึ่งสามารถเร่งความพยายามของบริษัทในการเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดการเดิมพัน esports

ศาลอุทธรณ์ในแคลิฟอร์เนียเพิ่งตัดสินลงโทษผู้ชายคนหนึ่งที่ถูกกล่าวหาว่ายิงแฟนเก่าของแฟนสาว การถ่ายภาพที่เกิดขึ้นที่คาสิโนอินเทอร์เน็ตในเบเคอร์

วิดีโอเฝ้าระวังจะแสดงให้เห็นว่า Bailey ไม่ได้มีความผิดในคดีนี้
ด้านนอกของศาลอุทธรณ์เขตที่ห้าของรัฐแคลิฟอร์เนียดังภาพด้านบน ศาลยืนกรานพิพากษายิง เหยื่อได้รับบาดเจ็บที่อินเทอร์เน็ตคาสิโน

มอริสเบลีย์กำลังทำหน้าที่เป็นประโยค 22 ปีสำหรับการถ่ายภาพ 2017 ในแคลิฟอร์เนีย เหยื่อเออร์สกิน คาร์ จูเนียร์ เสียชีวิตในที่สุด เขาได้รับบาดเจ็บที่หลังของเขา

ในการพิจารณาคดี ศาลอุทธรณ์กล่าวว่าผู้พิพากษาในคดีซึ่งนั่งอยู่ในคดีปี 2018 ต้องยกเลิกการขยายเวลาจำคุกตามKGETซึ่งเป็นสถานีโทรทัศน์ท้องถิ่น

กฎหมายที่เกี่ยวข้องในการพิจารณาพิพากษาเปลี่ยนแปลงไปเมื่อเร็วๆ นี้ นั่นส่งผลต่อคดีของเบลีย์

นอกจากนี้ ทนายความของ Bailey จะได้รับโอกาสในการเสนอข้อโต้แย้งในศาลเกี่ยวกับค่าปรับที่ผู้พิพากษาสั่งให้เขาจ่ายKGETกล่าวเสริม

แต่ศาลอุทธรณ์ภาคที่ 5 ยืนกรานคำพิพากษา ทนายความของ Bailey แย้งว่าตำรวจท้องที่ล้มเหลวในการรับและตรวจสอบวิดีโอที่เกี่ยวข้องจากร้านขายยากัญชา ร้านขายยานั้นอยู่ในอาคารเดียวกันกับอินเทอร์เน็ตคาสิโน

วิดีโอการเฝ้าระวังจะแสดงให้เห็นว่า Bailey ไม่ได้มีความผิดในคดีนี้ทนายความแย้ง

แต่ศาลอุทธรณ์ไม่เห็นด้วยกับข้อโต้แย้งของพวกเขา ศาลไม่มี “เจตนาหรือแรงจูงใจที่ผิดพลาดในการแสวงหาหลักฐาน” ศาลตัดสิน

ฟุตเทจที่ไม่ได้รับนั้นถูกพบโดยปริยายว่าอาจมีค่าลงโทษ” ศาลอุทธรณ์กล่าวในการพิจารณาคดี

“อย่างไรก็ตาม ศาลพิจารณาคดียังพบว่าตำรวจไม่ได้กระทำการโดยไม่สุจริตหรือมีเจตนาที่มิชอบแต่อย่างใด”

ตำรวจรอนานเกินไป
ในที่สุด เจ้าหน้าที่ตำรวจก็พยายามเอาวิดีโอเฝ้าระวัง แต่เจ้าหน้าที่ถามช้าไป มันถูกลบไปแล้วKGETเปิดเผย

คำให้การและเอกสารของศาลยังเปิดเผยว่า Carr และ Bailey ทั้งคู่อาศัยอยู่กับ Darneshia Stubbs ซึ่งเป็นผู้หญิงที่เกี่ยวข้องกับคดีนี้ ในช่วงเวลาที่ต่างกัน เมื่อเกิดการยิงขึ้น เธออาศัยอยู่กับเบลีย์KGETกล่าว ก่อนหน้านี้เธออาศัยอยู่กับคาร์ นอกจากนี้เขายังถูกระบุว่าเป็นพ่อของลูกของเธอKGETกล่าวเสริม

นอกจากนี้ Stubbs ที่ถูกกล่าวหาว่าอยู่ที่คาสิโนเมื่อ Carr ถูกยิง สตับส์ให้การในภายหลังว่าเบลีย์ยอมรับการยิงคาร์KGETรายงาน

เบลีย์หลีกเลี่ยงความเชื่อมั่นในข้อหาฆาตกรรมครั้งแรก แต่เขาถูกตัดสินว่ามีความผิดฐานทำร้ายร่างกายด้วยอาวุธปืนในข้อหาบุคคลและครอบครองอาวุธปืนโดยผู้ต้องหา

Bailey เร็วที่สุดมีสิทธิ์ได้รับทัณฑ์บนคือในปี 2034 ตามบันทึกออนไลน์ทัณฑ์บนของรัฐ

ไม่ชัดเจนว่าอะไรนำไปสู่ความตายของคาร์
ในระหว่างการพิจารณาคดี ผู้เชี่ยวชาญเสนอคำให้การที่ขัดแย้งกัน จากคำให้การของพวกเขา Carr เสียชีวิตจากบาดแผลกระสุนปืนหรือจากความเจ็บป่วยที่เกิดจากการใช้ยาเสพติด

Amy Howe CEO ของ FanDuel ได้รับการแต่งตั้งอย่างเป็นทางการในวันนี้ 4 ตุลาคม 2021 ในตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงของการเดิมพันกีฬาและยักษ์ใหญ่ด้านกีฬาแฟนตาซีรายวัน แต่เจ้านายใหม่และผู้เล่นที่มีอำนาจในอุตสาหกรรมเกมกำลังสร้างหัวข้อข่าวมากมาย

อุตสาหกรรมการพนันกีฬา FanDuel การเล่นเกมออนไลน์
Amy Howe (ในภาพ) เป็นซีอีโอคนใหม่ของการเดิมพันกีฬาและผู้ให้บริการกีฬาแฟนตาซีรายวัน FanDuel เธอคาดการณ์ว่าวันหนึ่งการเดิมพันกีฬาในสหรัฐอเมริกาจะดำเนินการโดยเจ้ามือรับแทงเพียงไม่กี่คนเท่านั้น

การพูดกับFinancial Timesในลอนดอนในสัปดาห์นี้ Howe ได้ออกความเห็นเกี่ยวกับอนาคตของอุตสาหกรรมการพนันกีฬาที่ทวีความรุนแรงขึ้นในสหรัฐอเมริกา FanDuel เป็น บริษัท ย่อยของ Flutter Entertainment ซึ่งเป็นกลุ่ม บริษัท เกมที่มีสำนักงานใหญ่ในอังกฤษ

ฮาวเชื่อว่าขณะนี้มีบริษัทพนันกีฬาจำนวนมากเกินไปที่ดำเนินการในสหรัฐอเมริกาในรัฐมากกว่าสองโหลที่อนุญาตให้มีการพนันดังกล่าว ในเดือนและปีข้างหน้า หัวหน้า FanDuel คาดว่าจำนวนผู้ปฏิบัติงานจะลดลง

ในท้ายที่สุด ตลาดนี้จะจัดการกับคู่แข่งสาม สี่ ห้าราย ขณะนี้มีคู่แข่งมากเกินไปที่จะรักษาระดับการใช้จ่ายนี้ได้”ฮาวให้ความเห็น

กระพือความบันเทิงเป็นคนแปลกหน้าไม่M & เกม บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2559 ผ่านการควบรวมกิจการของ Paddy Power และ Betfair Flutter เข้าซื้อกิจการ The Stars Group ซึ่งเป็นหนึ่งในแบรนด์โป๊กเกอร์อินเทอร์เน็ตชั้นนำของโลก ในเดือนพฤษภาคมปี 2020

การได้มาซึ่งลูกค้า
การเดิมพันกีฬานั้นถูกกฎหมายและอาศัยอยู่ใน 27 รัฐ รวมทั้งดิสตริกต์ออฟโคลัมเบีย อีกห้ารัฐได้ผ่านกฎหมายว่าด้วยการพนันกีฬา แต่ยังไม่ได้เริ่มดำเนินการ

Howe กล่าวว่าหน่วยงานการพนันกีฬาจำนวนมากที่ได้รับใบอนุญาตจากรัฐบาลของรัฐกำลังต่อสู้กับลูกค้าที่มีค่าใช้จ่ายสูง ผู้บริหาร FanDuel เปิดเผยว่าบริษัทใช้เงินไปมากกว่า 300 ล้านดอลลาร์ไปกับการโฆษณาในช่วงครึ่งแรกของปี 2564 นับตั้งแต่ Flutter เข้าซื้อกิจการในปี 2561 FanDuel ได้ลงทุนด้านการตลาดไปแล้วกว่า 1 พันล้านดอลลาร์

