rchy ใหม่Gun Sonata จะแนะนำแผนที่โหมด Echo ใหม่สองแผนที่ รวมถึง Crash Site ซึ่งทหาร Final Echo จะต้องจัดการกับการแตกสาขาของยานที่ตก และ Guns of Stygia ซึ่งหน่วยคอมมานโดที่ถูกคุมขังหนีออกจากคุกของศัตรู ใหม่ทั้งหมดสำหรับประสบการณ์ Bulletstorm Crash Site และ Guns of Stygia นำเสนอความท้าทายใหม่ล่าสุดสำหรับผู้ที่แข่งขันกันเพื่อทำคะแนนสูงสุดส่วนตัวและอันดับกระดานผู้นำ การปรับปรุง Lea
sh ใหม่ 2 อย่าง Flamingo และ Pulp ทำให้การฆ่าด้วยทักษะและสไตล์สนุกยิ่งขึ้น เนื้อหาดาวน์โหลด Gun Sonataจะวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ผลินี้ในราคา 800 Microsoft Points บน Xbox LIVE® Marketplace และ $9.99 บน PlayStation Network
“ Bulletstormเล่นเหมือนหนังบล็อกบัสเตอร์ช่วงฤดูร้อนออกเทนสูง มันเต็มไปด้วยแอ็คชั่นเข้มข้นและฉากภาพยนตร์ ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในเรื่องราวที่สนุกสนาน” Dr. Michael Capps ประธานของ Epic Games กล่าว “ผู้คนสามารถบินได้ใช้ประโยชน์จากพลังของ Unreal Engine 3 และผล
ที่ได้คือสนามเด็กเล่นที่สวยงามน่าทึ่งสำหรับการทำร้ายร่างกาย ระบบ Skillshot มอบประสบการณ์การยิงปืนแบบใหม่ที่มีสไตล์ สร้างสรรค์ และสนุกสนานอย่างมาก เราแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นว่าผู้เล่นของเราทำอะไรเมื่อได้Bulletstormมาอยู่ในมือ”
Bulletstormเล่าเรื่องราวของเกรย์สัน ฮันต์และอิชิ ซาโตะ ในศตวรรษที่ 26 บนดาวสติเกีย ดาวเคราะห์ที่สรวงสวรรค์ได้สูญหายไป และหลังจากนั้นก็ถูกครอบงำด้วยสัตว์ประหลาดที่ออกอาละวาด พืชกินเนื้อ และสิ่งมีชีวิตขนาดเท่าตึกระฟ้า เกรย์สัน ฮันต์และอิชิ ซาโต้เป็นอดีตสมาชิกของกองกำลังทหา
รชั้นยอดที่ชื่อว่าเดดเอคโค่ พวกเขาเป็นทหารรับจ้างที่เดินทางข้ามกาแล็กซีจนกระทั่งพวกเขาติดอยู่ในสติเจีย ซึ่งเป้าหมายหลักของพวกเขาคือการอยู่รอดให้นานพอเพื่อแก้แค้น คนหนึ่งรับผิดชอบต่อชะตากรรมของพวกเขา ในโหมดผู้เล่นหลายคนของ Anarchy ทีมที่มีผู้เล่นไม่เกินสี่คนจะต่อสู้ร่วมกันเพื่อเ
อาชีวิตรอดจากฝูงมนุษย์กลายพันธุ์กระหายเลือดในขณะที่ทำคะแนน Skillpoints เพื่อก้าวไปข้างหน้า ในโหมด เสียงสะท้อน Bulletstormติดตามและเปรียบเทียบคะแนนของผู้เล่นผ่านสถานที่ที่พบในแคมเปญ ด้วยระบบ Skillshot Bulletstormมอบวิธีที่มีสไตล์และจินตนาการในการสังหารที่น่าทึ่งด้วยอาวุธที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่สุดเท่าที่เคยเห็นมา รวมถึง Boneduster ปืนลูกซองสี่ลำกล้องที่อัดหมัดอย่างเหลือเชื่อ ไปจนถึง Headhunter ปืนไรเฟิลซุ่มยิงที่ช่วยให้ผู้เล่น เพื่อนำกระสุนเมื่อไปถึงเป้าหมาย
Bulletstormสำหรับ Xbox 360 และ PlayStation 3 มีรหัสการลงทะเบียน Online Pass แบบใช้ครั้งเดียว ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึง แผนที่โบนัส Echo หกแผนที่และ Quicksilver leash สุดพิเศษ ผู้เล่นที่ไม่มีรหัสสามารถซื้อ Bulletstorm Online Pass ได้ในราคา 800 Microsoft Points บน Xbox LIVE Marketplace และ $9.99 บน PlayStation Network