DraftKingsคู่แข่งเก่าแก่ของ FanDuel ย้อนหลังไปถึงยุค DFS ของพวกเขา เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าใช้เงินเกือบครึ่งพันล้านดอลลาร์ไปกับการตลาดและการส่งเสริมการขายในปีที่แล้วเพียงลำพัง

บริษัทพนันกีฬาใช้เงินเป็นจำนวนมากโดยหวังว่าจะเป็นหนึ่งในไม่กี่อันดับสุดท้ายเมื่อการแข่งขันของลูกค้าเกิดขึ้น คำทำนายของ Howe เกี่ยวกับอนาคตของบริษัทพนันกีฬานั้นได้รับการแบ่งปันโดยนักวิเคราะห์เกมชั้นนำ

Brendan Bussman จาก Global Market Advisors ในลาสเวกัสยอมรับว่าการควบรวมกิจการเป็นชื่อของเกมการพนันกีฬาในอนาคตอันใกล้และระยะยาว

“กิจกรรม M & A เป็นไปได้ยังคงเป็นที่แข็งแกร่งไม่เพียง แต่ในระยะสั้น แต่ในระยะยาวเช่นกัน” Bussmann ซึ่งเป็นผู้อำนวยการฝ่ายกิจการของรัฐบาลสำหรับที่ปรึกษาการตลาดทั่วโลกบอกลาสเวกัทบทวนวารสาร

อาร์กิวเมนต์ทางเลือก
Playtech บริษัทซอฟต์แวร์เกมที่ให้บริการโซลูชั่นการเดิมพันกีฬาแบบเบ็ดเสร็จระหว่างธุรกิจกับธุรกิจ ไม่เชื่อมั่นว่าตลาดจะรวมเข้าด้วยกัน อันที่จริง Mor Weizer CEO ของ Playtech คิดว่าผู้มาใหม่อาจมาถึงสถานะการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมาย

ในระหว่างการเรียกร้องรายได้กับนักลงทุนเมื่อเร็ว ๆ นี้ Weizer แสดงความเห็นว่าผู้ให้บริการหนังสือกีฬาที่ได้รับอนุญาตในหนึ่งหรือสองรัฐจะแสวงหาการเข้าถึงเพิ่มเติม

ฉันเชื่อว่าโอเปอเรเตอร์ที่มีอยู่จำนวนมากซึ่งมุ่งเน้นไปที่รัฐจำนวนจำกัดจะขยายไปยังรัฐอื่นๆ” ซีอีโอของ Playtech ให้ความเห็น เขากล่าวว่าความเห็นของ Weizer อยู่บนพื้นฐานของความคาดหวังว่ารัฐต่างๆ จำนวนมากขึ้นจะทำให้ถูกต้องตามกฎหมายและควบคุมการพนันกีฬา และด้วยเหตุนี้จึงนำลูกค้าจำนวนมากขึ้นและตลาดที่ใหญ่ขึ้น

“รัฐจำนวนมากขึ้นจะควบคุมและกลุ่มคาสิโนจำนวนมากขึ้นและผู้ประกอบการรายอื่นจะเจาะตลาด” Weizer สรุป

เกมวิทยาศาสตร์ (NASDAQ:SGMS) ได้เพิ่มโซลูชั่นการเล่นเกมแบบไม่ใช้เงินสดในบัญชีรายชื่อ โดยประกาศการเข้าซื้อกิจการผลิตภัณฑ์เกมบนโต๊ะแบบไม่ใช้เงินสดของ ACS ที่รู้จักกันในชื่อ PlayOn

เกมวิทยาศาสตร์
ป้ายสำนักงานใหญ่ของ Scientific Games ที่เห็นด้านบน บริษัทกำลังเข้าซื้อกิจการ PlayOn ข้อตกลงนี้เพิ่มให้กับพอร์ตการเล่นเกมแบบไม่ใช้เงินสดของผู้ซื้อ (ภาพ: ลาสเวกัสซัน )
เงื่อนไขทางการเงินของการทำธุรกรรมไม่ได้รับการเปิดเผย ชุดผลิตภัณฑ์เกมไร้เงินสด PlayOn ช่วยให้นักพนันใช้บัตรเดบิตเพื่อเข้าถึงเงินสดที่เกมถ่ายทอดสดบนโต๊ะ เมื่อเพิ่มเข้าไปในชุดโปรแกรม Scientific Games แล้ว สายผลิตภัณฑ์ ACS PlayOn จะเรียกว่า AToM — การเข้าถึงเงินตามต้องการ

โซลูชัน AToM ช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึงเงินในเกมโต๊ะสดโดยไม่ต้องลุกจากที่นั่ง นอกจากนี้ยังไม่มีค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมแบ็คเอนด์หรือนอกเครือข่ายที่เรียกเก็บโดยสถาบันการเงินของผู้เล่น ในการเข้าถึงเงินทุน ผู้เล่นเพียงแค่รูดบัตรเดบิตและป้อน PIN” ตามคำแถลงที่ออกโดยเกมวิทยาศาสตร์ในลาสเวกัส

เร่งโดยการระบาดใหญ่ของ coronavirus การย้ายไปสู่การเล่นเกมแบบไม่ใช้เงินสดกำลังเริ่มขึ้นทั่วประเทศและตลาดการเงินเปิดกว้างมากขึ้นสำหรับ บริษัท ที่มีความสามารถเหล่านั้น

เกมวิทยาศาสตร์เติบโตรอยเท้า Fintech
ใหม่จากการขายธุรกิจการพนันกีฬา OpenBet ให้กับ Endeavour Group Holdings, Inc. (NYSE: EDR) เกมวิทยาศาสตร์ถูกมองโดยนักลงทุนจำนวนมากในฐานะผู้ผลิตสล็อตแมชชีนเป็นหลัก

ที่ได้รับกรณี แต่ด้วยการขาย OpenBet และการขายหน่วย SG Lottery ที่รอดำเนินการ บริษัทจึงให้ความสำคัญกับการเล่นเกมดิจิทัลและเทคโนโลยีมากขึ้น

ACS PlayOn จัดการกับความพยายามของ Scientific Games เพื่อสนับสนุนกลุ่มเทคโนโลยี และชุมชนการลงทุนสามารถให้รางวัลแก่ความพยายามของบริษัทในการเพิ่มข้อเสนอฟินเทคและจับกลุ่มที่เติบโตอย่างรวดเร็ว

ความกระตือรือร้นของนักลงทุนเกิดขึ้นเมื่อคาสิโนที่มีอิฐและปูนจำนวนมากเปิดรับการเล่นเกมแบบไม่ใช้เงินสดท่ามกลางการระบาดของโคโรนาไวรัส การลดการใช้เงินสดในคาสิโนเป็นช่องทางที่มีประสิทธิภาพสำหรับโปรโตคอลด้านสุขภาพและความปลอดภัยของผู้ให้บริการที่ดีขึ้น และผู้บริหารบางคนกำลังดำเนินการจนเรียกได้ว่าเป็นเงินสดว่า “ล้าสมัย”

การเข้าซื้อกิจการ AToM ที่ใช้งานได้จริงสำหรับเกมวิทยาศาสตร์
เกมวิทยาศาสตร์มีส่วนเกี่ยวข้องกับเนื้อหาตาราง การผลิตสับเปลี่ยน และแนวคิดดิจิทัลที่เกี่ยวข้องมาเป็นเวลานาน ซึ่งบ่งชี้ว่าข้อตกลง AToM นั้นสมเหตุสมผลสำหรับผู้ซื้อ

“AToM ช่วยขยายพลังของเกมและผลิตภัณฑ์ยูทิลิตี้เหล่านี้ — เช่น Ultimate Texas Hold’em และ i-Deal Plus — โดยการสร้างประสบการณ์ผู้เล่นที่รวดเร็ว สนุกสนาน และปราศจากการเสียดสี” ตาม Scientific Games

ปัจจุบัน AToM มีให้บริการในสถานที่เล่นเกม 20 แห่งในแคลิฟอร์เนีย เนวาดา และนิวเม็กซิโก ครอบคลุม 600 เกมบนโต๊ะ

การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้เป็นครั้งที่สองโดย Scientific Games ในเวลาไม่ถึงสองเดือน ในปลายเดือนสิงหาคม บริษัทกล่าวว่ากำลังซื้อ Sideplay Entertainmentเพื่อขยายพอร์ตลอตเตอรีทางอินเทอร์เน็ต เกมวิทยาศาสตร์ไม่ได้บอกว่าการซื้อ AToM จะเพิ่มรายได้หรือไม่

Skillz Inc. (NYSE:SKLZ) ผู้พัฒนาเกมมือถือกำลังตรวจสอบจุดต่ำสุดใหม่ในวันนี้ นั่นคือเมื่อหุ้นตกต่ำและในขณะที่ผู้เข้าร่วมตลาดราคาในความจริงที่ว่านักลงทุนรายใหญ่ลดสัดส่วนการถือหุ้นในชื่อเกม

Cathie Wood ARK ลงทุน
ARK Invest CEO และผู้ก่อตั้ง Cathie Wood ดูด้านบน บริษัทของเธอขายหุ้น Skillz ก้อนใหญ่เมื่อวันอังคาร

เมื่อวันอังคารที่ผ่านมา ARK Investment Management ของ Cathie Wood ได้ขาย Skillz จำนวน 952,252 หุ้นจาก ARK Innovation ETF (NYSEARCA:ARKK) ซึ่งเป็นกองทุนซื้อขายแลกเปลี่ยนที่ใหญ่ที่สุดของผู้ออกหลักทรัพย์ นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ผู้จัดการการเงินในนิวยอร์กเทียบตำแหน่งใน Skillz แต่เป็นการขายหุ้นที่ใหญ่ที่สุดของบริษัทนับตั้งแต่เริ่มสร้างตำแหน่งในชื่อเมื่อต้นปีนี้

บริษัทของ Wood เป็นผู้จัดการที่กระตือรือร้น ซึ่งหมายความว่ามีการซื้อและขายหุ้นต่างๆ อย่างต่อเนื่อง และเปลี่ยนตำแหน่งใน ETF รวมถึง ARKK ถึงกระนั้นการขายหุ้น Skillz ของผู้ออกกองทุนอาจทำให้คิ้วบางขึ้นได้เนื่องจากชื่อเกมติดอยู่กับการตกต่ำที่ยาวนานซึ่งเห็นว่าลดลง 56.55 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีและ 81.47% จากระดับสูงสุดในเดือนกุมภาพันธ์

หลังจากการขายเมื่อวันอังคาร ARK เป็นเจ้าของ 10.94 ล้านหุ้นของ Skillz ใน ARKK ผู้สนับสนุนกองทุนยังถือหุ้น Skillz เกือบหกล้านหุ้นใน ARK Next Generation ETF (NYSEARCA:ARKW)

ปีแห่งป่าสำหรับ Skillz Stock
Skillz ซึ่งตั้งอยู่ในซานฟรานซิสโกได้กลายเป็นบริษัทมหาชนเดี่ยวเมื่อเดือนธันวาคมปีที่แล้ว หลังจากการควบรวมกิจการกับบริษัทจัดหากิจการเพื่อวัตถุประสงค์พิเศษ (SPAC)

ตั้งแต่นั้นมา บริษัทเกมก็กลายเป็นเหตุการณ์สำคัญ นักลงทุนกำลังนำบริษัทที่ยกเลิก SPACed ไปทำข้อตกลงกับนักลงทุนรายแรกๆ และขาดความสามารถในการทำกำไร เฉพาะสำหรับ Skillz บริษัท กำลังอดทนต่อคำวิจารณ์ที่หยาบคายเนื่องจากผู้ขายชอร์ตอย่างน้อยสามรายตีพิมพ์งานวิจัยเชิงลบอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับ บริษัท เมื่อต้นปีนี้

หนึ่งในรายงานเหล่านั้นอ้างว่า Skillz พูดเกินจริงถึงโอกาสในการเติบโต ในขณะที่อีกรายงานหนึ่งกล่าวว่าบริษัทอาจมีส่วนร่วมในการทำบัญชี ก่อนหน้านี้ ARK ปกป้องบริษัทจากผู้ขายชอร์ตเซล โดยระบุว่างานวิจัยบางส่วนเข้าใจผิด

วันนี้ร้อยละ 20.52 ของจำนวนหุ้นที่โดดเด่น Skillz จะขายระยะสั้นและสต็อกที่เพิ่งสร้างบางฉวัดเฉวียนเป็นหนึ่งอาจสุกสำหรับการบีบสั้น แต่สถานการณ์นั้นยังไม่เกิดขึ้นจริง

ARK ยังคงชอบหุ้นในการเล่นเกม
ในขณะที่ ARK ลดสัดส่วนการถือหุ้นในหุ้น Skillz ผู้ออก ETF ยังคงเชื่อมั่นในหุ้นเกมอื่นๆ ได้แก่ DraftKings (NASDAQ:DKNG) และ Genius Sports (NYSE:GENI)

บริษัทของ Wood เพิ่งเพิ่มตำแหน่งในผู้ให้บริการหนังสือกีฬาออนไลน์และผู้ให้บริการข้อมูลการเดิมพันกีฬา

DraftKings ถือหุ้นใน ARKK และ ARKW ดังกล่าว รวมถึง ARK Fintech Innovation ETF (NYSEARCA:ARKF) Genius Sports เป็นส่วนประกอบใน ETF ทางอินเทอร์เน็ต ARK เป็นหนึ่งในนักลงทุนสถาบันรายใหญ่ที่สุดในหุ้นเกมทั้งสอง

ก้าวของการควบรวมและเข้าซื้อกิจการในอุตสาหกรรมเกมในปีนี้ นักวิเคราะห์คาดหวังว่าจะดำเนินต่อไป โดยอาณาจักรดิจิทัลน่าจะเป็นศูนย์กลางของการควบรวมกิจการ

iGaming M&A
อุตสาหกรรมเกม M&A คาดว่าจะยังคงร้อนแรง นักวิเคราะห์กล่าวว่าผู้ผลิตสล็อตและชื่อ iGaming อาจมีส่วนเกี่ยวข้อง

ในระดับอุตสาหกรรม การเดิมพันกีฬาได้รับความสนใจอย่างมาก และเป็นแหล่งรวมกิจกรรมการครอบครองและข่าวลือ แต่ iGaming เสนออัตรากำไรที่น่าดึงดูดใจกว่าและมีแนวโน้มที่จะเติบโตเร็วกว่าเพราะว่าในปัจจุบันนี้ถูกกฎหมายในรัฐที่น้อยกว่าการพนันกีฬา Goldman Sachs คาดการณ์ว่า iGaming จะมีรายรับเพิ่มขึ้นเป็น 14 พันล้านดอลลาร์ในปี 2576จาก 1.5 พันล้านดอลลาร์ในวันนี้ นั่นเป็นสิ่งที่ดีสำหรับอัตราการเติบโตต่อปี (CAGR) ร้อยละ 27 มานานกว่าทศวรรษ

การประมาณการการเติบโตเช่นนี้ทำให้นักวิเคราะห์คาดการณ์ว่าแนวเกมดิจิทัลกำลังสุกงอมสำหรับการควบรวมกิจการมากขึ้น รายงานกลับจากงาน Global Gaming Expo (G2E) ในลาสเวกัส David Katz นักวิเคราะห์ของ Jefferies อ้างว่าบริษัทเกมทุกขนาดจะเข้าร่วมในการควบรวมกิจการที่มุ่งเน้นไปที่ข้อเสนอดิจิทัลและออนไลน์

เราคาดว่าบริษัททั้งขนาดใหญ่และขนาดเล็กจะยังคงเคลื่อนไหวอยู่ทั้งสองด้านของการควบรวมและซื้อกิจการดิจิทัล เนื่องจากซัพพลายเออร์และผู้ให้บริการมุ่งเน้นไปที่การสร้างตำแหน่งการแข่งขันและความสามารถที่กว้างขึ้น”นักวิเคราะห์กล่าว

ในบรรดาตลาดหุ้นเกม Jefferies เป็นที่สร้างสรรค์เกี่ยวกับมี Caesars บันเทิง (NASDAQ: CZR) – บริษัท ที่มีความสามารถพิเศษในการเข้าซื้อกิจการ – และEveri โฮลดิ้ง (NYSE: Evri)

ใน iGaming M&A การประเมินค่าไม่ใช่ลำดับความสำคัญ
บริษัทเกมต่างตระหนักดีว่าคาสิโนอินเทอร์เน็ตเป็นตัวขับเคลื่อนการเติบโตในอนาคต ไฮโล GClub และการนำเทคโนโลยีมาใช้ในบ้านจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและผลกำไร สิ่งเหล่านี้คือจุดที่เน้นย้ำว่าเหตุใดผู้ประกอบการคาสิโนแบบดั้งเดิมจึงเดินด้อม ๆ มองๆ เพื่อหาทรัพย์สินในเวทีเหล่านี้

เมื่อต้นปีนี้ Bill Hornbuckle CEO ของ MGM Resorts กล่าวว่าคาสิโนออนไลน์เป็น “ความลับของธุรกิจนี้” และในที่สุดมันจะเป็นสองในสามของผลกำไรในพื้นที่ รวมปัจจัยเหล่านั้นเข้าด้วยกัน และเป็นไปได้ที่คู่ครองจะให้ความสำคัญกับทรัพย์สินของเป้าหมายและความสามารถทางเทคโนโลยีมากกว่าการประเมินมูลค่า