Bulletstormวางจำหน่ายแล้วในอเมริกาเหนือ และจะวางจำหน่ายในวันที่ 25 กุมภาพันธ์ ในยุโรปสำหรับวิดีโอเกมและระบบความบันเทิง Xbox 360®, ระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ PlayStation®3 และพีซี นอกจากนี้ Bulletstorm Epic Edition สำหรับ Xbox 360 ยังวางจำหน่ายใ
นจำนวนจำกัดมอบสิทธิ์การเข้าถึงGears of War 3เบต้าแก่ผู้เล่นก่อนใคร รวมถึงเนื้อหาในเกมโบนัสเพิ่มเติม* Bulletstorm Limited Editionพร้อมใช้งานสำหรับระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ PlayStation®3 และพีซี นอกจากนี้ยังมีเนื้อหาในเกมโบนัสเพิ่มเติม*
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับBulletstorm โปรดไปที่www.bulletstorm.com และwww.facebook.com/bulletstorm หรือติดตามเราบน Twitter ที่www.twitter.com/bulletstorm ในส่วนพื้นฐานยังคงดีขึ้น โดยได้แรงหนุนจากราคาขายเฉลี่ยที่สูงขึ้น ซึ่งชดเชยบางส่วนจากการผสมผสานของผลิตภัณฑ์ที่ขาย รายรับจากการดำเนินงานอยู่ที่ 1.4 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 1 กรกฎาคม 2554 เพิ่มขึ้น 2.0 ล้านดอลลาร์จากไตรมาสที่สองของปีที่แล้วที่ขาดทุน (0.6 ล้านดอลลาร์)คำแนะนำงบประมาณ 2011
บริษัทย้ำแนวโน้มยอดขายและกำไรประจำปี 2554 สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 2 กรกฎาคม 2011 บริษัทยังคงคาดว่ายอดขายสุทธิจะอยู่ในช่วง 455 ถึง 465 ล้านเหรียญสหรัฐ และกำไรจะอยู่ในช่วง 1.55 ถึง 1.70 เหรียญสหรัฐต่อหุ้นปรับลด แนวโน้มการขายสำหรับปีงบประมาณ 2554 รวมถึงการเติบโตที่คา
ดการณ์ไว้ประมาณ 3% ถึง 6% หลังจากปรับการดำเนินงานน้อยกว่าหนึ่งสัปดาห์ในปีงบประมาณ 2554 เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า และรายได้เพิ่มเติมประมาณ 25 ล้านดอลลาร์จาก The Cotton Exchange บริษัทคาดว่ากลุ่มแบรนด์ของบริษัทจะเติบโตประมาณ 15% เป็นยอดขายในช่วง 225 ถึง 230 ล้านดอลลาร์ ยอดขายส่วนพื้นฐานเพิ่มขึ้น 14% ในปีงบประมาณ 2010
บริษัทยังคงกังวลเกี่ยวกับสภาวะเศรษฐกิจที่ท้าทาย ซึ่งประกอบกับราคาที่สูงขึ้นจากตลาดฝ้ายที่ผันผวน อาจส่งผลกระทบต่อความต้องการของผู้บริโภคสำหรับเครื่องนุ่งห่มต่อไป ในการกำหนดความคาดหวังสำหรับปีที่กำลังจะมาถึง บริษัทเชื่อว่าได้คำนึงถึงปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้
Mr. Humphreys สรุปว่า “เรายังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับโอกาสในการเติบโตในอนาคตสำหรับธุรกิจของเรา ผลจากการเพิ่มล่าสุดของบริษัทในพอร์ตโฟลิโอแบรนด์ การนำโครงการริเริ่มด้านการตลาดผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จ ความสามารถในการดึงดูดฐานลูกค้าที่ใหญ่ขึ้น และการใช้ประโยชน์จากต้นทุน
คงที่ เราควรผลักดันการเติบโตของยอดขายและการขยายอัตรากำไรต่อไปในช่วงครึ่งหลังของ ปี. โปรแกรมใหม่หลายโปรแกรมภายใน Delta Apparel, Inc. ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และเรามีกลยุทธ์ในการใช้ประโยชน์จากโปรแกรมเหล่านี้เพื่อส่งมอบการเติบโตในระยะสั้นและระยะยาว ซึ่งควรให้คุณค่าที่แข็งแกร่งแก่ผู้ถือหุ้นของเราในอีกหลายปีข้างหน้า”การประชุมทางโทรศัพท์
บริษัทจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์กับผู้บริหารระดับสูงเพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการในวันนี้ เวลา 16:30 น. ET บริษัทขอเชิญคุณเข้าร่วมการโทรโดยกดหมายเลข (913) 312-1483 เว็บแคสต์สดของการประชุมทางโทรศัพท์จะมีให้ที่www.deltaapparelinc.com โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ล่วงหน้าอย่างน้อย 15 นาทีเพื่อลงทะเบียนสำหรับการประชุมทางไกลทางเว็บและดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ที่จำเป็น การโทรซ้ำจะมีให้ตั้งแต่วันที่ 27 มกราคม 2554 ถึง
26 กุมภาพันธ์ 2554 หากต้องการเข้าถึงการโทรซ้ำ ผู้เข้าร่วมควรโทร (858) 384-5517 รหัสการเข้าถึงสำหรับการเล่นซ้ำคือ: 1050440เกี่ยวกับเดลต้า แอพพาเรล อิงค์
Delta Apparel, Inc. พร้อมด้วยบริษัทสาขาที่ดำเนินงาน ได้แก่ MJ Soffe, LLC, Junkfood Clothing Company, To The Game, LLC, Art Gun, LLC และ TCX, LLC เป็นบริษัทด้านการออกแบบ การตลาด การผลิต และการจัดหาระดับนานาชาติ ผลงานที่หลากหลายของเครื่องแต่งกายแ
ละเครื่องแต่งกายแอคทีฟแวร์คุณภาพสูงทั้งแบรนด์และแบรนด์ส่วนตัว บริษัทมีความเชี่ยวชาญในการขายสินค้าลำลองและกีฬาผ่านช่องทางการจัดจำหน่ายส่วนใหญ่สำหรับสินค้าประเภทนี้ ผลิตภัณฑ์ของบริษัทจำหน่ายให้กับร้านค้าเฉพาะทางและร้านบูติก ห้างสรรพสินค้าหรูและดั้งเดิม ร้านค้าปลีกระดับกลาง ร้
านขายเครื่องกีฬา เครื่องพิมพ์สกรีน และบัญชีฉลากส่วนตัว นอกจากนี้ สินค้าบางอย่างยังขายให้กับร้านหนังสือของวิทยาลัยและให้กับกองทัพสหรัฐฯ ผ่าน Art Gun, LLC, บริษัทให้บริการ “สตูดิโอศิลปะเสมือนจริง” แก่ผู้ซื้อเพื่อสร้างกราฟิกที่กำหนดเองบนผลิตภัณฑ์เครื่องแต่งกาย ผลิตภัณฑ์จำนวน
มากของบริษัทมีจำหน่ายโดยตรงแก่ผู้บริโภคบนเว็บไซต์ของบริษัทที่www.soffe.com , www.junkfoodclothing.com และwww.deltaapparel.com _ สามารถดูสินค้าเพิ่มเติมได้ที่www.2thegame.com และwww.thecottonexchange.com การดำเนินงานของบริษัทตั้งอยู่ทั่วสหรัฐอเมริกา ฮอนดูรัส เอลซัลวาดอร์ และเม็กซิโก และมีพนักงานประมาณ 7,400 คนทั่วโลก ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัทได้ที่ www.deltaapparelinc.com
มีเงื่อนไขและข้อจำกัด ในขณะที่สินค้าหมด ดูด้านหลังแพ็คเพื่อดูรายละเอียดหากมเนื้อหาขึ้นอยู่กับความพร้อมให้บริการเกี่ยวกับ คนบินได้
People Can Fly สตูดิโอ Epic Games สร้างสรรค์เกมแอคชั่นทางภาพและเทคนิคที่เหนือกว่าสำหรับระบบความบันเทิงบนพีซีและคอนโซล People Can Fly ก่อตั้งขึ้นในปี 2545 และตั้งอยู่ในกรุงวอร์ซอ ประเทศโปแลนด์ กำลังพัฒนา “Bulletstorm” เกมเพลย์แบบ ‘ฆ่าด้วยทักษะ’ ดั้งเดิมที่ขั
บเคลื่อนด้วย Unreal Engine 3 และช่วงเวลาระดับบล็อคบัสเตอร์ที่จะเปิดตัวในปี 2554 โดย Electronic Arts People Can Fly สร้างชื่อเสียงในประเภทเกมยิงปืนด้วยซีรีส์เกม “Painkiller” ที่ได้รับรางวัลสำหรับพีซีและ Xbox ก่อนที่จะวางจำหน่าย “Gears of War” ของ Epic สำหรับพีซี ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ People Can Fly ได้ที่www.peoplecanfly.comเกี่ยวกับมหากาพย์เกมส์