จากมุมมองนี้ เราเชื่อว่าการประเมินมูลค่าเป็นเรื่องรองจากความสามารถที่ผ่านการตรวจสอบแล้ว เนื่องจากจุดสนใจของ Street เปลี่ยนไปที่เทคโนโลยีและเนื้อหาจากการเข้าถึงตลาดและลูกค้า” Katz กล่าวเสริม “ด้วยเหตุนี้เราจึงเชื่อว่ามีความเหมาะสมที่จะดำเนินการต่อการให้คะแนนที่เบ้ในทางบวกมากขึ้นสำหรับผู้ให้บริการคาสิโนและก็อุปกรณ์และก็ผู้ให้บริการด้านเทคโนโลยี”

นักวิเคราะห์มีอันดับเครดิต “ซื้อ” ของ Bally’s (NYSE:BALY) และผู้ให้บริการเทคโนโลยีแบบธุรกิจกับธุรกิจ GAN Ltd. (NASDAQ:GAN) Bally’s ถูกมองว่าเป็นผู้ให้บริการคาสิโนบนบกเป็นหลัก แต่รอยเท้าของ iGaming และการเดิมพันกีฬากำลังเติบโต ด้วยการเข้าซื้อกิจการจำนวนมาก บริษัทจึงเป็นหนึ่งในบริษัทที่มีการบูรณาการในแนวดิ่งมากที่สุดในอุตสาหกรรม

สล็อต, เกมโซเชียล M&A เล่นด้วย
Katz ตั้งข้อสังเกตว่าซัพพลายเออร์เกมกำลังมองหาการใช้ประโยชน์จากเนื้อหาจากสล็อตแมชชีนแบบดั้งเดิมและเกมบนโต๊ะเพื่อการบริโภคในพื้นที่ iGaming และคาสิโนโซเชียล ที่อาจกระตุ้นให้เกิดการควบรวมกิจการ

เขามีคะแนน “ซื้อ” ใน International Game Technology (NYSE:IGT) และ Scientific Games (NASDAQ:SGMS) เมื่อเดือนที่แล้ว IGT กล่าวว่ากำลังสร้างหน่วยดิจิทัลและการเดิมพันโดยเฉพาะ ในขณะที่ Scientific Games พยายามเข้าซื้อกิจการ 19 เปอร์เซ็นต์ของผู้พัฒนาคาสิโนโซเชียล SciPlay Corp. (NASDAQ:SCPL) ซึ่งปัจจุบันไม่ได้เป็นเจ้าของ

นักวิเคราะห์ของ Wall Street มีแนวโน้มที่ดีในวงกว้างสำหรับหุ้น DraftKings (NASDAQ:DKNG) แต่ Edward Engel แห่ง Roth Capital เป็นหนึ่งในเสียงที่ไม่เห็นด้วย

หุ้น DraftKings
ผู้คนเดินผ่านป้าย DraftKings ในนิวยอร์กไทม์สแควร์ นักวิเคราะห์พบ DraftKings ด้วย “อันดับขาย” ที่หายาก แม้ว่าเขาจะรั้นกับคู่แข่งของบริษัทบางรายก็ตาม

การรายงานข่าวใหม่เกี่ยวกับชื่อเกมหลายชื่อในวันนี้ นักวิเคราะห์แท็ก DraftKings ด้วยคะแนน “ขาย” และราคาเป้าหมาย $41 นั่นแสดงถึงข้อเสียประมาณ 16 เปอร์เซ็นต์จากการปิด 11 ต.ค. การโทรของ Engel เกิดขึ้นเนื่องจากหุ้นของผู้ดำเนินการหนังสือกีฬาออนไลน์ลดลง 21.74% ในช่วงเดือนที่ผ่านมา

มุมมองเชิงลบของนักวิเคราะห์เกี่ยวกับ DraftKings หมุนรอบจุดหลักสองประการ: ลักษณะการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นของแนวการวางเดิมพันกีฬาในประเทศ และผลประโยชน์ที่ลดลงจากการเปลี่ยนลูกค้าแฟนตาซีสปอร์ตรายวัน (DFS) เป็นลูกค้าการพนันกีฬา

เราไม่เชื่อว่าส่วนแบ่งการตลาด 20 ถึง 25 เปอร์เซ็นต์ของ DraftKings นั้นยั่งยืน เนื่องจากเพื่อนระดับกลางเพิ่มการเข้าถึงลูกค้าและฐานข้อมูลบนที่ดินที่มีการขายต่อเนื่องที่ดีขึ้น” นักวิเคราะห์กล่าว “ในขณะที่เราเชื่อว่าผลิตภัณฑ์ชั้นนำของอุตสาหกรรมสร้างความได้เปรียบด้านส่วนแบ่งการตลาด เราเห็นข้อได้เปรียบจาก DFS ที่จางหายไปตามกาลเวลาและ DraftKings สูญเสียส่วนแบ่งการตลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน iGaming”

ก่อนการพูดคุยของ Engel นักวิเคราะห์ 26 คนกล่าวถึง DraftKings โดย 18 คนในจำนวนนั้นได้รับการจัดอันดับที่รั้นหรือรั้นมากในหุ้น การคาดการณ์ราคาของเขาต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของ Wall Street ที่ 70.11 ดอลลาร์

DraftKings ผู้เล่นรายใหญ่อื่นๆ ที่เสี่ยงต่อการแข่งขัน
FanDuel, BetMGM และ DraftKings – ผู้ให้บริการหนังสือกีฬาออนไลน์สามอันดับแรกในสหรัฐอเมริกา – เพลิดเพลินไปกับการจดจำแบรนด์ที่น่าอิจฉา แต่เองเกลเชื่อว่าตลาดกำลังสุกงอมสำหรับผู้เล่นรายอื่นที่จะได้รับส่วนแบ่งการตลาด

“ในขณะที่เรารั้นในการเล่นเกมออนไลน์ของสหรัฐ เราไม่เชื่อว่าส่วนแบ่งการตลาดร้อยละ 70 สำหรับผู้นำทั้งสาม (FanDuel, BetMGM, DraftKings) นั้นยั่งยืน และเห็นว่า DraftKings ยอมรับส่วนแบ่งการตลาดในฐานะผู้ประกอบการระดับกลางเพิ่มการได้มาซึ่งลูกค้าและดีขึ้น ข้ามการขายลูกค้าคาสิโนดั้งเดิม” นักวิเคราะห์กล่าว

หนึ่งในคู่แข่งที่สามารถแย่งชิงส่วนแบ่งการตลาดจากสามรายใหญ่คือ Penn National Gaming (NASDAQ:PENN) ซึ่งดำเนินการ Barstool Sportsbook เพนน์ไม่ได้ใช้จ่ายด้านการตลาดและการหาลูกค้ามากเท่ากับคู่แข่งที่กล่าวไว้ข้างต้น ค่อนข้างจะใช้ประโยชน์จากบุคลิกของBarstool Sportsและสื่อที่จัดตั้งขึ้นเพื่อสร้างธุรกิจการพนันกีฬาในขณะที่ใช้โปรแกรมความภักดีของลูกค้า myChoice เพื่อสนับสนุนส่วนแบ่งการตลาดคาสิโนออนไลน์

“เราเชื่อว่า Barstool และ myChoice เสนอช่องทางการได้มาซึ่งลูกค้าที่มีประสิทธิภาพและเสริมมากที่สุดในการเล่นเกมออนไลน์ ในขณะที่นักลงทุนกังวลเกี่ยวกับความสามารถของ Penn ในการนำเทคโนโลยีการเดิมพันกีฬาออนไลน์มาใช้ในบ้าน เราเห็นโอกาสในการปรับรูปแบบไฮบริดที่ Penn ใช้ประโยชน์จากระบบนิเวศที่มีความเสี่ยงสูงและฟังก์ชั่นการซื้อขายจากผู้ให้บริการ B2B ที่เป็นบุคคลที่สาม” กล่าว แองเจล

นักวิเคราะห์มีเป้าหมายราคาอยู่ที่ 107 ดอลลาร์สำหรับเพนน์ ซึ่งหมายความว่ามีอัพไซด์ 40% จากการปิด 11 ต.ค. เพนน์ยังดึงคันโยกขยาย ในเดือนสิงหาคม ผู้ดำเนินการกล่าวว่าต้องจ่ายเงิน2 พันล้านดอลลาร์เป็นเงินสดและทุนเพื่อซื้อ Score Media and Gaming (NASDAQ:SCR) ของแคนาดา เมื่อเดือนที่แล้ว มีการเปิดเผยสัดส่วนการถือหุ้น 6.27% ใน PointsBet ของออสเตรเลีย (OTC:PBTHF)