Epic Games ก่อตั้งขึ้นในปี 1991 และตั้งอยู่ในเมืองแครี รัฐนอร์ทแคโรไลนา บริษัทพัฒนาเกมล้ำสมัยและเทคโนโลยีเอนจิ้นเกมข้ามแพลตฟอร์ม ซีรีส์ “Gears of War” ของ Epic ขายได้มากกว่า 12 ล้านชุด และคว้ารางวัล Game of the Year มากกว่า 50 รางวัล Unreal Engine 3
ของ Epic เป็นผู้ชนะ 5 สมัยและได้รับการแต่งตั้งให้เป็น Hall of Fame สำหรับรางวัล Best Engine Front Line ของผู้พัฒนาเกม นอกจากนี้ Unreal Engine 3 ยังได้รับรางวัล Develop Industry Excellence Awards 3 รางวัลติดต่อกัน และด้วยเหตุนี้นิตยสาร Develop จึงขนานนามให้มันเป็นเอนจิ้นเกมอันดับหนึ่ง เยี่ยมชม www.epicgames.com และwww.unrealtechnology.comเกี่ยวกับอิเล็คทรอนิกส์อาร์ต
Electronic Arts Inc. (EA) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดวูดซิตี รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2525 พัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์เชิงโต้ตอบทั่วโลกสำหรับระบบวิดีโอเกม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล อุปกรณ์ไร้สาย และอินเทอร์เน็ต Electronic Arts ทำการตลาดผลิตภัณฑ์ภายใต้ชื่อแบรนด์สี่ชื่อ: EA SPORTS™, EA™, EA Mobile™ และ POGO™ ในปีงบประมา
รู้จักระยะของมะเร็ง พร้อมอัปเดตประกันโรคมะเร็งแบบต่าง ๆ ถ้าพูดถึงโรคร้ายที่ใคร ๆ ก็เป็นได้ ไม่จำกัดเพศ ไม่จำกัดวัย ทุกคนมักจะกังวลถึง “โรคมะเร็ง” เป็นอันดับแรก ด้วยสถิติผู้เสียชีวิตด้วยโรคนี้ในแต่ละปี หลาย ๆ คนอาจกำลังมองหาประกันโรคมะเร็งไว้เพื่อความอุ่นใจ วันนี้ OCEAN LIFE ไทยสมุทร จึงอยากชวนทุกท่านมารู้จักโรคมะเร็งให้มากขึ้น โดยเฉพาะระยะของมะเร็ง พร้อมอัปเดตแบบประกันโรคมะเร็งต่าง ๆ ใครที่กำลังมองหาอยู่ว่าจะทำประกันโรคมะเร็งที่ไหนดี ต้องไม่พลาดบทความนี้นะคะ
โรคมะเร็ง คืออะไรโรคมะเร็ง คือ กลุ่มของโรคที่เกิดเนื่องจากเซลล์ของร่างกายมีความผิดปกติที่สารพันธุกรรม (DNA) ส่งผลให้เซลล์มีการเจริญเติบโต แบ่งตัวเพื่อเพิ่มจำนวนเซลล์ รวดเร็ว และมากกว่าปกติ ดังนั้น จึงอาจทำให้เกิดก้อนเนื้อผิดปกติ และในที่สุดก็จะทำให้เกิดการตายของเซลล์ในก้อนเนื้อนั้น เนื่องจากขาดเลือดไปเลี้ยง เมื่อเซลล์เหล่านี้เจริญเติบโตอยู่ในอวัยวะใด จะเรียกชื่อโรคมะเร็งตามอวัยวะนั้น เช่น มะเร็งปอด มะเร็งตับ มะเร็งเต้านม เป็นต้น โดยมะเร็งแต่ละชนิดจะมีระยะการดำเนินโรคแตกต่างกัน ดังนั้น การรักษาย่อมแตกต่างกันไปด้วย
(ข้อมูลจาก : สถาบันมะเร็งแห่งชาติ กรมการแพทย์ กระทรวงสาธารณสุข) ระยะของมะเร็เป็นตัวบ่งบอกการลุกลาม ความรุนแรงของโรคมะเร็ง สามารถวางแผนการรักษาและพยากรณ์โรคได้ และยังสามารถนำไปเทียบเคียงกับผลการวิจัยที่ทำกคนไข้ในระยะเดียวกัน เพื่อให้แพทย์สามารถวางแผนการรักษาและพยากรณ์โรค
ระยะโรคแบบ TNM เป็นกำหนดระยะของโรคแบบมาตรฐานสากลทั่วโลก กำหนดขึ้นโดย International Union Againt Cancer (UICC) และ The American โดยกำหนดจาก