รั้นบน Rush Street Interactive ด้วย
อีกชื่อหนึ่งที่ Roth’s Engel ชอบในพื้นที่ iGaming คือ Rush Street Interactive (NYSE:RSI)

นักวิเคราะห์เรียก RSI ว่าเป็นโอกาสที่น่าสนใจที่สุดในเวทีการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตระหว่างธุรกิจกับผู้บริโภคในประเทศ เขาให้คะแนน RSI เป็น “ซื้อ” ด้วยการคาดการณ์ราคา 24 เหรียญ นั่นสูงกว่าที่หุ้นปิดตัวในวันจันทร์ประมาณ 20 เปอร์เซ็นต์

สต็อกอยู่บนก้าวร้อนระอุทะยานขึ้นกว่าร้อยละ 80 ในรอบ 90 วันที่ผ่านมาเป็นเก็งกำไรทวีความรุนแรงเป้าหมายการครอบครองของมัน

Sharp Alpha Advisors กล่าวว่ายานพาหนะเพื่อการลงทุนตัวแรกของบริษัทคือ Sharp Alpha Fund I ระดมทุนได้ 10 ล้านดอลลาร์และถูกจองซื้อเกิน ซึ่งบ่งชี้ถึงความต้องการที่แข็งแกร่ง Sharp Alpha Advisors เป็น บริษัท ร่วมทุนที่เน้นการลงทุนด้าน iGaming และการเดิมพันกีฬา

ชาร์ป อัลฟ่า
Lloyd Danzig หุ้นส่วนผู้จัดการของ Sharp Alpha เห็นด้านบน กองทุนร่วมลงทุนแห่งแรกของบริษัทของเขาปิดการระดมทุน 10 ล้านดอลลาร์

Sharp Alpha ซึ่งตั้งอยู่ในนิวยอร์กกำลังจัดสรรเงินมากกว่าครึ่งของ 10 ล้านดอลลาร์ให้กับสตาร์ทอัพ 11 แห่ง และส่วนที่เหลือจะทุ่มเทให้กับการลงทุนเริ่มต้นและการลงทุนติดตามผลในบริษัทที่มีพอร์ตการลงทุนซึ่งมีแนวโน้มการเติบโตที่ดี

กองทุนตั้งเป้าหมายการจัดสรรเริ่มต้นโดยเฉลี่ย 250,000 ดอลลาร์ในการจัดหาเงินทุน Seed และ Series A โดยมีแผนที่จะให้การสนับสนุนที่ตามมาในรอบต่อ ๆ ไป”ตามคำแถลงที่ออกโดย บริษัท ร่วมทุน

“Sharp Alpha ยังรักษาแนวทางการลงทุนร่วมที่ช่วยให้หุ้นส่วนจำกัดสามารถลงทุนเพิ่มเติมในข้อตกลงที่เลือกควบคู่ไปกับกองทุนได้ ด้วยการใช้รถคันนี้ บริษัทได้ทำการจัดสรรเบื้องต้นเกินกว่า 1 ล้านดอลลาร์” แถลงการณ์กล่าวต่อ

ขั้นต้น บริษัท ชาร์ปอัลฟาได้เมล็ดแล้วรวมผู้เล่น Lounge , GridRival , รับสินค้าและพระศาสดา

เวลาที่เหมาะสมสำหรับการเพิ่มทุน Sharp Alpha Capital
นักลงทุนต่างโหยหาสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไปใน iGaming และอาณาจักรการพนันกีฬา นั่นเป็นผลสืบเนื่องมาจากการเติบโตของอินเทอร์เน็ตคาสิโนและการพนันกีฬาของปีที่แล้วที่มีการเสนอขายหุ้นแก่ประชาชนทั่วไป (IPO) ซึ่งรวมถึงชื่อที่น่าสนใจ เช่นDraftKings (NASDAQ:DKNG)และ Rush Street Interactive (NYSE:RSI)

Sharp Alpha อาจมีคำตอบบางประการสำหรับคำถามนั้น เนื่องจากกลุ่มบริษัทที่มีพอร์ตโฟลิโอมากกว่าคาสิโนทางอินเทอร์เน็ตแบบดั้งเดิมและหนังสือกีฬาไปสู่แนวคิดใหม่ ๆ ในพื้นที่เกมออนไลน์ ตัวอย่างเช่น ศาสดาดังกล่าวดำเนินการแลกเปลี่ยนการเดิมพันกีฬาแบบ Peer-to-Peer ขณะที่ Players’ Lounge ให้ผู้ใช้เล่นวิดีโอเกมที่ชื่นชอบเป็นเงินสดได้ Snapodds บริษัทในเครือ Sharp Alpha อีกแห่งหนึ่งให้นักพนันเลือกซื้ออัตราต่อรองสดที่ดีที่สุดในเกมโดยชี้สมาร์ทโฟนไปที่โทรทัศน์

สิ่งที่ชัดเจนคือ Sharp Alpha Fund I ระดมทุนในช่วงเวลาที่ Wall Street คาดการณ์การเติบโตที่ยิ่งใหญ่สำหรับ iGaming และการเดิมพันกีฬาที่มีการควบคุม

“เราคาดว่าการรวมกันของกฎหมายที่เอื้ออำนวยและการยอมรับของผู้บริโภคเพื่อขับเคลื่อนการเติบโตในการเดิมพันกีฬาออนไลน์ของสหรัฐอเมริกาและการพนันทางอินเทอร์เน็ต (i-Gaming) จาก 900 ล้านดอลลาร์/1.5 พันล้านดอลลาร์ของตลาดในปัจจุบันเป็น 39 พันล้านดอลลาร์/ 14 พันล้านดอลลาร์ในปี 2576 เท่ากับ 40 เปอร์เซ็นต์/27 เปอร์เซ็นต์ CAGRs มานานกว่าทศวรรษ” โกลด์แมนกล่าวในหมายเหตุถึงลูกค้าเมื่อต้นปีนี้

Sharp Alpha Tech Focus นั้นโดดเด่น
ในฐานะที่เป็น Lloyd Danzig หุ้นส่วนผู้จัดการของ Sharp Alpha กล่าวว่า อุตสาหกรรมนี้พร้อมสำหรับการควบรวมกิจการ และอาจรวมถึงบริษัทที่เพิ่งเริ่มต้นที่ยังไม่ได้ซื้อขายในที่สาธารณะ

อุตสาหกรรมการพนันกีฬาไม่เพียงแต่อยู่ที่จุดเปลี่ยน แต่ผู้นำตลาดกำลังเลือกซื้อมากกว่าที่จะสร้างทุกเทิร์น ด้วยการควบรวมกิจการเป็นกลไกหลักในการทำให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถสร้างความแตกต่างและบูรณาการในแนวดิ่งได้ จึงเป็นเวลาที่ดีที่จะรับประกันโครงสร้างพื้นฐานยุคหน้า” เขากล่าวในแถลงการณ์

เป็นตัวอย่างหนึ่ง การลงทุนของ Sharp Alpha ในบริษัทเทคโนโลยีระดับเริ่มต้นสามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็นจริง เนื่องจากการพูดคุยเรื่องการควบรวมและซื้อกิจการล่าสุดแนะนำคู่ครองในการเดินด้อม ๆ มองๆ เพื่อเพิ่มกองเทคโนโลยีของพวกเขา

คาสิโนสามแห่งในดีทรอยต์รวมกันเพื่อรับรางวัล 110.4 ล้านดอลลาร์จากนักพนันในเดือนกันยายน ตัวเลขดังกล่าวใกล้เคียงกับระดับธุรกิจก่อนเกิดโควิด-19 ของตลาด

คาสิโนดีทรอยต์ GGR Michigan
Greektown Casino-Hotel ในตัวเมืองดีทรอยต์ พนันฟุตบอลออนไลน์ คาสิโนเป็นหนึ่งในสามที่รวมกันเพื่อชนะการเดิมพันของลูกค้า 110.4 ล้านดอลลาร์เมื่อเดือนที่แล้ว

คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของมิชิแกน (MGCB) รายงานว่ารายรับจากการเล่นเกมรวม (GGR) จาก MGM Grand Detroit, MotorCity และ Greektown ในเดือนกันยายน 2564 เพิ่มขึ้น 21.6% จากเดือนกันยายน 2563 บอกได้มากกว่าเมื่อเดือนที่แล้วน้อยกว่า 2% ของ GGR ลากที่เกมสามชั้นเชิงพาณิชย์ชนะในเดือนกันยายนปี 2019

ก่อนการมาถึงของ coronavirus ในสหรัฐอเมริกา คาสิโนได้รับรางวัล 112.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน 2019 มากกว่าที่เคยทำเมื่อเดือนที่แล้วเพียง 1.7 เปอร์เซ็นต์ สล็อตแมชชีนและเกมบนโต๊ะสร้าง GGR ได้ 106.9 ล้านดอลลาร์ โดยการเดิมพันกีฬาขายปลีกคิดเป็นเงิน 3.5 ล้านดอลลาร์ที่เหลือ

MGM ครองตลาดด้วยส่วนแบ่ง 45% ของ GGR คาสิโน MGM Resorts รายงานรายรับในเดือนกันยายนที่ 48.4 ล้านดอลลาร์ MotorCity อยู่ที่ 36.5 ล้านดอลลาร์และ Greektown อันดับสามที่ 22 ล้านดอลลาร์

Verticals Harmonizing
กันยายนทำเครื่องหมายว่าใกล้เคียงที่สุดที่คาสิโนดีทรอยต์ได้มาจับคู่ GGR 2019 ในเดือนเดียวกัน สถานที่ทั้งสามแห่งได้รับการปล่อยตัวจากข้อจำกัดในการดำเนินงานที่เกี่ยวข้องกับการระบาดใหญ่ในปลายเดือนมิถุนายนเท่านั้น

สำหรับอุตสาหกรรมเกมขนาดใหญ่ในดีทรอยต์และทั่วทั้งมิชิแกน ธุรกิจดีขึ้นกว่าที่เคย นั่นเป็นเพราะการเปิดตัวล่าสุดของการเดิมพันกีฬาออนไลน์และการเดิมพันกีฬาบนมือถือ

หนังสือกีฬาออนไลน์และคาสิโนอินเทอร์เน็ตแบบโต้ตอบพร้อมสล็อตและเกมบนโต๊ะเริ่มเผยแพร่ในเดือนมกราคม การขยายการเล่นเกมได้อนุญาตให้คาสิโนดีทรอยต์ที่มีอิฐและปูนสามแห่งเพื่อชดเชยการสูญเสียการค้าปลีกบางส่วนที่เกิดขึ้นเมื่อต้นปีนี้เนื่องจากรัฐยังคงบังคับใช้ COVID-19 กับธุรกิจจำนวนมาก

อินเทอร์เน็ตGGR ได้รับที่แข็งแกร่ง

ในเดือนสิงหาคม รายรับจาก iGaming มีมูลค่ารวม 97.2 ล้านดอลลาร์ sportsbooks มือถือได้รับรางวัลอีก 15.9 ล้านเหรียญสหรัฐ เมื่อจับคู่กับ 113.8 ล้านดอลลาร์ที่คาสิโนดีทรอยต์ชนะบนพื้นที่จริง และเดือนสิงหาคม GGR จากทุกช่องมีมูลค่าประมาณ 226.2 ล้านดอลลาร์ ในเดือนสิงหาคม 2019 คาสิโนรายงาน GGR ทั้งหมด 119.8 ล้านดอลลาร์

คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของรัฐจะเผยแพร่รายได้ iGaming และหนังสือกีฬาบนมือถือในเดือนกันยายน 2564 ในปลายสัปดาห์นี้ แต่ประสิทธิภาพ GGR สำหรับร้านค้าปลีกในเดือนกันยายน ซึ่งใกล้เคียงกับเดือนกันยายน 2019 เมื่อไม่มีการระบาดใหญ่ หรือการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายและการเล่นเกมออนไลน์ เป็นสัญญาณเชิงบวกสำหรับผู้ประกอบการภาคพื้นดิน

การฟื้นฟูการเดินทาง
คาสิโนของดีทรอยต์พึ่งพาอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวและการประชุมของเมืองอย่างมากเพื่อให้พื้นที่เล่นเกมของพวกเขาไม่ว่างและมีห้องพักในโรงแรมมากกว่า 1,000 ห้อง ดีทรอยต์เป็นหนึ่งในเมืองที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาที่มีรีสอร์ทคาสิโนขนาดใหญ่พร้อมพื้นที่จัดประชุมและการประชุมจำนวนมาก

ในช่วงปีที่ไม่ใช่โรคระบาด พื้นที่ดีทรอยต์ยินดีต้อนรับผู้เยี่ยมชมประมาณ 19 ล้านคนต่อปีซึ่งใช้จ่ายเกือบ 5 พันล้านดอลลาร์ในเมือง

ท่าอากาศยานดีทรอยต์ เมโทรโพลิแทน เวย์น เคาน์ตี ซึ่งเป็นศูนย์กลางการบินหลักของเมือง ดำเนินการกับจำนวนผู้โดยสารสูงสุดเป็นประวัติการณ์ — มากกว่า 36.7 ล้านคน — ในปี 2019 แต่ตัวเลขนั้นลดลงเหลือเพียง 14.1 ล้านคนในปี 2020

การเดินทางกลับโดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศ และชาวอเมริกันอีกจำนวนมากเกือบจะเดินทางในช่วงเทศกาลวันหยุดที่กำลังจะมาถึงมากกว่าปีที่แล้วอย่างแน่นอน

โดยทั่วไปแล้ว ประมาณหนึ่งในสามของชาวอเมริกันเดินทางในช่วงเดือนพฤศจิกายนและธันวาคม แต่ผลสำรวจล่าสุดที่จัดทำโดย PwC พบว่ามากกว่าครึ่งวางแผนที่จะออกไปข้างนอกในช่วงสองเดือนสุดท้ายของปี

คริส คริสตี้กล่าวว่า “ตอนนี้เป็นเวลาที่รัฐของเราจะก้าวไปข้างหน้าอีกครั้ง ซึ่งเป็นผู้นำทางสำหรับประเทศชาติ โดยการเป็นหนึ่งในรัฐแรกๆ ที่อนุญาตให้เล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต” คริส คริสตี้ ผู้ว่าการรัฐนิวเจอร์ซีย์กล่าวประชดประชันอีกครั้งในสัปดาห์นี้คัดค้านร่างล่าสุดของรัฐ ของกฎหมายการพนันทางอินเทอร์เน็ต การอ้างถึงความกังวลเกี่ยวกับอัตรารายได้จากภาษีการพนันที่ถูกกำหนดไว้ต่ำเกินไป เช่นเดียวกับปัญหาความโปร่งใสสำหรับบริษัทที่กำลังมองหาใบอนุญาตการพนันออนไลน์ คริสตี้ยังแสดงให้เห็นความหวังสำหรับการผ่านร่างกฎหมายฉบับแก้ไขที่จะมาถึง อาจจะเป็นช่วงต้นเดือนมีนาคม

ทั้ง ส.ว. Raymond Lesniak และสมาชิกสภาผู้แทนราษฎร John Amodeo ได้รับการสนับสนุนจากถ้อยคำของ Christie ในการคัดค้านร่างกฎหมายนี้ โดยสังเกตว่า “ข้อกังวลของผู้ว่าการรัฐสามารถแก้ไขได้อย่างง่ายดาย” ด้วยมาตรการที่ใช้ถ้อยคำใหม่

ที่เดิมพันเป็นล้านดอลลาร์ในรายได้ที่อาจเกิดขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเมืองที่คาสิโนอิฐและปูนได้รับผลกระทบอย่างหนักในปีที่แล้ว อย่างน้อยก็ส่วนหนึ่งเนื่องจากความหายนะของพายุเฮอริเคนแซนดี้ ยังส่งผลกระทบต่อตลาดคาสิโนบนที่ดินที่ไม่สบายของนิวเจอร์ซีย์เป็นการแข่งขันที่รุนแรงจากรัฐใกล้เคียงที่เป็นมิตรต่อการพนันเช่นเพนซิลเวเนียและนิวยอร์ก รายรับลดลงอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ปี 2549 และแตะระดับต่ำสุดเพียง 3 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้วจากยอดรวมในปี 2549 ที่ 5.2 พันล้านดอลลาร์

บางทีกลิ่นเลือดจากการยับยั้งการกระทำ Nevada Gov. Brian Sandoval ได้กดดันฝ่ายนิติบัญญัติของรัฐอย่างรวดเร็วเพื่ออนุมัติการเรียกเก็บเงินที่จะให้ บริษัท ในรัฐซิลเวอร์เสนอโป๊กเกอร์ออนไลน์ (ซึ่งน่าจะเปิดตัวในปีนี้) ทางเลือกในการยอมรับการเดิมพันจากผู้เล่น รัฐอื่น ๆ เขาได้กดดันให้สมาชิกสภานิติบัญญัติของเขาคิดสิ่งที่สามารถทำงานได้ภายใน 30 วันข้างหน้า และได้แต่งตั้งสมาชิกสภาผู้แทนราษฎร William Horne ให้จัดการร่างกฎหมาย 5 ฉบับใหม่ ซึ่งอาจรู้สึกว่าผู้เล่นออนไลน์ในนิวเจอร์ซีย์จะโดนโจมตีเมื่อพวกเขาเห็นคู่หูชาวตะวันตกของพวกเขาออนไลน์อย่างถูกกฎหมาย .