T หมายถึง Tumor คือ ขนาดของก้อน จำนวนก้อน ตำแหน่งที่ก้อนอยู่N หมายถึง Lymph nodes คือ ต่อมน้ำเหลืองที่มะเร็งลุกลามไM หมายถึง Metastasis คือ การลุกลามแพร่กระจายไปยังอวัยวะใกล้เคียส่วนการแบ่งระยะของมะเร็งแบบตัวเลข 0, I, II, III, IV (ระยะที่ 0 – ระยะที่ 4) ที่เรารู้จักกันดี เกิดจากการนำระยะ TNM มาจัดอีกครั้ง
ระยะของมะเร็งแบบตัวเลข 0, I, II, III, Iความหมาระยะ มะเร็งระยะต้น ๆ ที่อยู่บนชั้นของเซลล์ปกติยังไม่แทรกเข้าไปในเนื้อเยื่อปกติ
ระยะ I, ระยะ II, ระยะ III ขนาดต่าง ๆ กันของก้อนจากเล็กไปใหญ่ จำนวนและตำแหน่งของต่อมน้ำเหลืองที่มะเร็งแพร่กระจายไป
ระยะ IV มะเร็งแพร่กระจายไปในอวัยวะอื่(ข้อมูลจาก : สาขารังสีรักษาและมะเร็งวิทยา โรงพยาบาลจุฬาลงกรณ์)
ณ 2010 EA มีรายรับสุทธิตาม GAAP ที่ 3.7 พันล้านดอลลาร์ และมีผลงาน 27 รายการที่ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านหน่วย หน้าแรกและ เว็บไซต์เกมออนไลน์ของ EA คือwww.ea.com สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ EA และข้อความข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับเต็มได้ทางอินเทอร์เน็ตที่ http://info.ea.com
EA, EA SPORTS, EA Mobile และ POGO เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. “PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc. Microsoft, Xbox และ Xbox 360 เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft Pe
ople Can Fly และ Bulletstorm เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ People Can Fly ในสหรัฐอเมริกาและที่อื่นๆ Epic, Epic Games, Gears of War, Gears of War 3, Unreal, Unreal Engine และ UE3 เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Epic Games, Inc. ในสหรัฐอเมริกาและที่อื่นๆ เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องOneFi Technology ประกาศการทดสอบขั้นสุดท้ายของโซลูชันซอฟต์แวร์ IPTV
22 กุมภาพันธ์ 2554 08:50 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออกลอสแองเจลิส–( BUSINESS WIRE)—OneFi Technology, Inc (Pink Sheets: ONFI) ประกาศว่าได้เสร็จสิ้นการทดสอบโซลูชันแพลตฟอร์ม IPTV แบบสองทิศทางแล้ว และพร้อมที่จะเปิดตัวเทคโนโลยีดังกล่าว Chet Noblett ปร
ะธานเจ้าหน้าที่บริหารของ OneFi กล่าวว่า “เราเลือกหมวดหมู่นี้ไม่เพียงเพราะเป็นตัวเปลี่ยนเกมในวิธีที่เราสมัครรับข้อมูลและดูเนื้อหาที่ออกอากาศ แต่ยังเพราะช่วยให้เรามีข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ในการเจรจาเงินช่วยเหลือ เงินกู้ และการเป็นพันธมิตรกับ รัฐบาลกลาง เราเชื่อว่าเรามีโซลูชันที่จำเป็นสำหรับการเป็นผู้จำหน่ายหลักในขณะนี้ เนื่องจากรัฐบาลเริ่มดำเนินการอีกครั้งเพื่อนำการเชื่อมต่อบรอดแบนด์มาสู่อเมริกา
ประธานาธิบดีโอบามากล่าวในข้อความ State of the Union ของเขาว่า “ภายใน 5 ปีข้างหน้า เราจะทำให้ธุรกิจต่างๆ สามารถใช้งานการครอบคลุมไร้สายความเร็วสูงรุ่นต่อไปกับ 98% ของชาวอเมริกันทั้งหมด นี่ไม่ใช่แค่อินเทอร์เน็ตที่เร็วขึ้นหรือสายที่หลุดน้อยลงเท่านั้น เป็นการเชื่อมโยงทุกส่วนของอเมริกาเข้ากับยุคดิจิทัล เป็นเรื่องเกี่ยวกับชุมชนชนบทในไอโอวาหรือแอละแบมา ซึ่งเกษตรกรและเจ้าของธุรกิจขนาดเล็กจะ