ขณะที่คริสตี้ยังคงยืนกรานการมาที่นี้ต่อ โดยอ้างถึงข้อกังวลเพิ่มเติมว่า “…การเล่นเกมสะดวกแบบนี้จะนำไปสู่การลดลงของการท่องเที่ยวและการสูญเสียผู้มาเยือนในภูมิภาคนี้” เขากล่าวว่าเขายังมีความกังวลอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับศักยภาพในการเปิดใช้งานและสร้างนักพนันที่บีบบังคับมากขึ้นในรัฐที่ปัจจุบันมีผู้เล่นดังกล่าวประมาณ 350,000 คนแล้ว สภาของรัฐว่าด้วยการพนันบังคับแห่งนิวเจอร์ซีย์ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับร่างกฎหมายนี้ด้วย โดยสังเกตว่าโปรแกรมการรักษาและป้องกันที่มีอยู่สำหรับนักพนันที่มีปัญหานั้นได้รับเงินไม่เพียงพอแล้ว บทบัญญัติในใบเรียกเก็บเงินที่ถูกคัดค้านจะทำให้บริษัทใด ๆ ที่ถือใบอนุญาตการพนันทางอินเทอร์เน็ตได้รับเงิน 150,000 ดอลลาร์ซึ่งจะถูกรวมเข้ากับโปรแกรมการรักษาและป้องกันการพนันที่บังคับ

ในสิ่งที่อาจพิสูจน์ได้ว่าเป็นการแข่งขันที่ใกล้จะเสร็จสิ้น สมาชิกสภานิติบัญญัติแห่งรัฐนิวเจอร์ซีย์ต้องตามให้ทันความพยายามของเนวาดาและหาอะไรมาวางบนโต๊ะที่คริสตี้จะเข้าใจได้ง่ายขึ้น เขาได้กล่าวว่า นอกเหนือจากข้อกังวลอื่น ๆ ของเขาแล้ว เขาต้องการเห็นอัตราภาษีสำหรับเงินรางวัลที่เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 เปอร์เซ็นต์ และระยะเวลาทดลองใช้ 10 ปีรวมอยู่ด้วยเพื่อประเมินผลกระทบของมาตรการใหม่ที่รวมอยู่ในร่างกฎหมายฉบับแก้ไข

รองผู้ว่าการรัฐฟลอริดา เจนนิเฟอร์ คาร์โรลล์ เป็นเพียงหนึ่งในกว่า 50 คนที่ถูกสอบปากคำในการสอบสวนการฉ้อโกงร้านอินเทอร์เน็ตขนาดใหญ่ ท่ามกลางข้อกล่าวหาว่าบริษัทประชาสัมพันธ์ที่เธอเป็นเจ้าของร่วมได้ทำการประชาสัมพันธ์ให้กับทหารผ่านศึกฝ่ายพันธมิตร ซึ่งมีรายงานว่าถูกหลอกลวง . แม้ว่าตัวเองจะไม่ถูกตั้งข้อหาว่ากระทำความผิดในเรื่องอื้อฉาวที่เกิดขึ้น แครอลก็ก้าวลงจากตำแหน่งของเธอทันที โดยระบุว่าแม้ว่าบริษัทประชาสัมพันธ์ของเธอไม่ได้ถูกกล่าวหาว่ามีส่วนเกี่ยวข้องด้วย แต่เธอก็ไม่ต้องการให้ความสัมพันธ์ของเธอกับฝ่ายสัมพันธมิตรทำให้ฟลอริด้าเสียสมาธิ การบริหารงานของผู้ว่าการริก สก็อตต์

ทนายความเป็นผู้บงการ

ยังคงเป็นเรื่องราวที่กำลังพัฒนา ปรากฏว่า Kelly Mathis ทนายความวัย 49 ปีของ Jacksonville เป็นผู้บงการเบื้องหลังวงการพนันขนาดมหึมาที่ใช้ Allied Veterans เป็นแนวหน้าในการหารายได้ $300 ล้านจากอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ใน 23 มณฑลฟลอริดา รวมทั้งหกรัฐ

Allied Veterans of the World ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่สร้างขึ้นเพื่อช่วยเหลือทหารผ่านศึกและดำเนินการมาตั้งแต่ปี 2522 เป็นเป้าหมายของการสอบสวน กลุ่มนี้ดำเนินการร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ 49 แห่งในฟลอริดาระหว่างปี 2550 ถึง 2555 และร้านกาแฟเหล่านั้นสร้างรายได้ประมาณ 300 ล้านดอลลาร์ เงินส่วนใหญ่ควรไปช่วยทหารผ่านศึกในโรงพยาบาลและคลินิกของเวอร์จิเนียในการฟื้นฟูสมรรถภาพ แต่ในความเป็นจริงมีเพียง 6 ล้านดอลลาร์จากการรับทั้งหมดเพียง 2 เปอร์เซ็นต์เท่านั้นที่ได้รับการรายงานว่าเป็นการบริจาคเพื่อการกุศลในช่วงเวลานั้น

การได้รับประโยชน์จากความสมดุลตามข้อกล่าวหาคือ Mathis และอีกสามคนซึ่งหนึ่งในนั้นคือ Jerry Bass อายุ 62 ปีเป็นผู้บัญชาการทหารผ่านศึกแห่งชาติ เชส เบิร์นส์ วัย 37 ปี เจ้าของ International Internet Technologies (IIT) ถูกกล่าวหาว่าใช้ความรู้ด้านเทคนิคในการบริหารร้านกาแฟในขณะที่กำลังดูถูกตัวเองและหุ้นส่วน เจ้าหน้าที่กล่าวว่า IIT รับเงิน 68 ล้านดอลลาร์จากศูนย์การพนันต่างๆ ที่ดำเนินการภายใต้ทหารผ่านศึกฝ่ายพันธมิตร

สมาชิกคนที่สี่ของกลุ่มนี้ จอห์นนี่ ดันแคน อายุ 62 ปี ก็เป็นนักต้มตุ๋นมืออาชีพเช่นกัน ในปีพ.ศ. 2530 เขาถูกตั้งข้อหาสร้างองค์กรการกุศลปลอมเพื่อสนับสนุนเกมบิงโก ซึ่งเป็นอุบายที่ทำให้เขาไม่ต้องเสียภาษีใดๆ จากรายได้จากเกม ภายในสองปี การหลอกลวงได้เติบโตขึ้นเป็นเครือข่ายบิงโกที่ใหญ่ที่สุดของเซาท์แคโรไลนา ดันแคนถูกตัดสินให้คุมประพฤติหกเดือนและถูกห้ามไม่ให้เล่นเกมบิงโกในฟลอริดา แต่คุณไม่สามารถเก็บนักเลงที่ดีได้

อินเทอร์เน็ตคาเฟ่อย่างน้อย 49 แห่ง ซึ่งทั้งหมดเป็นเจ้าของโดยทหารผ่านศึกฝ่ายพันธมิตรได้ปิดตัวลงแล้ว และบัญชีธนาคาร 300 บัญชีมูลค่า 64.7 ล้านดอลลาร์ถูกยึด การบังคับใช้กฎหมายของฟลอริดากล่าวว่าจะมีการจับกุมมากขึ้นเนื่องจากการสนับสนุนทางการเมืองที่ทำโดยฝ่ายพันธมิตรและศูนย์การพนันอื่น ๆ ที่ไม่ได้ดำเนินการโดยองค์กรการกุศลโดยตรง

บริษัทที่ปรึกษาด้านความปลอดภัยดิจิทัล ReVuln เพิ่งตรวจสอบความเป็นไปได้สำหรับการโจมตีทางไซเบอร์ของโป๊กเกอร์ออนไลน์เพื่อเปิดเผยว่าซอฟต์แวร์ฝั่งไคลเอ็นต์เป็นจุดอ่อนของการรักษาความปลอดภัยโป๊กเกอร์ออนไลน์ ซอฟต์แวร์ฝั่งไคลเอ็นต์คือ “ส่วนเดียวของโครงสร้างพื้นฐานที่ผู้โจมตีสามารถใช้ได้อย่างเต็มที่” บริษัทรักษาความปลอดภัยกล่าว

โดยพื้นฐานแล้ว บริษัทกำลังบอกว่าจุดอ่อนในด้านสำคัญของโลกโป๊กเกอร์ออนไลน์นั้นส่งผลให้เป็นจุดเริ่มต้นของแฮกเกอร์ ตัวอย่างเช่น ReVuln ชี้ให้เห็นถึงการขาดการเชื่อมต่อ Secure Sockets Layer (SSL) ระหว่างการอัปเดต เนื่องจากจะไม่มีการใช้การเชื่อมต่อที่ปลอดภัยเมื่ออัปเดตซอฟต์แวร์ ทำให้มีโอกาสสำหรับแฮ็กเกอร์ที่จะข้ามผ่าน