ถ้อยแถลงและข้อมูลอื่น ๆ ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ที่ไม่ได้รายงานผลประกอบการทางการเงินหรือข้อมูลในอดีตอื่น ๆ ถือเป็นแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า สิ่งเหล่านี้ขึ้นอยู่กับความคาดหวังของเราและจำเป็นต้องขึ้นอยู่กับสมมติฐาน การประมาณการและข้อมูลที่เราเชื่อว่าสมเหตุสมผลและถูกต้อง แต่อาจไม่ถูก
ต้อง ไม่สมบูรณ์ หรือไม่แม่นยำ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ายังอยู่ภายใต้ความเสี่ยงทางธุรกิจและความไม่แน่นอนหลายประการ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่กำหนดไว้หรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ได้แก่ สภาวะเศรษฐกิจทั่วไปของสหรัฐฯ
และระหว่างประเทศ รวมถึงสภาวะตลาด ความสามารถในการเติบโต บรรลุการทำงานร่วมกันและตระหนักถึงผลกำไรที่คาดหวังจากการเข้าซื้อกิจการล่าสุด การเปลี่ยนแปลงของความเชื่อมั่นผู้บริโภค การใช้จ่ายของผู้บริโภค และความต้องการผลิตภัณฑ์เครื่องแต่งกาย ความสามารถของแบรนด์และผลิตภัณฑ์ขอ
งเราในการตอบสนองความต้องการของผู้บริโภคภายในสภาพแวดล้อมการค้าปลีกทั่วไป ปัญหาทางการเงินที่ลูกค้าของเราต้องเผชิญและความเสี่ยงด้านเครดิตที่สูงขึ้น ความสามารถในการรับและต่ออายุข้อตกลงใบอนุญาตที่สำคัญของเรา สภาพการแข่งขันในอุตสาหกรรมเครื่องนุ่งห่มและสิ่งทอ การเปลี่ยนแปลง
ด้านสิ่งแวดล้อม ภาษี การค้า การจ้างงาน และกฎหมายและข้อบังคับอื่นๆ ข้อจำกัดใด ๆ ต่อความสามารถของเราในการกู้ยืมเงินทุนหรือรับเงินทุน; ความไม่แน่นอนของราคาวัตถุดิบ ค่าขนส่ง และพลังงาน; การเปลี่ยนแปลงในระบบข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินธุรกิจของเรา การหยุดชะงักที่สำคัญกับเครื
อข่ายการจัดจำหน่ายของเรา การเปลี่ยนแปลงของเสถียรภาพทางเศรษฐกิจ การเมือง และสังคม ณ ที่ตั้งนอกชายฝั่งของเรา ความแข็งแกร่งสัมพัทธ์ของเงินดอลลาร์สหรัฐเมื่อเทียบกับสกุลเงินอื่นๆ และความเสี่ยงอื่นๆ ที่อธิบายเป็นครั้งคราวในรายงานของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ดังนั้น ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ จึงไม่มีเจตนาที่จะคาดการณ์ถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต และอาจไม่เกิดขึ้นจริง เรา
ไม่ดำเนินการต่อสาธารณะในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าแม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่าผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้จะไม่เกิดขึ้นจริง การเปลี่ยนแปลงของเสถียรภาพทางเศรษฐกิจ การเมือง และสังคม ณ ที่ตั้งนอกชายฝั่งของเรา ความแข็งแกร่งสัมพัทธ์ของเงินดอลลาร์สหรัฐเมื่อเทียบกับสกุลเงินอื่นๆ และ
ความเสี่ยงอื่นๆ ที่อธิบายเป็นครั้งคราวในรายงานของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ดังนั้น ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ จึงไม่มีเจตนาที่จะคาดการณ์ถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต และอาจไม่เกิดขึ้นจริง เราไม่ดำเนินการต่อสาธารณะในการปรับปรุงหรือแก้
ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าแม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่าผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้จะไม่เกิดขึ้นจริง การเปลี่ยนแปลงของเสถียรภาพทางเศรษฐกิจ การเมือง และสังคม ณ ที่ตั้งนอกชายฝั่งของเรา ความแข็งแกร่งสัมพัทธ์ของเงินดอลลาร์สหรัฐเมื่อเทียบกับสกุลเงินอื่นๆ และความเสี่ยงอื่นๆ ที่อธิบายเป็นครั้งคราวในรายงานสามารถขายผลิตภัณฑ์ของตนไปทั่วโ
ลกได้ เป็นเรื่องเกี่ยวกับนักผจญเพลิงที่สามารถดาวน์โหลดการออกแบบอาคารที่ถูกไฟไหม้ไปยังอุปกรณ์พกพา นักเรียนที่สามารถเรียนด้วยหนังสือเรียนดิจิทัล หรือผู้ป่วยที่สามารถสนทนาทางวิดีโอแบบเห็นหน้ากับแพทย์ได้”“เป้าหมายของประธานาธิบดีเกี่ยวกับการขยายความพร้อมใช้งานของการเชื่อมต่อความเร็วสูงจะเพิ่มตลาดของ OneFi อย่างมาก โซลูชัน IPTV ของเราจะสามารถแข่งขันกับผู้ให้บริการเคเบิลทีวีรายใหญ่ที่สุด และให้ฟังก์ชันสมาชิกและผู้ใช้ที่ส่วนใหญ่ไม่เคยเห็นมาก่อน ความพร้อมใช้งานของเงินช่วยเหลือและเงิน
ทุนสำหรับโครงการเหล่านี้มีมากกว่า 11,000 ล้านดอลลาร์ และเราตั้งใจที่จะแสวงหาเงินทุนบางส่วนเพื่อส่งมอบโซลูชันของเราให้กับชุมชนที่มีเนื้อหามาตรฐานและพรีเมียมจำกัด” Noblett กล่าวต่อ หากต้องการดูการสาธิตโซลูชัน IPTV ของ OneFi โปรดไปที่http://www.onefitechnology.com/content/build-your-own-iptv-profitable-networkเกี่ยวกับวันไฟ เทคโนโลยี อิงค์
OneFi Technology Inc. เป็นผู้ให้บริการโซลูชัน IPTV และบริษัทที่พัฒนาเครือข่ายบรอดแบนด์ที่สามารถรองรับ 4G ได้ OneFi Technology มุ่งเน้นไปที่ชุมชนในชนบทและประเทศกำลังพัฒนาซึ่งขาดโครงสร้างพื้นฐาน ทั้ง WiMax และ LDE เป็นเทคโนโลยีไร้สายสำหรับการส่งสัญญาณอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ที่ช่วยให้สามารถใช้ VoIP, IPTV และอินเทอร์เน็ตทั่วไปได้สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ไปที่เว็บไซต์: www.onefitechnology.com
ของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ดังนั้น ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ จึงไม่มีเจตนาที่จะคาดการณ์ถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต และอาจไม่เกิดขึ้นจริง เราไม่ดำเนินการต่อสาธารณะในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าแม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่า
ผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้จะไม่เกิดขึ้นจริง และความเสี่ยงอื่นๆ ที่อธิบายเป็นครั้งคราวในรายงานของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ดังนั้น ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ จึงไม่มีเจตนาที่จะคาดการณ์ถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต และอาจไม่เกิดขึ้นจริง เราไม่ดำเนินการต่อสาธารณะในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าแม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่าผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้จะไม่เกิดขึ้นจริง และความเสี่ยงอื่น