รหัสผ่านและการอัปเดตเป็นลิงก์ที่อ่อนแอ

บริษัทยังระบุด้วยว่าการจัดเก็บรหัสผ่านที่ไม่เพียงพอทำให้แฮ็กเกอร์ตากว้างมองเห็นโอกาสที่จะโจมตี และอธิบายว่าคีย์การเข้ารหัสเป็นโซลูชันที่ปลอดภัยกว่ามาก แทนที่จะเป็นเพียงการปกปิด เนื่องจากผู้โจมตีทางไซเบอร์สามารถเข้าถึงรหัสผ่านเหล่านี้ได้ในที่สุด ให้เช็คอิเล็กทรอนิกส์เปล่าจำนวนมากแก่พวกเขา

ระหว่างการตรวจสอบ ReVuln ได้ตรวจสอบชื่อใหญ่ๆ บางส่วน และพบว่าระบบของพวกเขาเปิดกว้างสำหรับการโจมตีในช่วงเวลาที่ฉวยโอกาส โดยเฉพาะในระหว่างกระบวนการอัปเดตซอฟต์แวร์ ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น

พบว่าเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Microgaming ยังขาดอยู่ เช่นเดียวกับ B3W และ iPoker ของ Playtech ซึ่งพบว่าใช้การเชื่อมต่อ HTTP ที่ไม่ปลอดภัยสำหรับการอัปเดต ทำให้พวกเขาเสี่ยงต่ออาชญากรไซเบอร์

การค้นพบที่น่าเชื่อถือแม้ว่า?

อย่างไรก็ตาม เราสามารถเชื่อคำพูดของบริษัทที่รายงานว่าขายสิ่งที่ค้นพบให้กับหน่วยงานภาครัฐและลูกค้าเอกชนได้มากเพียงใด แต่ไม่จำเป็นต้องแจ้งให้บริษัทซอฟต์แวร์ทราบถึงช่องโหว่และจุดอ่อนที่การสืบสวนของพวกเขาเปิดเผย โมเดลธุรกิจเองได้รับการตรวจสอบอย่างละเอียดจากผู้สนับสนุนด้านสิทธิ์ดิจิทัล เนื่องจากไม่มีการบอกว่าลูกค้าของ ReVuln อาจทำอะไรกับข้อมูลที่ให้มา

อันที่จริง เพื่อตอบสนองต่อภาพรวมของจุดอ่อนในโลกโป๊กเกอร์ออนไลน์ของ ReVuln บริษัท B3W ในมอลตากล่าวว่าพวกเขายังไม่ได้รับรายงานบัญชีลูกค้าที่ถูกบุกรุกซึ่งเกี่ยวข้องกับแพลตฟอร์มของพวกเขาในช่วงสิบสองปีของธุรกิจ บางทีกลวิธีสร้างความกลัวกำลังถูกใช้เพื่อปลุกเร้าฮิสทีเรียเล็กน้อย? หรือบางทีจุดอ่อนก็ไม่ได้อ่อนแอขนาดนั้น?

ที่ถูกกล่าวว่าการค้นพบของ ReVuln ไม่สามารถละเลยได้อย่างแน่นอนและด้วยเหตุนี้ B3W ได้ระบุว่าพวกเขาได้ตรวจสอบสิ่งที่ค้นพบและได้แก้ไขปัญหาหลายอย่างแล้วในขณะที่มองหาการแก้ไขปัญหาอื่น ๆ แสดงให้เห็นว่าโลกโป๊กเกอร์ออนไลน์มีความปลอดภัยมาก อย่างจริงจังตลอดจนการปกป้องข้อมูลของลูกค้า

การศึกษาใหม่โดย Pew Internet ซึ่งวิเคราะห์ข้อมูลทั้งหมดในปี 2555 ชี้ให้เห็นอย่างชัดเจนถึงเทคโนโลยีมือถือเป็นแพลตฟอร์มการใช้งานสำหรับอนาคต รวมถึงสำหรับผู้ให้บริการเว็บไซต์การพนัน จากการศึกษาพบว่า 31 เปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้อินเทอร์เน็ตบนมือถือที่เป็นผู้ใหญ่ถือว่าโทรศัพท์เป็นช่องทางหลักในการออนไลน์ เนื่องจากเราทุกคนติดโทรศัพท์เหมือนมือที่สามในทุกวันนี้ จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ข่าวนี้

รายละเอียดประชากร

การเปิดเผยที่ไม่น่าทึ่งเกินไปก็คือข้อเท็จจริงที่ว่าในกลุ่มอายุ 18-29 ปี ซึ่งถือเป็นเหมืองทองคำสำหรับนักการตลาดทุกหนทุกแห่ง โดย 45 เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ใช้อุปกรณ์เคลื่อนที่กล่าวว่าโทรศัพท์หรือแท็บเล็ตเป็นช่องทางไปสู่การออนไลน์ เปอร์เซ็นต์นั้นลดลงเล็กน้อยในแต่ละกลุ่มอายุ: 29 เปอร์เซ็นต์สำหรับเด็กอายุ 30-49 ปีและเพียง 11 เปอร์เซ็นต์สำหรับผู้ที่มีอายุมากกว่า 50 ปี (อาจเป็นเพราะแบบอักษรที่สาปแช่งมีขนาดเล็กมากในโทรศัพท์จนไม่สามารถทำอะไรได้! หรือ เราจึงได้ยิน)

นอกจากนี้ยังมีการเปิดเผยครั้งแรกเกี่ยวกับรายได้ต่อการใช้มือถือในการศึกษา เห็นได้ชัดว่ายิ่งมีรายได้สูงขึ้น ผู้คนก็จะยิ่งใช้โทรศัพท์มือถือเป็นทางเลือกแรกในการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตน้อยลงเท่านั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผู้ที่มีรายได้มากกว่า 75K ดอลลาร์ต่อปีนั้นมีแนวโน้มที่จะใช้มือถือเป็นอันดับแรกเพียง 21% เทียบกับ 43 เปอร์เซ็นต์สำหรับผู้ที่มีรายได้ต่อปี 30,000 ดอลลาร์หรือต่ำกว่านั้น ด้วยเหตุผลที่ไม่ได้ระบุ ปรากฏว่าผู้ใช้อินเทอร์เน็ตบนมือถือที่เป็นสีดำมีแนวโน้มจะเข้าใช้มือถือก่อนมากกว่าสองเท่าเมื่อเทียบกับผู้ใช้สีขาว

เหตุผลที่ทำไม

และทำไมการตั้งค่ามือถือ? ไม่มีเรื่องน่าประหลาดใจมากมายจากการศึกษาของ Pew เช่นกัน ความสะดวกสบายเป็นเหตุผลอันดับหนึ่ง (64 เปอร์เซ็นต์) ในขณะที่ 18 เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าเหมาะสมกับไลฟ์สไตล์และพฤติกรรมการใช้งานออนไลน์ของพวกเขาได้ง่ายขึ้น (เรากลัวว่าจะเป็นชุด “ทวีตจากห้องน้ำ”) อีก 7 เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าสมาร์ทโฟนเป็นสิ่งที่พวกเขาต้องการจริงๆ รองลงมาคือ 6% ที่กล่าวว่าโทรศัพท์ของตนนำทางได้ง่ายกว่าแล็ปท็อปหรือพีซีแบบเดิม ในที่สุด 10 เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าเทคโนโลยีมือถือเป็นสิ่งที่พวกเขามีให้

การใช้งานล่าสุด Spike

โดยเฉพาะในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การใช้งานอุปกรณ์พกพาได้พุ่งสูงขึ้น อาจเป็นเพราะไซต์ดั้งเดิมจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ได้สร้างแอปและเวอร์ชันไซต์บนมือถือที่ทำงานบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ได้อย่างคล่องตัวมากกว่าที่เคยเป็น จากปี 2552 ถึง 2555 การใช้งานเพิ่มขึ้น 28% สำหรับผู้ที่ใช้อุปกรณ์พกพาเพื่อท่องเน็ต และไม่น่าแปลกใจเลยที่ผู้ใช้ในเมืองมักจะพึ่งพาอุปกรณ์เคลื่อนที่มากกว่าผู้ใช้ใน ‘เมืองหรือพื้นที่ชนบท (ซึ่งพวกเขาอาจหรืออาจไม่ได้รับบริการที่เชื่อถือได้ด้วยซ้ำ)

สถิติทั้งหมดนั้นดี แต่ทั้งหมดชี้ไปในทิศทางเดียวที่ชัดเจน: สำหรับผู้ให้บริการการพนันที่มีคาสิโนออนไลน์หรือชุดการพนันกีฬา ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแอพมือถือของคุณมีข้อมูลเพียงพอ มิฉะนั้นคุณจะถูกกำจัดในฐานะจุดขาย